解説
あの大会が帰ってきた!
今大会はで特徴的だったシステムのうちの一つ、
共謀・共闘システムがさらに進化した「
盟約制度」が採用されている。
ルール
- 参戦キャラは27作品(連合)から4名ずつの計108名
- 毎試合ごとにランセレさんに選ばれた8人で4vs4のチームを組んで戦う
- 成長システムあり(後述)
- ランセレで選ばれる選手の重複は無し※前回からの変更点
- 予選はサバイバル形式で生存人数16人から決勝トーナメントに移行。
- 予選でチームでの勝利数が8勝に達した場合、無条件で決勝に進出できる。
- なお、チーム戦に勝利すると、勝利したチームの選手には前回を上回るLife-300、Atk -15の特別ボーナスが支給される。やった!
- もちろんこれも前回同様、副将が頑張りすぎて大将が活躍できなかったりしてもしっかりボーナスは貰える。ニートしてても安心だ!よかったね!
脱落条件
- 個人の勝利数に関係なくチームで3敗する。
- Lifeが0を下回る。
盟約制度
今大会の根幹をなすシステム。参戦している27作品(連合)は、ランセレによって4作品(連合)ずつ、
6つの同盟と同盟をもたない3作品(連合)に分けられる。こうして生まれた同盟が、今作での勝利の鍵を握る。
同盟は脱落者が10名出るたびに一旦破棄され、ランセレによって新しい同盟が結び直されるが、
この時点である1作品(連合)に所属する4名が全員脱落していても、同盟締結の際のランセレには組み込まれたままになる。
つまり後半では、同盟が組まれつつも同盟相手の選手が全員脱落しているため、実質3作品(連合)以下になる同盟も生まれる可能性がある。
- 同盟による恩恵
- チーム戦で同盟相手の選手が味方か敵にいる場合、チーム戦勝利時のボーナスを回避出来る。
- 自作品(連合)の選手1名以上と同盟相手の選手が1名以上、味方か敵にいる場合、その試合で得たステータスが1.3倍される。
- Life0以下による脱落時のみ、ランセレによって自分の所属する同盟の中から1名を道連れにする。
- 同盟を持たない作品(連合)は?
- 自作品(連合)の選手が味方に存在した時のみ、チーム戦勝利時のボーナスを回避出来る。
- 脱落時に怨恨発動。
- 3敗による脱落の場合、ランセレによって同盟に所属している選手いずれか1名を道連れ。
- Life0以下による脱落の場合、ランセレによって同盟に所属している選手いずれか2名を道連れ。
成長システムについて
Life→相手KO時のTimeの十の位×一の位×3
Atk→相手KO時のTimeの百の位+十の位+一の位-5
例)Aがある相手をKOした時点のTimeが550だった場合
Life=5×0×3=0
Atk =5+5+0-5=+5
Aが1勝止まりで、その後自チームが勝利し、かつ同盟相手の選手が味方にも敵にも存在しない場合、Aの成長は下記の通りとなる。
Life→1000+0-300=700
Atk→100+5-15=90
前提として、初期能力は基本的にLife=1000、Atk=100、Def=100で統一(一部例外あり)。
出場キャラクター
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StreetFighter
King OF Fighters(オロチ編)
King OF Fighters(ネスツ編)
King OF Fighters(アッシュ編)
餓狼伝説
餓狼伝説MOW
X-men
月華の剣士
GUILTY GEAR
JOJOの奇妙な冒険
北斗の拳
Final Fight
わくわく7
アシュラブレード
Big Bang Beat
ウォーザード
ニトロ+ロワイヤル
日本一ソフトウェア
テイルズ
東方Project
AKOF(参戦予定)
ロボット連合
ガンダム
FinalFantasyXI
アカツキ電光戦記
版権オリジナル
完全オリジナル
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関連大会
コメント
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ネタバレ注意 |
- ページ作成乙ー -- 名無しさん (2009-12-19 12:46:54)
- 乙 -- 名無しさん (2009-12-19 15:21:45)
- 作成ありがとうございます。盟約制度の理解度がすごすぎる・・・完璧です( ゚д゚) -- うp主 (2009-12-19 17:03:53)
