「我が名はフレイ、来世の生地でも覚えておきなさい!」
『ヴァルキリープロファイル』シリーズの登場人物。神。フトモモ。姉さん。
アース神族の第二級神で創造の女神。神界の動向やオーディンの意思をレナスに伝える役割も担っている。
物語本編でレナスの前世の記憶が曖昧なのは、彼女が神界に呼び出す際記憶を封印したからである。
オーディンに忠誠を誓い、また深く愛しているが、神ゆえの傲慢さで人間には全くの無慈悲。
エインフェリアのことも戦争の道具の程度にしか思っていない。
本編の最序盤と、隠しダンジョンにて仲間になる。武器は「透器」と呼ぶものを使用するが、
不可視物質であるためどういう形をしているのかはフレイ本人にしか分からない。
(以上、wikipediaより抜粋)
物語本編でレナスの前世の記憶が曖昧なのは、彼女が神界に呼び出す際記憶を封印したからである。
オーディンに忠誠を誓い、また深く愛しているが、神ゆえの傲慢さで人間には全くの無慈悲。
エインフェリアのことも戦争の道具の程度にしか思っていない。
本編の最序盤と、隠しダンジョンにて仲間になる。武器は「透器」と呼ぶものを使用するが、
不可視物質であるためどういう形をしているのかはフレイ本人にしか分からない。
(以上、wikipediaより抜粋)
そして、彼女の一番恐ろしい所はVP本編での評価値(所謂信頼度)により、彼女を叱ったり、下手をすると主人公のレナスを
粛清
に来るところである。
(粛清時のフレイはほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンド)
叱られるだけでも(CVの川村万梨阿さんの演技のおかげか)ものすごく怖いのに、粛清に来られるとその静かな怒りが見えるようでかなり怖い。
しかし、評価値を下げないようにプレイすると、優しく褒めてくれる。
ただし、粛清エンドを除いて2種類あるエンディングのうちのひとつを見るための条件との兼ね合いで、
普通にプレイしてそのエンディングを見ようとすればたいていギリギリまで評価値が下がってしまう。
そのためか4コマやアンソロジーコミック等では『恐ろしい女上司』としてのポジションが定着してしまっている模様。
本来、悪いのはマトモに仕事をしていないレナスのはずなのだが……
(プレイヤー側から見ると、こんな事になったのはオーディンのわがままのせいであるのだが。)
(粛清時のフレイはほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンド)
叱られるだけでも(CVの川村万梨阿さんの演技のおかげか)ものすごく怖いのに、粛清に来られるとその静かな怒りが見えるようでかなり怖い。
しかし、評価値を下げないようにプレイすると、優しく褒めてくれる。
ただし、粛清エンドを除いて2種類あるエンディングのうちのひとつを見るための条件との兼ね合いで、
普通にプレイしてそのエンディングを見ようとすればたいていギリギリまで評価値が下がってしまう。
そのためか4コマやアンソロジーコミック等では『恐ろしい女上司』としてのポジションが定着してしまっている模様。
本来、悪いのはマトモに仕事をしていないレナスのはずなのだが……
(プレイヤー側から見ると、こんな事になったのはオーディンのわがままのせいであるのだが。)
なお、Aエンドの条件は評価値ではなく封印値を下げることなので、上手くプレイすればフレイに叱られずにAエンドに到達することも可能。
(封印値の下がるイベントが多く発生するchapter4で、他の任意のタイミングで発生させられる封印値が下がるイベントを同時にこなす等)
詳しくは攻略サイト等にて。
(封印値の下がるイベントが多く発生するchapter4で、他の任意のタイミングで発生させられる封印値が下がるイベントを同時にこなす等)
詳しくは攻略サイト等にて。
続編である『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』では、主人公(空気)が仲間の命と引き換えに
潜在能力を発揮させる「女神の羽」を使い過ぎると、 粛清 しにやってくる。
この時のフレイもやっぱりほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンドだ。
潜在能力を発揮させる「女神の羽」を使い過ぎると、 粛清 しにやってくる。
この時のフレイもやっぱりほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンドだ。
一応、VP本編ではガッツを用いた耐久戦法で、VP咎では打ち落としを利用したピヨリ戦法+大量の蘇生アイテムで
何とか勝つことはできるが、勝っても何にもならない。あえて言うなら強敵への挑戦と言える。
何とか勝つことはできるが、勝っても何にもならない。あえて言うなら強敵への挑戦と言える。
スターオーシャン3では、
何故か幼くなって
(上の画像)隠しボスとして登場。
トライエースのRPGにおいて、半ばお約束とも言える極悪非道な戦闘力をまざまざと見せ付ける。
トライエースのRPGにおいて、半ばお約束とも言える極悪非道な戦闘力をまざまざと見せ付ける。
また彼女が使う神技「エーテルストライク」は、全キャラの中でもトップクラスの威力を誇る強力な特技。
そのダメージ数は(時と場合にもよるが) 10万 を軽く超し、最終的には 100万 以上にまでなることもある。
(尤も、VP自体が数万のダメージはザラというゲームだったりするのだが)
↓原作で大ダメージに挑戦している動画。ヒット数に応じてダメージが 増加する 仕様(逆コンボ補正)を利用している。
そのダメージ数は(時と場合にもよるが) 10万 を軽く超し、最終的には 100万 以上にまでなることもある。
(尤も、VP自体が数万のダメージはザラというゲームだったりするのだが)
↓原作で大ダメージに挑戦している動画。ヒット数に応じてダメージが 増加する 仕様(逆コンボ補正)を利用している。
「何も残らないだけ、塵よりマシよね」
ちなみに、元ネタであるフレイは北欧神話にて豊穣を司る
男神
である。
女神は彼の双子の妹であるフレイヤであり、ヴァルキリーの上役という立場もやはりフレイヤの神格。
何故か日本の創作物ではフレイが女神になって、フレイヤは出番すらないということが多い。哀れ。
北米版だと設定の改変がまずかったのか分からないが名前はちゃんとフレイヤになっている。
女神は彼の双子の妹であるフレイヤであり、ヴァルキリーの上役という立場もやはりフレイヤの神格。
何故か日本の創作物ではフレイが女神になって、フレイヤは出番すらないということが多い。哀れ。
北米版だと設定の改変がまずかったのか分からないが名前はちゃんとフレイヤになっている。
ちなみに「ヴァルキリープロファイル」ではちゃんとフレイヤは出てきますのでご安心を。
元ネタ通りフレイの妹で、姉すら凌ぐ凄まじい力を持っているが、フレイによってその力の大半を封印されている。
元ネタ通りフレイの妹で、姉すら凌ぐ凄まじい力を持っているが、フレイによってその力の大半を封印されている。
↓原作での怖いフレイお姉様
MUGENにおけるフレイ
| 霊柩なき者氏製作 |
| バスタブ氏製作 |
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