<> ( O) <>
「All systems functioning」
Angle Draw Sphere。通称ADS。
MUGENオリジナルキャラ。原型はボーグキューブらしい。
製作はpkrs氏。
MUGENオリジナルキャラ。原型はボーグキューブらしい。
製作はpkrs氏。
名前の由来はAngleDraw(画像を回転させるMUGENのステートコントローラー)のSphere(球体)から。
DisplayNAMEの「<> ( O) <>」がキャラの見た目を表しており、穴が開いた球体と、それに追随する青と黄色の二つの多面体で構成されている。
音声はR2-D2を彷彿とさせる電子音で、時折英語で喋る事もあるが、電子音風に加工されているため聞き取りにくい。
付属テキストによると、イントロ時にはResistance is futile等と喋っているとか。
DisplayNAMEの「<> ( O) <>」がキャラの見た目を表しており、穴が開いた球体と、それに追随する青と黄色の二つの多面体で構成されている。
音声はR2-D2を彷彿とさせる電子音で、時折英語で喋る事もあるが、電子音風に加工されているため聞き取りにくい。
付属テキストによると、イントロ時にはResistance is futile等と喋っているとか。
もし可愛く見えてきたらヴァーンシンドローム並の重症だろう。
初期の頃の攻撃方法は遠隔。穴や本体の周りを浮遊している多面体から光線や弾を出して攻撃する。
特に黒い影の球体は、大抵のキャラを即死させる。
また新たに近接攻撃とリザレクションのようなものが搭載された。
しかしリザレクションというよりはナコ月ルル娘のようなゾンビ行動のような…
特に黒い影の球体は、大抵のキャラを即死させる。
また新たに近接攻撃とリザレクションのようなものが搭載された。
しかしリザレクションというよりはナコ月ルル娘のようなゾンビ行動のような…
神キャラとしては珍しく、低速の自動回復以外の回復技が無いため、
ライフは残り3割程度までは簡単に削ることが出来るので、割と判定負けする。
だが根性値が高いため、削り殺すことは困難。
相手がタイムアップ対策を取っていると判定負けの際ライフバー下のステータス表示スペースに
「それで勝ったと思うなよ」と表示される。
ライフは残り3割程度までは簡単に削ることが出来るので、割と判定負けする。
だが根性値が高いため、削り殺すことは困難。
相手がタイムアップ対策を取っていると判定負けの際ライフバー下のステータス表示スペースに
「それで勝ったと思うなよ」と表示される。
最近のADSはゾンビモードに移行する際に自滅することが度々見られる。
参考動画
動画のADSは古いためレジェンドゴジータとGoddess Justiceがバグっているが、最新版では安定して倒せる模様。
他にもmapelaoを倒したり、調停者を開幕即死させている。
最新版ではセカンドデススターの12Pカラー(吹き飛ばしスイッチオン)と最新版神オロチ12PAILv3をも即死させる。
どの領域まで行く気なんだ、この球体は…。
A-Bombとは熾烈な競争を繰り広げている模様。勝ったり負けたり。
上記動画の3:20頃から
動画のADSは古いためレジェンドゴジータとGoddess Justiceがバグっているが、最新版では安定して倒せる模様。
他にもmapelaoを倒したり、調停者を開幕即死させている。
最新版ではセカンドデススターの12Pカラー(吹き飛ばしスイッチオン)と最新版神オロチ12PAILv3をも即死させる。
どの領域まで行く気なんだ、この球体は…。
A-Bombとは熾烈な競争を繰り広げている模様。勝ったり負けたり。
上記動画の3:20頃から
また某トーナメントの緒戦で竜子と戦った時のBGMが
サガフロンティアのラスボスの一体 「ジェノサイドハート」 との戦いの時のBGMだったので
ニコニコではMUGENでのジェノサイドハートのような認識を受けている。
ADSのビットが出すレーザーのようなものがジェノサイドハートの技の 「カーネイジ」 に似てるとか。
またpkrs氏も多少意識してるのか、ADSにはジェノサイドハートのように背景を変える技がある。
その技は背景によって効果が異なっている。
簡単に説明すると、オニワルドの全画面攻撃を視覚化させたものらしい。
サガフロンティアのラスボスの一体 「ジェノサイドハート」 との戦いの時のBGMだったので
ニコニコではMUGENでのジェノサイドハートのような認識を受けている。
ADSのビットが出すレーザーのようなものがジェノサイドハートの技の 「カーネイジ」 に似てるとか。
またpkrs氏も多少意識してるのか、ADSにはジェノサイドハートのように背景を変える技がある。
その技は背景によって効果が異なっている。
簡単に説明すると、オニワルドの全画面攻撃を視覚化させたものらしい。
またADSが対戦相手を倒したときに「ジェノサイドハート」の技の「カーネイジ」を出す時にでる
「NO FUTURE」 という演出が弾幕として好まれて使われる。
ADSの静かで不気味で正体のつかめない恐ろしい攻撃にぴったりである。
