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    <title>オーディンスフィア 攻略 まとめ wiki</title>
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    <description>オーディンスフィア 攻略 まとめ wiki</description>

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    <title>用語辞典・さ行</title>
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    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / }&amp;size(24){さ}&amp;size(16){ / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}
----
#contents()
**さ
:サーモンのヴァプール 【キッチンメニュー】|
ヴァプールとはフランス語で蒸し料理のこと。
グラフィックから判断すると、蒸したサーモンに、ナップルとマルベリーとオニオンヌを潰して作ったソースがかかっている模様。

:サーモンとマグルのエスカベーシュ 【キッチンメニュー】|
通常のエスカベーシュの材料にマグルの実が加わったもの。
香味野菜として使われているのだろうか？

:サイクロン 【スキル】|
メルセデスを除いて他は全員使うことができるサイファースキル。
使用するとゲージを1つ消費し、破壊力の強いサイファーと同じ色の竜巻を作る。
ザコをまとめてなぎ倒すのに、また、PCにもダメージが及ぶので自殺するのにも超便利な技。
オズワルドだけ覚えるのが非常に遅く、加えてオズワルドだけは上り傾斜に向かって使うと
なぜか必ず一撃分だけ自分も巻き込まれてしまうので、場所を考慮して使う必要がある。

:サイファー|
魔石を原料として作った宝石を組み込んだ武器。
フォゾンを吸収することで成長し、性能が上がる特性を持っている。
魔石の出所によって色が異なり、青はエンデルフィア産の天然物で赤はコルドロンで作った人造物。
赤のサイファーはすべてブロム作で、バレンタイン王女のために作られた鎖型サイファーが最初の作品。
その後、ブロムはバレンタイン国を追われ、弓と魔剣は妖精国で作られた。
青のサイファーはブロムから製法を聞いたドワーフ達が作った物で、すべてラグナネイブルで製作された。
コルネリウスの持つ剣は、オーダインがガロン王に贈った物である。
見た目以外の違いとして、ウーズが倒せるか否かというのがある。
ちなみに青は倒せないため、最初にウーズと戦うことになるコルネリウス編において、対ウーズ戦がトラウマになってしまうプレイヤーもいるらしい。
オーダインとメルセデスのサイファーにはそれぞれバロールとタスラ（改造後はリブラムに改名）という名前があるが、
あとは単に槍、剣、魔剣、鎖と呼ばれるだけで特別な名称は存在しない。

:サイファーゲージ|
サイファースキルを使用するために必要。
サイファーにフォゾンを吸収させると、L1ボタンで確認できるサイファーポイントが増えていき、
100ポイント溜まるたびにゲージが１本回復する。
難易度がハード、ヘルの場合、サイファーレベルが1の時はゲージの最大量が1本分だが（ノーマルは2本、イージーは3本）、
1＋5の倍数レベル（6、11、16…）で最大量が増加していき、46レベルで最大の10本分まで増える。
フォゾン1つ分を吸収させると増加するサイファーポイントは現在のゲージ数によって変わる。
具体的にはゲージ0の時は15ポイント、1の時は13、2の時は12、3～5の時は10、6～8の時は9、9の時は7と、
ゲージが少ない方がフォゾン1つ分の回復量の恩恵が高い。
コールフォゾンで経験値稼ぎをする時もゲージが低いままで何度もやり直した方が効率が良いことになる。

:サイファーヒール 【スキル】|
グウェンドリンを除く全主人公が使用できるサイファースキル、１ゲージ消費。
使用するとキャラがフォゾン吸収と同ポーズを取り、最大HPの1%ずつHPが回復していく。
他行動をとる、HPが全回復する、もしくは一定時間経過で終了する。
ちょっとでも動くと終了になるので注意が必要。
時間はかかるがアイテムを一切使わずに回復できるので、アンシーアブルと組み合わせたり、
ステージクリア後などの安全な状態で使えば優秀な回復手段になる。
通常は効果時間内に余裕でHPがフルになるのだが、毒状態などのスリップダメージを受けた状態で使うと、
場合によっては全快する前に切れてしまうようだ。

:魚の切り身 【アイテム】|
食材専用。生では食べられません。
店買いする以外では、森でくまさん（グリズリ）がたまにドロップアイテムとして落とす。
キッチンメニューの内容から鮭の切り身だと思われる。