- kaku&gogo+danzouのK'って戦闘中にいきなりイントロしだして相手から攻撃喰らうまで無防備になるバグあるけど修正しているの? -- 名無しさん (2009-12-19 20:49:17)
- 前大会登場キャラとのかぶりいないのか。珍しいキャラ多いので期待。 -- 名無しさん (2009-12-20 02:37:15)
- あ・・・アドラー様が居ない?! orz -- 名無しさん (2009-12-20 11:03:12)
- この成長システムおもしろいなぁ -- 名無しさん (2009-12-20 12:06:48)
- ↑3 ステ以外のキャラ性能を勝手にいじるのは例えバグ取りでもやめたほうがいいのではないかな? -- 名無しさん (2009-12-20 12:10:12)
- 配布するわけじゃないから問題ないよ。改変点をしっかり伝える必要はあるが。 -- 名無しさん (2009-12-20 12:41:06)
- バグ取りってどこでバグ発生してるか分かりづらいし、キャラ作者でもないかぎり凄まじい労力かかるからあんまりそういう気苦労をup主にかけるのはどうかとおもうなぁ。 -- 名無しさん (2009-12-20 12:51:22)
- それは理由にならないからね、勝敗にかかわる致命的なバグなんだし。うp主至上主義な考えはやめた方がいい。……まぁ撮り直しでも対応はできるけどさ。 -- 名無しさん (2009-12-20 12:54:51)
- ↑2こればっかりはキャラ製作経験ある人間なら主にバグとれとは死んでも言わないなw 明らかに製作経験者と非製作経験者で意見分かれると思う。別にキャラ作成経験あるなしが良い悪いって意味じゃなくて、バグとりだけは本当に作者以外では無理ゲー。introならAssertspecialのステイト(恐らくstatedef190)にAIが試合中に読み込みに行ってるだけだと思うけど、キャラ製作経験無いと絶対に修正無理。キャラ使うのとキャラ製作では必要な知識のレベルが違いすぎる。ステいじるのとは訳が違うよ。 -- 名無しさん (2009-12-20 13:24:41)
- だから譲歩して撮り直しでもどうにかなると言っているのに、別のキャラ使う選択肢もあるし。まぁバグ出た場面をそのまま使うのは止めておいたほうがいいと言いたいわけだが。つーかお前さっきからレスアンカーの数字間違えてないか? -- 名無しさん (2009-12-20 13:53:42)
- あー?俺はmugenもダウンロードしてない見る専なんだがよ、その毛走のバグは毎回出るような代物なのか? -- 名無しさん (2009-12-20 14:20:43)
- この作者は撮り直ししない主義じゃなかったっけ?前作でもバグ発生や特殊モード切り忘れあったし -- 名無しさん (2009-12-20 17:20:05)
- 試してみたが2試合やったら1Rは確実に出るバグだね。毎回出ることも珍しくない。ヒートドライブで大ダメージ与えていきなりイントロ開始で無防備になるのは確認している。 -- 名無しさん (2009-12-20 20:11:02)
- まぁそんなに頻発するバグならキャラ作者のミスだからup主に責任は無いな -- 名無しさん (2009-12-20 22:50:23)
- そんなバグのあるキャラをよく出したな -- 名無しさん (2009-12-20 22:52:36)
- ↑割と出てるの見かけるけどね。そんなバグあったなんて全然知らんかった、動画でもバグが出たりしてなかったし -- 名無しさん (2009-12-20 23:13:04)
- 新作きたよー やっぱなかなかうまく成長できない奴がおおいなぁ -- 名無しさん (2009-12-20 23:19:30)
- 早くも死亡危機のキャラが数人出ているな…。出場してないキャラが道連れされると空気すぎてワロエナイw -- 名無しさん (2009-12-20 23:31:52)
- 前作でPart3で死んだケンのことを思い出してあげてください・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 23:41:58)
- 前作のリュウとケンは空気だったなw -- 名無しさん (2009-12-20 23:46:40)
- A-koワロタ -- 名無しさん (2009-12-22 00:19:40)
- なぜこんなにも偏るw -- 名無しさん (2009-12-22 01:16:03)
