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    <title>偽島wiki</title>
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    <description>偽島wiki</description>

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    <title>冗談技</title>
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    <description>
      -習得条件とか効果は無し&amp;br()GIFTなしで訓練できる。（意味は無いｹﾄﾞ）
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

|技番号|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|
|1|バナナ一閃|||||||
|2|トラウマ返し|||||||
|3|猫まっしぐら|||||||
|4|門前払い|||||||
|5|社交辞令|||||||
|6|リストラ|||||||
|7|一気飲み|||||||
|8|網戸破り|||||||
|9|足かっくん|||||||
|10|デコピン|||||||
|11|暗い過去の暴露|||||||
|12|テリヤキチキン|||||||
|13|僕の顔を食えばいいじゃない|||||||
|14|熱血パンチ|||||||
|15|恋愛道|||||||
|16|仮初の友情|||||||
|17|韮翔撃|||||||
|18|お帰りなさいご主人様|||||||
|19|一本指立てて肩叩くいたずら|||||||
|20|飛び級|||||||
|21|ハエ取り棒|||||||
|22|ガングロ|||||||
|23|ひらがな|||||||
|24|幼い頃の夢|||||||
|25|母性本能|||||||
|26|タイムカプセル|||||||
|27|ファッションセンス|||||||
|28|黒歴史|||||||
|29|歯みがき|||||||
|30|好奇心|||||||
|31|生きることの喜び|||||||
|32|自分という存在|||||||
|33|着衣|||||||
|34|同性への興味|||||||
|35|異性への興味|||||||
|36|アウトオブガンチュー|||||||
|37|パーティメンバー|||||||
|38|セクシーさ|||||||
|39|外見年齢|||||||
|40|遊び心|||||||
|41|三身合体|||||||
|42|目からビーム|||||||
|43|無駄毛処理|||||||
|44|超性別|||||||
|45|過去のあやまち|||||||
|46|人を思いやる心|||||||
|47|センゲンソクド|||||||
|48|キャラクター性|||||||
|49|現実逃避|||||||
|50|メッセージの返事の仕方|||||||    </description>
    <dc:date>2012-02-21T15:34:45+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ/コメントログ</title>
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    <description>
      - どういうメニュー（ページ）が必要かな？  -- 名無しさん  (2007-03-31 14:16:32)
- 初参加者がこれをみれば完璧的なチュートリアルがあったらいいかも  -- 名無しさん  (2007-03-31 15:03:55)
- 他の定期更新ゲームのWIKIがあれば、それを参考にするといいかも  -- 名無しさん  (2007-03-31 16:50:24)
- エデンズシフトのWIKIが紆余曲折はあったけどそれなりに完成したむー  -- ∈(・ω・)∋  (2007-03-31 17:08:15)
- テーブルを使うため合成テーブルをワープロ編集で新規作成してみた。更新されない方を消してくれ  -- 名無しさん  (2007-03-31 17:27:52)
- ワープロ編集使いやすいね。Lv0合成埋めてみた  -- 名無しさん  (2007-03-31 20:13:59)
- pukiwikiモードもあるけど、編集のやりかたわからん。合成テーブルむずかしいな  -- 名無しさん  (2007-04-01 03:43:47)
- テンプレになるよう斧関係頑張ってみたむー。&amp;br()こんな感じでどうかむ？修正意見があれば取り入れてみるむ。  -- ∈(｀･ω･´)∋  (2007-04-02 12:58:56)
- 技リストは　斧5－戦闘5　みたいな見出しにして習得条件は技能名だけで良いんじゃないかむー&amp;br()あと技名からリンク→技名にして技名ページに行けるようにすると良いむー  -- 剣の∈（・ω・）∋  (2007-04-02 13:12:15)
- とりあえず参考にさせてもらって剣技こねこね中  -- 剣の∈（・ω・）∋   (2007-04-02 13:12:53)
- 確かに見出しに条件があった方がいいかもしれないむー。直すむ。&amp;br()あと、技名ページのリンクに関してはちょっと保留するむー。&amp;br()技1つにつき1ページよりある程度まとまって揃っていた方が使いやすいと思うむー。&amp;br()技の見出しと同じだけまとめたページをつくってアンカー張るのはどうかむー？  -- ∈(｀･ω･´)∋  (2007-04-02 13:20:40)
- コメントが多くなってきたので修正。&amp;br()技数多すぎるから単独ページは確かに厳しいむー&amp;br()でも詳細コメントつけたいのもあるし、取捨選択がむずかしいむー&amp;br()まとめたページっていうのの構成案があるならお任せするむー  -- (剣の∈（・ω・）∋ )  &amp;size(80%){2007-04-02 13:30:59} 
- 質問ページを作るのはどう？&amp;br()初心者の方を中心にQをもらって、分かる人がAするQ&amp;Aで。&amp;br()2chの過去ログ検索をするのも面倒だし、スレででた質問と答えは&amp;br()こっちでストックできればと思うんだけれどな。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-04-04 14:02:41} 
- Q&amp;Aを作ろうとしたけれど、ワープロモードではなく、wikiモードにして、コメントフォームを使えばと思ったんだけれど、&amp;br()削除できないんだな。管理者どの、変更頼むー。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-04-04 14:26:16} 
- 削除しました。  -- (管理者)  &amp;size(80%){2007-04-04 15:29:57} 
- ページの削除権限を公開するのは危険なためできません。&amp;br()編集モードを変更したい場合は別名ページを作っておいて削除後ページ名を変更する形でお願いします。  -- (管理者)  &amp;size(80%){2007-04-04 15:53:38} 
- あれ、瞬速料理がないむー？   --  (∈(´･ω･)∋)  &amp;size(80%){2007-12-30 17:33:24} 
- 上位が生産/戦闘で分割してるのは気付いてるむー？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-31 17:45:21} 
- 上位技能　戦闘技能派生 を編集しようと思ったら「50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください」だそうです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-17 14:29:04} 
- 戦闘技能派生のページは、第三段階までは現在のページで第四段階からは新ページにしてはどうだろう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-17 23:45:55} 
- 上位技能のページを整理。こんな感じでどう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-18 06:20:04} 
- 編集乙。これで一安心かな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-18 12:12:59} 
- Ã  &amp;br()Ð   --  (ÿ)  &amp;size(80%){2008-03-07 01:55:43} 
- あ、封殺料理のページタイトルの右に縦棒入れちゃったむ。修正出来る方いたらお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-03-07 05:51:24} 
- 修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-04-24 11:45:34} 
- 弓25隠密35の狙撃手が戦闘/戦闘の方に入ってました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-05-14 01:49:42} 
- 修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-05-15 09:15:47} 
- 猛毒放出の修正をお願いします。 &amp;br()最初面倒でテキストモードにしたら後から変更不可と知ったので……。   --  (1647)  &amp;size(80%){2008-06-02 06:29:23} 
- 遅くなって済みません。修正しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-06 18:30:42} 
- 八岐大蛇が戦闘25補助35に入ってました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-13 00:35:55} 
- 森羅万象ってなかったっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-15 19:26:07} 
- ↑↑戦闘技能派生２を修正しました。&amp;br()↑簡易一覧に追記しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-19 23:21:48} 
- テーブルタグにborderつけられない？    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-03 05:29:58} 
- パッと見た感じ管理者じゃなきゃ無理かな、管理者権限でメニュー辺りにCSS入れれば行ける、駄目なら蔵側で弄るしかない＜border   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-12 21:30:32} 
- 試験的にborderを1pxのsolidで入れてみました。 &amp;br()意見、感想があればお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 06:40:34} 
- menu部分なんかのborderは不要だから、できるならCSSの「table」を「#main table」とかにして欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 08:38:16} 
- 枠と字がくっつき過ぎているのでpadding属性を追加した方がよろしいのでは？   --  (　)  &amp;size(80%){2008-08-13 14:14:06} 
- tableのCSSを書くコツは全周囲にborderを引かないこと &amp;br()#main td, #main th { border:#000 solid; border-width: 1px 1px 0px 0px; } &amp;br()#main table { &amp;br() border:#000 solid; &amp;br() border-width: 0px 0px 1px 1px; &amp;br() border-spacing: 0px; &amp;br()} &amp;br()#main th { background:#999; color:#fff; } &amp;br()とかで割と綺麗に見える、はず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 19:41:31} 
- table { border-collapse: collapse; } &amp;br()も追加してほしいかな、とか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 20:17:18} 
- 上記コメントのように変更してみました。 &amp;br()利用者に見やすく落ち着くまではなるべくまめにコメントを見るようにします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-13 21:52:21} 
- ネタなルビ振るのはいいんですが、見当違い過ぎて寒いのが多いです。自重してほしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-23 11:29:36} 
- 上位技能　輪舞曲のページにて他人のコメントを何度も削除している人がいる。復元→削除→復元が何度も繰り返されているのですが何とかならないでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-27 17:53:45} 
- 半分同意。壊れ技かそうでないかの議論は要らないのでいっそ全部消して欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-27 19:18:24} 
- 今現在残っている4つのコメントは問題無さそう。議論コメントは参考にならない為、消したままで良いかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-27 22:41:14} 
- 反応が遅くてすいません。 &amp;br()技性能などが壊れているかどうかは、性能が書いてあるのだから見た人が自分で判断すればいいと思います。 &amp;br()コメントで争ってたら、そう言う技能なんだなぁと察してください。編集履歴に気づけないと（wikiの情報を隅々まで利用するのは）むずかしい。 &amp;br()自分の書いたコメントを消されたくない場合、その技の増加量が具体的にどのくらいなのか、とか純粋に情報として提供する形にしたりすると良いと思います。（多分）   --  (管理人)  &amp;size(80%){2008-10-01 10:45:02} 
- 「橘」「榊」→ああ、ゴメン私かも。何かおかしいなと思いながら紫水晶みたいなもんかなと勝手に納得してしまいました。次回編集する時にでも消しておきます。ありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-01 19:29:35} 
- 編集するならコメントを書き変えるのではなく、ページの情報を修正してください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-02 19:53:57} 
- また、論争ではない感想も大量に削除されているようですが、 &amp;br()使用感も不慣れな人が技能を判断するのに有効な情報です。不用意に削除するのはいただけません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-02 20:09:41} 
- 習得者感想という以上、明らかに使用していない者の書き込みは間違っている。誰でも書き込めるようにするのであれば、「技能に関する噂」等の方がいい。ただ、そうなると妄想で書き込む人間が増えるだけだと思うが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-02 21:02:52} 
- 十分に習得者が書き込んだと判断できる書き込みも削除されている。 &amp;br()そもそも部外者が書き込む権利がないというなら部外者がコメントを削除したりさらにはあたかも元から書き込まれていたように書き換えたりする方が何倍も問題だと思われる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-02 23:37:15} 
- まあ結果がオープンなゲームなのに所持者の感想のみっていうのもおかしな話だよな。 &amp;br()これは技能に限らず付加や技にも言えることだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-03 00:13:09} 
- でも強い技を壊れ技壊れ技って槍玉に挙げる場でもないしな。 &amp;br()本当に壊れ技なら本家に報告すればいいだけのこと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-04 02:37:05} 
- 有用な情報を残せば良いだけの話だと思う。 &amp;br()「○○は強い」と言う情報は有用だが、「○○壊れてる修正しろ」なんて意見は全く必要ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-18 17:00:25} 
- 白衣作製がないので、誰か作ってください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-19 04:11:36} 
- 検索機能の仕様が変わった？　なんだか探しづらくなったというか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-21 16:21:19} 
- 高速魔術のコメが長くなりすぎてるんだが、、古いのを表示し無くしたりとか出来ないんだっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-20 01:31:50} 
- ＃ｃｏｍｍｅｎｔを＃ｃｏｍｍｅｎｔ＿ｎｕｍ２（ｓｉｚｅ＝５）とかにして、&amp;br()コメント用のページに古いコメントをカット＆ペーストで移植すればいいんじゃね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-20 21:35:31} 
- ごめん、編集しようとしてミスったんで元に戻した。誰か偉い人宜しくお願いするむー∈(･ω･)∋   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-21 01:18:05} 
- 高速魔術のコメントログページ作って移したけど、高速魔術のページ自体のコメントはどこまで過去表記しておけばいいか判断出来ないむー   --  (∈(･ω･)∋)  &amp;size(80%){2008-12-22 02:33:59} 
- なんかログが倍になってるから直しといたわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-22 03:44:31} 
- まーしゃるさんありがとむー   --  (∈(･ω･)∋)  &amp;size(80%){2008-12-22 08:56:50} 
- ちらしの裏の合成強度表を更新してみたむー &amp;br()そろそろちらしの裏から出してあげてもいいかもしれないむー∈(･ω･)∋   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-23 23:44:21} 
- あくまでまだ未確定情報なんだから出しちゃダメだろ、と俺は思ったり。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-24 20:18:15} 
- 高速魔術コメントの削除荒らしへの対処をお願いいたします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-09 08:31:18} 
- 高速魔術で編集合戦になってるのを何とかして欲しい。 &amp;br()正直、感想じゃないコメを書き込む奴、コメを勝手に消すやつ、消したコメを全部戻すやつ、全員迷惑   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-10 02:54:40} 
- 明らかな荒らしや業者コメでも無ければ、異なる意見のコメントに削除で対処するのは不毛なので控えましょう。 &amp;br()議論の場でもないので、その技能に関して異なる自分の感想があればそれを書き込むぐらいがきっと平和。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2009-02-10 20:57:41} 
- 鷹視狼歩コメント　2009/02/19 (木) 22:57:06　に改竄が認められたので報告。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-20 03:11:45} 
- あれはコメした本人が間違えたとかそういう可能性あるかもよ？ &amp;br()とはいえそうだとしたなら隠しコメで何か一言入れてくれなきゃ荒らしと変わらんが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-20 03:50:54} 
- これまで使用時効果と薬品作製（逆引き）を編集してきたが、６月から暫くの間は忙しくてできそうにない &amp;br()誰か編集引き継いでくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-31 18:24:22} 
- &#039;09年11月6日、再開予定（http://re-fi.x0.com/）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-01 10:05:37} 
- 前期と設定が違うところはどうするむー？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-08 20:19:07} 
- 差分の量によって変わると思うけど、どこが変わったのか分かるようになっていると便利   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-08 20:34:46} 
- ところで、ここの管理者ってまだいるのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-08 20:35:02} 
- まだいます、はい。今期も参加しますよ。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2009-11-10 00:07:30} 
- お疲れ様です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-11 00:14:17} 
- 今回もお世話になります   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-11 23:53:28} 
- 高級装飾の説明で「元の付加ＡがLV0の物には効果が無いらしい」と有ったのですが、マイケルの欠片 で　体力LV1　がつきました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-31 22:04:36} 
- 簡単ですが3期内容ページを作製しました。明らかに2期と比べて変更している（2期のデータが使えない）ものがあったら追記していってください。もっと見やすい、わかりやすい表現があったら書き換えてください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-06 20:22:59} 
- そういえば、薬品作製の効果＆作製可能Lv未判明分の材料リストって言うか表は需要あるのかな… &amp;br()薬品研究手記+今の時点で薬品作製のページに報告があった分だけは纏めてあるんだけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 03:54:35} 
- 未判明分あれば枠を出して作製していきたいからうｐして欲しいぜ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-23 22:22:07} 
- 第2wikiに前期までの分ならあるぜ？&amp;br()ttp://www24.atwiki.jp/fi2nd/pages/26.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-24 01:47:18} 
- ↑↑おｋ。53日目+54日目の極一部(煉瓦が判明したので抜いた)を反映させ纏めリストを表に直して、後でページを作っておく。 &amp;br()↑第2wikiは知らんかった！thx！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-02 01:59:55} 
- Thanks for an idea, you sparked at thought from a angle I hadn’t given thoguht to yet. Now lets see if I can do something with it.   --  (auto mechanics)  &amp;size(80%){2010-12-02 02:44:17} 
- 取り合えず突貫で食材以外の薬品作製成功Lv未判明素材の一覧を作って、薬品作製ページからリンクを貼っておいた。にせめもの付加一覧にあった新材料も気付いた範囲で追加してあるが、抜けがあったらごめん。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-07 16:00:33} 
- 荒らしが作ったページのせいでレイアウトが崩れたので更新履歴をコメントアウト。管理人さん、確認次第修正お願いしますー。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-30 21:35:39} 
- 管理人さんが処置するまでの応急措置として、レイアウト崩していたページを履歴から流して更新履歴を復帰   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-04 15:18:57}
- 該当のページの作成者を編集禁止に。 &amp;br()該当ページを削除。気付くの遅過ぎですいません。 &amp;br()編集やご利用して頂いた方々、いままでありがとうございました。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-08-15 06:51:03} 
- こっそり六命の参考にさせてもらいに来たらメニュー改変されていたので差し戻ししておきましたー。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-04 22:48:38} 
- どうも最近メニュー画面が改竄されやすいようです。また復元しておきました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-05 01:30:03}     </description>
    <dc:date>2011-11-17T22:33:37+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/463.html">
    <title>ちらしの裏</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/463.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){ちらしの裏}
噂や未確定情報など。

