バルバトス・ゲーティア



「俺の本能が叫ぶのさ、貴様等を殺せと!」

キャラクター紹介

年齢:32歳
身長:187cm
体重:82kg
一人称:俺
声:若本規夫

運命を解き放つRPG『テイルズオブデスティニー2』のボスキャラ。
CVが若本規夫なので「アナゴ」と呼ばれたり「元祖、ぶるぁ」と呼ばれることも多い。
長くウェーブのかかった青い髪と青と黒を基調とした全身タイツに腰布と緑のマントといった容姿で、
巨大な斧を片手で振るう屈強な肉体を持つ。またベルトには晶術の源となるレンズがつけられている。
『テイルズオブデスティニー』の主人公、スタン・エルロンの持つ意思持つ魔剣「ソーディアン・ディムロス」の人格ベースとなったディムロス・ティンバーとは浅からぬ因縁を持ち、
英雄」という言葉、概念に非常に強烈な執着心を持つ。

+  以下原作ネタバレ

序盤から終盤まで合計3度も戦う機会があり、しかもその全てにおいて強敵。色々とエターニアのヒアデスに通じるものがある。
狂戦士とも言える人柄だが、意外に動きや攻撃モーションはゆっくりとしていて、術も使ったりと猪突猛進というわけでもない。
だが殆どの攻撃行動が ガード不能 というアグレッシブさも持ち、その一撃の重さ、ノックバックにおける攻撃面の強さに加え
防御面では 物理攻撃へのハイパーアーマーが攻撃後以外に消えない という攻め時の難しさ、そして後述のカウンター行動が脅威となっている。
そのキャラクター(若本ボイス含む)と強さと出番の多さの相乗効果でTOD2プレイヤーに圧倒的な印象を残した。
初戦で負けイベントと思い全滅したら、普通にコンティニュー画面が出て驚いた、そんなプレイヤーも多いだろう。
その初戦では序盤の序盤にも関わらず 開始早々上級晶術である「グランヴァニッシュ」を使ってくる。
戦闘ランクを高くしているとエターニアのヒアデス同様、容赦なく通常でも各種上級晶術を使用してくる上
場合によっては 術版秘奥義である具現結晶に繋げてくる。 序盤から飛ばしすぎである。
(ただしこの時点は自称「紳士的」なのもあってか、ダメージ自体は非常に低い)
PSP移植版では具現結晶用のカットインが追加され、隠しダンジョンにも登場し、合計で5回も戦うことになる(後のTOVのザギの6回(厳密には5回)に次いで2位の回数である)。
しかも5回目ではやはり強敵であった人間型ボスのサブノック(刀を使う前衛タイプ)やダンタリオン(術を使う後衛タイプ)と組んでおり、
遠距離・近距離ともに強化された状態で闘うことになる。…え? ガープはどうした って?
いくらエルレイン四天王でも 常時浮遊 バリア張って なぎ払えビーム してくる敵まで追加とか勘弁してください…。

大きな特徴としては、
アイテムを使うと 「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」「軟弱者は消えうせろ!」
ガードしていると 「縮こまってんじゃねえ!」
後ろに下がると 「男に後退の二文字はねえ!」
背後に回ると「俺の背後に立つんじゃねえ!」
倒れたままでいると 「いつまで寝てんだ!」
晶術で回復しようとすると 「回復晶術だと?貧弱すぎるわ!」
晶術全般を使うと 「術に頼るかザコどもが!」「いつまで術に頼るか!」
と、特定の行動に反応して(主に晶術で)カウンターを行うことが挙げられる。
(ただし常に全ての行動に反応するわけではなく、時と場合によって反応する行動が違う)
それとは別に全編共通で ダメージ>復帰中に反撃とばかりに攻撃判定がある。 どこまでカウンターを狙っているんだ…
ん?「術に頼るか(ry」と言いつつ術で反撃してる? 文句なぞ言ってんじゃねえ!
そのうち、「てめぇらに今日を生きる資格はねぇ!!」とでも言いだすんじゃないかという位の無茶ぶりである。
ただ、術にカウンターするのは(通常の難易度であれば)3回目後半のみで、この時は自発的に術を使うことは少ない。
しかし、(抜け道はあるが)「術を当ててから物理攻撃でコンボ」という これまでの安定戦法を基本的に封じられる 上に
HPを1にする「三連殺」や即死級の威力で画面端まで届く光線状の強力な攻撃「ジェノサイドブレイバー」を放つため油断はできない。
その3戦目の全滅時には「貴様らは俺の最高のおもちゃだったぜ」と言われてしまうが、
カウンターをうまく誘発させれば、 1戦目 2戦目 3戦目 (どれもようつべ)ともに、自身が最高のおもちゃにされるお茶目な面もある。


