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MUGENでの草薙京以下の編集は こちら からお願いします。
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「へへっ、燃えたろ?」
格闘スタイル: 草薙流古武術+我流拳法
出身地: 日本
誕生日: 12月12日(20歳)
身長: 181cm
体重: 75kg
血液型: B型(RH-)
趣味: 詩を書くこと
得意スポーツ: アイスホッケー
好きな食べ物: 焼き魚
大切なもの: 単車(カワサキZII750cc)、彼女(ユキ)
嫌いなもの: 努力
出身地: 日本
誕生日: 12月12日(20歳)
身長: 181cm
体重: 75kg
血液型: B型(RH-)
趣味: 詩を書くこと
得意スポーツ: アイスホッケー
好きな食べ物: 焼き魚
大切なもの: 単車(カワサキZII750cc)、彼女(ユキ)
嫌いなもの: 努力
| 旧絵はコチラ |
『THE KING OF FIGHTERS』オロチ編(~'98)の主人公。「くさなぎ きょう」。
後発ながらテリー・ボガードやリョウ・サカザキと肩を並べるSNKの看板キャラクターで、以降のシリーズや多くの外部作品にも出演。
カプコンとのクロスオーバー作品ではSNK側の代表的キャラクターとしてカプコン側のリュウのライバルに位置付けられている。
後発ながらテリー・ボガードやリョウ・サカザキと肩を並べるSNKの看板キャラクターで、以降のシリーズや多くの外部作品にも出演。
カプコンとのクロスオーバー作品ではSNK側の代表的キャラクターとしてカプコン側のリュウのライバルに位置付けられている。
KOF'94の頃は格闘スタイルについて「炎を操る古武術」としか説明されていなかったが、
現在は一般的な武術とは違い、彼の血筋に受け継がれる炎の能力が不可欠という非常に特殊な武術である、という設定に落ち着いている。
その先祖代々受け継がれた赤い炎を以て地球意思・オロチを打ち倒す使命を帯びているが、継承者の自覚は薄く、
むしろ八神
(八尺瓊)
家やオロチ一族との因縁に巻き込まれるのを疎ましく思っている。
現在は一般的な武術とは違い、彼の血筋に受け継がれる炎の能力が不可欠という非常に特殊な武術である、という設定に落ち着いている。
その先祖代々受け継がれた赤い炎を以て地球意思・オロチを打ち倒す使命を帯びているが、継承者の自覚は薄く、
むしろ八神
ファンの間では「京サマ」「燃え太郎」と呼ばれている。出典は故・ゲーメストで、燃え太郎は上記の決め台詞がネタ元。
担当声優は野中政宏氏。他の役は首斬り破沙羅ぐらいでほぼ京の専属声優といった感もある。
電撃CD文庫の『'94』ドラマCDに限り置鮎龍太郎氏が演じている。
実写映画版ではショーン・ファリスが演じる(日本語吹き替えは杉田智和)。
担当声優は野中政宏氏。他の役は首斬り破沙羅ぐらいでほぼ京の専属声優といった感もある。
電撃CD文庫の『'94』ドラマCDに限り置鮎龍太郎氏が演じている。
実写映画版ではショーン・ファリスが演じる(日本語吹き替えは杉田智和)。
経歴
草薙流古武術の継承者「祓う者」。
オロチに対抗する「三種の神器」の「剣」を司っており、超必殺技の「裏百八式・大蛇薙」は文字通りオロチを倒すための奥義である。
武術の才は天性のものがあったが、幼い頃より父の草薙柴舟に格闘術の英才教育を施され、15歳にして父を越え当主の座を譲られる。
18歳のとき(KOF'94以前)に日本で開催された全日本異種格闘技選手権で優勝。
後にKOFでチームを組む大門五郎と二階堂紅丸とはこの時に知り合った。
オロチに対抗する「三種の神器」の「剣」を司っており、超必殺技の「裏百八式・大蛇薙」は文字通りオロチを倒すための奥義である。
武術の才は天性のものがあったが、幼い頃より父の草薙柴舟に格闘術の英才教育を施され、15歳にして父を越え当主の座を譲られる。
18歳のとき(KOF'94以前)に日本で開催された全日本異種格闘技選手権で優勝。
後にKOFでチームを組む大門五郎と二階堂紅丸とはこの時に知り合った。
しかし'94でKOFの招待状を受け取り、ルガールを倒してしまったのが運の尽き。
その後も様々な因縁がつきまとい、毎年KOFに参加することになる(曰く「デカい退屈しのぎ」)。
'95から登場する八神庵とは660年前からの家柄の因縁以上に個人的に対立しており、執拗に命を狙われている。
京をSNK最大の主人公たらしめているのはこの庵の存在と言っても過言ではないだろう。
'96からの 「どうしてもやるのか?」 「今さら命乞いか」 といった試合前の掛け合いは以降シリーズを通して恒例となった。
中には会話が成立していなかったり北斗の拳っぽい台詞もたくさんあったりするのだが…。
ルガールが飲み込まれた暗黒の力を見てオロチ一族の暗躍を察するが、
それでも自分の宿命に真剣に向き合おうとはせず、高校も卒業せずに奔放な生活を送っていた。
しかし'96大会前にゲーニッツに完膚なきまでに敗れた事で一から修行をやり直し「最終決戦奥義・無式」を習得。オロチとの決戦に備える。