//編集メモ
// 耐状態異常LV3の追加効果 は 付加効果－発動タイミング：戦闘開始時 にあるのでこっちは削除
// 大雑把に分類して並べ替え(090112)

#contents()

//戦闘関係　全般（未分類
//****************************************************************
*戦闘関係/全般
//****************************************************************
-必殺技
--(行動回数-1)*10%技が強化される
--発動した行動回数ではなく、登録した行動回数。例えば第2行動で必殺技を登録し、SP不足で第5行動で発動したとしても強化は10%
--設定が消滅する技を必殺技指定すると、消滅後、他の技を必殺技として発動できる。ただし同じターンに必殺技を２回以上撃つことはできない
--必殺補正は人数補正（正確には技全体に適応される補正）に&amp;bold(){加算}されるらしい
--必殺補正は『次の○○ダメージを強化！』とは乗算されるらしい
--(1+(行動回数-1)*10%+人数補正)*(1+次の○○ダメージを強化補正)

-技の『次の○○攻撃のダメージを強化！』には必殺補正がかからないで、普通に使用したときと同じだけの強化量になる
--ttp://knowword.blog70.fc2.com/blog-entry-114.html
---ttp://grandaria.ddo.jp/false/falselist/falselist.cgi?mode=e2p&amp;eno=11&amp;season=3&amp;day=29&amp;mount=F&amp;imgon=1&amp;type=k#BAT
---Turn7(必殺技)と他の使用時で強化量に顕著な差が見られない&amp;br()（アイドル像[MHP1993]のTurn4とTurn7の通常攻撃など）


-属性マナは必殺で使用すると変なことになる
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-20.html
--通常：特性値*0.25+50
--必殺：(特性値*0.25*必殺補正 + 50)*必殺補正

-対象付き全体攻撃は、狙撃手30の恩恵無し
--ttp://tellingtime.blog20.fc2.com/blog-entry-100.html

-猫耳のひっかき発動率は猫耳の強さ依存っぽい

-休憩
--【2期】最大値の9％→16％→25％→36％→49％回復
--【3期】最大値の3％→6％→12％→25％→50％回復

-技経験値説1
--ttp://members.at.infoseek.co.jp/sayshow/FI_memo/gift_exp.htm
--技EXPは、戦闘設定でスキルの使用を設定し(1枠消費し)、且つ実際に戦闘で使用することで得られる。
--得られるEXPは1枠につき1EXP
--ただし1戦闘で得られるEXPは、各スキルごとに2が上限
--通常、修得したてのスキルは0EXP
--初修得に成功したスキルは最初から11EXP
--12EXP(初修得＋1)でスキル使用回数の最大が＋1
--27EXP(初修得＋16)でスキルをマスター
--（必殺技ボーナス：否定）
--（10EXP･10枠以下での加算値増加：否定）
--（ただし何かしらで+2になる場合がある）
//ttp://www2.rocketbbs.com/624/bbs.cgi?id=tokiziku&amp;mode=pickup&amp;no=373
//技EXPの仕様に関しては色々と情報が錯綜していますが、必殺化で+2という説はこちらの日記で否定されております。
//またここで1つの説として提唱されている「10EXP･10枠以下での加算値増加」も、
//上記表･コールクラウドの使用例から否定されたものとして扱う方が宜しいでしょう。
//何らかの要因でEXPが2上がっているように見える事例はあります。
//ただその正確な法則はまだ公にされていませんので、
//1枠＝1EXP、12EXPと27EXPがそれぞれの区切りとだけ覚えて、確実に積み上げていくのが最短の道と思います

-技経験値説2
--1：初習得時の技EXP＝11
--2：回数増加に必要な技EXP＝12
--3：マスターに必要な技EXP＝27
--4：一回の戦闘で獲得出来る技EXPの最大値＝2
--5：技の段階派生問わず、上記の値は同一
--6：必殺指定による技EXPへのボーナスはない
--7：戦闘中に技の発動に成功すると、該当技は設定枠1枠につき1EXPを獲得する。
--　 但し、該当技の技EXPが10以下かつ通算設定数が10以下の場合、1枠＝2EXPとなる。（２回まで）

-技経験値説3
--初修得ボーナス10/回数増加11/マスター26/
--通常使用時は1枠あたり+1、必殺技使用時は+1.5、1戦闘あたりの最大増加量は+2
//--ttp://nightfall.sblo.jp/article/25633105.html

-増加／減少
--基本値（技や付加の効果を受ける前の値）に依存する
--戦闘値の上下限は基本値の1/3～10倍。その範囲を超えて増加・減少はしない。
// MSP調べ。他は違う可能性アリ。上限も未確認

-キャップ
--上昇/低下：変数にキャップはない。
--増加/減少/回復：使用者の数値x1.5が変数の最大値。
--奪取：使用者の数値x1.0が変数の最大値。
--強奪：不明
--ただし、発動タイミングによっては一時的にキャップが外れることもある模様（外れた後、行動終了後などに限界値まで戻る）

-薬品による増加は、後の上昇系付加や技に影響を与えない。
//ttp://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/hikuramk2/view/20071201/1196447323
//上昇系の効果が減衰しないという意味

-通常戦の敵
--出現する敵の種類は地形の種類で決まる。
--出現する敵のランクは階と探索日数と周りの地形で決まる。
--つまり森LV3で囲まれているような場所は同じ地形でも強い敵がでる。

-隊列無視攻撃
--射程は装備している武器に依存する。
--そのため射程1の武器は、対象指定しない限り後列には飛ばない（もしくは自分が後列になるか）
--「隊列無視」ダメージと命中両方に適応される？
--（参考）ttp://tellingtime.blog20.fc2.com/blog-entry-112.html

-SPD補正
--強さ依存：魔翼、猫耳
--技能依存：格闘、吹矢
--という噂。

-天恵は召喚に影響する
--ttp://maystar1404.blog75.fc2.com/blog-entry-3.html#more
--天恵360→460
--エンジェル MHP 1428→ 1459 (↑31 2.2%)    MSP2656→2760(↑104 3.9%)
--ベルゼブブ MHP26205→26788 (↑583 2.2%)   MSP5130→5328(↑198 3.9%)

-召喚の能力アップ＝「（100％＋Ａ＋Ｂ＋Ｃ＋Ｅ）×Ｈ」（第一期情報）
--Ａ：初修得技ならば「＋10％」
--Ｂ：反撃ならば「－20％」
--Ｃ：対象指定ならば「－20％」
--Ｅ：必殺技ならば「＋(n－1)×5.5％～6.5％」　nは○行動目の「○」の数
--Ｈ：２体目ならば「74％」３体目ならば「63％」４体目ならば「55％」５体目ならば「48％」６体目ならば・・・

-○撃
--反撃＝物理に物理で反撃
--反魔＝魔法に魔法で反撃
--魔反撃＝物理に魔法で反撃
--反魔撃＝魔法に物理で反撃

-付加順番
--１：装備「武具」
--２：装備「防具」
--３：装備「装飾」
--４：装備「自由」
--５：料理による効果
--６：上位技能による効果
--７：戦闘中に付加した順番

//-PHP【3期】
//--詳細不明につきしばし保留

-重鎧
--強さ600の重鎧で、MHPの5%までのダメージを1/10に軽減。SPダメージはMHP1%まで1/10？
//前期の噂

-サンドラの強制強奪の割合
--0.5*人数補正

//****************************************************************
*戦闘関係/技能
//****************************************************************

-限界突破30
--ttp://sacumoon.blog.shinobi.jp/Entry/182/
--74回よりLV30効果は確率発動になった。70%

-禁術と儀式
--禁術の発動タイミングはターン行動の終了時(追加行動も終わった後)。
--第一ターンの行動終了時に禁術の発動条件を満たしていた場合、儀式よりも先に禁術が発動する。
--儀式の使用時のSP減少で禁術の条件を満たしても、儀式の直後に禁術は発動しない。

-発動条件
--特殊効果や付加効果による攻撃に、命中判定の必要な攻撃は乗せられない。
--例えば儀式や禁術に光撃4が乗らない。吸血は乗る。
--また、敵からの命中判定が必要な攻撃も発動しない。
--例えば儀式や禁術には反魔が発動しない。ただし回魔撃などの回避時トリガーの攻撃は発動する。

-レベル効果の威力がレベルに依存するものがある
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-10.html 
--神術20 LV/60 % 
--高速治癒30 LV % 
--狙撃手30 LV*2 % 
--龍翔鳳舞10 LV%
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-14.html
--舞術10 （30%増加固定）
--迅雷風列10 LV%
--ttp://snow.advenbbs.net/bbs/yybbs.cgi?mode=res&amp;no=259&amp;id=arukuleaf
--限界突破20 LV依存っぽい
--ttp://mau1246.noblog.net/blog/a/10717896.html
--八岐大蛇20 LV*1.25％+10％
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-20.html
--乾坤一擲30 LV*2.5% 
//--ttp://falseisland-puipui.cocolog-nifty.com/blog/2009/01/post-63a9.html
//--乾坤一擲30 LV*5%
--投斧30 LV*2 %
--ttp://spaceofsilvia.blog106.fc2.com/blog-entry-185.html
 
-白虹貫日20効果
--ttp://blog.goo.ne.jp/ckuro40/e/0803f2d6e3027b21cff0f2c07a09a4d9
//--ターン開始時、HP20％以下の相手よりMSPの10％を奪取、上限は白虹貫日20持ちのMSP10％
//--全体補正有り。３体で100%。2体で110%

-技能番号
--644 千紫万紅
--645 枯樹生華
--1176 合成獣
--1226 封殺料理
--1315 兎耳作製
--1575 以毒制毒
--1609 狂瀾怒涛
--2180 魔法少○
--2191 雨露霜雪
--3263 悪逆無道
--3272 轟鞭
--3508 驚浪雷奔

-楽器補正【2期】
--ttp://aratkemo.blog116.fc2.com/blog-entry-51.html
//楽器の補正は （強度＾0.7）％（1の位を四捨五入）だけ音属性の技を強化する。歌属性のみの技には強化効果は発生しない。
//楽器作製は使用している楽器を 楽器作製LV＾1.2）％だけ楽器の強度を引き上げる？（まだ仮説）

-○印・○飾・○衣作製による属性特性補正【2期データからの仮説】
--属性特性増加量=3*(○印or○飾or○衣作製Lv^1.1)
//1Lv増加毎に特性が最低３は以上増加するので、下手な上位技能をあげるよりもよっぽど大きい。
//特性特化の救世主となるやも。参考データの古い2期データからの仮説だけど。

