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    <title>【Xbox360】アサシンクリード(Assassin&#039;s Creed)@ ウィキ</title>
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    <description>【Xbox360】アサシンクリード(Assassin&#039;s Creed)@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-02-08T20:56:15+09:00</dc:date>

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    <title>Memory Block 7</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/29.html</link>
    <description>
      &gt;大導師アル・ムアリム　－　パラダイス

|任務|内容|補足|
|暗殺|大導師アル・ムアリムを暗殺||

最後とだけあって中々手強い。
団体戦では以下の項目を守れば大分楽。

-敵に防御崩しされた際はすぐに『かわす』を使用。ダメージを受けずに済む。
-カウンターで敵を攻撃し、自分から攻撃を仕掛ける事は控える。
-投げナイフを有効に使う。

アル・ムアリム分身戦では逃げ回りながらナイフ投げまくる。
その内本物にナイフが当たるので次に進む。

最後の一騎打ちまでにナイフを残せたら楽。(といっても使い切る事はないけど…)
アル・ムアリムを発見次第一発ナイフを当てて、シンクロバーを回復。
防御に徹しながら剣･ショートブレードカウンターでダウンさせた後、アサシンブレードでぐっさり。




※高所を使うと非常に楽

1戦目　雑魚8人
開始時の右後方にある梯子付きの櫓に上る。
一人ずつ順番に梯子を上ってくるので、梯子の一番上から敵が身を乗り出した時に斬りつけると下向き攻撃HIT+高所ダメージで楽に倒せる。
もし落ちてしまったら、
LTでロックオン解除＞スプリントで大きく円を描くようにダッシュ＞ある程度引き離したら梯子昇る
の繰り返し。

2戦目　雑魚いっぱい
1戦目と一緒。少し戦うとイベントで終了。

ここに入るイベントが終わると投げナイフの所持数が最大まで回復する。

3戦目　ボスオンパレード
中庭入って右側に、円形の屋根をした部分がある。ここには手すりの上から飛び移れる。
（マシャフの地図で言うと、４番の旗のやや右上）
ここに飛び移ると敵も真似して飛び移ってくるので、それを一戦目と同じ要領で叩く。
落ちたり、ライフが削られたりしたら走り回れば回復するので、引き離してからまた飛び移る。
ロベールはほぼ確実に防御崩しを使ってくるので奴が前面に出ているときは注意。

4戦目　アル・ムアリム分身
ロックをはずし、鷹の目を使うと本物が黄色く見える。
本物だけを狙ってやるも良し。全部倒す気持ちで対処するも良し。

5戦目　テレポート
3戦目と基本は一緒。
ライフが無くなった時に敵の玉を捜しに行く。
見つけたらロックしてナイフ投げ。
助走を付けて落ちると死ぬかもしれないので注意

6戦目　
3戦目と一緒。楽勝。

こちらの攻撃を敵がかわすと反撃してくるが、そこにカウンターが間に合うので、狙っていくのも良い。
・攻撃＞敵かわし＞敵反撃＞カウンター
・敵の攻撃＞カウンター＞追い討ち
・敵の防御崩し＞かわし＞攻撃
のパターンだけで勝てる。




・大導師のマジックショーに付き合ってられない人向け
「ロックせずにタックルでこかしてアサシンブレード」

4戦目
鷹の目で見出した本体をタックルで飛ばしてアサシンブレード

5戦目
開幕タックルでこかしてアサ（ｒｙ
※5戦目アサシンブレード当てた時点でラストバトル終了。
　初対戦時はこれをやらずにマジックショーを楽しもう。



&gt;現代

イベントが終わったらＹボタンの鷹の目を使って部屋を探索する

スタッフロールが出たら終わりです。

その後はアニムスで過去の記憶を見ることができます。



----
足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。


- ルーシーのPCを見た後会議室へ行くことができる  -- 名無しさん  (2007-12-08 16:26:13)
- 更に、会議室にあるPCで、謎の人物のメールボックスを覗ける  -- 亀プレイ  (2007-12-10 06:19:00)
- アル・ムアリムはアサシンブレードカウンターできました\\;  -- 名無しさん  (2007-12-17 05:41:55)
- ↑効くね　分身させずに倒せる  -- 名無しさん  (2007-12-18 01:15:58)
- 足りないと事かじゃないんですがｗ暗殺の武器でカウンターのみでやるとｗものすごく早くやっちゃえますｗ  -- 　　　  (2008-01-21 21:49:03)
- 現代で幹部っぽい人と博士が話している時、会議室にカメラ回したら背広の三人組が見れました  -- 名無しさん  (2008-02-03 22:27:07)
- 最後鷹の目を使うところでyonaguniって書いてあるし、富士山や鳥居やお城らしき絵があるから、極東の国ってことは日本の忍者が先祖だった奴がいたんじゃね？  -- 名無しさん  (2008-05-30 19:06:52)
- ↑以前部屋にいた極東の国である事件を起こした人を祖先にもつ被験者16号とやらが書いた血の絵らしいんで  -- 名無しさん  (2008-05-30 19:08:12)
- 会議室のPC見れないけど・・何が足りないんだろう？  -- 名無しさん  (2008-07-08 12:08:38)
- 博士3とルーシーのPCのメールチェックがフラグになってる気がする&gt;会議室のPC  -- 名無しさん  (2008-07-08 22:30:39)
- 2週目ってどうやってやるの？  -- 名無しさん  (2008-10-14 21:26:59)
- ↑二週目はない。過去の記憶をやってログ埋めるとかはできるけど。基本的にクリアしたらＮＥＷ ＧＡＭＥ  -- 名無しさん  (2008-11-03 21:49:52)
- tinko  -- 名無しさん  (2009-02-08 22:31:49)
- &gt;現代で幹部っぽい人と博士が話している時、会議室にカメラ回したら背広の三人組が見れました  -- 名無しさん  (2009-04-27 01:58:53)
- その幹部の１人がなんかテンプル騎士団総長のサブレに似てたサブレの先祖？  -- 名無しさん  (2009-04-27 02:00:05)
- 秘宝のありかの地図で日本でも印が付いてる  -- 名無しさん  (2009-05-14 13:16:51)
- 博士と会議室のパソコンが開けませんどうしたらいいですか？  -- 名無しさん  (2009-06-17 15:30:59)
- 実績はどっやって見るのですか？  -- 名無しさん  (2009-06-28 14:54:31)
- ↑ダッシュボード上で自分のプロフィールを見るか、ゲーム中にしいたけボタンを押して、ゲームのカテゴリーを選べば見られる  -- 名無しさん   (2009-06-28 17:23:34)
- 最後終わり方怪しくない?  -- 名無しさん  (2009-08-06 10:28:30)
- 会議室の扉とパソコンのパスワードの開け方がわかりません、、、どうすれば見れますか？  -- 名無しさん  (2009-11-19 22:36:00)
- 今まで博士のペンとってなかったんだが、これは詰んだっぽいか？  -- 名無しさん  (2009-12-25 20:08:49)
- 博士のパソコンと会議室のパソコンはどうやって見れる？  -- アサ  (2010-01-11 16:33:01)
#comment()

----    </description>
    <dc:date>2012-02-08T20:56:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/26.html">
    <title>Memory Block 4</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/26.html</link>
    <description>
      ※町の壁が一部とりはらわれて、新たに別の地区(貧民地区、富裕地区、中流地区のいずれか)に行けるようになっている。(地図で表示されないので気づきづらい)

※新しい地区に入ったら、ビューポイントの最初の1つは地図に頼らず自分で上を向いて探す必要がある。最初のビューポイントでシンクロすれば、その区画の残りのビューポイントも全部MAP上に表示される。登ったことのないビューポイントの周囲には鷹が舞っている。


|&gt;|一つ町をクリアするごとにランクアップ|
|ランク4|Bで落下をふせぐ能力、つかみ崩しを覚える|
|ランク5|バランス、回避力、剣のダメージ増加|
|ランク6|投げナイフ所持数増加|



