真・豪鬼

「死合うに見合う拳か・・・うぬが修羅、見せてみよ!」

真・豪鬼(しんごうき)

CPU専用の豪鬼ボス仕様版。家庭用限定で隠しキャラとして使用できることもある。
プレイヤーの使える通常性能の豪鬼と区別するのに真・豪鬼と呼ばれる。
初出は『ストリートファイターZERO2』で、その他に『ストⅢ 2nd』、『SVC』などにも出演。*1
殺意の波動を最大限に活性化した姿で、能力・技が強化されている。
  • 斬空波動拳」で弾を2発出す(プレイヤーが使用する豪鬼は1発のみ)。
  • 阿修羅閃空」の動作終了後の隙がほとんど無い(豪鬼のものには10F以上の硬直時間が付くのに対し、真・豪鬼のものは硬直が1F程しかない)。
  • 灼熱波動拳」の硬直時間が短い。
  • 瞬獄殺」の移動距離、速度共に大幅アップ。ガード不能の移動打撃投げに変質。
  • SVC版真豪鬼は、「滅殺豪昇龍」などを使う際に暗転するがゲージを使わない(ただしダメージもゲージを使わない技とあまり変わらない)。
  • 気絶がある作品においてはピヨリ表示が出ても起き上がり1F後には気絶から復帰。作品によっては気絶自体しない事も。
などの違いがある。
歴代の中で一番強いと思われるのは初登場のZERO2のもので、ボス補正による鬼火力、アルゴリズム最凶
牽制の小足・大足見てから昇龍拳余裕でした阿修羅閃空瞬獄殺で即試合終了。)なこともあってその凶悪ぶりに絶望したプレイヤーは数知れず。
家庭用移植版で自分で使った際もその強さは健在で、バックジャンプしながら斬空波動拳を撃つだけでザンギエフ相手に 10:0 を付けたりしていた
(前転やブロッキングなどの防御系システムが存在せず、バニシングフラットでも一発しか消せないため近づく術が無い)。
逆にストⅢ 2nd
  • ブロッキングとの相性が悪い
  • 瞬獄殺は性能がノーマルより若干劣化(移動速度の鈍化)。
  • 斬空波動拳は2発発射する。この差は従来通りであるが、弾角度がノーマル版と全く同じ鋭角であるため牽制には不向き。
などから 歴代最弱 といわれることもある。
なお、真・豪鬼はプレイヤー版の豪鬼と違い、胴着の色が紫になっており判別は容易。(SVCの真・豪鬼はCVSの神人豪鬼に近い)
ニコニコ動画内のコメントでは、変換の手間を惜しんだ結果『 信号機 』と表記されることが多い。
多くの作品で隠し乱入キャラとして設定されているが、ZERO3殺意リュウストーリー及びSVCにて通常ボスとして登場する。
この場合性能は変わらないが、アルゴリズムが幾分易しくなっている。

ちなみにストIVAEのインタビューにおいて真・豪鬼という存在をあくまでも「プレイヤーが超えるべき相手」であるとして、
決して「プレイヤーに使って欲しいキャラクター」では無いというカプコンの思いが語られている。
そしてその思いは、真・豪鬼とはコンセプトを異とする新規キャラクター「狂オシキ鬼」誕生へと繋がる事になる。
「我が拳の真の力を見よ!」

MUGENにおける真豪鬼

豪鬼の裏カラーとしてコンパチで公開されていることが多い。

+  Don Drago氏のSVC仕様
+  Don Drago氏のZEROシリーズ仕様
+  GONZO-氏のSVC仕様
+  GM氏の3rd仕様
+  G.D.T氏のスパⅡX仕様
+  G.D.T氏のZERO2仕様
+  or2=3氏のスパⅡXHD仕様
+  MGMURROW氏のシンアクマ
+  ESFAndy011氏のShinLVL2Akuma

出場大会

+  一覧


*1
実は豪鬼初登場のスパ2Xの時点でCPU性能とプレイヤー性能に区別があったのだが(斬空波動拳の弾がCPUは2発、プレイヤーは1発)当時は「真・豪鬼」という名前では呼ばれていなかった。区別する時の呼び方は「CPU豪鬼」など。
後に発売されたドリームキャスト版スパ2Xでは、プレイヤー性能の豪鬼、CPU性能の真・豪鬼、さらにスーパーコンボの瞬獄殺が追加された 天・豪鬼 の3バージョンが存在する。だが真・豪鬼という名前が付いてもそう呼んでくれる人は少なく、相変わらずスパ2Xに限ってはCPU専用強化版であっても「豪鬼」もしくは「CPU豪鬼」と呼ぶのが慣例。服と髪の色が豪鬼と同じで外見では区別できないために、真・豪鬼という名前に親しんだ世代の人でもCPU豪鬼を見て「これは真・豪鬼だ」と呼ぶ人は少ないだろう。



「真の力、見せてみよ!」


CAPCOM VS. SNK 2』で一定の条件を満たすと現れるボスキャラクター。ゴッドルガールと対になっている。
ルガールにより暗黒パワー(オロチの血の力)を注入され、それが殺意の波動と融合した究極の闇をまとっている。
が、相反する力は絶えず豪鬼を蝕んでおりいつ崩壊してもおかしくないギリギリの状況で危ういバランスをとっている。
このような設定がありながら、SNKとは一寸も関係が無いはずの『CAPCOM FIGHTING Jam』でも登場。
ある条件を満たした場合、最終ボスパイロン戦の後に乱入して来る。
ストリートファイターII』枠での登場だが、他作品のシステムも流用されているためCVS2に近い仕様となっている。(ブロ・回り込み・空中ガード・チェーンコンボ等)