- そろそろ死にそうなキャラが増えてきた・・・。Part5で多分脱落者出るなw -- 名無しさん (2009-12-22 04:46:16)
- どうにもシャドウがでると変なのが沸くなぁ・・・キャラが好きなのはわかるけど、こういう大会とかで性能の解説をいちいちコメントでしてるの、純粋に大会楽しんでる身としては邪魔なんだが・・・ -- 名無しさん (2009-12-22 07:18:30)
- 少しくらいは別にいいんじゃないか?どの事を言ってるのかは分からないが、全技解説始めるわけではないんだろ?確かに性能の解説はwiki見れば良いとは思うが…w -- 名無しさん (2009-12-22 09:29:41)
- ↑2 キャラのリドミもwikiも見ないで性能に文句付けてるやつよりマシでしょうよ。なんならNGしてもいいし -- 名無しさん (2009-12-22 13:01:24)
- しかしこのシステム、かなり良く出来てるな。空気王勝つじゃんって批判もあったけど、出れば出るほど不利になるのはその通りだがその分他のキャラより出番が増えるわけだし、勝てれば成長で有利になれる。逆に空気王は試合にはなかなか登場できないけど決勝に残れる確立が高い、って感じに上手くバランスとれてるな。 -- 名無しさん (2009-12-22 16:08:18)
- どれだけランセレに上手く胡麻を擦れるかが勝敗の鍵だなこれwww上手く勝って、上手く負けるのと、選ばれるタイミングと、運要素強いが面白い -- 名無しさん (2009-12-22 20:54:26)
- ↑2 空気王勝つじゃん、て言ってる人は前作見てないんだろうな -- 名無しさん (2009-12-22 22:01:26)
- 空気になったらどうやっても成長できないもんな。まぁ大事なのは空気云々より同盟引けるかどうかだろ -- 名無しさん (2009-12-22 22:26:18)
- どんだけ成長できても出番に恵まれ過ぎたら落ちたしな -- 名無しさん (2009-12-22 22:33:31)
- 結論:『ある程度出番に恵まれつつ同盟を引く』でおk? -- 名無しさん (2009-12-22 22:44:50)
- いんや、『運が良かったら勝つ』 -- 名無しさん (2009-12-22 22:54:22)
- 次のup日を目安で良いから書いてもらえると視聴者的にはありがたいな。別に無理して守らなくてもいいので…。 -- 名無しさん (2009-12-23 13:50:52)
- ↑別に気にしない奴はそれでいいからいいけど、お客様(笑)が増えてきた最近のMUGEN状勢で、主が自分からやってないことを薦めるのはやめとけ。阿呆の連中のせいで荒れてきた動画を見てるからここまで荒れてほしくはない -- 名無しさん (2009-12-23 13:55:47)
- 前作の同キャラが選ばれるシステムが廃止されたのはGoodJobだな。あれ同キャラが別チームになったときにかなりクソゲー感がしてたw -- 名無しさん (2009-12-24 03:03:03)
- Part5きたよー -- 名無しさん (2009-12-25 01:01:48)
- 中々脱落者でないなぁ -- 名無しさん (2009-12-25 03:49:33)
- part6にしてついに脱落者が・・・それにしても道連れで消えるとやっぱり虚しいなww -- 名無しさん (2009-12-27 12:46:23)
- UFOワロタwww -- 名無しさん (2009-12-27 14:01:04)
- マキがんばれ超がんばれ -- 名無しさん (2009-12-27 18:12:13)
- どこに書けばいいのか迷ったのでここで。Kohaku氏の空の件に関してですが、「既に試合に出てしまっている」事と「空自身が争点ではない」事の2点から続投すべきではないかと。当然最終的な判断はup主にお任せすることになりますが…。 -- sekt (2009-12-27 20:32:33)
- 2敗が増えて面白くなってきたなぁw -- 名無しさん (2010-01-01 17:45:37)
- いつも おおおおおおおお とか書いてる荒らしは一体なんなんだろう? -- 名無しさん (2010-01-02 02:24:33)
- wwとかと同じなんじゃないか -- 名無しさん (2010-01-02 16:07:09)
- ↑×4 キム再誕とか。うどんげ復帰。とかでもいいと思った。もちろんステは前回から引継ぎ。 -- 名無しさん (2010-01-02 17:00:05)