&gt;アブル・ヌクド　－　ダマスカス　富裕地区

|任務|内容|補足|
|尋問||後をつけると人気のないところへいくのでそこで尋問すると楽|
|盗聴|||
|スリ|添付文書あり||
|情報提供|ターゲット二人を3分以内に暗殺する。：添付地図あり||
|盗聴|うっかり進入経路を作ったらしい：添付地図あり||
|情報提供|3分以内にこの任務専用の旗を20本回収する：添付地図あり||
|教団支部|暗殺の許可をもらう||
|暗殺|アブル･ヌクド暗殺|登場イベント後はターゲットの左奥の柱から上に登り、右に見える壁を登る。そしてターゲットの上辺りから落下アサシンブレードで終了。(なお、お供や弓兵はなるべく消したほうが楽)[[参考動画&gt;http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/navigation/play_volume3.html]]|
|ビューポイント|計10箇所||
|市民救出|計10箇所||




&gt;モンフェラート候ウィリアム　－　アッカ　富裕地区

|任務|内容|補足|
|情報提供|3分以内にこの任務専用の旗を20本回収する|スタートから北東へ、反時計回りに取るとわかりやすい|
|スリ|添付文書あり||
|尋問||人気のない場所へは行かないのでさっさと殴るべし|
|情報提供|ターゲット二人暗殺、時間制限なし。逃走経路：添付地図あり||
|盗聴|弓兵の配置図と進入経路：添付地図あり||
|スリ|進入経路：添付地図あり||
|教団支部|暗殺の許可をもらう||
|暗殺|ウィリアム暗殺|ずっと待ってれば一人になるので後ろから回り込んでそっと降りればサックリいける　参考動画　http://jp.youtube.com/watch?v=4XKAzX3S1mM|
|ビューポイント|計11箇所||
|市民救出|計9箇所||



&gt;マハド・アッディーン　－　エルサレム　貧困地区

|任務|内容|補足|
|尋問||追いかけて柵に囲まれた場所でフルボッコが楽|
|情報提供|ターゲット2人を暗殺する。時間制限なし：添付地図あり||
|スリ|添付地図あり||
|スリ|警備兵の配置図：添付地図あり||
|情報提供|ターゲット3人を暗殺する||
|盗聴|||
|教団支部|暗殺の許可をもらう||
|暗殺|マハド・アッディーン暗殺|裏からまわって処刑台右側の屋根の上に待機。2人処刑された後に敵が背中を見せる時間が長いタイミングがあるので、ハシゴをおりてダッシュで飛び掛って暗殺|
|ビューポイント|計6箇所||
|市民救出|計8箇所||

&gt;現代

ルーシーの会話を聞いて部屋へ戻る（会話は自動で始まる）
ここで一旦外へ出ればＰＣを覗けます（必須ではない）
↓
部屋で寝る
↓
アニムスに寝る

----
足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。

- テスト  -- 名無しさん  (2007-12-02 21:58:41)
- アブル・ヌクド　－　ダマスカス　富裕地区→中流地区では？  -- fuka  (2007-12-07 22:05:18)
- すみません。合っています  -- fuka  (2007-12-07 22:07:15)
- マハド暗殺はマップ上から見て右下にいる神学者に紛れて最前列の衛兵を抜け、一番右の死刑囚の前で祈りながら待機、後ろを向いた時に暗殺。が一番簡単かと。  -- ジョー  (2008-01-28 17:08:02)
- マハド・アッディーンが死ぬ前の告白を身振り手振りでやる動画があります。ヘタれアサシン　http://jp.youtube.com/watch?v=HjzT0ap4KfM&amp;feature=related　バグ？それとも裏技であるのでしょうか？  -- asa  (2008-02-24 07:24:45)
- 任意のボタン連打してたらみんな身振り手振りで告白しますよ。実績参照。  -- makoto  (2008-04-03 00:19:20)
- 部屋で、寝た後ゲーム終了したら、その後何もおこらなくった。  -- ??  (2008-05-20 21:42:31)
- アニムスがある部屋に、一人放置されている。全ての扉は閉まっているし、アニムスも反応なし。これはどうすれば？？？誰か教えてください。  -- ??  (2008-05-20 21:44:30)
- マハド・アッディーン　－　エルサレム　貧困地区 ではなく裕福のミス  -- やくちゅ  (2012-01-21 03:32:19)
#comment()

----    </description>
    <dc:date>2012-01-21T03:32:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html</link>
    <description>
      #image(asacre..jpg,width=500,height=100)

＊＊アサシン クリード(Assassin&#039;s Creed)@wikiへようこそ


本HPは暗殺アクションゲーム、アサシンクリード(Assassin&#039;s Creed)のwikiです。
なお，Xbox360版での情報・攻略を主としています。
Xbox360の国内版は2007年11月29日発売
PS3の国内版は2008年1月31日発売


日本公式ページ
http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 

2ch現行スレ
ASSASSIN&#039;S CREED アサシンクリード総合 79旗目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1323691646/
(【xbox360】Assassin&#039;s Creed ｱｻｼﾝｸﾘｰﾄﾞ～旗目は上記に統合されています)
(初代Assassin&#039;s Creedの攻略スレは現在存在しません)

テンプレ
&gt;日本公式 
&gt;ttp://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 
&gt;海外公式サイト 
&gt;ttp://assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 
&gt;攻略wiki 
&gt;ttp://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html 
&gt;実績 
&gt;ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html 
&gt;
&gt;PS3版の話題はPS3版スレ、PC版の話題はPCアクション板で。 
&gt;
&gt;前スレ
&gt;

&amp;bold(){[[ASSASSIN&#039;S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki &gt;http://www31.atwiki.jp/assassin2/]]}

&amp;bold(){[[Assassin&#039;s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki&gt;http://www22.atwiki.jp/acbh/]]}

&amp;bold(){[[Assassin&#039;s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション - 攻略wiki&gt;http://www47.atwiki.jp/revelations]]}

今まで &amp;counter(total)人が暗殺して
今日は &amp;counter(today)人がスリをして
昨日は &amp;counter(yesterday)人の市民を救出しました

