「ひょっとして俺のこと知らねえのかい。
じゃ、覚えときな。
ドラゴンキックのホア・ジャイだ!」
初出作品 : 餓狼伝説
格闘スタイル : キックボクシング(ムエタイ)
出身地 : タイ
生年月日 : 1964年6月24日
身長 : 181cm
体重 : 70kg
年齢 : 28歳
血液型 : AB型
趣味 : 魚釣り
好きな食べ物 : コブラ入りトムヤムクン
得意スポーツ : マラソン
大切なもの : 優勝した当時の写真
嫌いなもの : 飛行機
声 : 長代聡之介(XIII)
格闘スタイル : キックボクシング(ムエタイ)
出身地 : タイ
生年月日 : 1964年6月24日
身長 : 181cm
体重 : 70kg
年齢 : 28歳
血液型 : AB型
趣味 : 魚釣り
好きな食べ物 : コブラ入りトムヤムクン
得意スポーツ : マラソン
大切なもの : 優勝した当時の写真
嫌いなもの : 飛行機
声 : 長代聡之介(XIII)
初代『餓狼伝説』に登場するムエタイ使い。
かつてはムエタイチャンピオンだったがジョー東に王座を奪われ、酒浸りになって暴力事件を起こし、
ムエタイ界から追放された所をギース・ハワードに用心棒として雇われ、キング・オブ・ファイターズに出場する。
本編にてジョーに二度目の敗北を喫した後に和解。現在はジョーの専属トレーナー兼セコンドを務めている。
この設定は餓狼伝説スペシャルのゲーメストムックのキャラクター相関図でも言及されている。
そのため、その後は長らくゲームに出演する機会は無かったものの(下記参照)、ジョーのバックストーリーやED(餓狼2)など、
ジョー絡みのシーンでよく登場しており、主役級キャラと友好関係を築く事の重要性を証明した。解ったかいマイケル?
ちなみに、彼の名前はタイ語で「心臓」という意味である。
かつてはムエタイチャンピオンだったがジョー東に王座を奪われ、酒浸りになって暴力事件を起こし、
ムエタイ界から追放された所をギース・ハワードに用心棒として雇われ、キング・オブ・ファイターズに出場する。
本編にてジョーに二度目の敗北を喫した後に和解。現在はジョーの専属トレーナー兼セコンドを務めている。
この設定は餓狼伝説スペシャルのゲーメストムックのキャラクター相関図でも言及されている。
そのため、その後は長らくゲームに出演する機会は無かったものの(下記参照)、ジョーのバックストーリーやED(餓狼2)など、
ジョー絡みのシーンでよく登場しており、主役級キャラと友好関係を築く事の重要性を証明した。解ったかいマイケル?
ちなみに、彼の名前はタイ語で「心臓」という意味である。
ゲームでは5人目の対戦相手(準々決勝)。
ジョーのコンパチキャラで、ニュートラルポーズ以外はほぼ一緒だが必殺技は「ドラゴンキック」のみ。
一定以上のダメージを受けると背景からギースの部下が投げてくる酒(SFC版では「 スーパードリンク 」)を受け取りパワーアップ。
全身が真っ赤になり、強力な必殺技「ドラゴンキック」を連発してくる。
逆に言えば、酒を受け取らないとドラゴンキックを使ってこないので…。
SFC版餓狼(お宝)では コマンド投げ ドラゴンバックブリーカーが追加された。
勿論、 ムエタイにバックブリーカーなど存在しない 。
何故ムエタイなのにプロレス技が追加されたのかは永遠の謎。同僚から習ったのか…?
まあ、空手なのにバックドロップ使ってる人がいたりするからそれを考えれば不思議なことではない…か?
ジョーのコンパチキャラで、ニュートラルポーズ以外はほぼ一緒だが必殺技は「ドラゴンキック」のみ。
一定以上のダメージを受けると背景からギースの部下が投げてくる酒(SFC版では「 スーパードリンク 」)を受け取りパワーアップ。
全身が真っ赤になり、強力な必殺技「ドラゴンキック」を連発してくる。
逆に言えば、酒を受け取らないとドラゴンキックを使ってこないので…。
SFC版餓狼(お宝)では コマンド投げ ドラゴンバックブリーカーが追加された。
勿論、 ムエタイにバックブリーカーなど存在しない 。
何故ムエタイなのにプロレス技が追加されたのかは永遠の謎。同僚から習ったのか…?