「NO FUTURE」 という演出が弾幕として好まれて使われる。
ADSの静かで不気味で正体のつかめない恐ろしい攻撃にぴったりである。
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| 大会ネタバレなど |
エイプリルフールには見た目がWindowsのアイコン、音声がWindowsのエラー音等に改変された『窓』が公開された。
窓の場合はエラーウィンドウで攻撃し、相手を即死させると背景がブルースクリーン化する。
窓の場合はエラーウィンドウで攻撃し、相手を即死させると背景がブルースクリーン化する。
超即死
ADSが初搭載した即死システム。緑色の球体がそれだ。
これは「相手にエラー落ちするステートを読ませて死亡判定を出す」というものらしい。
この即死を読まされた場合はライフに関係なく確実にKOされてしまう。
最近の凶悪キャラにはよくこの超即死が搭載されるようになっている。
これは「相手にエラー落ちするステートを読ませて死亡判定を出す」というものらしい。
この即死を読まされた場合はライフに関係なく確実にKOされてしまう。
最近の凶悪キャラにはよくこの超即死が搭載されるようになっている。
八百長
MUGENの試合終了時に行われる勝者判定を出させないシステムで
これを敗北後常時行うことで負け試合(タイムアップ判定も)ですら無効試合としてしまう。
デフォルトではオフ、相手によって発動するか否かを決めるスイッチもある。
しかし、現在はハイパー扇奈などに破られている。
これを敗北後常時行うことで負け試合(タイムアップ判定も)ですら無効試合としてしまう。
デフォルトではオフ、相手によって発動するか否かを決めるスイッチもある。
しかし、現在はハイパー扇奈などに破られている。
11Pカラー
ADSは11Pカラーになると姿を変えて、コアのような形状になる。
文字や数字が体から放出(?)され、いかにも正体不明なADSのコアとしてふさわしいものだろう。
11Pは分類で言えば論外キャラにあたるが、既に何体かのキャラが撃破に成功している。
文字や数字が体から放出(?)され、いかにも正体不明なADSのコアとしてふさわしいものだろう。
11Pは分類で言えば論外キャラにあたるが、既に何体かのキャラが撃破に成功している。
また09/03/14日に五ヶ月ぶりに更新が行われ、ADS2(AngleDrawSphereX)として公開された。
演出、性能ともに強化がなされており、
性能面では混線バグ、超即死投げなどの即死等の追加。
演出面ではステージシフト、背景の色の変更など全体的に技の一新がなされている。
非常に不気味さと神秘的さを漂わせる感じになった。
演出、性能ともに強化がなされており、
性能面では混線バグ、超即死投げなどの即死等の追加。
演出面ではステージシフト、背景の色の変更など全体的に技の一新がなされている。
非常に不気味さと神秘的さを漂わせる感じになった。
「Auto Shutdown」
出場大会
【MUGEN】SMH+1クラストーナメント
【MUGEN】 凶悪&論外グランプリ
取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)
変?なジャンルでチーム組んでトーナメント
遊撃祭
第2回遊撃祭(ADS2_1P)
自分と一緒にトーナメント
制作者別チームトーナメント【神以上】
【MUGEN】オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント
【MUGEN】神々への挑戦トーナメントOP【神々1Pカラー VS 狂】
狭小住宅トーナメント(1P)
【MUGEN】 凶悪&論外グランプリ
取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)
変?なジャンルでチーム組んでトーナメント
遊撃祭
第2回遊撃祭(ADS2_1P)
自分と一緒にトーナメント
制作者別チームトーナメント【神以上】
【MUGEN】オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント
【MUGEN】神々への挑戦トーナメントOP【神々1Pカラー VS 狂】
狭小住宅トーナメント(1P)
出演ストーリー
I can`t back to the yesterday
MUGEN'S EVERYDAY'S
萃まれ!萃香温泉
大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(萃香温泉枠)
パーフェクトソルジャーは動かない
無限の果てに。
MUGEN'S EVERYDAY'S
萃まれ!萃香温泉
大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(萃香温泉枠)
パーフェクトソルジャーは動かない
無限の果てに。
| ADS ―その生態について― |
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