不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。














----
編集コメント

- 旗をうｐしてくれた人乙です  -- 名無しさん  (2007-12-01 16:26:27)
- 旗の部分が消えてるんだが  -- 名無しさん  (2007-12-03 21:55:42)
- ページ名変えるの忘れてたわ、直してくる。  -- 名無しさん  (2007-12-03 23:18:38)
- って管理人じゃないとページ名変更できない／(＾o＾)＼　仮に「旗-」を付けておくので、管理人さん後でページ名とメニューから「旗-」の消去お願いします。  -- 名無しさん  (2007-12-03 23:21:36)
- テンプルを殺してもカウントされないバグは早めに書いておいた方がいいと思う。発生→知らずにオートセーブするとかなり悲惨なんで。  -- 名無しさん  (2007-12-04 03:58:55)
- 3ペインより2ペインのが見やすくないかい？更新履歴も左のメニューの下でいいと思うんだが  -- 名無しさん  (2007-12-04 05:37:58)
- バグの項目を加筆修正校正  -- 名無しさん  (2007-12-04 10:34:56)
- 俺も右メニュー要らないと思う、あとなんか画像拾ってきた  -- 名無しさん  (2007-12-04 11:51:31)
- マシャフの旗マップがすごく見やすいので他のマップもこういう希望！  -- 名無しさん  (2007-12-04 12:16:40)
- 誰だよ右メニュー消したのｗ　とりあえず左に移動させといたから管理人さんデザイン変更お願いします。  -- 名無しさん  (2007-12-04 20:31:52)
- 黒くて見にくい(´･ω･`)  -- 名無しさん  (2007-12-05 15:56:29)
- 自分も同意見…　後「ショートブレード/投げナイフ」のページ名を「ｼｮｰﾄﾌﾞﾚｰﾄﾞ/投げナイフ」に、「■旗＆テンプル騎士団」の各都市ページのページ名から「旗-」の削除をお願いします  -- 名無しさん  (2007-12-05 16:23:33)
- 正直見にくい。背景黒に文字色は白、かっこいいと思ってんの？見やすければいいんだよ。  -- 名無しさん  (2007-12-05 16:28:24)
- 黒いと聞いてとんできたらなんか可愛らしくほのぼのした色あいじゃねーかｗｗｗ  -- 名無しさん  (2007-12-06 00:47:11)
- これは和むw  -- 名無しさん  (2007-12-06 02:50:37)
- Firefoxだと旗地図の画像が途中で切れちゃってるんだけど  -- 名無しさん  (2007-12-06 07:18:20)
- 狐だと切れるね。以前もサイズ的にかなり無茶だったがｗ  -- 名無しさん  (2007-12-06 12:45:33)
- うひゃ  -- 名無しさん  (2007-12-06 16:31:50)
- 背景変えるついでにページも変えたのかな？以前に比べたら酷く使えないページになってるな＞旗  -- 名無しさん  (2007-12-06 19:37:17)
- ↑ならお前が見やすいページにすればいいじゃないか、まぁお前じゃ無理そうだから少し変更しといた  -- 暇人A  (2007-12-06 20:24:49)
- 素早い対応ご苦労様  -- 名無しさん  (2007-12-06 20:28:36)
- いい人だ…  -- 名無しさん  (2007-12-11 11:26:48)
- 勝手ながら、2chの現行スレを現在のものに更新させていただきました。  -- 名無しさん  (2007-12-19 14:20:50)
- トップページがおかしかったので修正しました  -- 名無しさん  (2007-12-20 21:49:30)
- なんでこんなにゆとりが沸いてるの？巣に帰ったら  -- rfgr  (2008-07-20 00:47:54)
- チャットかよｗ  --    (2008-07-27 02:17:23)
- 半年以上前のコメントに何で熱くなってんの？ゆとりなの？  -- 名無しさん  (2008-08-06 14:15:13)
- block4のアッカでビューポイントと市民救出を進め、一旦切り上げてタイトル画面行ったら「完全同調」実績が解除されたんですがバグでしょうか？まだメモリーログは余ってるのですが…。  -- 名無しさん  (2008-08-10 16:08:16)
- アルタイル分身バグ時、キャッシュクリア後リトライで直りました。一応報告。編集できる人乗せといてｂ  -- Helper  (2008-12-20 19:27:17)
- ↑x2　完全同調はメモリーログではなく、HPのバーの様なものがMAXになることが条件です。市民救出でMAXになったのでは？　　　4か月も前のコメントに何言ってんだ俺(ﾉ∀`)  -- Helper  (2008-12-20 19:30:12)
- キングダムの旗で緑のマークで記してある地図の６２は間違い。  -- 名無しさん  (2009-03-03 05:50:10)
- ↑むしろ赤のマーカーの地図の８８の正確に記してある。  -- 名無しさん  (2009-03-03 05:51:21)
- PS3のアサシンをやっているんですが全クリっていうのはどんな感じなんですか？ &amp;br() &amp;br()↑ &amp;br()説明不足ですみません。  -- 初めまして  (2009-03-05 12:55:25)
- PS3北米版はシステム言語を英語にしないと1.10アップデート時、エラーがでます。  -- bochi  (2009-03-12 22:43:45)
- 旗集めとかテンプル排除終わったら、何して遊んでます？  -- 名無しさん  (2009-05-12 17:35:03)
- ナイフ未使用とか縛りプレイ  -- 名無しさん  (2009-05-22 15:21:11)
- steamで9.99ドルですね  --    (2009-06-07 19:07:46)
- ブリーみたいにサブミッションの攻略目次を書いていただきたいです。  -- 何分以内で暗殺つらい  (2009-06-09 18:54:59)
- 2週目って支部とかからできなくなるの？いつも最初からになるんだが  -- 名無しさん  (2009-06-15 12:10:35)
- オープニングでアルタイルがボウガンを使ってるんですが、それって普通のプレイじゃ使えないの？  -- 名無しさん  (2009-06-15 22:27:20)
- 今更ながら購入してみた  -- 名無しさん  (2009-08-06 04:41:32)
- そろそろ「2」が出るから、再プレイしようかなｗ  -- 名無しさん  (2009-10-17 18:47:40)
- アサシン最高  -- アルゴン  (2009-10-28 22:00:21)
- ブラッドラインはどーなのよ  -- 名無しさん  (2009-11-05 17:18:00)
- チュートリアルができる中庭の兵士が戦ってるところにうまく斜めな感じでジャンプすると入れました。出れなくなったのでリセットでしたが・・  -- 名無しさん  (2009-11-07 03:57:31)
- ところで、キングダムの旗の場所の説明、日本語のやついりますか？  -- 名無しさん  (2009-11-13 23:40:32)
- 3  -- 名無しさん  (2010-01-13 00:28:04)
- PS3ではエルサレムの十字架は34本ありました。　バグでしょうか？　場所は29の下で広場？の入り口辺りです  -- 名無しさん  (2010-03-25 07:29:24)
- アルタイルが情報提供者に探し物は見つかったのか、と言うような事を聞くのはメモリー何番でしょうか？  -- 名無しさん  (2010-04-04 19:42:56)
- ９９９番（嘘）  -- 名無しさん  (2010-07-27 13:55:22)
- エンディングネタバレの「ルーシーに薬指がない」は削除しないのか？ムービー中もさんざん薬指映ってるだろ？  -- 名無しさん  (2011-05-13 18:50:45)
- 確かに薬指が無いんじゃなくて、あの瞬間だけ折り返してるってだけ  -- 名無しさん  (2011-05-29 12:33:30)
- エンディングネタバレのページ見たが、  -- 名無しさん  (2011-07-24 21:10:05)
- アサシン大好き  -- そら  (2011-12-02 22:16:04)
- アサシン大好き  -- 府川　兼維  (2011-12-02 22:17:18)
#comment()
----

＊＊まずはこちらをご覧ください。
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-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2011-12-18T00:06:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/20.html">
    <title>Memory Block 2</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/20.html</link>
    <description>
      装備、スキルを剥奪された状態でスタート

&gt;裏切り者マスン　－　マシャフ

|任務|内容|補足|
|盗聴|情報を集めるため市場へ行く||
|スリ|カゴ職人を探し、手紙を盗む||
|尋問|マスンを探し出し尋問する||
||マスン処刑|見てるだけで終わります|

スリは意外と大胆に行動しても大丈夫。
立ち止まってる時にやるとバレるが歩いていればそう見つからない。

尋問は人気の無い場所までついていかなくても、その場でもいい。

クリアすると剣とアサシンブレードを入手。
まだカウンターが出来ないので、コンボ・キルを駆使して戦闘を行おう。

&gt;悪徳商人タミール　－　ダマスカス　貧困地区

|任務|内容|補足|
|スリ|武器注文についての手紙を盗む：添付文書あり||
|盗聴|タミールの場所||
|尋問|タミールの近況||
|盗聴|進入経路：添付地図あり||
|盗聴|逃走経路：添付地図あり||
|スリ|市場の地図：添付地図あり||
|教団支部|暗殺の許可をもらう||
|暗殺|タミール暗殺|イベント後タカの目を発動して周囲を見渡すと、金色に輝くタミールが見つかるので、周囲の商店と話し込んでいる隙に後ろから刺すのが簡単|
|ビューポイント|計9箇所||
|市民救出|計12箇所||