当初はルガールが個人的に開いた闇の大会だったKOFも'96で世界規模の一大エンターテイメントへと変貌したが、
大会主催者にして三種の神器の「護る者」神楽ちづるとの仲介を経て庵と協力。一度は完敗を喫したゲーニッツを撃破する。
また、これをきっかけに「三種の神器」としての宿命を徐々に自覚し始めた。
もっとも宿命が面倒だという基本スタイルに変化は無かったし、降りかかる火の粉を鬱陶しいから払うという感じであったが。
その後も様々な因縁がつきまとい、毎年KOFに参加することになる(曰く「デカい退屈しのぎ」)。
'95から登場する八神庵とは660年前からの家柄の因縁以上に個人的に対立しており、執拗に命を狙われている。
京をSNK最大の主人公たらしめているのはこの庵の存在と言っても過言ではないだろう。
'96からの 「どうしてもやるのか?」 「今さら命乞いか」 といった試合前の掛け合いは以降シリーズを通して恒例となった。
中には会話が成立していなかったり北斗の拳っぽい台詞もたくさんあったりするのだが…。
ルガールが飲み込まれた暗黒の力を見てオロチ一族の暗躍を察するが、
それでも自分の宿命に真剣に向き合おうとはせず、高校も卒業せずに奔放な生活を送っていた。
しかし'96大会前にゲーニッツに完膚なきまでに敗れた事で一から修行をやり直し「最終決戦奥義・無式」を習得。オロチとの決戦に備える。
当初はルガールが個人的に開いた闇の大会だったKOFも'96で世界規模の一大エンターテイメントへと変貌したが、
大会主催者にして三種の神器の「護る者」神楽ちづるとの仲介を経て庵と協力。一度は完敗を喫したゲーニッツを撃破する。
また、これをきっかけに「三種の神器」としての宿命を徐々に自覚し始めた。
もっとも宿命が面倒だという基本スタイルに変化は無かったし、降りかかる火の粉を鬱陶しいから払うという感じであったが。
'97EDでは庵が血の暴走を起こしながらもオロチの動きを封じた隙に「無式」を以てオロチを封印し「祓う者」の使命を全うした。
巨大な力がぶつかり合ったこの戦いで行方不明となっていたが、直後にネスツに拉致されており、彼のクローンが多数作られる。
何も知らずに京が捕まっていた施設に現れた庵が大暴れした隙にネスツから脱出するも、
一時的に全力で炎が出せなくなり「無式」が使えなくなっていた。
'99ではネスツから脱走している最中だったためチームは組まず、庵と共に隠しキャラとしての登場(2000でもエディット専用)。
巨大な力がぶつかり合ったこの戦いで行方不明となっていたが、直後にネスツに拉致されており、彼のクローンが多数作られる。
何も知らずに京が捕まっていた施設に現れた庵が大暴れした隙にネスツから脱出するも、
一時的に全力で炎が出せなくなり「無式」が使えなくなっていた。
'99ではネスツから脱走している最中だったためチームは組まず、庵と共に隠しキャラとしての登場(2000でもエディット専用)。
その後無事日本に帰国し束の間の平和な日々を送るが、2003で再びオロチの封印が解かれ、再び草薙の宿命に巻き込まれる。
アッシュ・クリムゾンがちづるの力を奪った事に憤慨し、以降アッシュを激しく敵視するが、
XIでは矢吹真吾とともにチームを組まされた庵がアッシュに力を奪われるのを止められず
( うっかり庵が暴走して京と真吾をフルボッコしちゃった せいで、京と真吾に落ち度は全くないが)、
アッシュは次に草薙の炎を狙うとも仄めかしていたが…。
アッシュ・クリムゾンがちづるの力を奪った事に憤慨し、以降アッシュを激しく敵視するが、
XIでは矢吹真吾とともにチームを組まされた庵がアッシュに力を奪われるのを止められず
( うっかり庵が暴走して京と真吾をフルボッコしちゃった せいで、京と真吾に落ち度は全くないが)、
アッシュは次に草薙の炎を狙うとも仄めかしていたが…。
学歴
年齢は20歳だが、ネスツによる拉致や武者修行のせいで出席日数が足りず少なくともXIIまでは現役高校生。
別に頭が悪い訳ではなく一般的な教養は一応身につけており、KOFに出没する非常識な連中の中では常識人な部類に入らなくもない。
まぁ常識を知ってるだけで、本人が世間一般的に常識と呼ばれるような行動をしているかと言われれば、はっきり疑問符が浮かんでくるのも事実である。
別に頭が悪い訳ではなく一般的な教養は一応身につけており、KOFに出没する非常識な連中の中では常識人な部類に入らなくもない。
まぁ常識を知ってるだけで、本人が世間一般的に常識と呼ばれるような行動をしているかと言われれば、はっきり疑問符が浮かんでくるのも事実である。
よく留年をネタにされており、掛け合いでたまにその事をつつかれる*1。
頭は悪くないといわれているが、同時に頭が良いと言われてる訳でもないのが原因であるが。
『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』などでは追試を受ける事になり、頭を抱えている描写もあった。
なお、小説版では真吾に日本語の正しい使い方を教えつつ、自分は英語の聞き取りが出来なかった。
