クラス=神クラス
設定=殺傷力最大
目的=個人別で相手を倒すことを競う
Mugen God Tournament
解説
新人(類)王決定戦、
アライメント対抗天地魔闘武闘会に続く殺傷力検定大会。
方式がシングル戦になった事、1回の対戦が3人から2人になったこと以外は前回や前々回とほぼ同じ。
前回同様、対戦相手の上限は全く自重しない。速い話が攻撃論外、コード直死、親捏造、耐性純論外なんでもござれ。
ルール
予選
予選はトーナメント方式で行う。
A~Hブロックまでの8ブロックに分かれており、1ブロックに8名ずつ入る。
ただし、Hブロックの空席1つは敗者復活戦用の枠となる。
参加者の中から2名をランダムで選出し、別途ランダムで選出された相手とそれぞれ戦う。
両者の結果が同じならば次の相手と戦い、差がついた場合は勝者が次の段階に進める。
判定はKO勝ちを再優先とする。
敗者復活戦
1回戦の敗北者達で行われる敗者復活戦。
最終更新日時が2013年4月27日以降、かつ現在も入手可能なキャラが対象となる。
基本ルールは本編と同じだが、制限時間は5分(最終戦のみ1時間)となり、前半は9人、後半は8人同時に行われる。
それぞれの生き残り同士が最後に競い合い、勝者が復活できる。
また、対戦相手に★1以下、及び★4.9以上の防御論外キャラは登場しない。
殺傷力について
今大会のテーマは殺傷力だが、親変更や%nバグ等、”攻撃論外”と呼ばれる技術をある程度使用する。
基本的には、本体通常変数操作(本体親変更)やヘルパー偽装は可、本体システム変数操作は不可。
- 例1:本気霊夢の設定
- ヘルパー押し付け:ON
- 本体通常変数操作(本体親変更):ON
- 無敵&アーマー解除+attr付加:ON
- time&凍結追加:OFF
- 本体システム変数操作:OFF
- 例2:マシロふぁんぐの設定
- 親変更全領域
- ヘルパー名義偽装:ON
- 本体変数操作:ON
- 無敵&アーマー解除:ON
- 他:OFF
%n関連の技術は”相手の領域を弄らない”範囲まで可とする。
例として、マシロふぁんぐの自重解除関係は全て不可、
同キャラのMUGEN落ち対策%nスイッチや普通カンフーマンの%nは可。
また、本気霊夢・マシロふぁんぐ・普通カンフーマン(2回戦から)は、3人以外のキャラと競う場合に限り2回分の差をつける必要がある(相手は1回でOK)。
+
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補足:本大会におけるMUGENの設定情報 |
※対戦相手によっては下記設定値から変更する場合も有る
- GameSpeed = 60
- DrawShadows = 1
- AfterImageMax = 500
- LayeredSpriteMax = 20000
- ExplodMax = 2500
- SysExplodMax = 128
- HelperMax = 56
- PlayerProjectileMax = 10000
- FirstRun = 0
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出場選手
+
|
対戦相手一覧(表記がないものは12P、あるいはカラー差なし) |
-
※
は決着が付いた事(敗者復活戦は動画の区切りが付いた事)を示す
- 赤文字は★5(論外級)
- 紫文字は★5より上のキャラ(直死使用系統のキャラ、直死系統に耐えられるキャラ、界王、魔王系統のキャラ)
- 緑文字は★4.7以上★5未満(撃破が非常に困難、判定勝ち可能の論外キャラ、理論上撃破可能で撃破未確認キャラなど)
- 青文字はNo Dataか測定不能のキャラ
- 太文字は参戦者側のキャラ
第一予選
敗者復活戦
第二予選
※1
試合毎にランクが★0~★5の間で変わる
第三予選
9~5位決定戦
3位決定戦
決勝戦
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関連大会
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最終更新:2022年04月13日 22:25