「ブチ殺す!!!」

そんな人気のおかげか、前作(テイルズオブデスティニー)のリメイク版にまで隠しボスとして登場。
リメイク版に限らず別作品にも登場する理由は未来永劫終わりの無い戦いを強いられた亡霊だかららしい。
どう見ても最高の御褒美です、本当に(ry
前述の「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」が
「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え !」 に格上げされ、
やたらと濃いカットイン(上の画像)も付属するようになった。
以降彼を象徴する大技(秘奥義)となり、最新作に至ってなお変わらない存在感を放ち続ける。
攻撃自体も晶術によるカウンターからアイテム使用者へ突進しての連続攻撃に変化。
5桁ダメージを容易く叩き出す。相手は死ぬ(操作キャラのHPは5994、DC版で9999まで)。
他のカウンターは行わなくなったが、構えが変わり技の性質も変化(「三連殺」が瀕死にする効果のない打撃になるなど)、
新技も大量に追加されて相変わらずの理不尽っぷりを見せ付けた。
中でも、「ワールドデストロイヤー」という彼の最大の必殺技はほぼ画面全体が攻撃判定
(画面最上部のみ攻撃判定が無い。ただし、そこにたどり着けるキャラは僅か)な上ガード不能、
更に条件次第で 億単位 のダメージを弾き出す(繰り返すが、操作キャラのHPは9999まで)という圧倒的な存在感を誇っている。
ただしその時点での装備だと 十数万 くらいのダメージだが、それでも明らかにインフレしています、本当に(ry
↓有志の最大被ダメージ検証

その動画では、 2,147,483,647(21億)ダメージ を記録している。これは内部処理でカンストされるシステム上の限界値であり、16進数で7FFFFFFFである。
しかも正確な計算式によると 3,247,974,081ダメージ は出ているはずらしい…(繰り返ry)。
また、一発で沈められるせいで単発技と思われていたが、以下の動画においてワールドデストロイヤーに耐えてみたところ、 実は3HIT技だった

加えて20回の回数制限付きハイパーアーマーを標準搭載しているせいで、妨害することすら大変。
(注:20回攻撃を当て、21回目の攻撃で仰け反るようになる。ただし、コンボが途切れるとアーマー復活)

ちなみにリメイクTODでは、戦闘ランクSIMPLE(最低難易度)で戦闘に突入すると
「貴様に俺と戦う資格はねぇ!!」
即死級の破壊力を持つ「チープエリミネイト」を開幕から使用し、何らかの手段で凌いでもそれ以降は攻撃の後に組み込んで(10回まで)使用してくる。
しかも攻撃力そのものが異常なほどにまで跳ね上がっており(最高難易度以上)、
またSIMPLEではクリティカル率の上昇補正が低く、発生時のCC回復も少なく、コンボを続けることが難しい為、
最低難易度が一番難しい という異常を極めた相手なのだ。
その桁違いの攻撃力により「攻撃判定に接触=死亡」という等式が成り立つほどである。
え?カス当たり 1ヒットで即死 ですがなにか?
あとSIMPLEの仕様として、「鋼体の残り枚数が表示されない」という点もかなりの負担になる。
これがどんなに厄介な事かは、実際にプレイしてみればわかる。

それを一人+ノーダメージで倒す動画(Youtube) も存在はしているのだが。
我こそはという人は挑んでみても良いだろう。苦労と報酬がまるで釣り合わないのでお勧めはしないけど。

というわけで、こいつと戦うのなら腹を括って最高難易度で挑んだほうが良い。
結局どの難易度でも苛烈な攻撃を仕掛けてくるが、倒し易さと報酬は最高難易度のほうが絶対にマシである。