頭は悪くないといわれているが、同時に頭が良いと言われてる訳でもないのが原因であるが。
『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』などでは追試を受ける事になり、頭を抱えている描写もあった。
なお、小説版では真吾に日本語の正しい使い方を教えつつ、自分は英語の聞き取りが出来なかった。
しかしXIIの紅丸のストーリーにおいて「
当時は
まだ(留年しているとはいえ)高校在籍中
だった
」
と 過去形になっている 一節があり、「とうとう卒業したのか!?」と物議を醸している。
ちなみにXIIの大門のストーリーでも「よく遅刻して いた 」と過去形になっている。
卒業したのか、中退したのかは永遠の謎・・・と思われていたがKOFXIIIの試合開始前の会話にてキムの口から
「まだ復学もせず、フラフラしているとは本当か?」という旨の台詞が出てきていたりしている。
さらに、2010年に発売された『ネオジオヒーローズ』のゲーム内説明では職業が 「無職」 になっている。
テリーの職業が「格闘家」、アテナが「女子高生」となっているにも関わらずの無職表記である。
紅丸・大門・キムの台詞に加え、ネオジオヒーローズの職業欄から導き出される結論は 高校中退説が非常に濃厚… 。
……と思ったら、XIII家庭用に学生服姿で登場。めでたく留年復学が確認された。
卒業したのに高校時代の格好かもしれないが
と 過去形になっている 一節があり、「とうとう卒業したのか!?」と物議を醸している。
ちなみにXIIの大門のストーリーでも「よく遅刻して いた 」と過去形になっている。
卒業したのか、中退したのかは永遠の謎・・・と思われていたがKOFXIIIの試合開始前の会話にてキムの口から
「まだ復学もせず、フラフラしているとは本当か?」という旨の台詞が出てきていたりしている。
さらに、2010年に発売された『ネオジオヒーローズ』のゲーム内説明では職業が 「無職」 になっている。
テリーの職業が「格闘家」、アテナが「女子高生」となっているにも関わらずの無職表記である。
紅丸・大門・キムの台詞に加え、ネオジオヒーローズの職業欄から導き出される結論は 高校中退説が非常に濃厚… 。
……と思ったら、XIII家庭用に学生服姿で登場。めでたく
性格
かなりの自信家で、勝利メッセージで破ったチームを見下した様な発言も多い。傲岸不遜。
努力も嫌いだが、'96の大会前の僅かな期間で大幅に格闘スタイルを変えるなど、人知れず「やる時はやる」タイプの様だ。
京の主力技「荒咬み」の派生バリエーションも徐々に増えており、これも鍛錬の成果という事なのかもしれない。
努力も嫌いだが、'96の大会前の僅かな期間で大幅に格闘スタイルを変えるなど、人知れず「やる時はやる」タイプの様だ。
京の主力技「荒咬み」の派生バリエーションも徐々に増えており、これも鍛錬の成果という事なのかもしれない。
嬉野小説版では草薙一族の宿命をウザがっているという一面がクローズアップされている印象があり、基本的に自分勝手な奴である。
度々三種の神器の宿命に従うように言うちづるにマジギレする事も多々(もっとも草薙の宿命をウザがってるのは公式でもそうだが)。
オロチと戦ったのも結局自らの宿命に従ったわけでもなんでもなく、恋人のユキを守るためというそれだけの理屈だった。
ここまで来ると清々しい。まぁ、この後その恋人よりも庵との決着を優先するけどもな!
なお、パロディ編ともなるとさらに性格が悪化し、傲岸不遜からいじめっ子にまでパワーアップする。
度々三種の神器の宿命に従うように言うちづるにマジギレする事も多々(もっとも草薙の宿命をウザがってるのは公式でもそうだが)。
オロチと戦ったのも結局自らの宿命に従ったわけでもなんでもなく、恋人のユキを守るためというそれだけの理屈だった。
ここまで来ると清々しい。まぁ、この後その恋人よりも庵との決着を優先するけどもな!
なお、パロディ編ともなるとさらに性格が悪化し、傲岸不遜からいじめっ子にまでパワーアップする。
- ちょっと腹が立ったら真吾をいじめる
- 紅丸と言い争いしたら彼の新車を燃やして報復する(紅丸がその燃え盛る新車にダイブしてしまった事には流石に動揺していたが)
- 二千円札の存在を知らなかった事を馬鹿にされ庵に燃やされる紅丸を見捨てる(一応紅丸にも否はあるが)
- 庵をウザがって意図的に紅丸の車に轢かせて雪の中に埋める
- 挙句の果てにネスツからの逃走資金をゲットするために両親や大門、ユキにお年玉をせびる。庵も同じ事やってたけど。
(ユキは感動の再会の直後のこれで当然キレてリョウばりの脳天チョップ(挿絵付き)を京にブチ込んだ)
本当にこいつ、(元)主人公か?どうひいき目に見ても単なるロクデナシである。
普段はユキや紅丸達に対してもそっけない態度で接するが、
'97でユキがオロチ一族に狙われていることを知った際には激怒するなど、根は仲間思いで情に厚い。
'96のドラマCDでは、紅丸と大門を痛めつけた庵への怒りから今までにないほどの強い炎を発し、庵を退けた。