クリア後、ショートブレード入手。さらにカウンターを覚える。
因みにショートソードと投げナイフは別です。
この時点ではまだナイフを盗む為にスリできません。

&gt;現代

ルーシーと３回話す
↓
ルーシーのＰＣを見る
↓
ベッドで寝る
↓
博士の話を聞く
↓
アニムスに寝る



----
足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。


- テスト  -- 名無しさん  (2007-12-02 22:12:48)
- ルーシーとの会話は３回  -- 名無しさん  (2008-02-13 19:58:40)
- えーと、すりの仕方などを載せてほしいです  -- 眞子ティー  (2010-05-02 21:18:25)
- マシャフの旗6番は砦の門を出る所にいる男との会話後取れるようになる(行けるようになる)  -- 名無しさん  (2011-10-31 11:45:46)
#comment()


----    </description>
    <dc:date>2011-10-31T11:45:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/35.html">
    <title>エンディングネタバレ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/35.html</link>
    <description>
      *エンディング前の鷹の目で見えるメッセージについて

※完全にネタバレになるので気になる方は見ないでください

※以下はI発売後の時点で記載されたものです。IIおよびBrotherhoodの時点では、ここの解釈と多少違う方向に物語が進んでいます。特に中国やマヤ・アステカ文明関連についてはIIおよびBrotherhoodではほのめかしすらありません。IIIで回収される伏線なのか、このまま無かったことになるのかは不明です。

----

http://www.nuclear-dawn.net/forum/showthread.php?tr=zt5542&amp;t=5542

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175552

上記のページでエンディングの暗号について解読がされている。以下は上記から得られた情報に、誤植の修正や独自の調査などを加えたもの。

エンディングで現代の主人公が目にするものは、要するに、ゲーム上の重要なメッセージや日付などに混ざって、

+「マヤ/アステカ文明」由来のシンボル
+「中国/日本文明」由来のシンボル
+「キリスト/イスラム/エジプト文明」由来のシンボル([[インド・ヨーロッパ語族&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91%E8%AA%9E%E6%97%8F]])

が混入している、というもの。

このうちキリスト教については「エデンの果実」として今作で登場済みである。

キリスト教とイスラム教はいわゆるエルサレム中心の文化圏ということで今回はワンセットで扱われており、更に&amp;u(){エデンの果実以外のキリスト教関係のアーティファクトは伝説であり追跡しない}、ということが、ゲーム中の隠し部屋、プロジェクトリーダーのメール内で断言されている。

**中国/日本関係のシンボル

-yonaguni(与那国)の文字と日本の城・富士山のイラスト、神社のマーク。与那国島は1500年代までは独自の文明を築いた独立国だったが海底に沈んでしまった、という伝説がある。
-中国由来の諺の羅列。
--「不聞不若聞之、聞之不若見之、見之不若知之、知之不若行之」は「聞かざるはこれを聞くに如かず…」という荀子の言葉。
--個人生死個人了，個人業報個人消
--欲知未来果、今生作者是
--「人無遠慮、必有近憂」遠き慮りなければ、必ず近き憂えあり。論語より。
-「Within Emperor Jiajing&#039;s sin and」の文字。Jiajingは中国は明王朝の皇帝である[[嘉靖帝&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%98%89%E9%9D%96%E5%B8%9D]]を指すと思われる。1507年-1566年に生きていた人なので、ちょうど日本では戦国時代。かなり引きこもりかつ独裁者だったらしく、この皇帝を暗殺する計画があったとか。

**マヤ/アステカ関係のシンボル

-13.0.0.0は[[マヤ長期暦&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E6%9C%9F%E6%9A%A6]]における13番目のバクトゥンの最初の日。1バクトゥンは約395年に相当し、この日に現在の世界が終わり、新世紀が始まるという信仰が存在する。13.0.0.0は、西暦で2012年12月21日に対応する。そしてこの2012年12月21日はゲーム中の重要な日付(アーティファクトを載せた衛星が打ち上がる予定日)である。
-[[ナスカの地上絵&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Nazca_Lines]]由来の絵が3つある。
-「Qutzalcoatl&#039;s hunger lies the Answers」という言葉。Qutzalcoatlとはアステカ文化の神様[[ケツァルコアトル&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%84%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AB]]を指す。あるいは、この神と混同されたというスペイン人の&quot;飢えた&quot;征服者である、[[コルテス&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%B9]]のことを指している可能性がある。

**キリスト教＋イスラム文化関係のシンボル

-22:13はヨハネの黙示録22-13「わたしはアルファであり、オメガである。最初の者にして、最後の者。初めであり、終わりである」という神の言葉を指すようだ。
-[[プロビデンスの目&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%93%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE%E7%9B%AE]]マーク。
-[[ペンタグラム&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E8%8A%92%E6%98%9F]]。
-ギリシャ語の最後のアルファベット「Ω」(オメガ)。すべての終わりを指す。
-いくつかの[[ヘブライ語&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Hebrew_language]]の文字列。うちひとつは「オラム・ハバー」もしくは[[「オラム・ラバー」&gt;http://www.h3.dion.ne.jp/~ivrit/rabbinic%20hebrew.htm]]と読み、「来たるべき世界(world to come)」「新世界」を意味する。([[こちら&gt;http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=36866]]が出典)
-汚い三角形3つの並びは、ギザのピラミッドの配置。
-[[Horusの目&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Horus]]
-3つの重なった円はキリスト教のトリニティのシンボル。

**その他のシンボル

「連続」とか「循環」とか「始まりと終わり」に関係しそうな、雑多なシンボルが多数確認できる。

-[[マンデルブロ集合&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AD%E9%9B%86%E5%90%88]]のフラクタル図形。：「すべては循環している」ことを示すのか?
-Z&amp;sub(){n+1}= Zn&amp;sup(){2} + C という漸化式もマンデルブロ集合を表現する数列。
-I&#039;ve entered the abyss and never returned　(私は深淵へと入り、二度と戻ってこなかった)
-We are all books containing thousands of pages and within each of them lies an IRREPARABLE truth (われわれは皆、何千ページもが綴られた本である。その本の1ページ1ページには、修正不能な真実が横たわっているのだ) ：DNA内記憶のことを指しているのか?
-エンディング直前にアップになった蝶のような模様は[[ローレンツ方程式&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%84%E6%96%B9%E7%A8%8B%E5%BC%8F]]のグラフ。：予測不可能性・カオスの象徴であり、「nothing is true, everything is permitted.」(あり得ないことはない)という、assassin&#039;s creed(アサシンの信条)を代弁するかのようなマークといえそうだ。

-バーコードと「12212012」は、2012年12月21日を指している。

**暗号

文字が正方形および三角形に並んでいるアルファベットは、単純に右下から始めて下から上、右から左へと「縦書き」で読むと英文になっている。

三角形のほうは

「They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it.」

と書かれている。

これは「私の魂は引っ張りだされ、彼らのものになってしまった[=DNA記憶を回収された]。私は自分の体から引っ張り出して[=血液で?]、&amp;bold(){俺がどこでそれを見たのか}を君[=デズモンド]に伝えよう」

という意味であり、以前のアニムスの実験体(16号?)が17号(デズモンド)に遺したメッセージと解釈可能である。ほかのアーティファクトがズバリ東アジアと南アメリカに存在するということを示す文章である。

四角形のほうは、

「Artefacts sent to the skies to control all nation, to make us obey a hidden crusade. Do not help them」

と書かれている。「アーティファクトは空中へと運ばれ、世界中をコントロールするために、そしてわれわれを隠された十字軍[=現代のテンプル騎士団]に従わせるために使われる。奴らの手助けをするな!」

*まとめ

古代の超文明で作られたという「アーティファクト」は、すべての人類を力でコントロールすることができるほどの能力を持つ。たとえば「エデンの果実」は、人間を意思に関わらず従わせる能力を持つ。他のいくつかのアーティファクトは、時間をコントロールする能力すら持っているらしい。