まあ、空手なのにバックドロップ使ってる人がいたりするからそれを考えれば不思議なことではない…か?
そしてなんと、HD化したKOFの最新作
『THE KING OF FIGHTERS XIII』にて復活
。
誰得
初代餓狼以降
およそ20年ぶり
のプレイヤーキャラ化…というか、
彼が操作できたのはSFC版餓狼伝説のみで、 SNK謹製なら今回が初 である。
XIIのデータの中にホアらしき名前があったため以前から出場の噂はあったのだが、
「まさか本当に出るとは…」というのがファンの心境であろう。
何故復活したのかは開発者のみぞ知るところだが、
もしも「ドットの手間が少しでも省けるから」というのが理由の一つならば、
改めてコンパチキャラの優位性を立証したと言える。 お前もそう思うだろマイケル?
ドラゴンバックブリーカーもきっちり実装されているので全国のホア・ジャイファンも一安心である。
彼が操作できたのはSFC版餓狼伝説のみで、 SNK謹製なら今回が初 である。
XIIのデータの中にホアらしき名前があったため以前から出場の噂はあったのだが、
「まさか本当に出るとは…」というのがファンの心境であろう。
何故復活したのかは開発者のみぞ知るところだが、
もしも「ドットの手間が少しでも省けるから」というのが理由の一つならば、
改めてコンパチキャラの優位性を立証したと言える。 お前もそう思うだろマイケル?
ドラゴンバックブリーカーもきっちり実装されているので全国のホア・ジャイファンも一安心である。
さて、気になるのはホアのキャラである。
いままで
ろくにまともな
キャラ付けが不透明だったため、
格ゲープレイヤー数1%未満の
ホアファンはかたずを飲んで見守った。
KOFにおけるホアのストーリーは餓狼シリーズの流れとは異なっており、
ギースと手を切った後は表舞台への復帰を目指しトレーニングの日々を送っている。
チャン・コーハンとチョイ・ボンゲの企みで、キム・カッファンに目を付けられてしまい、
彼とライデンと組んでKOFに出場する羽目になる(全て強制的というわけでもないが)。
KOFで「正義の人」であるキムと共に出場することは、悪いイメージ払拭とカムバックのチャンスと考える。
次に、ホアの人となりだが、女とガキと色男がKOFに出るのはむかつく(格闘技なめんな状態)、
ムエタイ至上主義という状態。他の格闘技は勿論、キングのムエタイもムエタイじゃないとディスる。
(ちなみにキングのムエタイが正確にはムエタイではないのは本当。これはキングの項をぜひ参照されたし)
いままで
KOFにおけるホアのストーリーは餓狼シリーズの流れとは異なっており、
ギースと手を切った後は表舞台への復帰を目指しトレーニングの日々を送っている。
チャン・コーハンとチョイ・ボンゲの企みで、キム・カッファンに目を付けられてしまい、
彼とライデンと組んでKOFに出場する羽目になる(全て強制的というわけでもないが)。
KOFで「正義の人」であるキムと共に出場することは、悪いイメージ払拭とカムバックのチャンスと考える。
次に、ホアの人となりだが、女とガキと色男がKOFに出るのはむかつく(格闘技なめんな状態)、
ムエタイ至上主義という状態。他の格闘技は勿論、キングのムエタイもムエタイじゃないとディスる。
(ちなみにキングのムエタイが正確にはムエタイではないのは本当。これはキングの項をぜひ参照されたし)
肝心のジョーとの関係については、彼のセコンドになっていないために未だホアはリベンジに燃えている。
戦闘前ジョーVSホアのかけあい台詞を見てみると、
ジョー「誰かと思えば元チャンピオンのホア・ジャイの旦那じゃねぇか。こんなところまで何しに来やがったんだ?俺の応援じゃないよな」
ホア「てめぇも相変わらずだな。その減らず口もここまでだ。生まれ変わった俺の龍の牙がてめぇを血の海に沈めてやるぜ!」
ジョーがホアに勝利すると「リターンマッチはいつでもOKだぜホア!今この場でも、ムエタイのリングでもな!」
ホアがジョーに勝利すると「こるァジョー!因果はめぐるって言葉知ってっかァ?