//****************************************************************
*戦闘関係/状態異常
//****************************************************************
-異常深度５以上の場合回復深度が＋１される。

-軽減深度2-3の目安
--猛毒(敏捷+器用)：700-900
--炎上(敏捷+魔力)：1000?-？
--凍結(敏捷+魅力)：750-1100
--麻痺(敏捷+器用)：850-1050
--混乱(器用+魅力)：1200-1300
--睡眠(敏捷+魅力)：600?-700?
--魅了(魅力+天恵)：440-500
--衰弱(体格+天恵)：750-850

-混乱時の攻撃対象について
-ttp://knowword.blog70.fc2.com/blog-entry-51.html
--通常時→混乱時で。（敵味方全体：敵と味方両方の意）
--自分→自分
--味方単体→敵味方単体
--味方ランダム→敵味方ランダム
--味方全体→敵味方全体
--敵単体→敵味方単体
--敵ランダム→敵味方ランダム
--敵全体→敵味方全体
--味方弱者追尾→敵味方弱者追尾
--味方状態異常追尾→敵味方状態異常追尾
--敵弱者追尾→敵味方弱者追尾
--敵状態異常追尾→敵味方状態異常追尾
--自分以外敵味方全体→未調査

-療治LV5の対象人数と軽減深度
--１人：４
--２人：４
--３人：３
--４人：３
--５人：３
--６人：２
--７人：２
--８人：
--９人：１
--１０人：１

-状態異常数のリミット
--各状態異常の数はキャラクターの行動直前（行動前付加の発動後）に20以下に制限される。

//****************************************************************
*生産関係
//****************************************************************

-効果消去
--ttp://russell.side-story.net/Category/6/（3期。左リンク）
--ttp://wanderer.blueapple.sub.jp/?eid=391325（2期まで）
--ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=rChx_PnBGDYQpQfwweNBM0A（編集可）
--ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=r3RbluL3eTxgC_Wo9Vl1Sng
--効果消去LVと使用材料の強さと装備の強さ、3項目だけで成否判定
--レベルボーナスあり？
--LV1(消去)&amp;br()ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=rF9ezrV8vPQCJEGih01QS5A
--LV1(結晶)&amp;br()ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=rfq4pyGOxpeqwgyit0gnBHw

-付加合成シミュレータ
--ttp://vbunny.blog.shinobi.jp/Entry/8/
--ttp://sasara-fi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gose.cgi

-生産経験値の噂
--ttp://thestarrynight.blog.shinobi.jp/Entry/35/
--上位技能の作製は対応する生産技能に経験値が入る（例：魔石強化→付加、銃作製→武器）
--１度に多く作製を行うと１枠辺りの経験値が減る？
--素材の強度が高いほど作製経験値が高い？
--ttp://setsuka221.blog90.fc2.com/blog-entry-37.html#more
--生産経験のたびにEXPのようなものはリセットされる？
--上位作製は入る生産経験の量が多い？
--一更新でのレベルアップはあり得る
--技能レベルが上がると必要な生産経験は増える？
--作製実験では生産経験は入らない
--他人のものを作ったほうが生産経験が多い？
--ttp://setsuka221.blog90.fc2.com/blog-entry-76.html#more
--盾弓作製（弓矢＋防具）の経験値→武器
--妖刀作製（短剣＋魔石）の経験値→武器
--作製する装備の種類に応じた生産に経験値が入る
--ttp://vbunny.blog.shinobi.jp/Entry/15/&amp;br()ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-47.html
--武器強化と効果消去は生産経験値が入らない&amp;br()→×効果消去は入ることが判明&amp;br()　　武器強化では付加の生産経験は入らないことが判明（武器の生産経験は不明）
--ttp://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/hikuramk2/view/20090215/1234705166
--薬品付加の経験値→付加
--薬品作製の経験値→料理
//--ttp://crymson.blog.shinobi.jp/Entry/262/ 武器強化と効果消去は生産経験値が入らない?（×）


-付加番号早見表
--ttp://kuwamizu.hp.infoseek.co.jp/fi/hugo.html

-付加合成にLV5を使った場合は一つ右の結果を見る
--ttp://aques.blog102.fc2.com/blog-entry-203.html
--LV5+LV5の時は二つ右の結果を見る

-同種合成の式
--ttp://full-blossom.jugem.jp/?eid=102
--合成する装備の強さ合計=(合成LV+3)^(1/0.6)(端数切捨て)
--必要な合成LV=（装備強さ合計^0.6）-2

-異種装備合成
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-6.html
--合成LV≧合成する装備の強さ合計^0.65(端数切捨て)
--合成する装備の強さ合計≦(合成LV+1)^(1/0.65)(端数切捨て)
--強制合成の成功lv緩和は値の1/2を合成Lvに足して計算
--ttp://full-blossom.jugem.jp/?eid=108
--強制合成/2の端数は四捨五入、切捨て等行わずそのまま加算する

//-異種合成
//--異種装備強さ合計 = 合成LV * ((合成LV/10) + 3) 

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　　 1|RIGHT:　　 2|RIGHT:　　 3|RIGHT:　　 4|RIGHT:　　 5|RIGHT:　　 6|RIGHT:　　 7|RIGHT:　　 8|RIGHT:　　 9|RIGHT:　　10|RIGHT:　　11|RIGHT:　　12|RIGHT:　　13|RIGHT:　　14|RIGHT:　　15|RIGHT:　　16|RIGHT:　　17|RIGHT:　　18|RIGHT:　　19|RIGHT:　　20|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　　10|　　14|　　19|　　25|　　32|　　38|　　46|　　54|　　62|　　71|　　81|　　91|　 101|　 112|　 123|　 135|　 147|　 159|　 172|　 186|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　　 2|　　 5|　　 8|　　11|　　15|　　19|　　24|　　29|　　34|　　40|　　45|　　51|　　57|　　64|　　71|　　78|　　85|　　92|　 100|　 108|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　　21|RIGHT:　　22|RIGHT:　　23|RIGHT:　　24|RIGHT:　　25|RIGHT:　　26|RIGHT:　　27|RIGHT:　　28|RIGHT:　　29|RIGHT:　　30|RIGHT:　　31|RIGHT:　　32|RIGHT:　　33|RIGHT:　　34|RIGHT:　　35|RIGHT:　　36|RIGHT:　　37|RIGHT:　　38|RIGHT:　　39|RIGHT:　　40|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　 199|　 213|　 228|　 243|　 258|　 273|　 289|　 305|　 322|　 339|　 356|　 374|　 392|　 410|　 429|　 448|　 467|　 487|　 507|　 527|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　 116|　 124|　 132|　 141|　 150|　 159|　 168|　 177|　 187|　 196|　 206|　 216|　 227|　 237|　 247|　 258|　 269|　 280|　 291|　 302|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　　41|RIGHT:　　42|RIGHT:　　43|RIGHT:　　44|RIGHT:　　45|RIGHT:　　46|RIGHT:　　47|RIGHT:　　48|RIGHT:　　49|RIGHT:　　50|RIGHT:　　51|RIGHT:　　52|RIGHT:　　53|RIGHT:　　54|RIGHT:　　55|RIGHT:　　56|RIGHT:　　57|RIGHT:　　58|RIGHT:　　59|RIGHT:　　60|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　 548|　 569|　 590|　 612|　 633|　 656|　 678|　 701|　 724|　 747|　 771|　 795|　 819|　 844|　 869|　 894|　 919|　 945|　 971|　 997|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　 314|　 325|　 337|　 349|　 361|　 373|　 385|　 398|　 410|　 423|　 436|　 449|　 462|　 475|　 489|　 502|　 516|　 530|　 544|　 558|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　　61|RIGHT:　　62|RIGHT:　　63|RIGHT:　　64|RIGHT:　　65|RIGHT:　　66|RIGHT:　　67|RIGHT:　　68|RIGHT:　　69|RIGHT:　　70|RIGHT:　　71|RIGHT:　　72|RIGHT:　　73|RIGHT:　　74|RIGHT:　　75|RIGHT:　　76|RIGHT:　　77|RIGHT:　　78|RIGHT:　　79|RIGHT:　　80|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　1024|　1050|　1077|　1105|　1132|　1160|　1188|　1217|　1246|　1275|　1304|　1333|　1363|　1393|　1423|　1454|　1485|　1516|　1547|　1579|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　 572|　 586|　 600|　 615|　 629|　 644|　 659|　 674|　 689|　 704|　 720|　 735|　 751|　 766|　 782|　 798|　 814|　 830|　 846|　 863|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　　81|RIGHT:　　82|RIGHT:　　83|RIGHT:　　84|RIGHT:　　85|RIGHT:　　86|RIGHT:　　87|RIGHT:　　88|RIGHT:　　89|RIGHT:　　90|RIGHT:　　91|RIGHT:　　92|RIGHT:　　93|RIGHT:　　94|RIGHT:　　95|RIGHT:　　96|RIGHT:　　97|RIGHT:　　98|RIGHT:　　99|RIGHT:　 100|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　1611|　1643|　1675|　1708|　1741|　1774|　1807|　1841|　1874|　1908|　1943|　1977|　2012|　2047|　2083|　2118|　2154|　2190|　2226|　2263|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　 879|　 896|　 912|　 929|　 946|　 963|　 980|　 997|　1015|　1032|　1050|　1067|　1085|　1103|　1121|　1139|　1157|　1175|　1193|　1212|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　 101|RIGHT:　 102|RIGHT:　 103|RIGHT:　 104|RIGHT:　 105|RIGHT:　 106|RIGHT:　 107|RIGHT:　 108|RIGHT:　 109|RIGHT:　 110|RIGHT:　 111|RIGHT:　 112|RIGHT:　 113|RIGHT:　 114|RIGHT:　 115|RIGHT:　 116|RIGHT:　 117|RIGHT:　 118|RIGHT:　 119|RIGHT:　 120|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　2299|　2336|　2374|　2411|　2449|　2487|　2525|　2563|　2602|　2641|　2680|　2719|　2759|　2798|　2838|　2879|　2919|　2960|　3001|　3042|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　1230|　1249|　1268|　1286|　1305|　1324|　1343|　1363|　1382|　1401|　1421|　1440|　1460|　1480|　1499|　1519|　1539|　1560|　1580|　1600|

|&#039;&#039;Lv&#039;&#039;|RIGHT:　 121|RIGHT:　 122|RIGHT:　 123|RIGHT:　 124|RIGHT:　 125|RIGHT:　 126|RIGHT:　 127|RIGHT:　 128|RIGHT:　 129|RIGHT:　 130|RIGHT:　 131|RIGHT:　 132|RIGHT:　 133|RIGHT:　 134|RIGHT:　 135|RIGHT:　 136|RIGHT:　 137|RIGHT:　 138|RIGHT:　 139|RIGHT:　 140|
|&#039;&#039;同種&#039;&#039;|　3083|　3125|　3166|　3208|　3250|　3293|　3336|　3378|　3422|　3465|　3508|　3552|　3596|　3640|　3685|　3729|　3774|　3819|　3864|　3910|
|&#039;&#039;異種&#039;&#039;|　1621|　1641|　1662|　1682|　1703|　1724|　1745|　1766|　1787|　1808|　1829|　1851|　1872|　1894|　1915|　1937|　1959|　1981|　2003|　2025|

-合成後の強さ
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-29.html
--ttp://windofforest.blog49.fc2.com/blog-entry-13.html
//--合成後の強さ ＝ ( 合計強さ ^ 0.85 ) * 係数 (端数切り上げ)
//--係数 ≒ 1.02 + 0.024 * 合成LV ^ 0.8
//--異種・同種で合成後の強さに差はない
//--強制合成は合成後の強さに影響しない
//entry-29
//--まだ完全な式が出ませんけど合成LV係数の近似式の最新版
//--1.007+0.03*合成LV^0.75
//--LV1桁～70まで誤差1程度になると思います。 

-付加合成
--ttp://aques.blog102.fc2.com/blog-entry-193.html

-合成強度の仮説
--ttp://knowword.blog70.fc2.com/blog-entry-16.html
--結晶の合成強度は、結晶化に使った材料の合成強度に関わらず、すべて1になる。
--ttp://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/hikuramk2/view/200805
--ttp://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/hikuramk2/view/200711
--ttp://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/hikuramk2/view/200810
--薬品の合成強度は、薬品の効果ごとに合成強度が決まっている。
--ttp://nago7.blog.shinobi.jp/Entry/60/
--合成強度　＝　素材強度　＋　強さ ^ 0.4　　　　　　（素材・装備の場合)
--合成強度　＝　素材強度　＋　0.5 * 強さ ^ 0,4 　　（食材・料理の場合)&amp;br()
--例：ロードナイトから強さ300の装備を作成した場合の合成強度の変化
---ロードナイトの合成強度10 ＝ 8(ロードナイト自体の合成強度) +2(強さ15による合成強度)
---装備の合成強度17 ＝ 8(ロードナイト自体の合成強度) +9(強さ300による合成強度)

|&#039;&#039;加算値&#039;&#039;|+1|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:+4|CENTER:+5|CENTER:+6|CENTER:+7|CENTER:+8|CENTER:+9|CENTER:+10|CENTER:+11|CENTER:+12|CENTER:+13|CENTER:+14|CENTER:+15|CENTER:+16|CENTER:+17|CENTER:+18|
|&#039;&#039;素材・装備&#039;&#039;|RIGHT:1-|RIGHT:6-|16-|RIGHT:32-|RIGHT:56-|RIGHT:89-|130-|RIGHT:182-|RIGHT:243-|RIGHT:317-|402-|499-|610-|734-|872-|1024-|1192-|1375-|
|&#039;&#039;食材・料理&#039;&#039;|RIGHT:6-|32-|89-|182-|317-|499-|734-|1024-|1375-|1789-|||||||||