…まあ、そもそもこのリメD、相手が1人だとどこぞの世紀末スポーツアクションゲームを彷彿とさせるゲームになってしまう。
というのも 極めれば全キャラ1人で永久可能、2人操作すればお手軽に永久可能 といった仕様なのである。
3人、4人の時は言うまでも無い。ただし相手が複数の時はしっかり戦略を組まないといけない。

ただ、もうひとつリメDの戦闘について知っておいてほしいことがある。
高難易度(CHAOS)の戦闘は ハメるか瞬殺されるかの戦い であるということだ。
特にこのバルバトス、リメDのプレイ動画ではハメ・永久で容易くフルボッコにされているようだが、
ぶっちゃけると ハメなきゃ倒せない くらいの戦闘力は持っているのである。
誇張でも冗談でもなくそうなのだ。もう バルバトスだからしょうがない としか言いようがない。

Q.バルバトス強すぎるんだけど。
A.バルバトスだからしょうがない。
Q.ハメ殺しとか卑怯じゃないの?正攻法で戦えよ。
A.バルバトスだからしょうがない。
Q.なんで他の作品にまで出張ってくるの?
A.若本だからしょうがない。

「弱い・・・弱すぎる・・・」

システム上、永久コンボ自体は操作なども含め簡単ではあるのだが、
バルバトスが倒れるまで失敗することなく入力し続けなければならず、
落としたら死ぬ という極限の緊張感に耐える集中力・精神力が必要となる。
一度でも落としたら一発でこちらを全滅させうる攻撃をドカドカ繰り出してくるし、
それを掻い潜って20回ものアーマーを削らなければならなくなる。
要するに、
プレイヤー側にのみ常時死兆星状態の
北斗の拳をやっている

ようなものである。
リメDの高難易度戦闘がいかに殺伐としているかお分かり頂けただろうか…。
+  対バルバトスで一番簡単な永久コンボは
+ ...



「貴様ら、こんなところで長々と何をしている?

鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、

どちらか選べぃ!」

全員をオート操作にしてスティックを固定して放っておく間に勝手にレベルアップという裏技があるが、
リメDでは長時間スティックを一定方向に倒している+全員オート操作という条件を満たすと、
バルバトスがオートレベルアップを阻止するために制裁に現れる。通称「野生のバルバトス」。
このときのバルバトスは絶対に倒せないので、彼の言うとおり「鼠のように逃げおおせる」しかない。
一応逃げる時間を用意してくれるのが彼の最後の優しさだろうか。大抵は逃げる間もなく死ぬが。
しかもこのバルバトス、シナリオ進行も場所もおかまいなしにあらゆる状況で出てくる。
出そうと思えばゲーム開始直後のプロローグでいきなり出すことも可能。
まさかオートレベルアップをこのような形で対策するとは…バンナム恐るべし。