'97のドラマCDでも、真吾が山崎竜二に刺されて重傷を負った際には
「こいつだけは許せない」とちづるの頼みより山崎との闘いを優先するほどに激怒し、
神拳(無式)を思うように扱えないことへの苛立ちから紅丸に暴言を吐いてしまった際には、諌めようとしたちづるに
「嫌な事をしたのは自覚しているし紅丸に悪いとも思うが、こういうがむしゃらなやり方しか知らない」と複雑な心境を打ち明けている。
'97でユキがオロチ一族に狙われていることを知った際には激怒するなど、根は仲間思いで情に厚い。
'96のドラマCDでは、紅丸と大門を痛めつけた庵への怒りから今までにないほどの強い炎を発し、庵を退けた。
'97のドラマCDでも、真吾が山崎竜二に刺されて重傷を負った際には
「こいつだけは許せない」とちづるの頼みより山崎との闘いを優先するほどに激怒し、
神拳(無式)を思うように扱えないことへの苛立ちから紅丸に暴言を吐いてしまった際には、諌めようとしたちづるに
「嫌な事をしたのは自覚しているし紅丸に悪いとも思うが、こういうがむしゃらなやり方しか知らない」と複雑な心境を打ち明けている。
| 関係者が語る京の性格 |
対人関係
両親(父・柴舟、母・静)と3人暮らし。なぜか父親のことはかなり嫌っている様子。
XIIのストーリーでは'94の前に柴舟を超え正統伝承者を引き継いだとされるが、草薙の宿命を面倒事と考えている京は
「柴舟が草薙の宿命という堅苦しさから開放されるために勝負で勝ちを譲り、さっさと面倒を押し付けた」と思っているようだ。
自分も草薙の宿命は面倒と思ってるのに勝手な話ではあるが、結局は似た物親子なので同属嫌悪のようなものかもしれない。
XIIのストーリーでは'94の前に柴舟を超え正統伝承者を引き継いだとされるが、草薙の宿命を面倒事と考えている京は
「柴舟が草薙の宿命という堅苦しさから開放されるために勝負で勝ちを譲り、さっさと面倒を押し付けた」と思っているようだ。
自分も草薙の宿命は面倒と思ってるのに勝手な話ではあるが、結局は似た物親子なので同属嫌悪のようなものかもしれない。
'96大会のテレビ中継を見て弟子入りを志願してきた同じ学校の後輩、自称一番弟子の真吾については、
適当に技を見せる程度であとは専らパシリとして扱っている。
ただ見よう見まねで不恰好ながらも草薙流の型を体得し、並み居る格闘家とも渡り合えるまでになった
真吾の努力と根性は認めており、'97のEDでは愛用のグローブを譲り、'01EDでは仲間を見つけるようアドバイスするなど
次第にいっぱしの格闘家として見るようになってきた。XIIでは紅丸と大門に並ぶ頼れる仲間と認めているほど。
適当に技を見せる程度であとは専らパシリとして扱っている。
ただ見よう見まねで不恰好ながらも草薙流の型を体得し、並み居る格闘家とも渡り合えるまでになった
真吾の努力と根性は認めており、'97のEDでは愛用のグローブを譲り、'01EDでは仲間を見つけるようアドバイスするなど
次第にいっぱしの格闘家として見るようになってきた。XIIでは紅丸と大門に並ぶ頼れる仲間と認めているほど。
新章が始まるたびに衣装が変わるのも彼の特徴。
共通して草薙の炎を象徴する日輪のマークが入った服やグローブをシンボルアイテムとして着用しており、
オロチ編では改造学ラン+鉢巻き風に着けた白バンダナ+白の紐スニーカー
+
真紅の靴下
、
ネスツ編では脱出の際にネスツから拝借した白のシングルライダースジャケット(なぜかやたら着こなし、長年愛用)+青ジーンズ+茶の革靴+ウォレットチェーン、
アッシュ編では黒革シングルライダースジャケット+黒ジーンズ+焦茶の革靴に衣替えした。
しかし2003のムックによると、京のインナーである白シャツは 学生時代と同じもので というスタッフの注釈が……やっぱ休学(ry
共通して草薙の炎を象徴する日輪のマークが入った服やグローブをシンボルアイテムとして着用しており、
オロチ編では改造学ラン+鉢巻き風に着けた白バンダナ+白の紐スニーカー
ネスツ編では脱出の際にネスツから拝借した白のシングルライダースジャケット(なぜかやたら着こなし、長年愛用)+青ジーンズ+茶の革靴+ウォレットチェーン、
アッシュ編では黒革シングルライダースジャケット+黒ジーンズ+焦茶の革靴に衣替えした。
しかし2003のムックによると、京のインナーである白シャツは 学生時代と同じもので というスタッフの注釈が……やっぱ休学(ry
XIIからは同じ黒革ジャケットでも、2003とXIでは立襟シングルライダースだったが
当作からは肩章付ダブルライダースに着替え、ジーンズも色は黒からネスツ編のような青に戻し
ブーツカットに変更、靴は黒ブーツに履き替えて、ウォレットチェーンも再び着用。
やはり自分から K'とオソロ になるのはイヤだったのだろうか。
当作からは肩章付ダブルライダースに着替え、ジーンズも色は黒からネスツ編のような青に戻し
ブーツカットに変更、靴は黒ブーツに履き替えて、ウォレットチェーンも再び着用。
やはり自分から K'とオソロ になるのはイヤだったのだろうか。
開発秘話
