「勝ちダス勝ちダス
やったダス~」
キャッチコピー: 果てしなき平原の覇者
格闘スタイル: モンゴル相撲
誕生日: 5月10日
年齢: 34歳
身長: 150cm
*1
体重: 85kg
血液型: A型
出身地: モンゴル
家族構成: 国の父ちゃんと母ちゃんダス
宝物: 街の子供たちダス
あなたのライバルは?: わしの夢を壊す奴は皆ライバルダス
最近気になること: この街はとてもスサんでいるダスね。
他に何か原因がありそうダスね
大会参加について一言: わしはあまり暴力は好かんダスが、
子供たちのために絶対優勝するダスね
『
龍虎の拳2』に
のみ登場した
マイナーキャラ。
J・カーンの幼名や
バーチャロイドではない。
彼はモンゴル出身なので、モンゴル最大の英雄であるJ・カーンこと
チンギス・ハンにあやかった名前なのは想像に難くない。
キャッチコピーの「果てしなき平原の覇者」もそれであり、テムジン自身は別に覇者でも何でもなく、
モンゴル相撲のチャンピオンなどといったタイトル歴も無い。大きく盛りすぎだと言わ
ざるを得ない。
金品を持たず身一つでサウスタウンに渡り、港の荷物の積み下ろしで生計を立てていた。
見た目は変わっているが普通に優しい人で犯罪や暴力が横行するこの街で、必死に生きている子供達に何かをしてあげるのが夢。
そのために多額の資金を必要としていた所に、異種格闘技の話が舞い込み、
賞金を手にするために迷わず大会への参加を決意するのであった。
EDでは賞金を使って孤児院を建てその園長となるが、子供達に髪型のことで笑われてしまうのであった。ひでぇ。
ちなみに、その子供達に
テリーらしき少年が混じっているのだが、まさかジェフの養子になるまではここに…?
恐らくあくまでもカメオ出演なのだろう。たぶん。
原作での性能
通常技のリーチこそ短いが、強力な投げ技を持つ典型的な
投げキャラである。
特に
コマンド投げの蒙古雷撃弾は、どっからどう見ても
キン肉バスターにしか見えない衝撃の技である。
特に
ユリに決めたときは、開脚を拝むことが出来る素敵な技であった。
しかし、テムジンの恐ろしさはコマ投げではなく、むしろ
通常投げの「ウーラ」の方にあった。
『
龍虎2』では、殆どの投げ技は
受け身を取ってダメージを大幅に軽減することが出来るが、
テムジンのしゃがみ状態からの通常投げ「ウーラ」は、
受け身を取ることが出来ない上
(他に
ユリの空中投げと、
ミッキー・ロジャースの掴み技も受け身不能)、相手の
硬直中を投げることが出来る唯一の通常投げなのである。入力もとても簡単。
そのため、ジャンプ強キックをガードさせてウーラで投げるという投げハメが対CPU・対人問わず猛威を振るっていたのだ。
気弾壁は隙が無く、
攻撃判定が残っている状態で行動できるので、連発してハメられる。
その姿はまるで…
もしや
不破師範の
流影陣が
本家の形と違うのはテムジンをストーキングして(ry
有名な
空耳で、蒙古竜巻撃のボイスが
「夏の悲劇~」と聞こえる。夏場の彼に何があったのだろうか…。
なお、空耳や数々のユーモラスなモーションから
師範に次ぐ龍虎のネタキャラとして扱われることも多い彼だが、
実際には
子供達のためなら己が傷付くことも厭わない、
気は優しくて力持ちを地で行く好漢である。
MUGENにおけるテムジン
3体ほど確認されている。
+
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あだむすきー氏製作 |
現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。
『KOF』シリーズ風のアレンジが施されている。
スプライトも『KOF』キャラに合わせて縮小したものが登録されており、少々画質が荒い。
日影氏によって AIが製作されていたが、こちらも現在はDL不可能となってしまっている。
このキャラの特徴は、蒙古雷撃弾によるキン肉バスターの やられモーションを9005のアニメーションで用意していることである。
したがって、相手キャラもsffに「9005,0」のスプライトにバスターやられポーズを追加し、AIRに、
[Begin Action 9005]
9005,0, 0,0, -1
と追加し、temjin_s.cnsファイルの雷撃弾の項目で対応させるキャラの製作者名を追加すれば、
それだけでバスターやられに対応させることが出来るのである。
これをすると コンバット越前の デッドリーレイプKO時の特殊ポーズにも対応する。
ただし、最初から[Begin Action 9005]が導入されているキャラに対して使うと、変なことになってしまうので注意。
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+
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Mage氏製作 |
あだむすきー氏のものを改変。演出がグレードアップ、3ゲージ技が追加されている。
既存の技の強化や優秀な新必殺技の追加などで、改変前よりも格段に強くなった。
変更された内容の中で目に付く部分を挙げると、以下のようなものがある。
-
気弾壁
- アレンジ前:攻撃判定が消えるまで行動できなかった。
- アレンジ後:攻撃判定が残っている内に行動可能。気の壁を盾に飛び込みを仕掛けられる上、連発だけでも判定の切れ目が全く無いので、
不破の流影陣連発より強い。
-
蒙古蒙烈破砕弾
- アレンジ前:無敵時間がなく、切り返しには使えなかった。攻撃判定の発生が遅く、キャンセルで使っても繋がらない場合があった。
- アレンジ後:攻撃判定が消えるまで、非常に長い無敵時間が発生する。
-
蒙古破砕弾
- 新技。
- アレンジ後:ノーゲージの無敵技。攻撃判定が発生するまで無敵が持続し、地上戦で活躍する。
-
蒙古天武人乱舞
- アレンジ前:発生が遅く、当たれば大きいが当たる機会はほとんど無かった。
- アレンジ後:連続技として使用可能に。
4段階にレベル調整が可能なAIもデフォルトで搭載されている。
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ironjw氏製作 |
基本的に原作準拠だが、システムは『KOF』寄りにアレンジされている。
AIもデフォルトで搭載済み。
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キャラ以外では
ターナー氏の
ストライカーも務めている。
…というよりそっちの方が馴染みがあるかもしれない。アレンジ版テムジンは十分な実力があるので、単体での活躍にも期待だ。
その他にも、アフロン氏の
裏骸の召喚キャラの1人としてテムジンが搭載されている。
しゃがみ強キックで相手を転ばし、キャンセル気弾壁からしゃがみ弱パンチを連打する動作なのだが、
これは気弾壁の終わり際と通常攻撃を重ねるとヒット硬直のまま数秒動きが止まる原作のバグの再現である。
また、最初のしゃがみ強キックが外れるとそのまま強キックを放つ。
この強キックがガードされるとそのまま相手を蒙古大車輪投げで投げるのだが、
これはテレビCMを収録したバージョンのみ可能な連続技の再現である。
「チャラチャラとうっとうしい奴ダスうせろダス!」
出場大会
+
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一覧 |
シングル
タッグ
チーム
その他
更新停止中
凍結
削除済み
非表示
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出演ストーリー
プレイヤー操作
*1
成人男性で身長150㎝というのはかなりの低身長であり、実の所『龍虎2』の中では小柄キャラなのだが、
ゲーム中で並ばせると175㎝の
キングや172㎝の影二よりやや小さいかなという程度で、
逆に171㎝の
パイロンの方が何故かテムジンより小さく見えるという謎がある。
設定身長の数字が誤植なのかもしれないが、未だに訂正されたことは無い。
最終更新:2023年11月25日 14:02