リメイクTODのディレクターズカット版では、更に出番が増えた上に新技が3つも追加された。
そのうちのひとつが 殺・魔神剣 。ええ、あの魔神剣ですよ奥さん。ついにテイルズの代名詞を習得しちゃったんです。
「引き裂いてやろうか!?」の声と共に斧で衝撃波を飛ばすのだが、この衝撃波、こちらの飛び道具やキャラを貫通しながらフィールド端まで連続発生する仕様。
しかも 確率で即死効果付き というひどい性能である。
また、 『公式が病気』の代名詞である 予約特典DVD*5でも登場するたびに主役を食う勢いで大暴れしている。
しかも何を間違ったのか、その後に発売したテイルズシリーズ、『テイルズオブヴェスペリア(TOV)』において闘技場の隠しボスとして出演。
キャッチコピーは「英雄を殺めし者」。「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ」も即死ではないもののしっかり搭載。ただし、ラピードは 5秒間無敵になる 「疾風犬」があるので、この技をくらうことなくアイテムを安全に使える。
そして更にどこをどう間違ったのか、
TOV後に発売されたテイルズオブザワールド・レディアントマイソロジー2においてはエクストラキャラとして(ry
アイテムなぞ使ってんじゃねぇも(ry
そして最新作、テイルズオブバーサスでも 主人公を3人ほど差し置いて当たり前のように 参戦決定。ついにプレイヤーキャラとして使えるように。(ただし条件を満たす必要あり)
前作で猛威をふるった「ジェノサイドブレイバー」や「ワールドデストロイヤー」といった大技も使用可能だが、
後者は残念ながら即死級のダメージは出せなくなり、TP消費量もとんでもなく多いので、一種のロマン技となってしまった。
かわりに秘技「漢の振り上げ」が そのTP消費量にまるで似合わないほどの破壊力を出すようになり 、しかも「ジェノサイドブレイバー」に繋がるのでダメージがとんでもないことに…。
ジェノサイドブレイバーも一定のスピードさえあればジェノサイドブレイバー>ジェノサイドブレイバー・・・・・・と永久可能。但しTP消費がかなり減るので前述の振り上げで拾ってジェノサイドブレーイバーをした方が早い上にオーバーリミッツも溜めさせなくて済む。
今度は 「アイテムなぞ拾ってんじゃねえ!」 になり、その名の通り アイテムに触れただけで発動する ようになった。
もはや使用どころか触ることすら許されないというのか…。
アイテムの方向へ敵をふっ飛ばし、無理やり拾わせて「アイテムなぞ(ry」という理不尽全開な行為も思うがまま。
ただし、バルバトスもアイテムを拾えないのでスキルなどでうまくやりくりする必要がある。
近年の作品でも「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスf」では
条件を満たす事でキャラクターの名前を装備につける事が出来るキャラクター名性質というシステムがあるが、
並み居るテイルズキャラに混じって、当然のように彼の性質も存在する。
その効果というのが、 パーティー全員がアイテム使用不可能になる という見事なまでのマイナス効果である。
流石に即死級のダメージを受けることはないし、キャラクター名性質の中にはそれ以上の地雷もあるが、
もはや「バルバトス=アイテムなぞ(ry」で完全に定着してしまったとしか思えない。
「テイルズオブエクシリア」にも彼のコスチュームが有料DLCとして登場しており、そのコスチュームの説明の一文にもやっぱり「アイテムなぞ(ry」とある。
こちらは目立った特殊効果はないものの、彼との戦闘曲が戦闘時に流れるようになるので気分転換にぜひ。

テイルズオブザワールド・レディアントマイソロジー3にも敵キャラとして参戦するのだが、公式の画像の中に彼が迷子になってる画像があったりする。
公式はこれと言った発言が無いので、恐らく人間として参加するのはこれが初である。

いまやテイルズシリーズ屈指の名物キャラとして定着してきている感がある。
それにしてもこのナムコ、ノリノリである。 近年は赤字気味らしいがな!

「俺に殺されるために立ち上がってきたか!」

MUGENにおけるバルバトス・ゲーティア


+  BIRD氏製作
+  無虚氏製作
+  ZuBeN氏製作
+  クロガネ氏製作

この他に、mel氏がなりダンドットを用いたD2再現のバルバトスと、
それを更に格闘ゲーム風にアレンジしたバルバトスを公開している。
なお、近頃になって三途の渡し守が彼のスタイルを真似し始めたとかなんとか。

+  おまけ


主な出場大会

シングル
タッグ
チーム
その他
更新停止中
凍結
削除済み
非表示

出演ストーリー


その他


*1  
ちなみに原作ではカイル達を人質にして無抵抗のスタンを殺害、
小説版では普通に戦闘するも負けそうになってカイル達を人質にしてスタンを殺害と卑劣な方法で勝っている。
ただし、その時の様子は原作ではスタンの死体を見て「脆い奴らだ」と笑っていたのに対し
小説版ではその結果を良しとせずエルレインに「やり直させろ!!」と叫んでいる。
ただし漫画版ではガチでスタンと対決して殺害している。多分、バルバトス的に一番いい結果だったのかもしれない。

*2  
天地戦争時代に名誉と富を盾に既にディムロスの恋人であったアトワイトに 「俺の女になれ!」 と迫った事がある。
「いっそ、俺の女になれ!

そうすれば何もかも手に入る!