開発者によると「テリー・ボガード・リョウ・サカザキに負けないようなキャラクター」をコンセプトにかなりの時間をかけて生み出されたらしい。
ゲーム開発後半になるまで性格や名前も固まっておらず、当初の予定では暴走族のヘッド「霧島翔」になる予定だったという。
(さらにその前は「良牙」。いわゆる水をかぶるとブタになる人)
エンターブレイン発刊KOF2001攻略ムック掲載の開発者インタビューでは、KOF2001のチーフデザイナー・山崎 力氏曰く
「草薙京は本来、 矢吹丈と (「あしたのジョー」主人公) 不動明を (「デビルマン」主人公) 足して2で割ったようなイメージ 」とのこと。
ゲーム開発後半になるまで性格や名前も固まっておらず、当初の予定では暴走族のヘッド「霧島翔」になる予定だったという。
(さらにその前は「良牙」。いわゆる水をかぶるとブタになる人)
エンターブレイン発刊KOF2001攻略ムック掲載の開発者インタビューでは、KOF2001のチーフデザイナー・山崎 力氏曰く
「草薙京は本来、 矢吹丈と (「あしたのジョー」主人公) 不動明を (「デビルマン」主人公) 足して2で割ったようなイメージ 」とのこと。
この霧島翔は2000のマニアックストライカーで登場しており、なぜか技名が
「セクシャル・キリシマ・ダイナマイト」
「ロマンチックキリシマコンビネーション」 など、 必要以上にダサい 。
もしKOFが当初の予定通りに完全新作になっていたら、ワーヒーやファイヒー、風雲ばりのイロモノの宝庫になっていたかもしれない。
だってアメスポとかもう見たまんまアレだもんね…かませ的に考えて…。鉄球と鉤爪も保護者がいなかったらかなり危ないし…。
まぁ京も 「R.E.D.KicK」 = 「レインボー・エネルギー・ダイナマイト・キック」 などと命名してるのだから、 実のところのダサさは五分 。
ローマ字表記というオブラート装備してても名前からかもし出すセンスの悪さがオーラとして見えそうになる。
繰り返すが名付けたのは紛れもなく京本人で、最後のKが大文字なのは勘違いによるものらしい。
また、何を血迷ったのか、ネスツは京-2にこの技をコピーさせた際に「R , E , Dキック」という眩暈を覚える誤字を入れている。
しかも'97で真吾に「百壱式・朧車」をいちおうマスターさせているのに、京が「百壱式・朧車」を使おうとしなかったのは
満を持して作った「R.E.D.KicK」のほうが明らかにカッコいいから 。初めてのオリジナル技を作れてうれしかったのだろう。
ちなみに、京はこの技を自分のオリジナル技だと思っているが、実は草薙流古武術には「七百七式・独楽屠り」というそっくりな技がある。
'97の真吾のストーリーで荒咬みと毒咬みが何式なのか忘れている描写があったことから、
継承者になったとはいえ技をすべて把握してはいないか、独楽屠りの存在を忘れてしまっていたかのどちらかだと思われる。
「ロマンチックキリシマコンビネーション」 など、 必要以上にダサい 。
もしKOFが当初の予定通りに完全新作になっていたら、ワーヒーやファイヒー、風雲ばりのイロモノの宝庫になっていたかもしれない。
だってアメスポとかもう見たまんまアレだもんね…かませ的に考えて…。鉄球と鉤爪も保護者がいなかったらかなり危ないし…。
まぁ京も 「R.E.D.KicK」 = 「レインボー・エネルギー・ダイナマイト・キック」 などと命名してるのだから、 実のところのダサさは五分 。
ローマ字表記というオブラート装備してても名前からかもし出すセンスの悪さがオーラとして見えそうになる。
繰り返すが名付けたのは紛れもなく京本人で、最後のKが大文字なのは勘違いによるものらしい。
また、何を血迷ったのか、ネスツは京-2にこの技をコピーさせた際に「R , E , Dキック」という眩暈を覚える誤字を入れている。
しかも'97で真吾に「百壱式・朧車」をいちおうマスターさせているのに、京が「百壱式・朧車」を使おうとしなかったのは
満を持して作った「R.E.D.KicK」のほうが明らかにカッコいいから 。初めてのオリジナル技を作れてうれしかったのだろう。
ちなみに、京はこの技を自分のオリジナル技だと思っているが、実は草薙流古武術には「七百七式・独楽屠り」というそっくりな技がある。
'97の真吾のストーリーで荒咬みと毒咬みが何式なのか忘れている描写があったことから、
継承者になったとはいえ技をすべて把握してはいないか、独楽屠りの存在を忘れてしまっていたかのどちらかだと思われる。
ちなみに'94はただのお祭り大会だと思われがちだが、「京の先祖が八又のオロチを倒した」という
後のオロチ編に通じる裏設定は既に存在した。
また、プロフィールの大切なものに毎年記載されているユキだが、
これは京を硬派なキャラにしたかった当時の担当デザイナーが女性ファンの人気が高くなるのを妬み、
あえて設定したという話が伝わっている。
結果的には庵の登場もあって京の女性人気は凄まじい熱気を帯びていくことになったのだが…。
後のオロチ編に通じる裏設定は既に存在した。
また、プロフィールの大切なものに毎年記載されているユキだが、
