クストウェル・ブラキウム

「遅い! そんな動きで!」


全長:22.4m
重量:20.0t

バンプレスト作、『スーパーロボット大戦J』に登場する、ゲームオリジナルのロボット。
パイロットは同ゲームの主人公である紫雲統夜(しうんとうや)、またはカルヴィナ=クーランジュ。
ゲームでは、主人公機に「クストウェル」を選んだ場合のみ、後継機として登場する。

クストウェル・ブラキウムは、序盤主人公が乗ることになる機体「クストウェル」のオリジナル機体であり、
その性能は、コピー機であるクストウェルを遙かに上回り、中身は全くの別物と言っても過言ではない。
機体のコンセプトは同じ接近戦仕様であり、両肩に装備された武装をクローに変形させて行う攻撃は、圧倒的な破壊力を持つ。
また、必殺武器使用のために『オルゴン・エクストラクター』というエネルギー機構をフルパワーで発動すると、
オルゴン・クラウドという特殊粒子を周囲に噴射するため頭部などが変形・展開する。
製作者はアシュアリークロイツェル社のフランツ・ツェッペリン。

+  上記のような設定があるが実際は…

その漢らしい戦い方から、男主人公である紫雲統夜に似合う、と言われる事が多い。一応。

また『J』の敵勢力である種族『フューリー』*1の指揮官機が時間を止める能力を持っているのに対し、
主人公機は共通してそれを打ち消す機能を持っている。
主人公機がいなければ例えスーパーロボット軍団であろうとも、時を止められて鉄くずにされてしまうので、
主人公機というゲーム的な立場以外にもフューリーとの戦いにおいて重要な役割を担う機体である。


スパロボJは最大四機の主人公機がいるが、他の機体の設定が『フューリーにおける創世の伝説に登場する竜神を模した機体』や
『フューリーの騎士のみに与えられる機体』など、設定がオリジナル敵の根底に関わる機体ばかりなのに、
本機は『接近戦用機体』というだけなので、設定上では他の機体に負けている感がする。
同じような設定であるベルゼルートは、本作の女主人公であるカルヴィナの設定に非常に合っている設定造形なので、
本機ほどの不遇っぷりは感じられない。
さらに、本ゲームのメイン主人公(ギャルゲーシステム的な意味で*2)である紫雲統夜とは、
すべてが移動可能攻撃である本機と彼の初期精神コマンド「突撃」(移動後攻撃不可→可にする)が合致せず、
死に精神コマンドとなるため、ファンの間ではいらない子扱いされる事が多い
(一応、クリア後の2周目以降は主人公の精神コマンドが自由に変更できるようになるが)。
また格闘性能を生かすとしても、スーパー系二機の方が圧倒的に強いため性能面でも差がつけられてる。
更に格闘武器が多いため射程も短めで、もう一機のリアル系ともその部分で差がついてしまっている。
とは言っても、性能は流石主人公機。分身・ダメージ減少バリアを張る『オルゴン・クラウド』で生存確率はトップクラスであるため、
性能自体は高いのだが。ただしオルゴン・クラウドは全主人公機共通
また、攻略本等の設定資料でも、本機の情報は他の主人公機に比べて圧倒的に少なく、
ここで書く事も大してない本機の不遇っぷりが伺える。

こんな風に色々な面でちょっと不遇で可哀相な機体であり、今後もしバンプレストオリジナルが集う『OG』にJ勢が参戦しても、
サブパイロットやJでは無かった後継機イベント等の都合(あればの話)でハブられるんじゃないかとまでファンに言われた事多数。ひでえ。

勿論「この機体が好き」と言うファンもおり、劇的に携帯機のアニメーションが進化したJで、漢らしい戦闘スタイルで戦い、
超美麗なアニメーションとパイロットの乳揺れに惚れこんだファンも大勢いるため一概に不遇とは言えない機体である。

原作の戦闘アニメは3:17から。下記のMUGEN版の再現度の高さが伺える。


MUGENにおけるクストウェル・ブラキウム

Halca mk-6氏が∞ろだにて公開。
原作と同様にパイロット、サブパイロットを変更でき、さらにサブパイロットごとの機体性能上昇や、
技のアニメーション変化なども再現されている。
ライフが半分、又は任意にゲージ消費することでマキシマムモードとなり、
上記のようにグラフィックが変化し、無敵移動のオルゴン・クラウドや、最強技オルゴンブラキウムフィニッシュが使えるようになる。
オルゴンブラキウムフィニッシュはサブパイロットによって性能やアニメーションも変化する。
デフォルトでAIも搭載されている。

出場大会



*1
+  フューリーとは(ネタバレ注意)

*2
スパロボJには「3人のサブパイロットそれぞれを同乗させた回数により、EDがそれぞれのキャラ別EDになる」という
システムがあるため、スパロボファンからはよく「ギャルゲースパロボ」などと言われる。
実際サブパイロットは全員女で、主人公をカルヴィナでプレイした場合、
カルヴィナにはアル=ヴァンという相手がいるため、実質キャラ別EDは統夜専用の物となる。
ちなみにエピローグは、一年後女の子と同棲し、イチャイチャする内容………どう見てもギャルゲーです本当に(ry
言うまでもなく回数を稼がないとキャラ別EDには行けないのだが、敢えて乗せる機会を均等にでもしない限り
大抵キャラ別EDになるし、行かなかった場合のEDは実質的にハーレム状態だしでぶっちゃけキャラEDに行かない方が難しい。

あと、統夜を主人公にした場合に冒頭に出てくる女の子「シャナ=ミア姫」は、
幼馴染、同族など様々な真ヒロイン設定を抱えている割に出てくるのは終盤で、
もうその辺では主人公の相手がほぼ決まった辺りなので……哀れ、姫……
そもそも、誰とくっつかないEDでも統夜とくっつくわけではないし。何と言うヒロイン(笑)……

また、このヒロイン別EDは後に「スパロボK」に引き継がれ、実は統夜もスパロボKに背景出演していたりし、色々と繋がりがあったりする。
ヒロインの質が全然違う?でもそんな事はどうだっていいんだ、重要な事じゃない。



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