1.+人チーム同士による変則チームバトル。
3試合の合計ポイントを競う。どれも1R制だが、各試合でルールが異なる。
①先鋒の、60秒 ATK.DEF.LIFE無調整バトル
(勝利チームは1Pを得た上で、副将LIFE30%強化のチャンス)
②次鋒の時間無制限 ゲジマユバトル
(勝利チームは1Pを得た上で、大将LIFE50%強化のチャンス)
③副将+大将のノーマルタッグバトル
(大将が生存すれば2P、副将が生存すれば1P。最大3P。)
2.出場選手は各チーム21名の「予備選手枠」から
ランダムセレクトで決定する(第一試合の大将のみ、既に決定している)。
3.各リーグ4チームずつ+決勝リーグ5チームの総当り戦。
決勝リーグに進むための条件は…
①各リーグ一位(通常のリーグ戦と同じ。勝ち数の多いチーム)※1
②「①」のチームを除いて、4リーグ全体でもっとも取得ポイントが多いチーム。
※1 もし、予選リーグ内で勝ち数・勝率同じのチームがあれば合計取得ポイントで争う。
それでも同じであれば直接対決の結果を採用する。
完全に3つ巴の場合は、「空気を読んだ試合数」「大将の生存数」などから決定。
4.予選リーグ(仮称)では自チームとも対戦。左側のチームの勝利時に通常通りポイントが入る。
さらに下記の空気嫁ルールを守った展開をするたびに追加で1P加えられる
5.決勝リーグに関して、勝ち数同じ、取得ポイント同じの場合はプレイオフ決戦を行う。
6.両チームのポイントが同じ時は、引き分け=△となる。
2勝1敗>1勝0敗2分>1勝1敗1分>1勝2敗etc