「やるしか、無いのか…」
「やるしかねぇよな?」
流派: 活心一刀流
武器銘: 刀「疾風丸」
生年月日: 弘化3年(1846年)9月14日
身長: 5尺8寸(約175.8cm)
体重: 16貫目(約60kg)
好きなもの: 水羊羹、清々しいもの
趣向: 港で海をながめること
宝物: 義父の形見の刀
嫌いなもの: (一幕)もう一人の自分
(二幕)暑苦しいもの、辛い物(覚醒前)
シンボルアイテム: 紅葉
年齢: 17歳(一幕)、18歳(二幕)
利き腕: 右利き
家族構成: 義父・慨世(故人)、義兄・御名方守矢、義姉・雪
キャッチコピー: 時代を継ぐ少年 -Shining Soul-
CV:水津浩志(他には、サガット(SVC)、獅子王&真獅子王(NBC)、シェン・ウー、花諷院骸羅(斬サム))
武器銘: 刀「疾風丸」
生年月日: 弘化3年(1846年)9月14日
身長: 5尺8寸(約175.8cm)
体重: 16貫目(約60kg)
好きなもの: 水羊羹、清々しいもの
趣向: 港で海をながめること
宝物: 義父の形見の刀
嫌いなもの: (一幕)もう一人の自分
(二幕)暑苦しいもの、辛い物(覚醒前)
シンボルアイテム: 紅葉
年齢: 17歳(一幕)、18歳(二幕)
利き腕: 右利き
家族構成: 義父・慨世(故人)、義兄・御名方守矢、義姉・雪
キャッチコピー: 時代を継ぐ少年 -Shining Soul-
CV:水津浩志(他には、サガット(SVC)、獅子王&真獅子王(NBC)、シェン・ウー、花諷院骸羅(斬サム))
SNKの対戦格闘ゲーム『月華の剣士』の主人公。
御名方守矢と雪とは義兄義姉の関係。
活心一刀流の使い手で、死んだ養父・概世より四神の一角である青龍を継ぐ事になる。
普段は黒い髪のおとなしく礼儀の正しくも気弱で繊細な少年(その一方で、天野漂に対して等辛辣な言動も見受けられる)。
だが、青龍の力を覚醒すると髪が解け金髪になり、性格が攻撃的となり口調も荒々しく変わる。
とはいえ非情というわけではなく、どちらかと言えば普段は気さくなお兄さん風。
内気でやや非社交的な覚醒前よりも人当たりはむしろいいくらいかもしれない。
ちなみにあかり曰く「わいるどでかっこいい」との事。
御名方守矢と雪とは義兄義姉の関係。
活心一刀流の使い手で、死んだ養父・概世より四神の一角である青龍を継ぐ事になる。
普段は黒い髪のおとなしく礼儀の正しくも気弱で繊細な少年(その一方で、天野漂に対して等辛辣な言動も見受けられる)。
だが、青龍の力を覚醒すると髪が解け金髪になり、性格が攻撃的となり口調も荒々しく変わる。
とはいえ非情というわけではなく、どちらかと言えば普段は気さくなお兄さん風。
内気でやや非社交的な覚醒前よりも人当たりはむしろいいくらいかもしれない。
ちなみにあかり曰く「わいるどでかっこいい」との事。
同時に構えや動作も覚醒の前後で大きく変わる。
覚醒前は主に両手で刀を振るうのに対し、覚醒後は身体能力も増すのか片手で軽々と刀を扱うようになる。
本人は覚醒することで自分が自分でなくなる様な気がして、この力を恐れていた。
第一幕では嫌いの項目に「もう1人の自分」と挙げているほどである。
小説版では幼少時代から自分の意志とは関係なく何度か覚醒しているらしく、
相当の苦痛が伴っていると言うことになっているが、物語終盤で楓本人が開き直った事もあり、この事は無くなった。
一人称は、覚醒前:『僕』、覚醒後:『俺』。
覚醒前は主に両手で刀を振るうのに対し、覚醒後は身体能力も増すのか片手で軽々と刀を扱うようになる。
本人は覚醒することで自分が自分でなくなる様な気がして、この力を恐れていた。
第一幕では嫌いの項目に「もう1人の自分」と挙げているほどである。
小説版では幼少時代から自分の意志とは関係なく何度か覚醒しているらしく、
相当の苦痛が伴っていると言うことになっているが、物語終盤で楓本人が開き直った事もあり、この事は無くなった。