- ↑ふざけすぎ -- 名無しさん (2010-01-02 17:01:35)
- ↑*3 10回位連続でおぃいいいいとかコメしてるし、wwwとは違うのではないか?特にそんなこだわることでもないんだがw何か気になったんだ。 -- 名無しさん (2010-01-02 17:12:01)
- とうとう怪物誕生か!? -- 名無しさん (2010-01-07 20:33:56)
- ロレントは成長トナメになると輝くのかw 正統派でもある意味頑張ってたけど。 -- 名無しさん (2010-01-08 00:15:05)
- なんとなく成長したスタンが怪物になりそうな気がするw -- 名無しさん (2010-01-10 02:10:53)
- up乙~。面白かった。 -- 名無しさん (2010-01-13 23:00:47)
- ロレントとヤシャオウがこわいよう~。 -- 名無しさん (2010-01-14 02:05:35)
- up主は受験かテストっぽいなー。リアルは大事にしたほうがいい^^ -- 名無しさん (2010-02-07 05:17:52)
- 新作きたけど、今回は色々波乱の回だったwww -- 名無しさん (2010-02-28 20:31:08)
- まさかの無双連発とか道連れで全滅とかすごい回だったなww -- 名無しさん (2010-02-28 21:54:01)
- まさかの新作 -- 名無しさん (2010-08-07 17:38:07)
- ふっかつおめ! -- 名無しさん (2010-08-08 01:24:47)
- まさか復活するとは思わなかった、めっちゃ嬉しいわ! -- 名無しさん (2010-08-08 10:04:02)
- 今回ひどいなwwしっかし道連れおもしろいw -- 名無しさん (2010-08-27 13:09:32)
- ここに来てlife-250からlife-300への変更が積もり積もって如実に響いてるw -- 名無しさん (2010-08-27 16:03:53)
- 凄まじい酷さだったなwww -- 名無しさん (2010-08-27 17:19:49)
- 新作来てたー。前回の大会は見てないけどキムのスペックぶっ飛んでたんですね・・・。無いとは思うけどこれ挑戦者が誰も抜けなかったらどうするんでしょうか -- 名無しさん (2010-08-28 01:19:07)
- 今回は実にひどかったw -- 名無しさん (2010-08-28 08:07:51)
- どうしてこうなった せっかくだから好きなキャラ応援 -- 名無しさん (2010-08-28 15:12:13)
- ↑×3 是非、前大会のPart24か「ラスボス状態」でタグ検索して出てきた動画を見る事をオススメする。手っ取り早くキムのヤバさが分るぞ -- 名無しさん (2010-08-28 15:26:22)
- ↑見てきました。あれはひどいwこいつ倒すの高成長組みがチーム内に2人以上は必須になりそう・・・ -- 名無しさん (2010-08-28 15:50:29)
- ヤターアカツキとルナ姉切符ゲトー/12人だっけか、つまり7人落ちると。つか何でキムが前回予選落ちたのかわかんなくなってきたww -- 名無しさん (2010-08-30 01:59:45)
- 本線の面子なのに結構紙っぽいのが多い…しかしレイとかゴートさんの戦績はいったい何なんだw -- 名無しさん (2010-09-04 11:48:01)
- まるで成長していないレイ…www -- 名無しさん (2010-09-13 19:30:37)
- いろんな意味でPart29のおまけは必要なかったような…まぁチャンスメイク率とバスケ成功率の調整は難しいよね -- 名無しさん (2010-09-18 17:10:47)
- おわったーおつかれー -- 名無しさん (2010-09-22 07:49:49)
- お疲れさまでした 次大会も絶対見ますよー -- 名無しさん (2010-09-22 08:32:54)
- 完走おめー!面白い大会だった!次も期待してるよ! -- 名無しさん (2010-09-22 10:51:45)
- 完結お疲れ様でした。楽しい大会だった・・・ -- 名無しさん (2010-09-22 15:33:52)
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マイリスト
最終更新:2014年03月02日 18:56