-ロードナイト
--贅沢な保存食の料理（料理LV20↑）×２を合成
--GREAT保存食と贅沢な保存食を合成
-鉄鋼葉
--GREAT保存食（料理LV26↑）×２を合成

-武器・魔石強化の難易度と付加シート
|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x5&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x7&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x9&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x11&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x13&#039;&#039;|
|1|活力|0-5|○|~|19|緑護法|1-5|○|~|39|吸収|1-5|×|~|59|耐猛毒|1-5|○|~|80|奪攻|1-5|○|
|2|体力|0-5|○|~|20|蒼護法|1-5|○|~|40|追風|1-5|×|~|60|耐麻痺|1-5|○|~|81|奪防|1-5|○|
|3|攻撃|0-5|○|~|21|紅護法|1-5|○|~|41|逆風|1-5|×|~|61|耐混乱|1-5|○|~|82|？|1-4|×|
|4|防御|0-5|○|~|22|炎身|1|×|~|42|道連|1-5|○|~|62|耐炎上|1-5|○|~|~|拒絶|5|×|
|5|命中|0-5|○|~|~|反魅了|3|×|~|43|復活|1-5|×|~|63|耐凍結|1-5|○|~|83|？|||
|6|回避|0-5|○|~|~|反衰弱|5|？|~|44|火|1-5|○|~|64|耐睡眠|1-5|○|~|84|中毒|1-5|○|
|7|集中|0-5|○|~|23|自滅|1-5|○|~|45|水|1-5|○|~|65|耐魅了|1-5|○|~|85|火化|1-5|○|
|8|加速|0-5|○|~|24|削気|1-5|×|~|46|風|1-5|○|~|66|耐衰弱|1-5|○|~|86|水化|1-5|○|
|9|物攻|1-5|○|~|25|貫通|1-5|×|~|47|地|1-5|○|~|67|？||×|~|87|風化|1-5|○|
|10|魔攻|1-5|○|~|26|腐食|1-5|○|~|48|光|1-5|○|~|68|活泉|1-5|×|~|88|地化|1-5|○|
|11|物防|1-5|○|~|27|棘棘|1-5|×|~|49|闇|1-5|○|~|69|火撃|1-5|×|~|89|光化|1-5|○|
|12|魔防|1-5|○|~|28|幻覚|1-5|○|~|50|反魔|1-5|×|~|70|水撃|1-5|×|~|90|闇化|1-5|○|
|13|治癒|1-5|○|~|29|猛毒|1-5|○|~|51|反撃|1-5|×|~|71|風撃|1-5|×|~|91|？||×|
|14|平穏|1-5|○|~|30|炎上|1-5|○|~|52|？||×|~|72|地撃|1-5|×|~|92|？||×|
|15|活性|1-5|○|~|31|凍結|1-5|○|~|53|倍速|1-5|×|~|73|光撃|1-5|×|~|93|鎮痛|1-5|×|
|16|退魔|1-5|○|~|32|麻痺|1-5|○|~|54|天使|1-5|○|~|74|闇撃|1-5|×|~|94|気合|1-5|？|
|17|召喚印|1-5|○|~|33|混乱|1-5|○|~|55|ぷにぷに|1|×|~|75|？||×|~|95||||
|18|自棄|1-5|○|~|34|睡眠|1-5|○|~|~|慈愛|2|○|~|76|猛毒噴射|1|○|~|96|||×|
|||||~|35|魅了|1-5|○|~|~|タイダルウェイブ|5|？|~|~|麻痺噴射|2|○|~|97|||×|
|||||~|36|衰弱|1-5|○|~|56|マナ|1-5|○|~|77|衰弱噴射|1|○|~|98||||
|||||~|37|祝福|1-5|○|~|57|反炎上|5|×|~|78|魅了噴射|1|○|~|99||||
|||||~|38|反射|1-5|×|~|58|追撃|1-5|×|~|~|睡眠噴射|2|○|~|||||
|||||~|||||~|||||~|79|炎上噴射|1|○|~|||||
|||||~|||||~|||||~|~|反混乱|3|×|~|||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|　|
|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|　|No.|付加名|LV|合成可否|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x15&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x17&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x19&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x21&#039;&#039;|~|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#e9eef4):CENTER:&#039;&#039;x23&#039;&#039;|
|100||||~|120||||~|140||||~|160||||~|180||||
|101||||~|121||||~|141||||~|161||||~|181|風切|1-5||
|102||||~|122|魔術|1-5||~|142||||~|162||||~|182|激痛|1-5||
|103|風柳|1-5||~|123||||~|143|火霊力|1-5||~|163||||~|183||||
|104|流水|1-5||~|124||||~|144|水霊力|1-5||~|164||||~|184||||
|105|||×|~|125|生贄|1-5||~|145|風霊力|1-5||~|165|回避撃|1-5||~|185||||
|106||||~|126||||~|146|地霊力|1-5||~|166|回魔撃|1-5||~|186|氷撃|1-5||
|107|||×|~|127|命鎖|1-5||~|147|光霊力|1-5||~|167||||~|187||||
|108||||~|128|精鎖|1-5||~|148|闇霊力|1-5||~|168||||~|188||||
|109|魔反撃|1-5||~|129|||×|~|149|ゆらり|4||~|169||||~|189||||
|110|反魔撃|1-5||~|130||||~|150||||~|170|吸魔|1-5||~|190||||
|111||||~|131||||~|151||||~|171||||~|191||||
|112||||~|132|埋葬|1-5||~|152||||~|172||||~|192||||
|113|軽快|1-5||~|133||||~|153||||~|173||||~|193||||
|114|療治|1-5|○|~|134||||~|154||||~|174||||~|194||||
|115||||~|135||||~|155||||~|175||||~|195|加護|1-5||
|116||||~|136||||~|156||||~|176||||~|196|耐霊|1-5||
|117||||~|137||||~|157||||~|177||||~|197||||
|118|安穏|1-5||~|138||||~|158||||~|178|免疫|1-5||~|198||||
|119||||~|139|牙剥|1-5||~|159||||~|179||||~|199||||
|||||~|||||~|||||~|||||~|200||||

強さ25の材料による強化で自棄LV4のLV上昇せず／強さ50の材料による強化で追撃LV4のLV上昇せず
LV5付加は付加合成と同様に1つ後ろの付加扱いされ、自棄・反射・追撃など境目の付加をLV5にする場合には、
x5・x7・x9ではなく一段上のx7・x9・x11の材料が必要な可能性あり（要検証）


-効果装着成否判定の仮説
--成功条件：効果装着LV≧材料ごとの難易度+ペット基本ステータス合計^p+ペット付加数^q
--履歴から算出した評価値(暫定)：p=0.2, q=1.82 &#039;&#039;更新しました(82回)&#039;&#039;

基本ステータスによる必要LV上昇目安
|&#039;&#039;ステータス合計&#039;&#039;|&#039;&#039;必要LV&#039;&#039;|
|100 | +3|
|1000| +4|
|3000| +5|
|7000| +6|

付加数による難易度上昇目安
|&#039;&#039;付加数&#039;&#039;|&#039;&#039;必要LV&#039;&#039;|
|1 |+1.0|
|2 |+3.6|
|3 |+7.4|
|4 |+12.5|
|5 |+18.8|
|6 |+26.1|
|7 |+34.6|
|8 |+44.1|
|9 |+54.6|
|10| +66.1|

材料ごとの難易度
（合成獣ペットによる結果は計算から除外、同名材料は無視すること）
|&#039;&#039;材料&#039;&#039;|&#039;&#039;付加&#039;&#039;|&#039;&#039;難易度(下限/上限)&#039;&#039;|
|ただの枝|平穏LV2|--/-1.33|
|めのう|紅護法LV4|--/-0.67|
|丸石|物理補正|-6.49/-0.49|
|鉄鋼葉|防御LV3|-1.22/0.77|
|ただの石|治癒Lv2|-4.33/1.67|
|銀の枝|退魔LV3|--/1.80|
|平石|活性LV2|-3.06/3.94|
|白い枝|生命力|3.77/4.33|
|プニプニ枝|ぷにぷに|0.86/5.86|
|彼岸花|炎上Lv3|--/6.04|
|躑躅|紅護法LV4|5.52/6.86|
|柳|回避LV3|-6.93/7.11|
|方解石|軽快LV3|-10.53/7.66|
|桃|物理補正|-19.43/7.70|
|翌檜|活力LV3|3.77/7.98|
|鈴蘭|猛毒LV3|-9.36/8.11|
|薔薇|魅了ガス|8.29/8.30|
|大蒜|削気LV3|--/8.48|
|毒鉄鉱|緑護法LV5|--/8.66|
|駄石|魔攻Lv2|-2.13/8.67|
|青色のドロドロ|魔法補正|-9.36/8.86|
|赤色のドロドロ|物理補正|6.04/9.37|
|藍鉄鉱|蒼護法LV3|3.51/9.51|
|霞石|魔防LV4|-5.73/9.98|
|青い宝石|凍結LV2|-6.41/10.15|
|泰山木|奉献LV3|--/10.25|
|ヘッドルーツ|回復LV5|--/10.25|
|羽根|ひらり|11.76/11.99|
|牡丹|魅了LV3|--/12.22|
|芙蓉|祝福LV3|--/13.06|
|生命石|生命力|--/13.06|
|桜貝|精神力|10.06/13.06|
|海栗の殻|棘棘LV4|--/13.19|
|めのう|紅護法Lv4|--/13.19|
|頭蓋骨|生命力|3.44/13.19|
|白砂|生命力|10.06/13.44|
|小さい貝殻|魅了LV2|3.67/13.52|
|ハウライト|平穏LV5|--/13.98|
|松|棘棘LV3|--/14.45|
|苔石|防御LV3|--/15.58|
|魔法石の欠片|安穏LV3|17.28/16.11|
|ラベンダー|平穏LV4|13.11/16.11|
|歩行石壁の素|武装追加|10.58/16.45|
|紫水晶|紅護法LV5|21.65/16.65|
|宝石の欠片|レインボー|8.58/16.73|
|砂金|反射LV3|-8.80/18.58|
|椿|ひらり|3.19/18.59|
|蟹の殻|武装追加|11.58/18.87|
|アルミ缶|鎮痛LV3|10.06/19.73|
|杜若|ド根性|10.61/21.65|
|藤|地霊力LV5|13.19/21.92|
|マイケルの亡骸|絶対領域|--/22.11|
|マイケルの欠片|活力LV4|0.87/22.98|
|針|棘棘LV2|--/23.15|
|枝豆|活力LV5|8.30/23.54|
|草色石|反射突破|-19.43/23.54|
|青魔法石|マナLV5|--/23.54|
|蟻通|腐食LV4|8.25/23.54|
|赤い玉|耐混乱LV3|--/23.58|
|轟石|魔攻Lv3|-5.73/23.73|
|楔石|武装追加|--/23.73|
|緑色のドロドロ|猛毒LV3|--/23.73|
|林檎|生命力|--/23.73|
|皮|防御LV3|--/23.73|
|剛雑草|防御LV5|-5.73/24.21|
|白檀|生命力|--/24.21|
|柚子|免疫LV3|--/24.21|
|葵|精神力|--/24.21|
|コンニャク石|ぷにぷに|--/24.21|
|金剛石|活性LV3|3.98/24.21|
|稲|活力LV5|-14.03/24.52|
|月桂樹|鎮痛LV5|--/24.65|
|黒い宝石|魔攻LV3|10.58/25.98|
|ビール瓶の蓋|闘争LV3|18.45/26.52|
|どうしようもない物体|超探索|20.98/27.45|
|金水晶|反射突破|--/27.98|
|ポプラ|コストダウン|--/28.45|
|でべそ|クロスカウンター|--/28.52|
|十字石|復活LV4|--/30.45|
|マナの欠片|奉献LV3|--/30.52|
|ガラス瓶|棘棘LV5|10.98/31.33|
|煉瓦|武術LV5|13.73/31.33|
|腐った枝|腐食LV5|20.11/31.33|
|魔法樹の欠片|全体撃|--/31.33|
|潮片結石|水撃LV5|--/31.45|
|杉|麻痺ガス|--/33.34|
|角|貫通LV5|13.06/33.45|
|干乾びたヒトデ|生贄LV3|--/33.45|
|大きな牙|吸収LV5|22.95/33.76|
|銀水晶|銀の魔力|26.98/38.45|
|白魔法石|光LV5|1.80/38.45|
|スタープリズム|加護LV3|--/38.45|
|&#039;&#039;材料&#039;&#039;|&#039;&#039;付加&#039;&#039;|&#039;&#039;難易度(下限/上限)&#039;&#039;|
|金粉|×|-25.43/--|
|椎|×|-25.43/--|
|グリーンクリスタル|×|-19.43/--|
|黄金樹の欠片|×|-14.03/--|
|樒|×|-14.03/--|
|駄木|×|-6.06/--|
|白い玉|×|-5.73/--|
|つぶらな瞳|×|-5.73/--|
|レッドクリスタル|×|-2.41/--|
|ビニール袋|×|-2.41/--|
|魚人の鱗|×|-2.41/--|
|亀の甲羅|×|-1.23/--|
|巻貝|×|-1.01/--|
|電気石|×|0.87/--|
|赤い枝|×|0.87/--|
|銀塊|×|3.98/--|
|黒檀|×|3.98/--|
|骨|×|5.11/--|
|白石|×|5.15/--|
|毒牙|×|5.78/--|
|木瓜|×|7.11/--|
|触手|×|8.11/--|
|砂鉄|×|8.11/--|
|蔦|×|9.65/--|
|公孫樹|×|10.06/--|
|コベリン|×|10.06/--|
|魔法樹の欠片(A)|×|10.25/--|
|鋭い牙|×|11.11/--|
|翼|×|12.97/--|
|干乾びたクラゲ|×|13.90/--|
|猫目石|×|13.90/--|
|蝋|×|16.45/--|
|腐肉|×|19.45/--|
|牙|×|19.58/--|
|桜|×|20.98/--|
|ミラーストーン|×|21.65/--|
|綺麗な金髪|×|23.45/--|
|日干し若布|×|23.54/--|
|ゴムの木|×|23.54/--|
|線香花火|×|23.73/--|
|露草宝石|×|23.73/--|
|蒼い雫|×|24.21/--|
|小さな牙|×|24.98/--|
|緑星石|×|31.33/--|
|大きな角|×|33.45/--|

