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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE3)

(※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を)


3.夢の国 アンブラソルム

◆3-1 『ようこそ悪夢の王国へ』

ネーム チェシャ猫 種族
HP 500/500/?/? ATK 40/70
DEF 25/25/?/? 移動速度
攻撃対象 攻撃属性
弱点属性 スキル
特殊技 分類
特殊技効果
効果範囲

【攻略】
使い魔のうち一体がサーチ封印に向かってくる。
ただ、アルカナ封印の順番が真ん中⇒左⇒右と決まっているのである程度予測は出来る。
NORMAL:ここから第二部隊に使い魔が一体追加。2-3編成で攻めて来る。また、使い魔も特殊技を使うようになる。


◆3-2 『ほのぐらき ゆめのそこ』

ネーム ジャバウォック 種族 魔種
HP 500/550/? ATK 60/80
DEF 25/30/? 移動速度
攻撃対象 攻撃属性
弱点属性 スキル
特殊技 分類
特殊技効果
効果範囲

【攻略】
こちらはシールド封印を狙ってくる。中央アルカナの位置がお互い右方向に設置されている。
出撃の度にシールドを狙う使い魔を狙うのがお勧め。左に移動すると中央アルカナの配置位置の関係で相手がアルカナに触れる事無く自軍ゲート近くで戦えるから。
NORMAL:封印を狙ってくる使い魔の脚は遅いがwアルカナ持ちなので注意。
HARD:シールド封印前でもWアルカナ並みにアルカナを削ってくるようになる。

◆3-3 『悪夢世界の女王』(BOSS)

ネーム ダークアリス 種族 魔種
HP 300/365/? ATK 50/60/?
DEF 50/50/? 移動速度 3
攻撃対象 単体 攻撃属性 下記攻略参照
弱点属性 下記攻略参照 スキル
特殊技 下記攻略参照 分類
特殊技効果
効果範囲

おそらくLOV2最初の難関。あらゆる特殊技を駆使して攻めてくる。(前回のベルゼバブ戦の強化版のようなもの)
特殊技1:登場あるいは復帰した際に使用。分身の性能は若干低めに抑えられている。一定時間が過ぎるか、残り数体になるまで効果が続く。
特殊技2:分身中のみ使用。複数ダメージの範囲攻撃(属性は分身の度に変化する)
特殊技3:こちらから一番離れた距離の分身が巨大化。生き残った分身の数に比例してHPと能力が強化される(サイズは同じ)。
特殊技4:巨大化中のみ使用。PTの先頭に向かって無属性の踏み潰しを行う。回数は2~4回。(難易度で回数・威力が変わる)避けるのは難しいが、ゲート内に戻ると発動を中断する。着地後は小時間停止するので攻撃するチャンスでもある。
このBOSSにスタン状態はなく、分身後に属性・弱点を変更してくる。
主に時間との勝負となるだろう。とにかく巨大化する前にすばやく分身の数を減らせるかが鍵となる。分身を狙うお勧めの順番はゲート⇒シールド⇒アルカナ⇒サーチだが、とにかく近くにいる分身を片っ端から撃破した方が効率がよかったりもする。
難易度の高い踏み潰しは威力よりも、回数増加で攻撃できない状態が続く方が危険。
踏み潰しを使ってきたら時間短縮の為に素早く帰還して発動を中断させよう。
お勧めUSはクロノス・リターンゲート・キュアオール。
EASY 弱点:雷⇒撃⇒光 分身:4体⇒5体⇒6体
NORMAL 弱点:撃⇒雷⇒光 攻撃:(光?)⇒(撃?)⇒雷 分身:5体⇒6体⇒7体 時間か残り2体で合体。
HARD 弱点:炎⇒闇⇒光 攻撃:闇⇒光⇒炎 分身:5体⇒6体⇒7体 時間か残り3体で合体。
VERYHARD 弱点:闇⇒炎⇒撃 攻撃:闇⇒炎⇒撃

巨大化後のスペックは以下のとおり。
残り分身数 Easy Normal Hard VeryHard
~2 600/100/60 1000/150/100
900/110/60 1200/170/100
1200/120/60 1400/190/100
5~ 1500/130/60 1600/210/100
  • 求H・VH情報。
  • ジャンプのよけ方
カードを画面の右端に縦一列に寄せます。
左にレバーを入れます。
ワーニングが出たら右にレバーを入れます。
左右どっちでも可。前後、2速・1速で出来るか確認求む。
  • おまけ
ノーマル・ハードで苦戦してる場合はコスト30×3による豪傑デッキがお勧め。
属性の相性がよければ特殊技を使わずともクリア可能。時間との勝負になるので、特にATK・速度に優れた単体攻撃持ちを選びたい。
まだ資産が無いならLOV1の使い魔のみでもOK。…というよりステータスはこちらの方が優秀な場合が多いのでむしろこっちのほうが良い事も。
近所でギガスとか投げ売りしてたら使ってみる価値あり。
(お勧めLOV1使い魔:光・グレンデル、わだつみ。闇・ギガス、カイム。炎・酒呑童子。雷・ゼウス、オーディン、覇王など)
三体のみが厳しいと言うのなら、高ATKの単体攻撃が可能な使い魔三体にW単スマを持つ低コスト使い魔をサポート役に置いておくのも良い。(30/30/20/10)





コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • HARDの3-1
    ・ゴーゴン、ナキサワメ、ゴリアテ?
    ・ドラゴニュート、スカルドラゴン、ウォーロック
    だったかな? -- (名無しさん) 2009-12-14 19:55:49
  • ↑ゴリアテじゃなくてヘラクレスじゃね? -- (名無しさん) 2009-12-15 01:45:58
  • HARDの3-2
    ・トール、ドラゴンゾンビ、ノスフェラトゥ、カロン、あと忘れた。
    A,B編成もわからなくてすまん。 -- (名無しさん) 2009-12-15 20:28:53
  • 使い魔書いてくれた方々ありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-12-16 23:34:20
  • ダリスが合体する直前に2体連続で倒したらゲージが飛んだ(残りの人数分差し引いて) -- (名無しさん) 2009-12-17 00:51:28
  • 3-2
    A、ノスフェラトウ、ドラゴンゾンビ、トール
    B、カロン、死神、チェイサー
    ベリハがこのメンツだからハードも同じかと。
    アルカナの護衛がベリハはテスカトリポカだけど。 -- (名無しさん) 2009-12-17 22:01:02
  • 3-2 HARDのアルカナの護衛はゴーゴン? -- (名無しさん) 2009-12-18 00:16:57
  • ダークアリス、EASYモードの弱点追加。
    一応プレイしてきたのであってるはず。 -- (名無しさん) 2010-01-14 19:25:02
  • 流れ斬ってすみません。
    3-1のイージーで、ゴブリンアーチャーが
    「スナイピング」使ってきました。
    役立ちそうに無い情報ですが。 -- (カンゲツ) 2010-01-26 22:59:04
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