今度はテメェが這い上がってくる番だってことだよ!」
と、憎悪というよりはやや過激なライバル関係となっていることが見て取れる。
ちなみにボガード兄弟たちとは、
テリー「あれ?あんたどこかで……ほ、ほわ、WHAT?」→ホア「ホア・ジャイさまだ!忘れてんじゃねぇぞこの野郎!」
テリー「思いだした!ジョーに 負けた 元チャンピオンのホア!」→ホア「てめぇ俺にケンカ売ってんのか!?」
アンディ「たしかおまえはギースのところの……何が目的だ!」→ホア「ギースとはとっくに手を切った。テメェを相手にしてる暇はねぇ!」
といった具合になる。
戦闘前ジョーVSホアのかけあい台詞を見てみると、
ジョー「誰かと思えば元チャンピオンのホア・ジャイの旦那じゃねぇか。こんなところまで何しに来やがったんだ?俺の応援じゃないよな」
ホア「てめぇも相変わらずだな。その減らず口もここまでだ。生まれ変わった俺の龍の牙がてめぇを血の海に沈めてやるぜ!」
ジョーがホアに勝利すると「リターンマッチはいつでもOKだぜホア!今この場でも、ムエタイのリングでもな!」
ホアがジョーに勝利すると「こるァジョー!因果はめぐるって言葉知ってっかァ?
今度はテメェが這い上がってくる番だってことだよ!」
と、憎悪というよりはやや過激なライバル関係となっていることが見て取れる。
ちなみにボガード兄弟たちとは、
テリー「あれ?あんたどこかで……ほ、ほわ、WHAT?」→ホア「ホア・ジャイさまだ!忘れてんじゃねぇぞこの野郎!」
テリー「思いだした!ジョーに 負けた 元チャンピオンのホア!」→ホア「てめぇ俺にケンカ売ってんのか!?」
アンディ「たしかおまえはギースのところの……何が目的だ!」→ホア「ギースとはとっくに手を切った。テメェを相手にしてる暇はねぇ!」
といった具合になる。
そして、いざXIIIで動き出したホア・ジャイは、
異様なまでにやかましかった。
一言で言うと、とにかく高い声で叫ぶ。
対戦前のかけあいも勝利台詞も「ヒヒヒ」「イヒヒヒ」「イヒャヒャヒャ」「ヒャーハッハッハ!」とよく笑う。
ゲーム中でも殆どの攻撃において、「イヤッハー!!」「ヒャッハー!!」と、 下手したら世紀末のモヒカンと見紛うかの様な雄たけびを上げてくる 。
同キャラ対戦なんかした際には、もうとんでもない事になっている。
カプコンのムエタイキャラとかぶってるとか言ってはいけない。
餓狼1で持ち出した酒もゲージ技で健在。
飲んだら飲んだで口からダラダラ垂れるし肌の色が紫になったりと昔に比べ色々ヤバい香りがするが
4:09より、キムチームとして参戦したホアのコンボ動画
3:51より、音量注意
ちなみにホアの技名はアジアだと わざわざ 「狂」の文字が付加されてる。
ドラゴンキック→狂龍蹴、ドラゴンテイル→狂龍擺尾、ドラゴンダンス→狂龍亂舞、ファイナル・ドラゴンキック→霹靂(へきれき)狂龍蹴
と、この徹底ぶり。
なかでもドリンク飲み→ 狂飲 と翻訳した海外スタッフは色んな意味でキレてると思う。
その割には、唯一ドラゴンバックブリーカーだけ 竜 骨折。なんじゃそりゃ
海外でもキチ○イキャラ扱いなのかホアよ……
一言で言うと、とにかく高い声で叫ぶ。
対戦前のかけあいも勝利台詞も「ヒヒヒ」「イヒヒヒ」「イヒャヒャヒャ」「ヒャーハッハッハ!」とよく笑う。
ゲーム中でも殆どの攻撃において、「イヤッハー!!」「ヒャッハー!!」と、 下手したら世紀末のモヒカンと見紛うかの様な雄たけびを上げてくる 。
同キャラ対戦なんかした際には、もうとんでもない事になっている。
餓狼1で持ち出した酒もゲージ技で健在。
4:09より、キムチームとして参戦したホアのコンボ動画
3:51より、音量注意
ちなみにホアの技名はアジアだと わざわざ 「狂」の文字が付加されてる。
ドラゴンキック→狂龍蹴、ドラゴンテイル→狂龍擺尾、ドラゴンダンス→狂龍亂舞、ファイナル・ドラゴンキック→霹靂(へきれき)狂龍蹴
と、この徹底ぶり。
なかでもドリンク飲み→ 狂飲 と翻訳した海外スタッフは色んな意味でキレてると思う。
その割には、唯一ドラゴンバックブリーカーだけ 竜 骨折。なんじゃそりゃ
海外でもキチ○イキャラ扱いなのかホアよ……
しかし……XIII稼働後、重大なバグが発覚する。