-禍々しい韮のようなもの（赤色）から作製したものは赤色が継承される（赤色：特殊アイテム。他人に渡せない奪われない）

//****************************************************************
*アイテム
//****************************************************************

-アイテム番号
--アイテム番号0001-0200 店売りやイベントで手に入るアイテム
--アイテム番号0201-0400 合成で生成できるアイテム
--アイテム番号0401-0600 平原の探索アイテム
--アイテム番号0601-0800 砂地の探索アイテム 
--アイテム番号0801-1000 魔方陣・床の探索アイテム
--アイテム番号1001-1200 森林の探索アイテム
--アイテム番号1201-1400 山岳の探索アイテム
--アイテム番号1401-1600 敵がドロップするアイテム

素材強度に基づいたアイテム表(素材強度50まで)
|素材強度|販売|合成|平原|砂地|床|森林|山岳|ドロップ|
|0|パンくず|どうしようもない物体|雑木|流木|ただの枝(A)|白樺|黄鉄鉱|小さな牙|
|1|おいしい草|気持ち悪い薬品|石英|小さい貝殻|ただの石(A)|松|藍鉄鉱|牙|
|2|落ちてた薬|おにく20(合)|韮|丸石|ただの枝(B)|杉|孔雀石|ラビットシンボル|
|3|駄木|赤い枝|白石|巻貝|ただの石(B)|柳|蛍石|針|
|4|駄石|青い宝石|木瓜|蟹の殻[3]|マイケルの欠片|椿|楔石|毒針|
|5|HP200|白い枝|山査子|白砂|魔法石の欠片(A)|竹|轟石|爪|
|6|HP500|黒い宝石|平石|桜貝|魔法樹の欠片(A)|翌檜|めのう|くちばし|
|7|HP2000|プニプニ枝|ラベンダー|アルミ缶|魔法石の欠片(B)|梅|電気石|羽根|
|8|HP5000|ロードナイト|大蒜|亀の甲羅|魔法樹の欠片(B)|桜|燐灰石|毛皮(A)|
|9|HP10000|鉄鋼葉|躑躅|ガラス瓶|魔法石の欠片(C)|芙蓉|猫目石|おにく50|
|10|SP40|ピンクローズ|牡丹|砂鉄|蔦|藤|ハウライト|一角獣の角|
|11|SP100|ボロ人形|泰山木|干乾びたクラゲ|煉瓦|苔石|緑星石|おにく20(生)|
|12|SP300|銅の枝|薔薇|頭蓋骨|腐った枝|ポプラ|霞石|触手|
|13|SP600|銀の枝|鈴蘭|木箱|宝石の欠片|椎|レモン石|赤い玉|
|14|SP1200|栄養ドリンク|彼岸花|海栗の殻|緑色のドロドロ|林檎|毒鉄鉱|角|
|15|質素な保存食|石鹸|蟻通|砂金|石版|桃|方解石|甲殻|
|16|簡単な保存食|ホットケーキ|杜若|干乾びたヒトデ|美味しい煉瓦|公孫樹|コベリン|毒牙|
|17|普通の保存食|火焔草|稲|日干し若布|ヘッドルーツ|合歓木|Ｖ字石|腐肉|
|18|贅沢な保存食|怨恨石|枝豆|線香花火|腐った丸太|葵|アダム鉱|黒い玉|
|19|GREAT保存食|アベンチュリン|ゴムの木|ビール瓶の蓋|赤色のドロドロ|椰子|月長石|いいおにく40|
|20|加速装置?|金粉|茄子|虹色貝|黒い液体入りの瓶|赤毛樹|天藍石|骨|
|21||金の枝|ビニール袋|磯松|銀塊|柚子|透輝石|カボチャ|
|22||リポヴィターン|黄銅鉱|烏賊の背骨|歩行石壁の素|紫檀|翡翠|蝋|
|23|駄岩|太いワカメ|亜麻|千切れた投網|ギリギリ食料|白檀|コンニャク石||
|24||巨大丸太|ローズマリー|潮片結石|地底樹|黒檀|天河石|鋭い爪|
|25||ロバの耳|カカオ|魚人の鱗|青色のドロドロ|月桂樹|雫石|大きな爪|
|26||スチール缶||割り箸|金剛石|養岩|風穴石|鋭い牙|
|27||オトギリソウ||ロケット花火|青魔法石|八手|チョコレートストーン|大きな牙|
|28||黄金樹の欠片||磨珠|赤魔法石|榎|紫水晶(山)|はちみつ|
|29||ねこみみ|||緑魔法石|樫|人面石|いいおにく60|
|30||グリーンクリスタル|||紫魔法石|榊|アンモナイト||
|31||レッドクリスタル|||白魔法石|柊|吸血石？||
|32||ブルークリスタル|||黒魔法石|橘|吸血石？||
|33||ドライアイス|||銀水晶|椋|白王石|立派な毛皮|
|34||明太子|||金水晶|メイサーク？|ミラーストーン|翼|
|35||スタージェル|||スタープリズム|曙杉？|準魔法石||
|36|成長ビスケット|角砂糖||||南天|十字石||
|37|開花キャンディ|アロエ|||光苔|枇杷|クラン石||
|38|熟練キャラメル|でべそ||||孟宗竹|ジャスパー||
|39|才能マシュマロ|スケルトンツリー||||檳榔樹|リロコナイト|すごくおいしい草|
|40||黒曜花||||蘇鉄|氷晶石|おにく200|
|41||うさみみ||||櫨|黒王石|大きな角|
|42||ホワイトアイアン||||樒||白い歯|
|43||乙女の涙||||朴|黄安華|熱石|
|44||バナナ|||||豊穣石||
|45||氷結の環||||||しっぽ|
|46||神々しいドロドロ|||||ハーベストムーン||
|47||ランタン竹||||||漆黒の羽根|
|48||黒星の渦||||||刃の欠片|
|49|韮鍛錬キット?|神の水||||||白い玉|
|50||ショコラ草||||||生命石|

-いろいろ
--素材強度（合成強度から強さボーナスを除いたもの）はアイテム番号-200xn-1
--探索アイテムのランクをアイテム番号-200xn-1とした場合、探索アイテムはランクの低い順に出てくる
--パーティ人数＞敵の数の場合、探索アイテムのランクが下がる。（イベント戦の場合も同様）
--平原、砂地、魔方陣、森林LV1、山岳LV1は探索アイテムのランクは同じ
--地形LVが1上がると探索アイテムランクは10上がる
--床は魔方陣+10ランク
--階の違い不明
--
--暫定：探索アイテムのランク=探索日数/3（切り捨て）～探索日数/3+2（切り上げ）
--暫定：好戦度を下げるとランクの上限下限共に２下がる
--暫定：上下左右４マスの地形がランクの上限に強く影響する。
--仮定：斜め方向４マスの地形がランクの上限に弱く影響する。
--仮定：上下左右の床、森LV1、山岳LV1、壁、の影響度は+0.5ランク

//--以下仮説
//--rank = Int(rnd * (day/3+α+β)) + 1
//--Int 小数点以下切捨て／rnd 0以上1未満の乱数／day 探索日数／α：地形補正／β：戦闘補正その他
//--α=自地形補正＋隣接地形補正＋斜め地形補正
//--自地形補正は魔方陣、平原、砂地、水辺、森林LV1、山岳LV1は0。床、壁、森林LV2、山岳LV2は+10（ほぼ確定）
//--隣接地形補正は、魔方陣、平原、砂地、水辺は0。森林LV1、山岳LV1は0.25。床、壁は0.5。斜め方向は1/4（怪しい）
//--斜め地形補正は、隣接地形補正の1/4（かなり怪しい）
//--β=0～2。詳細不明
//--基本は2より少し小さい値。好戦度を-1にすると0に近くなる。
//--その他の可能性として、能力値、技能、体調、持久、人気投票、過去に拾った物、等が考えられるが現時点では明確な偏りは見られていない。

-薬箱の回復補正
--強さ^0.5＋強さ×0.01、端数切り捨て
--回復量×（1＋神道補正＋祈祷補正＋高速治癒補正＋技能の薬箱補正）×（1＋生老病死補正＋神器補正＋装備の薬箱補正）

-装飾の性能発揮限界
--上位技能、生産技能は装飾の性能発揮限界に影響なし
--戦闘技能、補助技能は装飾の性能発揮限界に影響あり

|技能|動像の強さ|CENTER:動像のMHP / MSP|参照結果|
|魅惑30/軽業42/鞭30/召喚30/風霊34|強さ1100|　MHP6254 / MSP2124　|第二期65日目938|
|魅惑30/軽業42/鞭30/召喚30/風霊42|強さ1100|　MHP6311 / MSP2146　|第二期66日目938|
|→同938は66日目に「魅力、付加、竜驤虎視」を訓練、67日目の戦闘で動像の性能に変化なし|

|技能|動像の強さ|CENTER:動像のMHP / MSP|参照結果|
|格闘30/闇霊45/軽業42/命術30/隠密42|強さ952|　MHP10263 / 1888　|第二期73日目241|
|格闘30/闇霊45/軽業42/命術30/隠密42/斧1|強さ952|　MHP10271 / 1888　|第二期74日目241|
|格闘30/闇霊45/軽業42/命術30/隠密42/斧5|強さ952|　MHP10313 / 1898　|第二期75日目241|

-加速装置は赤字アイテム。ＰＣ間の移動はできない。

-敵ドロップ分配法則
--参考：ttp://liucicainfi.blog95.fc2.com/blog-entry-145.html 
--３人ＰＴ：ランダムに受け取り順を決め、１人１つずつ順番に取得する（例：Ｂ→Ａ→Ｃ→Ｂ→Ａ→Ｃ）
--２人ＰＴ：３人ＰＴと同様に処理するが、いないＣの分はＡかＢが総取りする
--１人ＰＴ：１人が総取り
--ドロップは敵１体につき１つまで
--アイテム欄がいっぱいだった場合、まだ持てるＰＴに振り分けられる。誰も持てない場合は表記自体がされない
//別途軽く検証済み

//****************************************************************
*その他
//****************************************************************
-技能熟練の加算値（出典：トイソルジャー様）
最終更新：07年3月29日 
第1期15回以前の熟練の加算方式については、次の式で誤差±0.1以内で求まります。
上昇値＝(加算値の合計)＾0.7　／小数第2位以下を切り捨て
技能別の加算値は
戦闘5：+1.0／戦闘5＆戦闘5：+0.5
戦闘10：+1.2／戦闘5＆補助7：+1.2／戦闘6＆生産12：+1.2／戦闘10＆戦闘10：+0.6
戦闘15：+1.4／戦闘10＆補助14：+1.4／戦闘12＆生産24：+1.4?／戦闘15＆戦闘15：+0.7
（以下予測を追記）
戦闘20：+1.6／戦闘15＆補助21：+1.6／戦闘18＆生産36：+1.6／戦闘20＆戦闘20：+0.8
戦闘25：+1.8／戦闘20＆補助28：+1.8／戦闘24＆生産48：+1.8／戦闘25＆戦闘25：+0.9
戦闘30：+2.0／戦闘25＆補助35：+2.0　　　　　　　　　　　　　　　／戦闘30＆戦闘30：+1.0
戦闘30＆補助42：+2.2?
（ここまで予測）
技を使うと各戦闘技能ごとに加算値が蓄積します。
ただし同じ技を何度使っても、参照されるのは最初の1回だけです。
戦闘終了時にその加算値の合計を0.7乗したものが熟練の伸びになります。小数以下は表示されませんがきちんと保存されます。
 
第1期16回以降、熟練度が技能レベルを上回るほど、上昇値に制限が付いた。（出典：Blog ギュス濃す＆真菜子す様）

-イベント【３期】
--イベント戦突破ボーナスCPは、初期突破から５日間は2/3、６日以降は1/2に減衰する。
--14隊の場合、8日目40CP、9～13日目27CP、14日目～ 20CP、となっている。
--初回突破は1PT/2PT/3PT別々に判定されている。
--初突破よりも少ない探索日数で突破すればボーナスは減衰しない。
--（は探索X日目で突破！X人PTでの最短記録更新!!と表記される）

-MHP【３期】
--ttp://eno960.blog.shinobi.jp/Entry/8/
//--予測：体格*6.075+敏捷*1.97+器用*2.425+魔力*1.59+魅力*1.59+天恵*2.425
//--第６回時点で誤差±10以下。だんだん予測値の方が小さくなるはず
//--前期に比べ体格の影響度が減り、他の影響が上がった
//--前期データ：MHP：体格(+6.8)＞器用(+2.3)＞天恵(+2.2)＞魅力(+1.6)＞敏捷(+1.4)＞魔力(+1.3)
//--補正：+光霊？？？、+英雄？？？

-MSP【３期】
--ttp://eno960.blog.shinobi.jp/Entry/9/
//--予測：体格*0.15+敏捷*0.15+器用*0.33+魔力*0.68+魅力*0.33+天恵*0.46-5
//--第６回時点で誤差±1。だんだん予測値の方が小さくなるはず
//--前期に比べ魔力の影響が上がり、他が下がった。
//--前期データ：MSP：魔力(+0.5)＞天恵(+0.5)＞魅力(+0.4)＞器用(+0.3)＞体格(+0.2)＝敏捷(+0.2)
//--補正：+幻術？？？、+○術？？？、+闇霊？？？、+魔王？？？