これは京を硬派なキャラにしたかった当時の担当デザイナーが女性ファンの人気が高くなるのを妬み、
あえて設定したという話が伝わっている。
結果的には庵の登場もあって京の女性人気は凄まじい熱気を帯びていくことになったのだが…。
| 留年という鎖から解放された男 |
| 同姓同名 |
原作中の性能
'94~'95は地を這う飛び道具「百八式・闇払い」と対空技「百式・鬼焼き」を駆使し、
('94では闇払いの硬直が長いため、飛ばせて落とすのはかなり厳しい)
突進技「弐百拾弐式・琴月」('95で追加)などで追撃をかける正統派タイプであった。
が、'94時は鬼焼きがインストカードには623+AorCと書いてありながら623N+AorCでないと出ないという
微妙に狂ったコマンドだったので遠Aor遠Cの暴発に悩む日々だった。
'95では近距離立ちDから必殺技に昇格した「七拾五式・改」がバグテク「強弱すり替え」によって小技やカウンター攻撃から繋がり、
そのまま永久連続技なんてことになってしまったため、同作のオメガルガールを除く全キャラに
8:2などという狂ったダイヤグラムを付けている。
まあ、そうでなくとも'95は全体的に火力が狂気的なため、研究が進むにつれ パワー溜め→ガン待ちガードキャンセル狙い という
サムスピさながらの対戦の様相を呈するように…。
('94では闇払いの硬直が長いため、飛ばせて落とすのはかなり厳しい)
突進技「弐百拾弐式・琴月」('95で追加)などで追撃をかける正統派タイプであった。
が、'94時は鬼焼きがインストカードには623+AorCと書いてありながら623N+AorCでないと出ないという
微妙に狂ったコマンドだったので遠Aor遠Cの暴発に悩む日々だった。
'95では近距離立ちDから必殺技に昇格した「七拾五式・改」がバグテク「強弱すり替え」によって小技やカウンター攻撃から繋がり、
そのまま永久連続技なんてことになってしまったため、同作のオメガルガールを除く全キャラに
8:2などという狂ったダイヤグラムを付けている。
まあ、そうでなくとも'95は全体的に火力が狂気的なため、研究が進むにつれ パワー溜め→ガン待ちガードキャンセル狙い という
サムスピさながらの対戦の様相を呈するように…。
その後'96で「闇払い」「百壱式・朧車」が削除され(「闇払い」はXIで復活)、当然「七拾五式・改」も弱体化したため性能が激変。
新たに追加された打撃技「百拾四式・荒咬み」を軸に多彩な派生技を織り交ぜ、中・近距離でラッシュをかける
テクニカルな接近戦キャラとなった。
当時の主人公は波動昇龍であることがある意味業界の掟のような形になっていたため、この変更は非常に新鮮で、
概ね好評を得たと言って良いだろう。
ライバルである庵との明確な差別化が行われたという点や、'96で殆どのキャラの飛び道具が飛ばなくなったのも、
このスタイルが受け入れられた要因の一つと思われる。
またこの新しい京に違和感を覚えるプレイヤーのことも考慮し、隠しキャラやクローンとして'95までのタイプの京もしばしば登場する。
新たに追加された打撃技「百拾四式・荒咬み」を軸に多彩な派生技を織り交ぜ、中・近距離でラッシュをかける
テクニカルな接近戦キャラとなった。
当時の主人公は波動昇龍であることがある意味業界の掟のような形になっていたため、この変更は非常に新鮮で、
概ね好評を得たと言って良いだろう。
ライバルである庵との明確な差別化が行われたという点や、'96で殆どのキャラの飛び道具が飛ばなくなったのも、
このスタイルが受け入れられた要因の一つと思われる。
またこの新しい京に違和感を覚えるプレイヤーのことも考慮し、隠しキャラやクローンとして'95までのタイプの京もしばしば登場する。
無敵orガードポイントのある対空技「鬼焼き」を持っているとはいえ守りはあまり得意ではないので、積極的に攻めていくことがまず重要。
中間距離では小技や「百拾四式・荒咬み」「R.E.D.KicK」などの先端当てで牽制しておき、
空中特殊技「外式・奈落落とし」や判定の強い通常技を軸に跳び込みや裏回りの機会を伺っていくことになる。
隙を消すのに「鬼焼き」や超必殺技「最終決戦奥義・無式」を仕込んでおくのも有効。
また技の前半部分が当て身判定、後半部分が打撃判定に変化する「九百拾式・鵺摘み(ぬえつみ)」という変わった技も持っている。
頻繁に技が添削されるものの、これらの多彩な技を駆使した連続技が京の売り。
状況判断の難易度は高いが、慣れれば相手との間合や画面端などの場面に応じてコンボルートを使い分けることができる。
2001と2002を除けば(特に2002では限りなく最弱に近い)シリーズを通して中堅~強キャラに収まることが多く、
長年愛用しているプレイヤーもかなり多い。
主人公を務めたオロチ編の集大成である'98では、表京の小技から繋がる「無式」の火力が非常に高く、
強キャラの一角に食い込んだのは流石といったところか。
中間距離では小技や「百拾四式・荒咬み」「R.E.D.KicK」などの先端当てで牽制しておき、
