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■編集履歴
091227 作成
091230 特定のアイテムの効果がない場合の評価を追記(恩寵の時計、大健康の腕輪、猫と犬の前足が重なった腕輪について)
091230 追跡(感覚)、侵入(敏捷・器用)、陣地構築(知識)、歌唱、移動の評価を追記
091230 追跡と侵入の表記ブレを修正。追跡(感覚)、侵入(敏捷・器用)に統一

++T15編成書式++
14:後ほねっこ男爵領

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/30.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=14
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-後ほねっこ男爵領:http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/22.html
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:兵器使用なしのため省略
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/14
-海の剣:火足水極
-海の剣:火足水極

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
-宰相府藩国,たけきの藩国


■B.部隊情報 <後ほね歩兵隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】
-保育園+【知識+4(HQ×2)】:後ほねっこ男爵領所有:藩国の職業アイドレスに知識+6

(B-2) VCC未登録アイドレス
#省略

(B-3) 部隊編成
○歩兵
14-00284-01_火足水極:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+参謀:筋力+1*感覚+2*幸運+1*知識+6;
-海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型)
-海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵距離戦闘の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)(携帯型)
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB
14-00285-01_ユーラ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6;
-アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00285-01%A1%A7%A5%E6%A1%BC%A5%E9
14-00287-01_瑛の南天:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+7*幸運+2*耐久力+3;
-大健康の腕輪:個人所有:歩兵,耐久力、評価+3(着用型/腕)
-アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手持ち武器)
-双子七宝焼きロケットペンダント:個人所有:効果なし(着用型/首)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7
14-00288-01_深夜:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+秘書官:感覚+5*幸運+1*知識+6;
14-00782-01_ヤサト:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力:外見+2*知識+6;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調+3。重複適用不可。(着用型/腕)
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2770/部隊内で所有者がいればその部隊の同調判定には+3、重複不可、機体の内外問わず
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,外見+2。(着用型/首)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00782-01%A1%A7%A5%E4%A5%B5%A5%C8
14-00796-01_いも子:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮巡視員+HQ筋力+東方有翼騎士:外見+3*幸運+1*知識+6;
-秘書官正装:個人所有:歩兵,外見+3(着用型/体)
-クローバーのしおり:個人所有:歩兵,幸運+1(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2
14-xx000-xx_じょり丸:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx001-xx_ちび丸:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx034-xx_ディケー:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx035-xx_タラッサ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx036-xx_ヒューレー:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx037-xx_グレッグ・E:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx038-xx_パーク:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx039-xx_アイザック:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx040-xx_ルーシェ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx041-xx_アーレ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;
14-xx042-xx_ジョージ:北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬+SHQ筋力:知識+6;



■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:なし

(C-3) 部隊評価
体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24

●特殊による修正なし
装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29

●特殊による修正込み
装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33

偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32:追跡(感覚)28:侵入(敏捷・器用)30:陣地構築(知識)37:歌唱33:移動30
#藩王個人の魅力判定が必要となる可能性を考えて記載しています
#魔法知識判定は、瑛の南天、深夜、いも子の3名の知識を合算して算出しています。

●恩寵の時計の効果がない場合
外見28
魅力32
歌唱32

●大健康の腕輪の効果がない場合
変化なし

○同調
いも子:21(18+3)
#外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正

●猫と犬の前足が重なった腕輪の効果がない場合
いも子:18

(C-4) 評価値に反映される特殊
-帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮案内犬:白兵距離戦闘の評価に+8修正、燃料-1万t
-東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t
-剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正
詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子)
-アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正
-猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正

(C-5) その他行為/特殊
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での防御判定に+8修正
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮偵察の評価に+8修正、燃料-1万t
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:追跡の評価に+8修正
詳細:これは迷宮に限定されない。(根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6152
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる
-海の剣:後ほねっこ男爵領保有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子)
詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
-高機能ハンドヘルド:火足水極所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB


■D.分隊情報<後ほね本隊>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】
14-00284-01_火足水極
14-00285-01_ユーラ
14-00287-01_瑛の南天
14-00288-01_深夜
14-00796-01_いも子

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
【形式任意】
体格22:筋力22:耐久力25:外見24:敏捷25:器用25:感覚24:知識33:幸運20