-PHP【３期】
--ttp://eno960.blog.shinobi.jp/Entry/7/
//--予測：(体格＋敏捷＋器用)*0.89＋魔力*1.97＋魅力*2.14＋天恵*10-518
//--PHPが多いほど、実際の値より予測値が低くなる。ex. 実PHP1930のとき、予測PHP1823

-持久
--勝利・引き分け：使用した技の種類分持久が減る。但し１種類だけ使った場合は-2
--敗北：使用した技の種類関係なく-8。3ターン以内に敗北した場合-16
--体調がやばいの場合は追加で-1
--デュエルに敗北した場合-4
//体調がやばいの場合は追加で-1は敗北した時２倍と重複するか不明
//ただ、やばいで負けたらほぼ還りたいになるのであまり気にしなくていい

-伝承
--伝承された技の残り使用回数と最大使用回数は1/1になる

-体調
--ttp://wanderer.blueapple.sub.jp/?eid=625001
--ttp://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/304/
--ttp://doroou.mistyhill.org/wanta/archives/2008/11/post-140.html

-熱砂（第73更新）

|eno|体格|移動|食事|食事前|移動前|移動後|ペット|移動前の所在|
|3|2218|3|450|まぁまぁ。|まぁまぁ。|還りたい。|0|B4F-P10|
|202|1842|3|763|まぁまぁ。|まぁまぁ。|還りたい。|0|B4F-P10|
|218|1382|1|202|まぁまぁ。|まぁまぁ。|やばい…|0|B4F-N10|
|392|804|2|458|絶好調♪|絶好調♪|いい感じ！|0|B4F-N12|
|1014|610|2|898|いい感じ！|いい感じ！|まぁまぁ。|2|B4F-N12|
|1367|1744|3|763|まぁまぁ。|いい感じ！|やばい…|0|B4F-P10|
|1563|944|2|825|絶好調♪|絶好調♪|絶好調♪|0|遺跡外|
|1592|1443|1|862|まぁまぁ。|いい感じ！|まぁまぁ。|0|B4F-O10|
|1672|676|2|615|絶好調♪|絶好調♪|絶好調♪|0|遺跡外|
|1677|1914|2|905|いい感じ！|絶好調♪|いい感じ！|0|遺跡外|
|1689|544|1|840|やばい…|まぁまぁ。|やばい…|4|B4F-N10|
|1843|50|2|946|いい感じ！|いい感じ！|いい感じ！|4|遺跡外|
|1851|65|2|0|いい感じ！|いい感じ！|いい感じ！|0|遺跡外|
|1856|804|2|615|いい感じ！|いい感じ！|いい感じ！|0|遺跡外|

-ペットのやる気
--「何だか偉そうだ」親密29(実力発揮47％)
--「酷くダレている」親密30（48%）～48（64%）
--「少しはやる気だ」親密49（65%）～70（80%）
--「気合十分だ」親密71(81%)～親密90（93％）
--「絶好調だ」親密91（94%）～100（100%）
--実際にはこの後、さらに戦闘に参加させたペットの数に応じて強さに補正がかかる

-語尾
--猫耳
---にゃーん
---にゃん
---にゃー
---にゃあ
---にゃ
--兎耳
---ぴょん
--犬耳
---わん
---ワン
---わーん
---わーん！
---ワーン
---イヌ
--熊耳
---くま
---クマ
---クマ！
---ぐま
---くまー
---くまー！
---クマー
---クマー！
--狐耳
---コン
---コーン
---コーンッ
---コンッ
--韮耳
---ニラ
---ニラッ
---ニラーッ
---ニラーン
---ニダ

//変換時に注意する技
//サモン・白い翼のクマ
//

#comment_num2    </description>
    <dc:date>2011-11-09T20:35:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/474.html">
    <title>ちらしの裏/コメントログ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/474.html</link>
    <description>
      - 設定が消滅する技を必殺技指定すると、消滅後、他の技を必殺技として発動できる。ただし同じターンに必殺技を２回以上撃つことはできない。 これってバグじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-08 05:06:08} 
- 激痛のNo.は180か182   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-20 03:03:01} 
- 激痛のNo.は182で確定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-27 00:41:08} 
- シールドのNo.は160のLV4か、163のLV3   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-02 04:25:45} 
- 追撃のNo.は58で確定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-18 02:21:05} 
- 世界樹の恵みは142のLV2   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-22 23:59:06}     </description>
    <dc:date>2011-11-09T20:06:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/75.html">
    <title>前期情報</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/75.html</link>
    <description>
      -[[技一覧&gt;技一覧]]
-[[戦闘技能&gt;戦闘技能]]
-[[上位技能&gt;上位技能]]
-[[合成関連&gt;合成関連]]
-[[装備付加合成テーブル&gt;装備付加合成テーブル]]
-[[装備付加合成テーブル2&gt;装備付加合成テーブル2　ワープロ編集モード]]
-[[素材一覧&gt;付加関連]]
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-[[状態異常&gt;状態異常]]
-[[ルール補足&gt;ルール補足]]
-[[NPC&gt;NPC]]
-[[イベント&gt;イベント]]
-[[技雑感&gt;技雑感]]    </description>
    <dc:date>2011-10-13T19:40:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/2.html</link>
    <description>
      システム関連
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// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


**更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2011-10-07T02:38:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/502.html">
    <title>手から酒</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/502.html</link>
    <description>
      *&amp;ruby(てからさけ){手から酒}

　　手から酒を勢いよく発射する技能です。
　　LVが高いほどMSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

必要技能&amp;bold(){なし}　

&amp;bold(){特殊効果}
-LV.10:戦闘開始時に敵全体のHIT/MHIT/EVA/MEVAを減少させます。
-LV.20:戦闘開始時に混乱LV5が付加されます。

&amp;bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|4204|酒ブラスト|10|-|-|-|120|?|敵全体/(0.6⇒(HITorMHITorEVAorMEVA)低下)*3||
|4205|酒ビィーム|20|-|-|-|240|?|敵単体/(1.5⇒(HITorMHITorEVAorMEVA)減少)*6||
|4206|酒マゲドン|30|遠|-|-|360|?|敵全体/混乱奪取(3)＋1.0[物?]⇒混乱(5)＋(HIT＋EVA)低下||


習得者感想
#comment    </description>
    <dc:date>2011-08-22T14:19:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html</link>
    <description>
      **～嘘を嘘と見抜けない人が（偽島wikiを）使うのは難しい～
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 どうぞお気になさらず 
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＊＊バグ・不具合を見つけたら？
お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。
⇒http://atwiki.jp/guide/contact.html

＊＊分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
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-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください

&amp;counter(today)
&amp;counter()    </description>
    <dc:date>2011-08-15T06:52:30+09:00</dc:date>
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    <title>付加強さ21～</title>
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      |BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|石鹸| 21| 自滅Lv1&lt;0&gt;| 加速Lv2(10/24)| 幻覚Lv1(12/15)| 軽快Lv2&lt;30&gt;| 合成|
|方解石| 21| 攻撃Lv2(15/17)| 召喚印Lv2&lt;26&gt;| 蒼護法Lv3&lt;36&gt; |活性Lv2(15/17)| 探索：山Lv2 |
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|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|レモン石| 22| 削気Lv3&lt;32&gt;| 光Lv2(17/20)| 耐麻痺Lv1(16/20)| 光化Lv2&lt;22&gt;| 探索：山Lv2 |
|椎| 22| 治癒Lv1(5/7)| 命中Lv2(15/20)| 反撃Lv2&lt;45&gt;| 反撃Lv1(23/29)| 探索：森Lv2 |
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|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|歩行石壁の素| 23| 地Lv2&lt;0&gt;| 地撃Lv1&lt;0&gt;| 地撃Lv1&lt;0&gt;| 地Lv2&lt;0&gt;| 探索：床 |
|毒鉄鉱| 23 |猛毒Lv1(10/12)| 猛毒Lv2&lt;25&gt;| 耐猛毒Lv1(20/25)| 猛毒噴射(10/12)| 探索：山Lv2・ポイズンスモーク |
|桃| 23 |地化Lv2&lt;20&gt;| 火化Lv2&lt;20&gt;| 火Lv2(14/17)| 地Lv2&lt;16&gt;| 探索：森Lv2 |
|林檎| 23| 平穏Lv2(8/10)| 天使Lv1(6/10)| 耐混乱Lv1&lt;30&gt;| 耐魅了Lv1(15)| 探索：森Lv2・歩行樹 |
|太いワカメ| 23| 回避Lv2(-/26)| 鎮痛Lv2(-/30)| 回避Lv4(29/32)| ひらり&lt;72&gt;| 合成 |
|純白の羽根|23|×(51/-)|×(-/-)|×(-/-)|×(64/-)|ミミィシスウィッチorハーティエンジェル|
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|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|コベリン| 24 |召喚印Lv1(7/10)| 退魔Lv2(12/20)| 平穏Lv3(37/39)| 逆風Lv2(12/25)| 探索：山Lv2 |
|えびせん|24|炎上LV5(60/73)|追撃LV2(68/74)|活泉LV5(69/78)|魔力拡散(68/84)|冬帝のアリッサ・銀雪のメグリア|
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|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|剛雑草 |25| 防御Lv2(8/18)| 防御Lv2(1/13)| 防御Lv2(0/20)| 防御Lv2(2/10)| 雑草からのプレゼントを使用 |
|草色石 |25| 地Lv2(19/24)| 地撃Lv1(20/26)| 緑護法Lv2(13/23)| 地Lv3&lt;30&gt;| 雑草からのプレゼントを使用 |
|大虹貝 |25| 光撃Lv1&lt;25&gt; |光撃Lv1(24/30)| 復活Lv1(-/34)| 反魔Lv1(-/33)| ドロップ：レインボーシェル |
|生命石 |25| 吸収Lv1&lt;20&gt;| 治癒Lv2(14/20)| 鎮痛Lv1&lt;30&gt;| 天使Lv2&lt;30&gt; |ドロップ：フレッシュゴーレム&amp;ライフストーカー |
|痺れる触手 |25|雷雲(70/87)| 麻痺Lv3(37/44)| 麻痺Lv1(12/31)| 耐麻痺Lv3(38/42)| ドロップ：大偽妖精 |
|銀塊 |25| 療治Lv2&lt;50&gt;| 物防Lv2&lt;12&gt;| 耐衰弱Lv2&lt;25&gt;| 退魔Lv2(15/20)| 探索：床 |
|合歓木 |25| 平穏Lv4(43/45)| 耐衰弱Lv2(24/30)| 緑護法Lv2(2/20)| 天使Lv3&lt;40&gt;| 探索：森Lv2| 
|金の枝| 25 |退魔Lv2(24/26)| 魔攻Lv3(17/25)| 天使Lv1(12/20)| 魔防Lv3(10/15)| 合成 |
|アベンチュリン| 25| 魔攻Lv2(12/18)| 魔攻Lv3(1/24)| 魔攻Lv3(22/24)| 魔攻Lv2(16/21)| 合成 |
|青い玉 |25|復活LV5(70/75)|凍結ガス(52/70)|マナLV5(64/75)|凍結LV3(37/51)|ブルーウィングマンタ？|
|魚人の鱗|25|物攻LV3(-/37)|魔攻LV4(41/55)|×(80/-)|魔防LV5&lt;60&gt;|B4熱砂|
|悪魔の牙 |25|追撃LV3&lt;66&gt;|奪防LV4(65/66)|道連LV5(64/67)|回魔撃LV3(65/68)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|公孫樹| 26| 光撃Lv1(26/28)| 魔反撃Lv1(31/33)| 活力Lv3(20/23)| 活力Lv2(12/20)| 探索：森Lv2| 
|Ｖ字石 |26|物攻Lv2(-/1)| 魔攻Lv3(30/35)| 復活Lv1&lt;25&gt;| 気合Lv3(43/45)| 探索：山Lv2 |
|怨恨石| 26| 衰弱Lv1(13/19)| 攻撃Lv3(15/24)| 反撃Lv1&lt;30&gt;| 反魔Lv1&lt;28&gt;| 合成 |
|こんにゃく|26|奪防LV5(68/74)|魔法補正(68/72)|物理補正(66/72)|鎮痛LV4(68/70)|冬帝のアリッサ・銀雪のメグリア|
|茄子|26|集中LV3(43/46)|反魔撃LV4&lt;80&gt;|平穏LV3(15/26)|命中LV3(25/30)|B4平原|
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|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|地底樹 |27|活性Lv3&lt;25&gt;| 活性Lv2(18/24)| 活泉Lv3&lt;50&gt;| 活泉Lv2(38/40)| 探索：床 |
|綺麗な金髪| 27| 幻覚Lv4&lt;50&gt;| 吸収LV4&lt;50&gt;| 活性Lv4(48/50)| 活泉Lv3&lt;50&gt;| ドロップ：光の翼を持つ少女 |
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|月長石 |28|光撃Lv1(7/15)| 闇撃Lv&lt;12&gt;| 闇化Lv2(5/12)| 光化Lv2(1/15)| 探索：山Lv2 |
|葵 |28| 風撃Lv2(31/34)| 凍結Lv2(2/25)| 流水Lv2&lt;38&gt;| 風Lv2(10/15)| 探索：森Lv2 |
|カカオ |28|火化LV5&lt;50&gt;| 魅了LV3(49/62)|耐魅了LV4(50/61)|活泉LV5(68/70)|平原|
|潮片結石|28|凍結LV4(43/64)|追風LV5&lt;75&gt;|水LV3(-/37)|水LV5(43/51)|B5砂地|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|天藍石| 29| 水撃Lv1(6/19)| 水撃Lv4(54/56)| 水Lv3(30/33)| 凍結Lv2(27/25)| 探索：山Lv2 |
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|アダム鉱 |30| 活性Lv3(43/45)| 活泉Lv1(14/20)| 防御Lv2(-/10)| 天使Lv2(33/36)| 探索：山Lv2 |
|椰子 |30 |治癒Lv3(25/31)| 地撃Lv1(1/8)| 鎮痛LV3&lt;53&gt;| 平穏Lv2(3/20)| 探索：森Lv2 |
|象牙 |30| 安穏Lv2&lt;42&gt;| 回復Lv2(41/43)| 物防Lv3(-/38)| 物防Lv2(-/38)| 合成、ドロップ：小象 |
|象牙 |30|×(/)|×(/)| ×(70/-)| ×(66/-)|?|
|水仙宝石 |30| 物防Lv2&lt;0&gt;| 魔防Lv2(-/28)| 回避Lv2&lt;0&gt;| 回避Lv2&lt;0&gt;| ドロップ：サレミレ |
|薔薇宝石 |30| 物攻Lv2&lt;0&gt;| 魔攻Lv2&lt;0&gt;| 命中Lv2&lt;0&gt;| 命中Lv2&lt;0&gt;| ドロップ：アルミル&amp;造られしもの |
|露草宝石 |30| 体力Lv2&lt;0&gt;| 活力Lv2&lt;0&gt;| 平穏Lv2&lt;0&gt;| 治癒Lv2&lt;0&gt;| ドロップ：カラミラ&amp;造られしもの |
|巨大丸太 |30| 命中Lv3&lt;30&gt;| 命中Lv2(-/29)| 物防Lv3&lt;30&gt;| 物防Lv2(19/29)| 合成 |
|フローライト| 30| 命中Lv3(23/26)| 天使Lv2(20/25)|耐魅了LV5(45/58)| 耐混乱LV5(43/58)| イベント：B2F-V22 |
|サンストーン| 30 |貫通Lv3(-/27)| 貫通Lv3(-/26)| 自滅Lv1(-/26)| 自滅Lv1(-/12)| イベント：B2F-U11 |
|ラッキーツリー| 30| 反射Lv2&lt;30&gt;| 回避Lv3(18/25)| 倍速Lv1(25/27)| 命中Lv3(27/30)| イベント：B2F-W5 |
|マナの石 |30 |マナLV2(28/30)| マナLv2(4/30)| マナLv2(-/36)| マナLV2(26/30)| イベント：B2F-Q19(初)| 
|石化なくちばし| 30| 凍結Lv3&lt;50&gt;| 麻痺Lv3&lt;50&gt;| 耐凍結Lv3(28/36)| 耐麻痺Lv3(27/30)| ドロップ：コカトリス |
|駄岩 |30|物攻LV3&lt;30&gt;| 攻撃Lv3&lt;30&gt;| 物防LV3&lt;30&gt;| 防御Lv3&lt;30&gt;| 購入：B3F |
|養岩 |30|武術LV1(15/29)| 魔術LV1(17/26)| 回避LV4&lt;50&gt;| 双魂(78/83)| 森LV2 |
|赤魔法石 |30|火化LV3&lt;60&gt;|火撃LV4&lt;60&gt;|紅護法LV4&lt;60&gt;|耐麻痺LV4&lt;60&gt;|床・熱血雑草|
|青魔法石 |30|水化LV3&lt;60&gt;|水撃LV4&lt;60&gt;|凍結LV4&lt;60&gt;|蒼護法LV5&lt;60&gt;|床・慈愛の造られしもの|
|紫魔法石 |30|風化LV4&lt;60&gt;|風撃LV4&lt;60&gt;|風霊力LV4&lt;60&gt;|反混乱(59/62)|床|
|緑魔法石 |30|地化LV4&lt;60&gt;|地撃LV4(58/61)|猛毒の舞&lt;60&gt;|緑護法LV5&lt;60&gt;|床・慈愛の造られしもの|
|白魔法石 |30|祝福LV4&lt;60&gt;|回魔撃LV2(55/60)|治癒LV5&lt;60&gt;|療治LV4&lt;60&gt;|床|
|黒魔法石 |30|衰弱LV4(57/60)|闇LV4(54/60)|闇撃LV4&lt;60&gt;|鎮痛LV4&lt;60&gt;|床・ブラックアメーバ|
|磯松 |30|物攻LV3(-/37)|集中LV5(58/60)|棘棘LV3(37/48)|風柳LV3(38/40)|砂地|
|ゴムの木|30|ぷにぷに(22/38)|物防LV3(24/28)|鎮痛LV4&lt;60&gt;|回避LV3(38/53)|B3平原|
|スタープリズム|30|加護LV3(73/80)|埋葬LV3(58/68)|倍速LV3(56/60)|回魔撃LV3&lt;80&gt;|B5床|
|溶けない氷 |30|凍結LV5(57/60)|氷撃LV3&lt;60&gt;|水霊力LV3(57/60)|水LV5(-/60)||
|ショコラ草 |30|魅了LV3(55/78)|睡眠LV5(-/74)|闇霊力LV5(-/76)|闇LV5(74/77)|合成|
|磨珠 |30|攻撃LV4(48/67)|攻撃LV4(40/52)|防御LV4(48/62)|防御LV4(48/52)|熱砂|
|干乾びた海鼠 |30|逆風LV5(67/71)|×(63/-)|耐炎上LV5(66/72)|水LV4(-/52)|熱砂|
|モグラの欠片|30|貫通LV4(53/84)|貫通LV4(57/82)|棘棘LV4(55/77)|棘棘LV4(53/72)|B5平原|
|竜の牙|30|砕撃LV4(72/76)|攻撃LV5(67/70)|回魔撃LV5(81/85)|武装追加(73/80)||
|辣韮|30|活性LV3(48/50)|活性LV3(42/50)|活力LV5(30/50)|体力LV5(43/51)|韮袋使用|
|ニラックマ|30|貫通LV5(-/50)|反魔LV3(-/50)|反撃LV4(48/50)|鎮痛LV4(-/50)|韮箱使用|
|花韮|30|衰弱ガス(38/51)|麻痺ガス(-/50)|混乱ガス(48/51)|魅了ガス(-/50)|韮箱使用|
|強靭な韮|30|鎮痛LV3(29/50)|回復LV3(33/50)|武装追加(-/50)|反射LV4&lt;50&gt;|韮袋使用|
|ガマノアブラ|30|流水LV5(-/66)|マナLV5(75/87)|ひらり(-/81)|ゆらり(-/66)|合成|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|コンニャク石|31|反射LV1(3/36)|×(76/-)|吸魔LV2(25/36)|ぷにぷに(0/37)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|ロバの耳| 32 |反射Lv2&lt;42&gt;| 気合Lv2(30/36)| 退魔Lv2(4/25)| 安穏Lv2(46/48)| 合成 |
|赤毛樹| 32 |炎上Lv3&lt;37&gt; |復活Lv2&lt;46&gt;| 火化Lv2(12/21)| 軽快Lv2(38/40)| 森Lv2| 
|透輝石| 32 |回避Lv4(44)| ゆらり(46/48)| 反射Lv2(-/28)| 光化Lv3(30/36)| 山Lv2・烏賊魔人?ほたる?ラヴァビースト? |
|金剛石| 32|退魔LV2 (25/29)|魔術LV2 (69/71)| 鎮痛Lv2&lt;30&gt;| 防御LV4(38/40)| 床 |
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|雫石 |33| 活泉LV2(49/53)| 活泉LV2(49/51)| 平穏Lv3(24/26)|平穏LV3 (22/25)| 山岳LV3 |
|乙女の涙 |33|活泉LV3&lt;62&gt;|魔術LV5(70/87)|流水LV5(70/93)|活泉LV3(-/63)|合成|
|歩行韮|33|活力LV4(49/53)|治癒LV4(-/50)|復活LV4(36/51)|道連LV4(-/50)|韮箱使用|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|スチール缶| 34 |地化Lv3(28/30)| 物防LV3(20/27)| 防御LV5&lt;55&gt;| 物防LV4(42/45)| 合成 |
|チョコレートストーン| 34| 魅了Lv2(4/24)| 魅了LV4&lt;60&gt;| 命中LV3&lt;40&gt;| 回避LV3(37/40)| イベント：B2F-M19(初)| 
|天河石 |34| 水撃Lv1(-/20)| 水撃LV3(37/48)| 水LV3(28/30)| 魔反撃LV2(57/60)| 山岳Lv3 |
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|柚子 |35 |回復Lv3&lt;50&gt;| 耐猛毒Lv2(14/23)| 耐衰弱LV3(40/42)| 加速Lv3(11/26)| 森Lv2| 
|翡翠 |35| 奪攻LV2(36/42)| 奪防LV2(37/42)| 風柳Lv3(38/42)| 気合Lv3(34/43)| 探索：山岳LV3 |
|凄い骨 |35|×(66/-)|×(-/-)|復活LV5(-/82)|×(75/-)|スーパーマーン？偽悪魔？|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|黄金樹の欠片| 36| 武術LV4(76/80)|反射LV4&lt;60&gt;| 加護LV4(76/90)|光霊力LV3&lt;60&gt;| 合成 |
|紫水晶| 36|物攻LV4?(50?/53)| 魔攻LV4(49?/50)| 奉献LV1(48?/50)| 反混乱(50?/51)| 探索：山岳Lv3 |
|紫水晶| 36|嵐撃LV3(68/74)| ×(83/-)| 風化L5(68/72)| ×(82/-)|イリュージョニスト|
|八手|36|武術LV3(48/50)|魔術LV2(31/47)|追風LV5(59/61)|流水LV3(31/41)||
|ホワイトアイアン|36|活泉LV5(60/75)|×(64/-)|防御LV5(-/60)|魔防LV5(-/53)|合成|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|風穴石| 37| 反撃LV2&lt;50&gt;| 貫通LV4&lt;50&gt;| 風LV3(37/40)|加速LV3 (25/30)| 山岳Lv3 |
|柊|37|凍結LV5(58/60)|奉献LV3(56/58)|耐睡眠LV5(73/75)|回避撃LV2&lt;54&gt;|B4森林LV2|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|白檀 |38| 軽快Lv3(27/32)| 奪防LV3&lt;50&gt;| 反射Lv3&lt;30&gt;| 活泉LV3&lt;50&gt;| 森Lv2 |
|紫檀 |38| 風撃Lv3&lt;50&gt;| マナLv1(29/32)| 風柳LV3&lt;50&gt;| 反魔Lv2&lt;30&gt;| 森Lv2| 
|黒檀 |38| 闘争LV1(49/51)| 牙剥LV1&lt;50&gt;| 身代LV2(29/35)| 療治Lv1(27/38)| 森Lv2・スペクター?パパイヤさん? |
|人面石 |38|吸魔LV3&lt;60&gt;| 混乱ガス(58/60)| 悪霊&lt;0&gt;|封殺&lt;0&gt;| 山岳Lv3| 
|榎|38|治癒LV4(33/43)|活力LV5&lt;50&gt;|活性LV4&lt;60&gt;|安穏LV2(25/32)|B2森林LV2|
|スケルトンツリー|38|回避LV5(-/65)|闇霊力LV3(-/66)|×(77/-)|ゆらり(-/66)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|吸血石|39|吸収LV3(-/30)|吸収LV4&lt;50&gt;|鎮痛LV2(-/43)|吸魔LV4(68/70)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|ブルークリスタル |40 |水霊力LV3 &lt;50&gt;)|蒼護法LV4(49/51)| 風霊力LV3 (47/50)| 凍結LV3 (47/50)| 合成 |
|レッドクリスタル |40| 火霊力Lv3&lt;50&gt;| 紅護法Lv4&lt;50&gt;| 回復LV3 &lt;50&gt;| 炎上LV3 &lt;50&gt;| 合成 |