空中特殊技「外式・奈落落とし」や判定の強い通常技を軸に跳び込みや裏回りの機会を伺っていくことになる。
隙を消すのに「鬼焼き」や超必殺技「最終決戦奥義・無式」を仕込んでおくのも有効。
また技の前半部分が当て身判定、後半部分が打撃判定に変化する「九百拾式・鵺摘み(ぬえつみ)」という変わった技も持っている。
頻繁に技が添削されるものの、これらの多彩な技を駆使した連続技が京の売り。
状況判断の難易度は高いが、慣れれば相手との間合や画面端などの場面に応じてコンボルートを使い分けることができる。
2001と2002を除けば(特に2002では限りなく最弱に近い)シリーズを通して中堅~強キャラに収まることが多く、
長年愛用しているプレイヤーもかなり多い。
主人公を務めたオロチ編の集大成である'98では、表京の小技から繋がる「無式」の火力が非常に高く、
強キャラの一角に食い込んだのは流石といったところか。
XIIからは炎を失った庵との対比のためか技構成が'95時代に戻り、飛び道具・対空・突進技が揃ったオーソドックスなキャラになった。
対戦バランス は 良いと言われるXIIだが、その中でも最強キャラに位置付ける意見が多い。
続くXIIIでは
スカイステージの成果か
空中で大蛇薙が出せるようになった
。
対戦バランス は 良いと言われるXIIだが、その中でも最強キャラに位置付ける意見が多い。
続くXIIIでは
CVSでも'96以降の仕様で登場。ノーゲージで強力なコンボを組むことができるため瞬発力が高く、どのグルーヴとも相性が良い。
強力なオリコンレシピもあり、覚えることは多いが使いこなせば強いのは変わらず。
SNKキャラの中ではトップクラスの性能を誇るが、中遠距離戦や差し合い、対空に難があるため相手キャラによる相性差が激しい。
Lv3(MAX)「大蛇薙」は完全対空として機能するので、いかにゲージを見せてプレッシャーをかけていくかがポイント。
ポテンシャルは高く、プレイヤーの腕が問われるキャラとなっており、特に上級者の使うPグル京はかなりの強さを見せる。
またCVS1ではEXキャラクターとして'94、95仕様の京が使える。
CVSドットで闇払いを撃つ京が見れるのはこれだけなので貴重でもある。
強力なオリコンレシピもあり、覚えることは多いが使いこなせば強いのは変わらず。
SNKキャラの中ではトップクラスの性能を誇るが、中遠距離戦や差し合い、対空に難があるため相手キャラによる相性差が激しい。
Lv3(MAX)「大蛇薙」は完全対空として機能するので、いかにゲージを見せてプレッシャーをかけていくかがポイント。
ポテンシャルは高く、プレイヤーの腕が問われるキャラとなっており、特に上級者の使うPグル京はかなりの強さを見せる。
またCVS1ではEXキャラクターとして'94、95仕様の京が使える。
CVSドットで闇払いを撃つ京が見れるのはこれだけなので貴重でもある。
幸か不幸か、企画そのものが何かの間違いのようなシューティングゲーム『KOF SKY STAGE』の自機としても抜擢。
原理は全く不明だが市街上空を高速で飛行し、どう見ても草薙流ではないファイアーボールを猛連射しつつ、
メカだか何だか分からない謎の飛行物体を破壊して回るその雄姿は、ちょっと勘弁して頂きたい。
念のために強調しておくが、このゲームは二次創作ではなく、 公式に作られたKOFの派生タイトル である。
原理は全く不明だが市街上空を高速で飛行し、どう見ても草薙流ではないファイアーボールを猛連射しつつ、
メカだか何だか分からない謎の飛行物体を破壊して回るその雄姿は、ちょっと勘弁して頂きたい。
念のために強調しておくが、このゲームは二次創作ではなく、 公式に作られたKOFの派生タイトル である。
そして、スクウェア・エニックスの
ロードオブヴァーミリオンRe:2に庵共々まさかの参戦
。
何を思ったか神族の枠で登場し、プレイヤーを「神性の欠片も無いエターナル高校生が神族とか」と笑わせた驚かせた。
もっとも、第二の候補種族・人獣は 炎が弱点で攻撃属性に出来ない という不文律があったので、必然といえば必然であったが。
(実際、ラジオでこの事を聞かされた杉田智和も「京は神族だろうと思っていた」と語っている)
性能はコスト比の戦闘力をしっかり持ち合わせており、アビリティの「裏百八式・大蛇薙」も範囲内ダメージ+使用回数ごとにダメージ上昇と扱いやすい。
同じ神族のキャラでアビリティ加速+使用回数プラスさせゲージ回転率を高めるとまさに放火魔草薙の拳の名に相応しい火力を見せ付けてくれる。
何を思ったか神族の枠で登場し、プレイヤーを
もっとも、第二の候補種族・人獣は 炎が弱点で攻撃属性に出来ない という不文律があったので、必然といえば必然であったが。
(実際、ラジオでこの事を聞かされた杉田智和も「京は神族だろうと思っていた」と語っている)
性能はコスト比の戦闘力をしっかり持ち合わせており、アビリティの「裏百八式・大蛇薙」も範囲内ダメージ+使用回数ごとにダメージ上昇と扱いやすい。
同じ神族のキャラでアビリティ加速+使用回数プラスさせゲージ回転率を高めるとまさに
「俺の拳は1800年の歴史がある!