本来は上が神、下が人の一文字で「しん」と表記されるが、このフォントが存在しないため、
神人豪鬼 神豪鬼 と表記されることが多い。 神なのか人なのか鬼なのかはっきりしろ キャッチも「神を超えし者」だし
MUGENで最も露出が多い豪鬼はこいつ。大逆転を演出する高火力や、「」の格好良さが人気の秘訣か。
外見的な特徴は色黒で白髪な事と紫色の胴着、ベガイントロで葬ること。
瞬獄殺」でとどめをさした時に背中とバックに浮かぶ文字が、「天」でなく「神人」となっている。
ちなみにこちらの豪鬼が使う「瞬獄殺」は移動速度・距離はZERO版真・豪鬼とおなじく大幅に上がっているが、ただの移動投げなのでガード硬直を掴めない。 コンボにも組み込めない。 しかし、無敵時間は発生から長めなので割り込みに使える。

ボス補正と凶アルゴリズムは健在で、相変わらず小足見てから超反応昇龍拳で返してくる。
また、機動力が大幅に上昇し通常技からスーパーコンボに至るまで全体的にアッパー調整され、攻守・立ち回り共に隙がない。
特に「斬空波動拳」の強化が酷く、これを撃っているだけで場を制圧できる。
おまけにゲージ回収力も半端ないのでうかつに行動しようとするとLV.3スパコンの餌食になる。
スパⅡXから続く伝統のコンボ(屈強K→弱竜巻→昇龍拳)で軽く4割、斬空波動拳→小足の見えない崩し、各種必殺技で固めてからの瞬獄殺
阿修羅閃空でめくって昇龍もしくは翻弄、そして禊カウンターでレシオ4すら瀕死とまったく自重しない。
CFJにおいては、各作品の特徴的なシステムを全て搭載してしまったので、ますます手に負えなくなってしまった。

参考動画

ちなみにプレイヤー使用の神人豪鬼は体力-50%の調整がなされ普通の豪鬼の二分の一の装甲しかない、
すごい薄い すっごい減る ものすっごい。神豪鬼ならぬ紙豪鬼とも言える。
(CVS2の豪鬼の体力が12800なので-50%で6400。これをMUGENの体力に直すと 450 くらいと言えばその紙っぷりがわかるだろうか。
Kグルレシオ4覇王丸・怒り状態の遠大P一発で瀕死になる程の低さである。もっと分かりやすく言うと、レシオ1の神人の瞬獄殺で体力マンタンから即死。)
また攻撃力もボス時に比べて低く調整されている
(ボス時の半分ほど。但しこれはボス時の攻撃力がプレイヤー時よりも大幅に高いと見るべきだが)
ただ、補正がかかってはいるが豪鬼そのもののキャラ性能は依然として高く、立ち回りで相手を抑え込める。
高すぎるほどの性能を持つ「斬空波動拳」に依存しがちだが、そうした強みがある分ゴッドルガールよりも上かもしれない。

MUGENにおける神人豪鬼

悪咲3号氏の豪鬼(7Pカラー以降で神人になる)と、P.o.t.S氏のものが有名だろう。
ニコニコ動画内での出番も多い。

+  悪咲3号製
+  P.o.t.S製
+  P.o.t.S製、ポケットファイター仕様(?)

悪咲氏およびP.o.t.S氏の豪鬼には殺意リュウとの専用イントロがある(ただし同一作者でのみ)。
P.o.t.S氏に至ってはベガとの専用イントロも用意されている。

改変キャラクター

+  ストⅡ風の神人豪鬼
+  God Akuma
+  Akuma(Good Ghost)

ニコmugenでの神人豪鬼

ニコmugenではゴッドルガール同様、初期から現在に至るまで多くの大会で活躍し優勝経験も多い。
しかしながら後一歩力及ばず優勝を逃すことも多い。(主にシングル戦)
その強さと技の派手な演出から、多くの視聴者に愛され続けているキャラの一人といえるだろう。
ゴッドルガールとあわせて名勝負製造機の称号を得ている。

また、イントロのインパクトのせいか、ベガの天敵のようなキャラ付が多い。
ストーリーでも、事あるごとにベガに禊をかましている。
ゴッドルガールとは時に宿命の相手であったり、朋友であったりする。
CVSでやれとよく言われるが、原作ではストーリーの繋ぎでしか触れられないため実はCVSでできない。

タッグにおいて社長と組む姿がよく見られる。
この二人、某動画のおかげですっかり”ネタ”タッグ扱いであるが、やってる試合は普通に格ゲーなため実際のところ原作を絡めた相当な”ガチ”タッグと言える。
というか、過去に大会優勝した実績があるし普通に強い。
また、リュウと組む場合もある。
こちらはカプコン公式や『RYU FINAL』を多少絡めた設定があり、親子関係で出場することが多い。 やはり良試合を展開し、強さも相当なためガチタッグと言って差し支えないだろう。
反対にネタタッグとして代表的なのがパチュリー・ノーレッジ(紅葉もやし)、高嶺響(響鬼)だったりする。
前者は某ストーリーで一躍有名になり、後者は某大会で人気を獲得した。
どちらのタッグも、出た大会で結果を残しているのでやっぱり強い。

+  そして・・・(※finalゲジマユネタバレ注意)

出場大会

+  神人豪鬼

+  改変キャラや、ページのない大会など

出演ストーリー