そのアーティファクトを利用して世界中を「力で」統一することが、長年のテンプル騎士団の野望である。

一方、アサシン教団はテンプル騎士団からアーティファクトを奪い、彼らの世界征服の野望を阻止することを目的としている(平和を望む点では同じだが、「やり方が間違っている!」ということ)。

過去にはデズモンドの先祖「アルタイル」が、「エデンの果実」をテンプル騎士団の手から取り戻すことに成功した。また一部のアサシンは、アーティファクトの威力に対して、何らかの耐性を持ってもいるらしい。(アルタイルがエデンの果実の能力をはじき返したように)

過去の世界でアーティファクトをアサシン教団に奪われたテンプル騎士団は一旦は勢力をなくしていたようだ。しかしテンプル騎士団の2012年における末裔であるアブスターゴ社は、水面下で計画を進めていた。世界各地に散らばったアーティファクトを見つけ出し、2012年12月21日に人工衛星でアーティファクトを打ち上げて「新世界」を創造し、その支配者になろうと考えているのである。ちょうどエルサレムでテンプル騎士団が新世界を立ち上げようとしていたのと同じように。

アブスターゴ社は最近、DNAから記憶を引きずり出すことができる機械「アニムス」の開発に成功した。アサシンはテンプル騎士団を監視する役目を代々負っている一方で、アーティファクトのありかについての情報を「記憶」としてDNA内にとどめる存在でもある。21世紀になって最近は平和ボケしかけていたアサシン達は、逆にアブスターゴ社に拉致されてしまい、実験体と呼ばれ番号を付けられ、順番にアニムスに放り込まれ、アーティファクトの場所についての記憶を引きずりだす計画に加担させられているのである。

1つ目のアーティファクトは「エデンの果実」と呼ばれるキリスト教関連の重要アイテムであり、その居場所の解明には彼の子孫であるデズモンドが駆り出された。しかしキリスト教関連のその他のアーティファクト(聖杯など)は伝説の類であり実在しない、とアブスターゴ社は判断しており、目下、世界中のどこかに眠るその他のアーティファクト探しに懸命のようである。

ルーシーもアサシンの末裔であるが、その事実は今のところ会社側には知られていない。出来るだけ17号(デズモンド)の記憶が戻らないように実験を遅延させたり、デズモンドが殺されないように話を誘導したり、パスワードをそれとなくデズモンドに与えたりといった努力をしているようだが、実験体に協力していることを今知られるのはまずいため、やれることには限界があるようである。

アニムスには、あまり長時間いると先祖と自分自身との区別がつかなくなってしまうという副作用があった。その副作用により鷹の目の能力を身につけたデズモンドは、以前アニムスの餌食となったであろうアサシンからのメッセージが、研究室の壁じゅうに残されていることに気づくのだった。

「奴らはアーティファクトを空に運び、力によって彼らの望む新世界を創造する気でいる。そのXデーは2012年12月21日だ。奴らには協力するな。残りのアーティファクトは日本・中国とマヤ・アステカで見た。嘉靖帝の罪と、ケツァルコアトルの欲望の中に、答えは存在する。」と。

～第1部・完～

～物語は第2部へと続く～    </description>
    <dc:date>2011-05-21T19:15:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/18.html">
    <title>ダマスカス</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/18.html</link>
    <description>
      ----
**ダマスカス 貧困地区
&amp;blankimg(damascus01.jpg,width=500,height=500)
*** イスラム軍旗 ： 33本
+ 運河に浮かんでいるボートの舳先
+ 高所、高い場所にある木の棒の足場の上
+ 高所、二つの建物を繋いでいて、運河の上の木橋の上。
+ 運河のボートの上
+ 建物の上、商店の２階の屋上にある小さな籠の上（傍に隠れ場所）
+ 建物の上、小さな庭の奥の一段高い足場の上（On a small, one-story structure with a wooden roof in a small courtyard）
+ 高所、柵のある木製バルコニーの上、城壁傍
+ 高所、２つ建物の間にある一段低い屋上の木の棒の上
+ 高所、マーケットドームの中の梁の上（建物の中）
+ 地上、路地の突き当たり。小さい庭園の傍、梯子の傍
+ 建物の上、市場の屋上。市場出入り口のドーム型になっている屋根の際（アーケードの装飾の裏）
+ 建物の上、建物の屋上を繋ぐ板張り屋根の上
+ やや高所、階段の上がり口、小さいポーチの扉の前
+ 地上、路地の奥
+ モスクの上。屋上の大きなドームの傍(広場が見渡せる場所）
+ 建物の上、三角形の建物の屋上
+ 地上、路地の角にある休憩所の奥。（屋根の下にあるので高所から見えにくい）
+ 地上、建物の横。干し草の山傍の木箱の横
+ 地上、休憩所の奥。（17と同じく旗の上に屋根）
+ 庇の上
+ 地上、壁際。側に椰子の木
+ 建物の上。梯子を降りた所、庇の下
+ 地上、小さな路地。頭上に木の板が張ってある
+ 地上、壁に囲まれた庭の中
+ 地上、小さな路地（階段の下）
+ 庇の上
+ 階段の中央の小さい壁の上
+ 建物の上、マーケットの長いドームに囲まれた場所
+ 地上、路地の突き当たり。梯子の下
+ モスクの上、演説者の真上あたり。
+ 階段の脇のポーチの上
+ 地上、路地の奥。大きな建物に囲まれている場所。側に水場
+ 建物の上。２階建ての建物に挟まれている。木箱の側

*** テンプル騎士団 ： 3人

*** ビューポイント ： 9箇所

----

**ダマスカス 中流地区
&amp;blankimg(damascus02.jpg,width=500,height=500)
*** イスラム軍旗 ： 34本
+建物に囲まれた、ベンチのある狭い空間。屋根の下。地上。
+二階部分から広場に突き出た出窓の上。
+屋根の上、付近に弓兵がいるので始末しておこう。
+休憩所っぽい狭い空間の中、地上。
+建物の上、少し低くなった梯子がかかっている場所
+建物の上、深緑の屋上庭園のそば
+休憩所っぽい狭い空間の中、地上。
+宙吊りになっている板の上
+地上、建物と建物の間の奥まったところ
+地上、ジャンキーだらけの狭い路地の奥
+東側から屋根を伝って接近すると見つけやすい。少々低い位置にある屋根の上。
+でかい建物の木箱みたいな奴の上
+豪華な家の中庭(?)、地上通路部分に落ちている。
+建物の上、少し低くなった梯子がかかっている場所
+地上、すぐそばに梯子がある
+建物の上
+地上、周りを塀と建物に囲まれている
+建物の上、近くに鳥かごみたいなのがある
+.梁の上
+壁に囲まれた建物の壁の上、ビューポイントの近くのドーム
+城壁際、屋根の上。
+城壁際、屋根の上。
+地上、周囲を壁に囲まれているので多少見えにくい。中毒者多い。
+屋根の上。見晴らしがいいが北側には壁、東側には箱があって旗が確認しにくい。
+建物の上、木箱みたいな庇の上
+衛兵が警備している家。木製の屋根の下にあるので地上から。
+屋上、鳥かご（煙突？）みたいな奴の上
+地上、建物の扉前、すぐそばに見張りの兵士が居る
+建物の上、扉の前にある
+路地付近の少し低い位置にある屋根の上。
+屋根の上、見晴らしがいいのですぐ見つかる。
+建物の上、地上から木の台みたいなのを登ってすぐ
+玄関口っぽいところに落ちている、地上。
+兵士が警備してる家の中庭、木の屋根の下