そうやすやすと破れねえよ!」
MUGENにおける草薙京
多数製作されているが、「闇払い」が本来使えない仕様の京にもさり気なく搭載されていることが多い。
やはりプレイヤーが描く主人公像は最終的に飛び道具あってナンボなのだろうか。
モーションは「大蛇薙」とほぼ同じなので描き足す必要も無いし。
他にも原作に無いコスチュームを描き変えで再現したり、他シリーズの技を新規ドットで再現しているものが多い。
主人公にしてコマ投げ超必殺技の「神塵」があるのでAI戦ではよく決まっている。
容赦ない壁コンをしてくる京が多く、しばしば主人公(壁)と呼ばれる。
やはりプレイヤーが描く主人公像は最終的に飛び道具あってナンボなのだろうか。
モーションは「大蛇薙」とほぼ同じなので描き足す必要も無いし。
他にも原作に無いコスチュームを描き変えで再現したり、他シリーズの技を新規ドットで再現しているものが多い。
主人公にしてコマ投げ超必殺技の「神塵」があるのでAI戦ではよく決まっている。
容赦ない壁コンをしてくる京が多く、しばしば主人公(壁)と呼ばれる。
- 原作再現・アレンジ系
【オロチ編】
| huolisi氏製作 '94~'95仕様 |
| Zelgadis氏製作 '96仕様 |
| Zelgadis氏製作 '98仕様 |
| David Demianoff氏製作 '98仕様+アレンジ |
| 別府氏製作 '98UM仕様 |
【ネスツ編】
| 別府氏製作 '99仕様 |
| Kn氏製作 '99仕様 |
| zzzasd氏 2002仕様 |
| nekohoshi氏 2002UM仕様+XIII仕様+アレンジ |
| Vans氏製作 ネスツ編+EX+XIII仕様 |
【アッシュ編】
| David Demianoff氏製作 2003仕様+アレンジ |
| HiroHiro氏製作 2003仕様 |
| 別府氏製作 XI仕様+アレンジ |
| jin氏製作 XI仕様 |
| H. A. L . L .氏製作 XII仕様 |
| nekohoshi氏製作 XIII仕様 |
| アフロン氏製作 XIII仕様 |
| xXLusterXx氏製作 XIII仕様 ネスツスタイル京 |
| nekohoshi氏製作 XIII仕様《旧ドット》 |
| jin氏製作 EX京 |
| 別府氏製作 EX京 |
【その他、外部出演、複合仕様など】
| 別府氏製作 NBC仕様 |
| 悪咲3号氏製作 CVS2仕様+アレンジ |
| アフロン氏製作 NBC仕様+MI2アレンジ |
| 別府氏製作 XI仕様+MI2アレンジ |
| Sander71113氏製作 All-in-1アレンジ仕様 |
| Sander71113氏製作 ネオ京 |
| 斑鳩氏製作 京セット |
| 別府氏製作 2003~XI+NBC+AKOFアレンジ仕様 |
| K.O.D氏製作 '98+'99+2k3+XI(+95) アレンジ仕様 + KUSANAGI |
| Hero氏製作 CVS2仕様+P.o.t.s氏風アレンジ |
| jin氏製作 クローン京 XI仕様 |
| sunboy氏製作 京-1 |
| Zelgadis氏製作 京-1 |
| Zelgadis氏製作 京-2 |
| Ina氏製作 草薙京 |
| Jmorphman氏製作 CVS2仕様+アレンジ |
- 改変系
| Zman氏製作 京2007 |
| MIT氏製作 Kyo Type-M |
| Mouser&Byakko氏製作 アナザー京 |
| 1%氏製作 IZANAGI |
| 珍屋氏製作 Inferior-Kyo |
| 牙龍氏製作 アナザー京 |
| Zelgadis氏製作 KOFM仕様 |
| H. A. L . L .氏製作 NF-Kyo |
| H. A. L . L .氏製作 Kyo-5 |
| それなり氏製作 草薙京-F |
| 黒い鳩氏製作 本気になった草薙京 |
| 黒い鳩氏製作 FT-京 |
| Mr.Infinite氏製作 INFINITE-Kyo |
| DRKELEXO氏製作 サイコパス京 |
京のボツキャラである霧島翔やストライカーとして登場するコスプレイヤー京子も独立したキャラとして製作されている。
他にも空条承太郎からスタープラチナを受け継いだ京や、青銅聖闘士から技を受け継いだ京などが存在しているようだ。
八尺薙、Kriz、SACHIELなど、改変キャラの素材にされることも多い。
またKUSANAGIや京-1、京-2も言わば公式のアレンジキャラなので、彼らも含めるとかなりの数の京が存在する。
他にも空条承太郎からスタープラチナを受け継いだ京や、青銅聖闘士から技を受け継いだ京などが存在しているようだ。
八尺薙、Kriz、SACHIELなど、改変キャラの素材にされることも多い。
またKUSANAGIや京-1、京-2も言わば公式のアレンジキャラなので、彼らも含めるとかなりの数の京が存在する。
| スカイステージ京 |
| 空耳 |
| ストーリー動画ネタバレ |
| 大会動画ネタバレ |
出場大会
| 一覧 |
出演ストーリー
| 一覧 |
その他
*1
麻宮アテナに 「もしかして、まだ…高校生をやっているんですか?」 などと言われたり、
留年歴10年にいたっては 「ワシはかれこれ10年目じゃ、ワレは何年目じゃ?」 と、仲間意識まで持たれる始末。
『さくらがんばる!特別編』にゲスト出演した際にも神月かりんに盛大に笑われてしまっている。
まあ普通に考えて、KOFの事情や拉致されてた期間以外でも余裕で卒業する時間はあったはずだからしょうがない。
麻宮アテナに 「もしかして、まだ…高校生をやっているんですか?」 などと言われたり、
留年歴10年にいたっては 「ワシはかれこれ10年目じゃ、ワレは何年目じゃ?」 と、仲間意識まで持たれる始末。
『さくらがんばる!特別編』にゲスト出演した際にも神月かりんに盛大に笑われてしまっている。
まあ普通に考えて、KOFの事情や拉致されてた期間以外でも余裕で卒業する時間はあったはずだからしょうがない。
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