力も!金も!!永遠の名声さえも!!!」

これぞ我が奥義、三連殺

*3
原作では魔法障壁の罠にかかったカイルたちをそのまま皆殺しにしようとしていたが、
小説版ではカイルたちを閉じ込めるのみで真の目的は本気のディムロスと戦うことであり、
カイルたちが罠から抜け出した後はまとめて相手をしようとしている。
が、このときバルバトスは片腕を失うなど完全に不利な状態であったためエルレインによって強制的に退去させられた。 

*4
天地戦争時代において実力ではディムロス以上を誇っていたようだが、
一方で味方も巻き込みかねない凄惨な戦い振りで不安を招き
(そもそも天上軍に寝返ったのも降伏した相手を殺害するなどの残虐な行為によって処罰されたため)、
中の人からも「けったいなドンキホーテ」と例えられている。
なお、小説版では英雄に興味を無くした理由は「本気のディムロスと戦えたから」
「これから先あいつがあれ以上の力を発揮することはできないと判断した」と語っており、
ロニの「負け惜しみ」という発言にも冷静に返答していた。
また、その容姿や原作での行動から「筋肉バカ」「脳筋」というイメージが強いが、
見た目に反して上級晶術や具現結晶を扱ったり(ちなみに主人公パーティーは女性しか使えない)、
小説版ではアトワイトに自分が復活した経緯や「英雄」の捉え方について語ったり、
ダイクロフトのエネルギー回路を変更して「神の眼」に流れるエネルギー量をソーディアンのものより
わずかに上回るよう調整(こうすることで「神の眼」は砕けず、外殻大地は破壊されないまま墜落する)したりと
意外にも頭脳派の一面も見せる。なんなんだアンタ

*5
DVD中のチャットドラマでは戦う事に「美学」と「誇り」を重んじる性格に 美化 変更されており、
また前述のアトワイトとの関係については「行動原理を女に置くなど臍が灼熱の茶を沸かす」と語るも
司会進行役のゼロスに「振られたもんだからひねちゃって」と言われ凹んでいる様子が描かれたのみである。
もっとも上記のとおり小説の時点で設定やストーリーのほとんどが はっきりいって美化といえる方向に 変更されているのだが。
まあ、死後に悪役キャラクターの設定が美化変更されるというのは今に始まった話ではない。
バルバトスの場合、D2では見た目と戦闘力(声含む)に反して、 とにかくやる事なす事が(エルレインが復活させる前から)小者 であり、
漫画版に至ってはスタンを殺害する際、相討ち同然に深手を負わされた件で恐怖した余り、 スタンの存在自体がトラウマになってしまう など小者ぶりが酷くなってしまった。
小説版以降、性格が大幅に 改善 変更されてしまったのも仕方ないのかもしれない。
話し方もやたらと若本節が強調され、関西弁を交えた独特のアドリブ(ジェイド役の子安氏によると、
「だれも考えつかないところから言葉を拾ってくる」とのこと)や言い回しなどによってギャグ面が強く仕上がっている。
念のために言っておくが、 原作の彼にそういったギャグ面は存在しないし、中の人も彼のネタキャラ化に関して困惑している模様
まぁ、特典DVDでネタキャラ度が悪乗りでマッハになるのはテイルズの恒例と化しつつあるのだが…。
なお、原作中のスクリーンチャットには登場していない(完全な悪役キャラクターなので当たり前だが)ため、
特典DVDのチャットドラマ用にわざわざグラフィックが描き下ろされている。
他に非パーティメンバーでチャットドラマ用のグラフィックが存在するのは「リバース」のミルハウストがいるが、彼はバルバトスと違い作中のチャットで登場している。
…どれだけ、製作陣がノリノリなのかがよくわかる。
また、他のD2メンバーと違って何故かリメDのものに仕様を合わせているため、 デカい
登場するチャットドラマの一つ「ピーチグミ編」は、彼がこれでもか! と言わんばかりに大暴れしたため、 「アナゴグミ編」 という、物凄く不味そうな別名を付けられてしまった。

「フッフッフッ…。俺は聖女!!

英雄を探しにこの世界にやって来た!

いよぅっ! そこの坊主!! お前が俺の探している英雄か?」



2012-05-26

2012-05-25