*** テンプル騎士団 ： 3人

*** ビューポイント ： 7箇所

----

** ダマスカス 富裕地区
&amp;blankimg(damascus03.jpg,width=500,height=500)
※テンプル騎士団が画像に記載漏れです。31と32の旗の間くらいに一人います。



*** イスラム軍旗 ： 33本
+建物2階、ベランダ部分
+屋上入り口の屋根
+路地の頭上に吊られてる木の板の上
+建物の川沿いの壁面2階の庇の上
+2階屋上、3階建物部分の影
+地上、城壁際
+城壁内の建物1階、中庭に面した廊下
+城壁門上の梁
+城壁内、壁際2階部分の木の板の上
+2階屋上の小屋のベランダ？の中
+建物内1階中庭
+地上、川沿い、井戸の傍の木と建物の間
+細い橋の上
+地上、建物軒下
+大きいモスク内、廊下の梁の上
+広場の外周の柱の上
+小さいモスク、屋上のドームの影
+クランク状の階段路地
+建物内、中庭
+大きいモスク屋上、南側のドーム脇の屋根
+2階屋上の小屋のベランダ？の中
+地上、路地の奥、梯子手前
+マーケット屋上
+地上、木組みの足場の隣
+建物の玄関の梁の上
+3階ベランダ
+マーケット内、梁の上
+マーケット内、店の出てない場所
+3階屋上
+2階ベランダ部分
+中庭のある建物、2階ベランダ部分
+豪邸の屋上
+地上、池の中の小島
(英語のを訳したものではなく、自分でメモったものなので自信無し、一応英語のも残しときます)
----

+ In the middle of a room one story up without a roof
+ In plain view, on a roof 2 stories up
+ On a wooden platform hanging over the street
+ Damascus rich #4 is on a wood awning overlooking the canal. You need to climb the building then drop down to the awning and you should land right on top of it.
+ On a roof 2 stories up
+ At the end of a small alley with two sets of stairs, right in front of a large wall.
+ Inside one of the hallways surrounding the large courtyard, at ground level
+ High up on a wooden plank in the opening in the wall (guarded by 4 guards on the ground)
+ On a low wooden overhang at the end of a small alley
+ In the middle of a small, half-destroyed room a couple stories up
+ In a tiny room on the side of the small room with a bench
+ Ground level, near a well and a tree, next to the canal
+ On a small, ground level bridge extending over the canal
+ Ground level, in a small room on the side of the street
+ This one’s tricky. Get to ground level inside the courtyard and look up to its location on the map. You should see it a couple stories up on a balcony. Climb up to its level and shimmy over to it.
+ Climb up to the roof and look down into the courtyard. It’s on a pillar in the courtyard.
+ On the roof, right next to the huge dome
+ Ground level, in a small alley
+ Ground level, in a small courtyard enclosed by some buildings
+ Way up on the highest tiled roof
+ In an open room one story up
+ In a corner down an alley, at ground level
+ On top of the long dome-shaped divider on the roof
+ Ground level, in a corner, outside the covered market
+ On a wooden plank above a door on the street
+ In an open room one story up
+ On one of the wooden planks above the market, inside the building
+ At ground level in the covered market, in a side room
+ On a roof 2 stories up
+ In an open room one story up
+ In a balcony in a courtyard enclosed by some buildings
+ At the top of the highest roof; as far as I can tell, you have to climb up from the inside of the building
+ Ground level, on a platform in the water

*** テンプル騎士団 ： 4人
MAPに3人しか載っていないが、4人目は31番の旗の西側の区画にいる。

*** ビューポイント ： 10箇所

----    </description>
    <dc:date>2011-02-06T19:16:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/15.html">
    <title>キングダム</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/15.html</link>
    <description>
      ----
キングダム
&amp;blankimg(kingdomflagszv2.jpg,width=500,height=500)
上記画像の79は間違い。
リファレンスブックによると、73から74に向かう道の途中、位置的には78と83のちょうど中間地点の辺りにある。

40の旗がとれるのは　Memory Block4　以降。落下中にB

黒●（テンプル騎士団）が29個しか載ってないけど、残り一個は70のちょい上あたり。

エルサレム近郊にある88～100の集落におけるテンプル騎士の位置は少し不正確。
91の隣に書いてあるテンプル騎士は88の少し南、
95の隣のテンプル騎士は100の少し南と考えた方が適切だろう。

----
キングダム（その2）
&amp;blankimg(rocassassinscreedkq2.jpg,width=500,height=500)

1. 木のカートの側
2. 小さな石の建物の側
3. ビューポイント近くの石壁の上
4. 屋上の煙突の上
5. ボートの上
6. ボートの上、側にテンプル騎士団
7. 屋上
8. 一階建ての家の上
9. 見張り台から吊された木の足場
10. 建物の屋上
11. 石の建物の屋上
12. 崖を登り切った先、近くに短いハシゴ
13. 見張りの弓兵がいるハシゴの下
14. 崖の上、弓兵が剣の入った箱を守ってる場所。側に軍旗
15. 地上。雑草の間に挟まれている
16. 地上。ビューポイントの近くの柵あたり
17. ビューポイント側にある小さなテントの後ろ
18. 崩れた石の建物跡の真ん中
19. 木造の見張り塔の上
20. 石壁の裏。側に馬と小屋
21. 見張り台裏の崖の草の中
22. 5つのテントに囲まれた中
23. 弓兵の見張り台の上
24. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中
25. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中
26. 木製の足場を吊してる装置の上。近くの見張り台からジャンプして行く
27. 弓兵の見張り台の上
28. 衛兵テントの近くにある、小さな木製の剣立ての上
29. ビューポイントの塔の裏側、ちょっと登った所
30. 地上、大きな岩の側
31. 見張りの塔の下
32. 地上、石の建物の裏
33. ビューポイント近くの弓兵の見張り塔の上
34. ビューポイントの裏、尖った木杭のフェンスの側
35. 石の建物の裏、雑草の間
36. 石の建物の屋上
37. 大きな石門の上
38. 37の石門の近くにある木と石柱の間
39. 石柱の上。この旗を取るにはMemory Block4以降、グローブが必要。37の大きな門から高い石柱に飛び、その後旗のある石柱に飛ぶ。その際、Bボタンを押しっぱなしにすればフチにしがみつく事ができる。FAQ参照
40. 石の屋根の上
41. 壊れた短い石柱の上
42. 木製の歩道の下、地面より一段上がった所
43. 石柱の上
44. 岩の上
45. 石柱の上。石壁の後ろの石柱から登っていく
46. 石柱の上。木製の歩道から石壁をつたっていく
47. 高台のビューポイントの裏の地面
48.建物の陰。フェンスと建物とで3方を囲まれてる
49.衛兵のキャンプ地の真ん中。
50.崖の角の地面。弓櫓の後ろ
51.小さな岩の上。側に兵士が8人程集まっている。
52.弓櫓の上
53.石の建物の裏。井戸のすぐ隣
54.大きな岩の陰。やしの木の側。テンプル騎士団と同じ段
55.大きなトンガリ岩の東の木の柵の側。坂道の上の部分
56.大きな石の建物の入り口部分のアーチの上。建物の北側
57.トンガリ岩と崖に挟まれた場所。
58.石の建物の屋上。屋上の２つの盛り上がりの間
59.高い場所のトンガリ岩の側。近くの岩と３つの籠の側
60.小さな川を北東方向に遡ったところ。
61.荷車の後ろ。近くにトンガリ岩があり、テンプル騎士団の場所より上の場所
62.トンガリ岩の側の2本のやしの木の側。上段の崖と下段の崖に挟まれてる
63.小さい見張り台の上。ビューポイントの隣、周りに数匹の馬と見張り兵
64.弓櫓の上
65.弓櫓の上
66.弓櫓の上
67.弓櫓の上
68.湖に面した崖の端
69.地上、カートの上（側に兵士二人）
70.建物1階屋上。湖側。建物の2階部分の陰
71.建物の上、木の庇の上
72.ビューポイントの塔を登る途中。石製の手すりの傍
73.木製舞台の上（そこで１０人の警備兵たちが朝礼中）
74.石の建物の横、タルの上
75.キャンプ場の中央、樽の上
76.プラム林の中央付近、小川に囲まれた洲（平地）
77.小さい木造小屋の上
78.地面の石壁の裏。北東方向から見やすい
79.弓櫓の上
80.建物の屋上。こぶの上
81.吊された木の足場の上
82.建物の側面、1階分上がった所
83.1階の屋上の煙突の上
84.崩れた石跡の中
85.石の建物の中、木箱の上（近くにベンチ）
86.地上、建物とトンガリ岩の間
87.石の建物の屋上
88.湖の中央にある小島
89.2階建ての建物の屋上
90.木の棒の上
91.ビューポイントの塔の側。草の間
92.建物の影、藁山のそば、草むらの中
93.屋上、張り出した木の梁の上
94.建物の裏面の木の梁。建物に登ってから降りて取る
95.1階部分に立ってる木の棒の上
96.木製の小屋の屋根の上
97.ビューポイントの塔の天辺
98.建物の屋上の側面、木の梁（側に枝を束ねたものがある）
99. 木のカートの上。周囲を沢山の兵士が守っている
100. 99の隣