●特殊による修正なし
装甲23:白兵戦22:近距離戦闘23:中距離戦闘28:遠距離戦闘24

●特殊による修正込み
装甲23(迷宮内31):対白兵装甲26(迷宮内34):白兵距離戦闘28:対アンデッド白兵30:近距離戦闘32:中距離戦闘34:遠距離戦闘28

偵察(感覚)24:魅力28(藩王18):魔法知識判定32:追跡(感覚)24:侵入(敏捷・器用)25:陣地構築(知識)33:歌唱28:移動25
#藩王個人の魅力判定が必要になる可能性を考えて記載しています
#魔法知識判定は、瑛の南天、深夜、いも子の3名の知識を合算して算出しています。

●大健康の腕輪の効果がない場合
耐久力:24

○同調
いも子:18

(D-5) 評価値に反映される特殊
-帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:迷宮内での防御判定に+8修正
-東方有翼騎士:白兵戦の攻撃、防御、移動判定に+2修正、燃料-1万t
-剣技の手ほどきを受ける:白兵攻撃に対する防御判定に+3修正
詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子)
-アンデットバスター:アンデットに対する攻撃判定に+5修正

(D-6) その他行為/特殊
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる
-海の剣:後ほねっこ男爵領所有:白兵戦の攻撃判定に+8修正、重複可。使用回数(1回)。
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
詳細:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明:瑛の南天、深夜、いも子)
詳細:知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
-高機能ハンドヘルド:火足水極所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00284-01%A1%A7%B2%D0%C2%AD%BF%E5%B6%CB


■D.分隊情報<10万以下はお留守番隊>
(D-1) 分隊編成
14-00782-01_ヤサト
14-xx000-xx_じょり丸
14-xx001-xx_ちび丸
14-xx034-xx_ディケー
14-xx035-xx_タラッサ
14-xx036-xx_ヒューレー
14-xx037-xx_グレッグ・E
14-xx038-xx_パーク
14-xx039-xx_アイザック
14-xx040-xx_ルーシェ
14-xx041-xx_アーレ
14-xx042-xx_ジョージ

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格30:筋力31:耐久力31:外見25:敏捷27:器用27:感覚24:知識32:幸運20

●特殊による修正なし
装甲30:白兵距離戦闘30:近距離戦闘29:中距離戦闘28:遠距離戦闘25

●特殊による修正込み
装甲30:白兵距離戦闘38:近距離戦闘33:中距離戦闘34:遠距離戦闘29

偵察(感覚)24:魅力28:追跡(感覚)32:迷宮偵察32:侵入(敏捷・器用)27:陣地構築(知識)32:歌唱28:移動27
#迷宮偵察の評価は、感覚評価を用いる。根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6486

●恩寵の時計の効果がない場合
同調:16(13+3)

○同調
ヤサト:18(15+3)
#外見評価+猫と犬の前足が重なった腕輪の修正

●恩寵の時計の効果がなく、猫と犬の前足が重なった腕輪の効果もない場合
ヤサト:13

(D-5) 評価値に反映される特殊
-帝國軍歩兵:近距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:中距離戦の攻撃判定に+3修正、燃料-1万t
-帝國軍歩兵:遠距離戦の攻撃判定に+2修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:白兵戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮巡視員:近距離戦の攻撃判定に+5修正、燃料-1万t
-迷宮案内犬:白兵距離戦闘の評価に+8修正、燃料-1万t
-迷宮案内犬:迷宮偵察の評価に+8修正、燃料-1万t
-迷宮案内犬:追跡の評価に+8修正
詳細:これは迷宮に限定されない。(根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6152
-猫と犬の前足が重なった腕輪:(所有者がいる部隊の)同調判定に+3修正

(D-6) その他行為/特殊
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる
-迷宮巡視員:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での防御判定に+8修正
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動に自動成功
-迷宮案内犬:後ほねっこ男爵領所有:迷宮内での移動でのAR消費が1になる


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:12万t
燃料:0万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:378万t #{(8×6+1)+(7×11)}×3=378

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
#海軍兵站システム使用許可根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5639

○部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:12万t
燃料:68万t #378×0.18=68.04
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