一人称は、覚醒前:『僕』、覚醒後:『俺』。
「見え見えなんだよォォォ!!」
覚醒することでHPの自動減少と引き換えに大幅パワーアップするキャラクターだったが、
続編である「第二幕」では青龍の力への恐れを克服したため、覚醒後の状態がデフォルトとなった。
当然、各種性能は第一幕の覚醒状態より落ちたが。
また、KOF2000ではリョウ・サカザキのアナザーストライカーとして登場したり、NBCではプレイヤーキャラとして出演している。
覚醒することでHPの自動減少と引き換えに大幅パワーアップするキャラクターだったが、
続編である「第二幕」では青龍の力への恐れを克服したため、覚醒後の状態がデフォルトとなった。
当然、各種性能は第一幕の覚醒状態より落ちたが。
また、KOF2000ではリョウ・サカザキのアナザーストライカーとして登場したり、NBCではプレイヤーキャラとして出演している。
ちなみにあかりの好みのタイプである(PS版一幕で公言)。
見た目に関しては4コマでもアンソロジーでも美形の例示扱いされている。
藤田丈士版『月華の剣士』でも宿屋のおばちゃんは「4、5年後には江戸1番の男前になるのに…」と思っている。
どっかの面食い中華娘が女装少年に向かって言ったコメントみたいだ。小説版でも宿の女性も「二枚目」と言っている。
義兄といい、義姉といい、美男美女の3人である。
見た目に関しては4コマでもアンソロジーでも美形の例示扱いされている。
藤田丈士版『月華の剣士』でも宿屋のおばちゃんは「4、5年後には江戸1番の男前になるのに…」と思っている。
どっかの面食い中華娘が女装少年に向かって言ったコメントみたいだ。小説版でも宿の女性も「二枚目」と言っている。
義兄といい、義姉といい、美男美女の3人である。
覚醒後の外見がロック・ハワードと似ているため、彼が登場するたび「ロックが2人」「刀を持ってる方のロック」などのネタコメントがよく見られる(身長・体重・年齢も大体同じ)。
最近では覚醒前の楓でもロックやらロックの偽者呼ばわりされる始末。
しかし、キャラクターの初出は楓の方が先 (月華は97年、餓狼MOWは99年)。
それにも関わらず楓がロック呼ばわりされるのは、ロックの方が登場作品が多く知名度が高いからだろうか……。
覚醒後楓とロックの外見が似た理由として、90年代後半の同社製品の女性ファンのあいだで人気のあった美形キャラの流れを汲んでの投入
(既存のキャラの造形にも大きく影響している)であろうことは推測できるが、それにしてもロックの外見(特に顔)の特徴は覚醒後楓と似ている。
更にKOF MIシリーズでは、ロックの隠しコスチュームに楓のコスチュームが存在する(MIでは刀は無かったが、MI2で刀のオプションが付くようになった)。
しかし、キャラクターの初出は楓の方が先である (月華は97年、餓狼MOWは99年)。大事なことなので二回(ry
ちなみにNBCで両者は共演を果たしている。
当然だがそっくりさんネタを嫌うファンはいるので公の場で言及するときは空気を読もう。
並べて見れば一目瞭然だが(NBCのイラストが分かりやすい)、金髪赤目と特徴こそ共通するものの 覚醒楓とロックの髪型や顔立ちは全く違うのである 。
最近では覚醒前の楓でもロックやらロックの偽者呼ばわりされる始末。
しかし、キャラクターの初出は楓の方が先 (月華は97年、餓狼MOWは99年)。
それにも関わらず楓がロック呼ばわりされるのは、ロックの方が登場作品が多く知名度が高いからだろうか……。
覚醒後楓とロックの外見が似た理由として、90年代後半の同社製品の女性ファンのあいだで人気のあった美形キャラの流れを汲んでの投入
(既存のキャラの造形にも大きく影響している)であろうことは推測できるが、それにしてもロックの外見(特に顔)の特徴は覚醒後楓と似ている。
