「3期内容」の最新版変更点
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前期からの主な変更点や修正ポイントを挙げていくページ。 **第1回から判明している新システム -被っちゃやーよ -PHP(追加HP) **第1回から判明している変更、調整点 -天恵の効果内容を調整 -魔術・幻術・呪術・命術の影響範囲を調整 -メッセージに特殊タグ追加 -技能忘却の処理順 -早く突破するとボーナスがもらえるようになる **明らかになっていった変更、調整点 -NPC(敵、召喚、ペット)にもPHP追加。また、能力調整により実質的なステータスそのものも変更している -NP消費行動に「キャラ改名」を追加 -ストーリーそのものが変更 -マップ全体が変更 -遺跡外の販売物が変更(訓練アイテム追加) -ボスNPCを倒すと「全CPボーナス」を取得 --初突破を定数とし、以降4更新?までは2/3、5更新?以降は1/2 --最短突破日数と同日数で定数。記録が破られた場合は最短突破日数は更新される --3人PT、2人PT、1人PTでそれぞれ突破日数記録が違う -PSのドロップ量の減少 --[[叫喚地獄]][[一殺多生]]の効果量調整 +-[[叫喚地獄]][[一殺多生]]など、「相手の残りHPに反応する効果(技や技能)」の効果量調整
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