EXドラゴンキックhit→弱ドラゴンテイルにドライブキャンセル(またはHDキャンセル)をかけると ホアが画面外に飛び出してしまう のだ。
試合続行が不可能になるため、闘劇では 禁止ルール に加えられた。
そんなところまで世紀末にならなくてもいいのに。
ただ現在ではこれやバイスのバグなどを修正したパッチが配布されており、ようやく安全に
技を使えるようになっている。
パッチ適応は、XIIIタイトル画面時に、右下に「Ver1.1」と表記されている。
余談だが某ゲーセンの某プレーヤーがこのバグを発生させ「ホアジャイガキエタアアアアアアアアアアアアアアア」と叫んだら、二階にいた店員が奇声に驚きやってきてしまったのは有名な話。この動画のコメントがそれで埋まってるのはこのエピソードが原因。
EXドラゴンキックhit→弱ドラゴンテイルにドライブキャンセル(またはHDキャンセル)をかけると ホアが画面外に飛び出してしまう のだ。
試合続行が不可能になるため、闘劇では 禁止ルール に加えられた。
ただ現在ではこれやバイスのバグなどを修正したパッチが配布されており、ようやく安全に
技を使えるようになっている。
パッチ適応は、XIIIタイトル画面時に、右下に「Ver1.1」と表記されている。
余談だが某ゲーセンの某プレーヤーがこのバグを発生させ「ホアジャイガキエタアアアアアアアアアアアアアアア」と叫んだら、二階にいた店員が奇声に驚きやってきてしまったのは有名な話。この動画のコメントがそれで埋まってるのはこのエピソードが原因。
| このおかえしはタップリさせてもらうぜえ…… |
MUGENでのホア・ジャイ
- リン&バット氏制作 初代餓狼仕様
原作再現。
ikki氏のAIが公開されている。
ikki氏のAIが公開されている。
- Lord Sinistro氏製作 初代餓狼アレンジ仕様
ドット絵は初代餓狼のものだが、ハリケーンアッパーや昇龍拳、超必殺技などが追加されている。
だがバックブリーカーはない
。
最初から酒を飲んだ状態で始まるので、原作での「体力が減らないと必殺技が使えない=ガードされるだけで詰む」という絶望的仕様は無くなり、普通に戦える。
普通のKOFキャラとは逆に、x,yでキック、a,bでパンチという独特の操作方法で、気になる人は変えた方がいいかも。
AIは搭載されていない。
最初から酒を飲んだ状態で始まるので、原作での「体力が減らないと必殺技が使えない=ガードされるだけで詰む」という絶望的仕様は無くなり、普通に戦える。
普通のKOFキャラとは逆に、x,yでキック、a,bでパンチという独特の操作方法で、気になる人は変えた方がいいかも。
AIは搭載されていない。
- MR.S&Misamu K Young&Shin Dio氏製作 KOF仕様
こちらは初代餓狼のドットではなく、KOFのジョー東を改変したもの。
ハリケーンアッパーや昇龍拳、超必殺技などが追加されている。 バックブリーカーはない 。
緊急回避やスーパーキャンセル、ストライカーとしてサムチャイを呼ぶなどKOFのシステムを搭載しているので、
うまく使えば最近のキャラとも結構勝負になる。もちろんガードされると詰む絶望仕様ではない。
だがKOF13で現役復帰する前に作られたキャラだからか、雑魚認定を受けているらしく、LifeとDefenceが他キャラの90%になっている。つまり耐久力81%という紙装甲。
AIは搭載されていない。 ストーリー動画「餓狼・SPECIAL」において見事な動きを見せたが、あれはAIではなく手動。
ハリケーンアッパーや昇龍拳、超必殺技などが追加されている。 バックブリーカーはない 。
緊急回避やスーパーキャンセル、ストライカーとしてサムチャイを呼ぶなどKOFのシステムを搭載しているので、
うまく使えば最近のキャラとも結構勝負になる。もちろんガードされると詰む絶望仕様ではない。
だがKOF13で現役復帰する前に作られたキャラだからか、雑魚認定を受けているらしく、LifeとDefenceが他キャラの90%になっている。つまり耐久力81%という紙装甲。
AIは搭載されていない。 ストーリー動画「餓狼・SPECIAL」において見事な動きを見せたが、あれはAIではなく手動。
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