|グリーンクリスタル| 40| 地霊力LV3 &lt;50&gt;| 緑護法Lv4&lt;50&gt;| 療治LV3&lt;50&gt;| 猛毒LV3(43/50)| 合成 |
|月桂樹 |40| 吸魔LV4&lt;80&gt;|加護LV2(63/67)|身代LV2(64/67)|耐霊LV2&lt;65&gt;| B2森林Lv2・歩行樹 |
|アンモナイト| 40| 反撃LV2&lt;50&gt;| 吸収LV4&lt;55&gt;| 召喚印LV4(59/64)| 幻覚LV4(48/50)| 山岳Lv3 |
|樫|40|地LV5(75/81)|魔攻LV4(38/51)|活性LV5(69/72)|活性LV4(44/48)|B4森林LV2|
|ドライアイス|40|水撃LV4(56/60)|凍結LV3(27/38)|蒼護法LV4&lt;60&gt;|耐凍結LV3(20/43)|合成|
|金水晶|40|魅了LV5(75/80)|吸収LV5(77/80)|体力LV3(20/36)|超探索&lt;50&gt;|B4床|
|銀水晶|40|安穏LV4&lt;70&gt;|回避撃LV3&lt;70&gt;|耐霊LV3&lt;70&gt;|風柳LV4(68/70)|B5床|
|南天|40|免疫LV2(25/49)|療治LV2(18/30)|緑護法LV4(-/53)|炎上ガス(81/92)|B2/B4森林LV3|
|氷結の環 |40|凍結LV5(57/72)|水LV5&lt;65&gt;|耐凍結LV4(-/62)|蒼護法LV4(48/62)|ウィンターデビル？シルバーウルフ？|
|エセハルコン |40|攻撃LV3(38/42)|攻撃LV3(37/45)|防御LV3(30/46)|防御LV3(28/50)||
|韮結石|40|吸魔LV3(48/51)|吸収LV5(48/54)|防御LV5(40/54)|ド根性(29/50)|韮壺使用|
|韮束|40|追撃LV2(-/50)|追撃LV2&lt;50&gt;|反魔撃LV2(10/50)|魔反撃LV2(41/50)|韮壺使用|
|黒色火薬|40|火撃LV5(-/62)|炎撃LV5(-/63)|炎上の舞(-/62)|火化LV5(-/63)||
|黒ダイヤ|40|闇化LV5(/84)|魔術LV5(67/74)|耐魅了LV5(68/70)|夜の帳(/88)|合成|
|神木の欠片|40|氷撃LV5(60/81)|×(/)|療治LV5(71/90)|睡眠の舞(74/86)||
|モァウィ像|40|×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|白王石 |41|水霊力LV3 (48/51)| 闇霊力LV3&lt;50&gt;| 風霊力LV3&lt;50&gt;| 地霊力LV3(48/50)| 探索：山岳Lv3 |
|椋|41|回復LV4(49/59)|回魔撃LV1(-/48)|地霊力LV5(79/83)|免疫Lv3(67/70)|B2F森林LV3 (装飾:高級Lv64有)|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|ミラーストーン |42|吸収LV4&lt;60&gt;|反射の舞(68/70)|反射LV3(36/40)| 回避LV5&lt;65&gt;| B3山岳Lv3・キャロル |
|榊|42|反魔撃LV2&lt;50&gt;|魔反撃LV2&lt;50&gt;|命中LV3&lt;50&gt;|回復LV3&lt;50&gt;|B4森林LV2|
|櫨|42|×(65/-)|×(65/-)|幻覚LV4(-/51)|倍速LV2(51/61)|B3森林LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|クラン石| 43| 命中Lv3(36/51)|防御LV5(68/71)| 回避Lv3(0/36)|集中LV5&lt;60&gt;| 山岳LV3 |
|橘| 43|倍速LV4(67/70)|召喚印LV4(66/74)| 加護LV5(75/82)| 魔反撃LV5(74/75)| B3森林LV3 |
|ランタン竹|43|光霊力LV4(-/66)|反射の舞(-/71)|マナLV3(-/74)|平穏LV5？(-/82)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|メイサーク|44|召喚印LV5(75/82)|天使LV4(52/62)| 療治LV3(53/62)|鎮痛LV3(31/35)| B3森林Lv3 |
|十字石|44|連鎖LV2(52/56)|魔術LV5(76/80)|鎮痛LV4&lt;66&gt;|道連LV3(42/44)|B3山岳LV3・キャロル|
|黒曜花 |44|鎮痛LV5(74/81)|闇撃LV4(57/62)|闇化LV5(-/62)|闇霊力LV4(50/62)|合成|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|氷晶石|45|氷撃LV3(60/66)|マナの泉(79/81)|耐凍結LV4(37/58)|水化LV5(58/61)| B3森林Lv3 |
|準魔法石|45|回魔撃LV1(54/60)|魔攻LV3(20/31)|回避撃LV1&lt;60&gt;|吸魔LV2(-/37)|B3山岳LV3|
|曙杉|45|免疫LV3(51/58)|道連LV3(51/55)|逆風LV4(53/60)|防御LV5(53/60)|B4F森林LV3|
|ジャスパー |45|光撃LV4(68/80)|衰弱LV4&lt;70&gt;|耐衰弱LV4(25/52)|反魔LV3(-/52)|B3山岳LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|枇杷|46|蒼護法LV5(71/75)|退魔LV5(67/72)|幻影(84/93)|吸魔LV5(81/91)| B3森林Lv3 |
|リロコナイト |46|混乱LV4(56/61)|魔術LV5(73/79)|身代LV1(37/58)|反混乱(63/65)|B3山岳LV3|
|黒星の渦 |46|闇霊力LV5(58/66)|闇霊力LV5(61/66)|闇LV5(58/63)|闇LV5(51/60)|煙羅煙羅？チャージングファイアダチョウ？|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|樒 |47|×(85/-)|回復LV2(29/48)|×(66/-)|吸魔LV1(48/52)|B5森林LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|孟宗竹|48|貫通LV5(76/82)|体力LV3(-/36)|棘棘LV4&lt;70&gt;|活性LV3(38/46)|B4森林LV3|
|蘇鉄|48|×(85/-)|魔術LV2(49/61)|拒絶(70/80)|祝福の舞(50/60)|B4森林LV3|
|アメジストフラワー|48|炎上LV5(-/50)|×(-/-)|火化LV5(50/61)|×(-/-)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|檪 |49|×(-/-)|×(65/-)|×(72/-)|風柳LV4(-/70)|B4森林LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|檳榔樹|50|マナLV3(70/75)|平穏LV3(-/48)|×(74/-)|反撃LV3(30/45)|B2森林LV3|
|朴|50|×(85/-)|魔術LV3(68/83)|武術LV3(-/84)|×(65/-)|B3森林LV3|
|黒王石|50|闇撃LV4(69/71)|夜の帳(68/70)|耐衰弱LV5(-/60)|魔法補正(70/81)|洞より生まれし者?ナックルカンガルー?|
|黄安華|50|活泉LV3(39/42)|吸魔LV3(-/48)|異常特性(64/81)|ド根性(65/81)|B3山岳LV3|
|剛樹|50|物攻LV5(-/54)|耐猛毒LV5(63/65)|耐霊LV5(67/85)|祝福LV4(-/59)|B3山岳LV3|
|ガーネット|50|ひらり(59/61)|武装追加(62/65)|生命力(59/64)|精神力(64/65)|イベント：B5F-Q20(初)|
|豊穣石|50|地撃LV3(-/64)|加護LV5(65/81)|吸収LV5(79/85)|魔術LV3(50/64)|B3山岳LV3|
|異極鉱 |50|魔術LV4(67/70)|武術LV4(67/75)|魔防LV5(68/70)|物防LV5(65/70)|B3山岳LV3|
|欅 |50|×(64/-)|×(38/-)|×(38/-)|×(58/-)|B5森林LV3|
|大判|50|武術LV5(63/70)|魔術LV5(63/73)|反射LV5(51/63)|加速LV5(63/72)||
|ニラハルコン|50|反射突破(12/50)|地霊力LV3&lt;50&gt;|生命力(-/50)|火霊力LV3(-/50)|韮壺使用|
|爆弾|50|火撃LV4(52/57)|炎撃LV3(59/60)|爆撃(85/92)|回魔撃LV3(50/53)|第3隊|
|マーブルクリスタル|50|×(79/-)|×(79/-)|超加速(48/90)|×(36/-)||
|マザーオブパール|50|×(37/-)|×(-/-)|×(89/-)|×(37/-)||
|解説の村井|50|×(90/)|×(73/)|×(93/)|×(73/)||
|超硬樹|50|魔防LV5(/69)|×(/)|奪防LV5(/61)|×(/)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|楢 |51|×(-/-)|×(-/-)|×(79/-)|×(-/-)|B5森林LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|リビングツリー|52|吸収LV4(63/82)| ×(/-)| ×(63/-)| ×(58/-)|B4森林LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|錦木|53| ×(-/-)| ×(-/-)| ×(-/-)| ×(-/-)|B5森林Lv3|
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|竜眼|54| ×(67/-)| 電撃LV3(63/75)| ×(67/-)| ×(67/-)|エメラルドドラゴン？|
|ハーベストムーン|54| 加護LV4(-/71)| 地撃LV4(67/78)| 加護LV5(67/70)| 加護LV4(-/70)|B5山岳LV3|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|サードオニキス|55|加速LV3(49/74)| 活性LV5(76/80)|復活LV5(79/93)|吸収LV5(58/90)||
|オパール|55|精神力(/88)|×(/)|×(/)|×(/)||
|紅石英|55|×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|サードニクス|60|電撃LV3(70/75)| コストダウン(75/80)| 精神力(83/87)|魔術LV3(29/30)|B3F-M20初|
|黄金|60|幻覚LV5(47/50)|光化LV4(48/61)|反魅了(38/50)|耐魅了LV4(0/52)|キングブルジョワ|
|トルマリン|60|反魅了(54/61)|反衰弱(50/66)| ×(51/-)|反猛毒(50/75)||
|大理石|60|反撃LV5(/75)|×(1/)|×(/)|×(/)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|もっこり球根|66|混乱LV5(63/80)|耐霊LV4(66/72)|生贄LV3(63/73)|生命力(69/70)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|トルネード結石|69|風霊力LV5(60/75)|追撃LV2(-/77)|回避LV3(-/73)|反魔LV5(-/48)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|光輝石|72|回復LV5(38/42)|療治LV5(37/40)|活泉LV5(38/40)|光化LV5(29/40)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|星の輝石|77|電撃LV4(65/-)|光化LV5(-/81)|反射の舞(59/91)|軽快LV3(-/83)|合成|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|オリハルコン|80| ×(87/-)| ×(64/-)|武装追加(87/95)|超加速(75/90)|イベント|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|ホルスタイン|88|生命力(66/82)|×(66/)|地撃LV5(/88)|回復LV5(66/90)||
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|バームクーヘン|99|追跡の刃(-/77)|誓い(52/85)|反撃反魔(66/70)|高速治癒(66/91)|B4フニュ|
|シーラカンス|99|氷撃LV5(49/50)|兇撃LV5(/53)|武術LV5(49/50)|魔術LV5(49/50)||
|化石ラジオ|99|安穏LV5(69/70)|安穏LV5(69/70)|安穏LV5(/70)|安穏LV5(69/70)|合成|
|方舟の欠片|99|生贄LV5(/82)|生贄LV5(/75)|奉献LV5(/77)|奉献LV5(/74)|合成|
|_ ||×(/)|×(/)|×(/)|×(/)||
|BGCOLOR(#ddeeff):アイテム名|BGCOLOR(#ddeeff):強さ|BGCOLOR(#ddeeff):武器|BGCOLOR(#ddeeff):魔石|BGCOLOR(#ddeeff):防具|BGCOLOR(#ddeeff):装飾|BGCOLOR(#ddeeff):入手先|
|赤の輝石|100| ×(71/-)| ×(62/-)| ×(65/-)| ×(37/-)|イベントB4F-S13|
|黄の輝石|100| ×(71/-)| ×(-/-)| ×(-/-)| ×(-/-)|イベントB4F-S13|
|白の輝石|100|精神力(/87)|生命力(-/87)| ×(-/-)|コストダウン(-/85)|イベント|
基礎的なデータ転載元
[[～Sanctuary～&gt;http://www.geocities.jp/divine_tales/fi/main3.html]]様
[[にせめも&gt;http://nisememo.blog.shinobi.jp/]]様    </description>
    <dc:date>2011-08-14T20:22:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/498.html">
    <title>食材作製/コメントログ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/498.html</link>
    <description>
      //- 魔防LV3から生産CP増加、薬品作成LV31成功  -- 名無しさん  (2010-09-09 07:00:20)
//- 383PS消費で作られた食材（マナLV1？)から薬品作製LV20にて生産CP増加 薬品作製成功を確認。  -- 名無しさん  (2010-09-30 11:03:24)
//- LV49で6000PSから作製成功  -- 名無しさん  (2010-12-24 02:58:56)
//- 1800PS食材を料理すると召喚印4  -- 名無しさん  (2010-12-24 03:00:48)
//- 2000PS食材を料理すると中毒LV5  -- 名無しさん  (2011-02-03 02:30:59)
//- LV20で1900PSからの作製失敗  -- 名無しさん  (2011-02-03 03:16:42)
//- LV53で8000PSからの作製失敗  -- 名無しさん  (2011-02-03 03:24:08)
//- LV54で6500PSからの作製成功  -- 名無しさん  (2011-02-24 02:26:21)
//- 上記二つは牛乳作製の例と思われるが、成否テーブルは同一のものと見られるので参考としては見ることが可能  -- 名無しさん  (2011-03-06 14:39:04)
//- 2500PS食材を料理すると奉献LV5  -- 名無しさん  (2011-03-10 06:30:46)
//- LV24で2200PSからの作製成功  -- 名無しさん  (2011-04-14 06:58:06)
//- LV25で2250PSからの作製成功。 1650PS食材を料理すると武術LV5  -- 名無しさん  (2011-04-21 02:08:33)
//- LV26で2599PSからの作製成功  -- 名無しさん  (2011-05-19 12:49:52)
//- LV29で3000PSからの作製成功  -- 名無しさん  (2011-05-26 06:30:38)
- LV32で3500PSからの作製成功、LV42で4500PSからの作製成功。4500PS食材・料理LV84で効果未出   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-02 05:10:03} 
- LV42で5000PSからの作製成功。5000PS食材・料理LV84で効果未出   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-02 12:26:10} 
- 3207PS食材を料理するとつるつる　つるつるは効果装着などで出ている被攻撃時付加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-09 02:48:33} 
//- LV65で7850PSからの作製成功   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-09 06:55:47} 
//- 牛乳作製のデータなのは分かるんだが、書くときは一応そう書いてもらえんかね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-09 20:37:23} 
//- wikiなんだから不満があるなら自分で調べて編集すればいいんじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-10 20:09:20} 
//- 書くなら分かりやすく書いてくれってだけで編集どうこうはまた別問題じゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-10 22:02:08} 
//- ようするに、文句があるならテメェで書けや…ってことじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-12 17:38:19} 
//- それなら書いてもらわなくてもいいや。牛乳じゃ料理付加もでないし薬品化もできんしな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-12 22:08:44} 
- 4050PS食材・料理LV87で効果未出   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-17 14:18:19} 
- 3100PS食材からもつるつる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-17 22:47:41} 
- 表に反映済みの項目などをコメントアウトしました。消してはいないので確認したい場合は編集から参照してください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-18 03:07:59} 
- 5300PS食材・料理LV49で効果未出   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-18 10:40:44} 
- 1750PS食材・薬品作製LV50で睡眠LV5付加   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-13 22:32:09}     </description>
    <dc:date>2011-08-13T22:32:09+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