更にKOF MIシリーズでは、ロックの隠しコスチュームに楓のコスチュームが存在する(MIでは刀は無かったが、MI2で刀のオプションが付くようになった)。
しかし、キャラクターの初出は楓の方が先である (月華は97年、餓狼MOWは99年)。大事なことなので二回(ry
ちなみにNBCで両者は共演を果たしている。
当然だがそっくりさんネタを嫌うファンはいるので公の場で言及するときは空気を読もう。
並べて見れば一目瞭然だが(NBCのイラストが分かりやすい)、金髪赤目と特徴こそ共通するものの 覚醒楓とロックの髪型や顔立ちは全く違うのである 。
これまた余談だが、当時のデザイナー曰く剣質・技の1Pカラー(銀髪に青い服)が正式カラーのつもりだったらしい。
そちらが採用されていたらパチモン呼ばわりもされずに済んだのであろうか…
まあそれならそれで公式サイトでロックに似てると言われた銀髪がいるのだが。こいつも後出なのに。
そちらが採用されていたらパチモン呼ばわりもされずに済んだのであろうか…
まあそれならそれで公式サイトでロックに似てると言われた銀髪がいるのだが。こいつも後出なのに。
原作中の性能
戦闘スタイルは飛び道具、対空、突進の主人公型必殺技を持つオーソドックスタイプ。
飛び道具の疾風(はやて)はSNKの主人公らしく、地を這うタイプである。(二幕の覚醒前版以外)
また、崩しに有用なコマンド投げ、前転する移動技、二幕以降は覚醒後のみながら空中での飛び道具も持つ。
超奥義(超必殺技)はいずれも雷を発生させる辺り、いかにも木気(雷も木気)を司る青龍らしいといえる。(超奥義の技名全てに龍の文字が入っている)
飛び道具の疾風(はやて)はSNKの主人公らしく、地を這うタイプである。(二幕の覚醒前版以外)
また、崩しに有用なコマンド投げ、前転する移動技、二幕以降は覚醒後のみながら空中での飛び道具も持つ。
超奥義(超必殺技)はいずれも雷を発生させる辺り、いかにも木気(雷も木気)を司る青龍らしいといえる。(超奥義の技名全てに龍の文字が入っている)
『一幕』では、対戦中に『もう一人の自分』を覚醒させることができる。
剣質ゲージを消費する必要はあるものの任意に発動可能だが、その間は常に体力が減少し続け、
そのラウンド中は元の姿には戻れないというリスクを伴う。
しかし、一度覚醒するとあらゆる技(特に必殺技)が覚醒前と比べて高性能になり、
前述のハンデを補って余りある強さを見せ、特に剣質・技で覚醒すると大変な強さを発揮する。
昇竜技である晨明・空牙をガードさせての有利フレーム数が+20Fという時点で察して欲しい(ちなみに一発ガードしたが最後ガードクラッシュまで確定する)。
総じて上位クラスの評価であることが多い。
剣質ゲージを消費する必要はあるものの任意に発動可能だが、その間は常に体力が減少し続け、
そのラウンド中は元の姿には戻れないというリスクを伴う。
しかし、一度覚醒するとあらゆる技(特に必殺技)が覚醒前と比べて高性能になり、
前述のハンデを補って余りある強さを見せ、特に剣質・技で覚醒すると大変な強さを発揮する。
昇竜技である晨明・空牙をガードさせての有利フレーム数が+20Fという時点で察して欲しい(ちなみに一発ガードしたが最後ガードクラッシュまで確定する)。
総じて上位クラスの評価であることが多い。
『二幕』で通常に選択できる楓は覚醒後での姿であり、体力の減少は無くなった。
上記の通り『一幕』では覚醒後の性能が高く猛威を振るったため、『二幕』では性能が削ぎ落とされて大幅に弱体化した。
上記の通り『一幕』では覚醒後の性能が高く猛威を振るったため、『二幕』では性能が削ぎ落とされて大幅に弱体化した。
『二幕』では中堅上位と評価する人が多い。
「力」「技」共に全キャラ中最大級のリーチを誇る立ちAの間合いを徹底的にキープしながら立ち回るのが基本である。
「力」「技」共に全キャラ中最大級のリーチを誇る立ちAの間合いを徹底的にキープしながら立ち回るのが基本である。