*** リチャード王旗 ： 100本

*** テンプル騎士団 ： 30人

*** ビューポイント ： 12箇所















----    </description>
    <dc:date>2011-02-05T16:02:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/12.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/12.html</link>
    <description>
      &gt;**FAQ
#contents()
----

**【製品について・購入前はこちら】

***&amp;u(){&amp;bold(){海外版との違いは？}}
英語か日本語かの違いのみです。特にカットや修正はありません。
***&amp;u(){&amp;bold(){字幕は表示されますか？}}
字幕はありません。日本語吹き替えのみのゲーム画面となります。
***&amp;u(){&amp;bold(){AIは大丈夫ですか？}}
よっぽど酷いというわけでもないが、凄いというわけでもない程々な感じです。
***&amp;u(){&amp;bold(){PS3版との違いは？}}
ゲーム内容に違いはありません。PS3版もコントローラの振動機能に対応。
初回特典のアートブックは、Xbox360版の用紙サイズがPS3版に比べ半分の大きさであるためページ数が2倍(PS3版48ページ、360版96ページ)となっています。
360版は実績システム対応。



----


**【ゲーム中】

***&amp;u(){&amp;bold(){やられることのペナルティーは有りますか？}}
ありません。
回数表示等もありません。チェックポイントに戻るだけです。

***&amp;u(){&amp;bold(){1人ならいいけど囲まれると全く攻撃できません}}
基本的にはカウンター推奨です。
ただしカウンターはメモリー2からじゃないと使えません。
ゲームオーバーになりたくないならつかみも有効です、とにかく掴んで壁にぶつけてればいつか勝てます。
稀に掴み返されて攻撃を貰いますが、ダメージは無いので大丈夫です。

***&amp;u(){&amp;bold(){間違って一般人を倒してしまってもデメリットはないのですか？}}
ありません。
マップ画面に表示されている人口も減りませんが程ほどにしましょう。
&gt;アサシンの掟のひとつ『罪無き者を傷つけることなかれ』に抵触し
&gt;シンクロゲージが最大値の1/3(？)減りますがそのうち回復します
&gt;ですがなるべく程ほどに、プレイヤーはあくまで標的のみを狙いましょう

***&amp;u(){&amp;bold(){尋問するためのストーキングがキツイ…}}
即パンチ。
路地裏まで追跡する必要は全くありません。普通の衛兵はパンチに反応しません。
荒くれものが喧嘩に乱入してきますので、あんまり多い時はちょっと待ちましょう。
ちなみに背中から壁に向かって殴り続けると永久コンボが出来ます。

***&amp;u(){&amp;bold(){オートセーブしか出来ないのですか？}}
オートセーブのみとなります。
実績解除には要注意。マップ切り替え、チェックポイント、旗入手、テンプル騎士撃破等でセーブされます。

***&amp;u(){&amp;bold(){マップ出しても道が表示されません…}}
説明書を読んでみましょう。
21ページ。ビューポイントに登ったらシンクロして下さい。高いところの鳥が目印です。

***&amp;u(){&amp;bold(){メモリー3から何処に行けば良いか分かりません…}}
暗殺対象の居る町の新しいエリア(青い壁があった所)に行って下さい。
そのエリア内のビューポイントを一つ見つければ全てのビューポイントが表示されます。

***&amp;u(){&amp;bold(){同じミッションをやり直せますか？}}
メモリーブロック毎にやり直すことが可能です。

***&amp;u(){&amp;bold(){2周目のデータ引継ぎはありますか？}}
ありません。
一度スタッフロールまで見たセーブデータでもリプレイを続ける事は可能ですが、武器などの縛りは通常プレイと同じです。ただ一般市民を倒してもシンクロバーが低下しないというオマケはあります。ですが程ほどに
もう一度ニューゲームを選んだ場合は初回プレイと全く同じです。セーブデータは上書きされるので注意。

***&amp;u(){&amp;bold(){泳げません}}
敵も泳げません。安心して下さい。装備の重さが原因だと思えば自然です。
敵とタイミングよく一緒に落ちるとシンクロできます。

***&amp;u(){&amp;bold(){アルタイルの左手の薬指が無いように見えるんだけど…}}
アサシンブレードを出し入れし易いように自ら切ったのです。
それほどアサシンとしての意識が高いのです。

***&amp;u(){&amp;bold(){最後の暗殺が終わったあと何をすればいいんですか？}}
ネタバレになりますので以下反転
//これ別ページのが良くね？
&amp;COLOR(white){自室に行ってYボタン、博士のPCとルーシーのPCを閲覧(要ペン)、アニムスを使用する(最後のログが見れます)}

スタッフロールが流れた時点で一応終わりです。

***&amp;u(){&amp;bold(){ペンってどこで入手出来るんですか？}}
Memory Block 3 終了から Memory Block 4 開始あたりで入手できます。
詳細は該当のMemory Blockの項目を参照。
----

**【各種アクション】

***&amp;u(){&amp;bold(){カウンター攻撃っていつできるんですか？}}
メモリー2から使えます。

***&amp;u(){&amp;bold(){カウンター攻撃がうまくできません…}}
RT押しながら相手の攻撃にあわせてX。
ちょっと早めくらいでも大丈夫ですが、敵の強攻撃の時間差に注意。
とりあえずRTは押しっぱなしにしておき、相手の攻撃が当たる一拍前から
Xを押しっぱなしにしておけば決まりやすい。

***&amp;u(){&amp;bold(){コンボキルがうまくできないのですが…}}
キンッっと鳴るタイミングでX。
ボタン連打は無効です。シャリンッって流された時は出せません。

***&amp;u(){&amp;bold(){高所からの奇襲ができません}}
ちょっとした高さの屋根や敵の上にぶら下がった時などに暗殺コマンドが表示されるのでXボタンを押せば奇襲が可能です。稀にRTを引いた時の方でないと暗殺コマンドが出ない場合があります。アルタイルの状況によって可能な範囲・角度が変わります。ロックオンの必要無し、誤爆防止の為にロックしても良し。壁に捕まっている状態からが一番出やすいかも。
まずは高所から敵をロックオンしてRTとXを押し続ける。
そのまま敵の方向にスティックを倒せば敵を倒してくれます。暗殺の文字が出ているか出てないかは重要ではありません。
ただし高すぎたり、敵との距離があまりに近すぎると失敗扱いになってぶら下がりになってしまいます。

***&amp;u(){&amp;bold(){高所からの奇襲(発展編)}}
屋根の端や梁の上など一部の状況でLSを敵に入れつつRT＋Xで通常よりも遠くの敵を奇襲可能です。暗殺コマンドが表示されず完全に目測なので、要練習・ロックオン推奨になります。
また、暗殺コマンドが表示されてない各種状況でも出せる場合があるので、通常はこの方が倒せるポジションが多くなります。
下図は参考画像、通常この距離からはXボタンのみでは奇襲は出来ません。
#image(assault.jpg,width=320,height=570)

***&amp;u(){&amp;bold(){アサシンブレードでの暗殺}}
通常は敵の近くに移動してX。衛兵やテンプル騎士など攻撃対象を狙うときはRTの入力は不要。
走りながらやると(RT+X)敵に飛び掛りながらになるのでなかなかスタイリッシュ。
ただし情報提供者の依頼中に走りながら暗殺すると騒ぎが起こるので注意。

----

**【実績関係】
***&amp;u(){&amp;bold(){取った旗はメモを取ったほうがいいですか？}}
メモ推奨です。
エリア毎や10本ずつくらい毎に、メモと手持ちの旗の数を確認した方が良いです。

***&amp;u(){&amp;bold(){倒していないはずのテンプル騎士団がいません。バグでしょうか？}}
再起動やマップ切り替え、または距離を離してから戻れば再出現します。
[[バグ]]も参照。

***&amp;u(){&amp;bold(){ルーシーとの会話をコンプリートするのにDNAログは必要ですか？}}
必要ありません。
話術師の実績を解除する為に初めから再プレイする場合は、各DNAログは最小限で大丈夫です。
また会話し損ねた時や、誤って部屋に戻ってしまった時はその場でリセットをすれば会話の頭からやりなおせます。

***&amp;u(){&amp;bold(){クリアしたのに話術師が解除されない…}}
残念ながらNew Gameするしかありません。
New Gameするという事は旗集めの途中経過なども当然リセットされるので注意。
もう少しで旗が集まる状態なら集め終えてからにするといい。
タイミング的には、成功して居ればロベール撃破後の現代の会話（ルーシーが左手を見せるシーン）の後に解除されます。

***&amp;u(){&amp;bold(){リプレイ時も全DNAログを解除しないといけませんか？}}
一度解除したDNAログを解除する必要はありません。
足りない部分のDNAログのみ解除し、暗殺許可が出る最低条件を済ませメモリーをクリアすればOKです。

***&amp;u(){&amp;bold(){アサシン教団に取れない旗が２つあるんですが…}}
ダマスカスを攻略すると、中庭への門が開いて取れるようになります。

***&amp;u(){&amp;bold(){キングダムに取れない旗があります}}
グローブを獲得して落下中つかみが出来るようになると取れます。
コツは飛んだ後B押しっぱなすことです　
飛ぶ時の位置取りが難しい場合、目標手前の柱の縁にぶら下がって壁蹴りジャンプで飛んでもいけます
ただしこの場合でもBで目標柱の縁を掴む必要があるので注意
#video(http://youtube.com/watch?v=Tel8ZPUp9EE)

***&amp;u(){&amp;bold(){コンボキル50回が達成できません…}}
コンボキルとカウンターの実績は教団本部のチュートリアルでも解除可能です。
相手が弱いので敵兵を相手にするよりは多少は楽になります。


----

**【その他】
***&amp;u(){&amp;bold(){最近よく処理落ちしたりハングするようになったのですが…}}
溜まってるキャッシュが悪さしてる可能性があります。
ゲーム起動時にAボタン押しっぱなしでそのゲームのキャッシュをクリアできます。

また、ダッシュボードのシステムでメモリーの項目を選んでHDD、メモリーカードの項目が出ている時にYボタンを押して、
名前の変更や初期化の項目が出ている画面で【 X X LB RB X X 】とコマンドを入れると確認ブレード表示が出ます。
ここで「はい」を選択すると360全体のキャッシュが消去されます。
※ダウンロード途中のコンテンツとかも消えるので注意して下さい。完了してる物はOKです。

これで駄目だったら本体やディスクを疑ってみましょう。
----    </description>
    <dc:date>2011-02-03T14:53:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/24.html">
    <title>Addtional Memories</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/24.html</link>
    <description>
      &gt;　

|任務|内容|数|補足|
|ビューポイント|キングダム地区でのビューポイント|計12箇所||
|テンプル騎士団排除|ダマスカス、アッカ、エルサレム各10人、キングダム30人|計60箇所||
|アサシン教団旗|マシャフ内「アサシン教団旗」|計20箇所||
|ホスピタル騎士団旗|アッカ内「ホスピタル騎士団旗」|計33箇所||
|テンプル騎士団旗|アッカ内「テンプル騎士団旗」|計34箇所||
|チュートン騎士団旗|アッカ内「チュートン騎士団旗」|計33箇所||
|イスラム軍旗|ダマスカス内「イスラム軍旗」|計100箇所||
|リチャード王旗|キングダム内「リチャード王旗」|計100箇所||
|エルサレムの十字架|エルサレム内「エルサレムの十字架」|計100箇所||



----
足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。


- テスト  -- 名無しさん  (2007-12-02 22:13:06)
- クリア後にもう一度やる場合はクリアの時のスキルのまま最初からやることは出来ますか？  -- コカコーラ  (2007-12-11 22:41:17)
- FAQの「2周目のデータ引継ぎ」を参照のこと  -- 名無しさん  (2007-12-12 04:04:19)
- 全部回収＆排除した時、特典的なものってあるんですか？  -- 名無しさん  (2011-01-20 06:52:31)
#comment()


----    </description>
    <dc:date>2011-01-20T06:52:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/31.html">
    <title>アサシンブレード</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/asakuri/pages/31.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){今日もこれを片手に暗殺暗殺。}
&amp;bold(){騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いのでどんどん暗殺しよう。}
&amp;bold(){ちなみにアルタイルは薬指を切断して使用しているぞ！}
#contents

**基本使用方法
装備している状態で、右上のボタン説明が「(X):暗殺」となった時に使用可能。
ステルスとアクティブで2種類の暗殺があり、
ステルスは不思議なくらい誰にも気付かれず、アクティブはむしろアピールしまくる暗殺(笑)である。
-アクティブには更に至近距離と少し離れた位置からで2種類ある。
-弓兵に気付かれた場合でも、急いで走っていけば暗殺可能。
-自警団が捕まえている敵は暗殺可能。たまに、暗殺標的が自警団に捕まってたり…

**戦闘性能
意外にもカウンターが使用可能ではあるが、ガードもできないのでこれを主としては戦えないだろう。
-戦闘で使うならば、剣などで戦って、「投げ飛ばす→ロックオン解除して、アサシンブレードを装備して、敵に駆け寄り止め」等、少し捻って使おう。
--投げてる最中に「LT+↑(ロックオン解除+アサシンブレード装備)」同時押しという習慣をつけると良し。
--壁に投げるなど、敵が自分の足元に倒れた場合はロックオンを外す必要なし。
-難易度は高いけど、集団戦でカウンターを確実に決めて敵を一人倒し、怯えている・挑発してる等、隙のある行動をしている敵に正面からどんどん襲い掛かればあっという間に殲滅できます。
-後半の強敵（除ボス）に対してもカウンターで一撃必殺が可能。敵の防御崩しも防御してないので出してこない。なので、ちょっと練習すれば連続カウンターも狙っていけます。練習しまくればタイミングを自然と覚えるのでザクザクカウンターキルできるようになる、ただし体力が少ないときは他の武器で戦おう。ガード不可なので。
-アサブレの真価は戦闘中にロックオンしないことで発揮されます。「ロックなしで敵を投げ→そのまま敵の転んだ地点に走っていってアクティブキル」がパターン。投げじゃなくタックルでも可。露店や足場に投げて一撃必殺を狙いつつやるとなおgood。投げが決まりさえすれば勝つので、ひたすら掴みまくればおｋです。その他にも、ロックオンしてないのでジャンプやダッシュで攻撃を避けられたり、隙を見て即座に逃げ出せたりといったメリットがあります。    </description>
    <dc:date>2010-12-04T23:01:15+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