「力」では立ちAが仕様上ガードキャンセルされないため、完全に読まれた弾き以外で返すのは非常に難しい。
基本コンボの火力は上々な上、目押しを絡めれば小技から超奥義を繋げることが出来るため安定してダメージを取ることが出来る。
下段から繋がるコンボが存在しないのが弱点だが、そこは超奥義でも追撃可能なコマンド投げ「嵐討」を上手く使っていこう
基本コンボの火力は上々な上、目押しを絡めれば小技から超奥義を繋げることが出来るため安定してダメージを取ることが出来る。
下段から繋がるコンボが存在しないのが弱点だが、そこは超奥義でも追撃可能なコマンド投げ「嵐討」を上手く使っていこう
「技」は立ちAから連殺斬に移行することが出来るため、牽制を兼ねた立ちAからそれなりにダメージを取れるようになる。
ただし「力」に比べるとワンコンボの火力は相当減っているため、立ち回りでチクチクとダメージを取る形になる。
「嵐討」から乱舞奥義が繋がるため、逆転要素が高いのも魅力。
ただし「力」に比べるとワンコンボの火力は相当減っているため、立ち回りでチクチクとダメージを取る形になる。
「嵐討」から乱舞奥義が繋がるため、逆転要素が高いのも魅力。
また、隠しキャラとして覚醒前の楓も使用可能だが、この楓は覚醒することができない。
『二幕』通常の覚醒した姿よりも通常技や必殺技が弱体化し、尚且つ空中飛び道具を削除された言わば不遇の姿と言うのが当初の評価であった。
しかし削除された空中飛び道具コマンドで空中通常技がキャンセル可能なバグ(空中連殺斬バグ)が発見されると、
ワンチャンスで爆発的な破壊力を見せるキャラへと評価が変わる事となる。
(バランスが崩壊するので大会では永久や歩月バグ共々禁止されている事が多い)
『二幕』通常の覚醒した姿よりも通常技や必殺技が弱体化し、尚且つ空中飛び道具を削除された言わば不遇の姿と言うのが当初の評価であった。
しかし削除された空中飛び道具コマンドで空中通常技がキャンセル可能なバグ(空中連殺斬バグ)が発見されると、
ワンチャンスで爆発的な破壊力を見せるキャラへと評価が変わる事となる。
(バランスが崩壊するので大会では永久や歩月バグ共々禁止されている事が多い)
しかし全体的な性能の低さ、特に雪以下とも言われる火力の低さが致命的で、ダメージレースに持ち込まれると余りにも弱く、覚醒後には及ばないとされる。
空中連殺斬バグ込みで中位、無ければ弱キャラといった所。
空中連殺斬バグ込みで中位、無ければ弱キャラといった所。
『NBC』では『二幕』と同様の仕様になっており、覚醒後のみが使用可能。
| 原作必殺技一覧 |
| 原作でのコンボ |
MUGENでの楓
| Ildanaf氏 月華一幕+二幕仕様・非覚醒版 |
| bagaliao氏 月華二幕仕様・覚醒版 |
| Ribeiro氏 月華二幕・非覚醒版+アレンジ仕様 |
| アフロン氏 NBC+アレンジ仕様 |
| nonokyo氏 NBC仕様 |
| jjong1917氏 NBC+アレンジ仕様 |
| Zelgadis氏 KOFMEMORIAL仕様 |
| がちょんぱ氏 一幕アレンジ仕様 |
| 大垣氏 二幕・覚醒仕様 |
他にもMDK氏製作のNBC仕様が存在しているが、詳細は不明。
改変キャラ
| Sepher氏 Zemial |
大会ネタバレ
| 大会ネタバレ注意 |
| 男女タッグ大会での戦績<ネタバレ注意> |
「俺を覚醒(おこ)した…手前ぇを呪いな……」
出場大会
| 非覚醒版 |
| 覚醒版 |
| NBC版 |
| マスター版 |
| 一幕仕様 |
| Zemial |
| 未分類 |
出演ストーリー
| ... |
プレイヤー操作
- MUGEN∞動画番外篇(非覚醒版)
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