:サラマンダー 【敵キャラ】|
ボルケネルンマップに出てくる火トカゲ。
雑魚。

:三賢人|
ベルドー、ウルズール、スカルディらの総称。
タイタニア地下水道を根城とし、終焉とその後の再生をめざし暗躍する。
冥府への出入り口を知る数少ない人物達とのことだが、ゲーム中に冥府で出会うことはない。
ガロン王曰く「悪魔」、オーダイン曰く「真に賢きものは自らを賢者とは言わない、あれは耄碌爺の集まりだ」と散々な評価である。

:三賢人の予言解読 【テキスト】|
三賢人達がエリオン叙事詩を解読した書物。
だが、ゲーム中で手に入るテキストは、これを抜粋した物のみで全文は不明。
これによると三賢人達は、六つ目の獣と救いの御手はガロン王、冥府の王はオデット、灼熱の化身はオニキスだと考えていた。
惜しいw

**し
:しなびたナップル 【アイテム】|
しなびたナップルの実。
実をつけたナップルの木を一定期間放置するか、エンデルフィアのドロップで手に入る。
そのまま食べると効果が低いが、ヒール生成やプーカキッチンのレシピに使えるなど有用な用途は意外にも多い。
カフェでは干しリンゴ…じゃなくて干しナップルとしてメニューで使用されている。

:シャイン 【魔法薬】|
効果時間中、エンデルフィアの闇の地形効果を無効にする魔法薬。
トリカブの主要用途でもある。
エンデルフィア以外では全く使途がない。

:ジャグル 【魔法薬】|
地面に落ちているアイテムを別な物に変化させる魔法薬。
変化するアイテムは完全ランダムで選べず、そして基本的にショボめのアイテムしか出ない。
もしかしたら価値のあるものに変わってくれることもあるのかもしれないが、微妙すぎる魔法薬である。
レアアイテムであるトロルの奥歯をこんな物に使うプレイヤーはまずいないと思われる。
クリア済みのラウンドマップ限定で、ステージクリア時の戦利品としても登場するので、
一度は使ってみたいという人はこちらでゲットしてはどうか。

:シャドウアレイ 【スキル】|
グウェンドリン固有のサイファースキル。
自分の分身が二体現れ、本体が行った行動と同じ行動を繰り返す。そしてその分身の通常攻撃には判定がある。
早い話が通常攻撃が三連撃扱いになる。
唯一3ゲージを消費するサイファースキルだがオーバーロードとの併用は圧巻で、その消費量に見合う強力なスキルと言える。

:シャリアピンステーキ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はラム肉のシャリアピンステーキ。
シャリアピンステーキとは、ロシアの高名な声楽家シャリアピン氏が来日して帝国ホテルに宿泊した際、
柔らかいステーキが食べたいとの希望をかなえるため、ホテルのシェフが玉ねぎの摩り下ろしに肉を浸けることを思いつき、
創作した日本発の料理である。（こうすると、玉ねぎの酵素がたんぱく質を分解して肉が柔らかくなる）
HP回復量、経験値共に最高値を誇る究極の一品。
記念硬貨が手に入ったら積極的に食べに行きたい。

:終焉|
オーディンスフィア第六冊目の本の題名。
エリオン叙述詩には五つの大災厄の後世界に終焉が満ちるとある。
その後、蘇った大地の上に終焉を制す冠無き二人の王が残ると予言されている。
元ネタは北欧神話の「ラグナロク」だと思われる。
ラグナロクでは巨人族と神族が最終戦争をし、神々や英雄たちは極少数を残し悉くが戦死する。
その後の世界に残ったのはリーヴとリーヴスラシルという一組の男女であった。
この二人がラグナロク後の人類の始祖である。
ちなみにラグナロクの前に起こった、三年の続いた厳しい冬のことをフィンブルヴェトルと言う。
これはメルセデスの母親エルファリアの真名である。

:シュトゥルーデル 【カフェメニュー】|
カフェでの正式名称はフルーツ＆ナッツ シュトゥルーデル。
シュトゥルーデルとはオーストリアの家庭料理で、パイ生地に近いシュトゥルーデルタイクという生地で、
肉や野菜、甘くした果物を包んで焼きあげたもの。
バレンタイン金貨で食べられる料理としては、HP回復量、経験値共にかなりの高レベル。
ナップルの実としなびたナップルさえ用意していけば、あとの材料はわりと余りがちになる物だけなのも嬉しいところ。
二種類のナップルの実をいっぺんに入手するには、[[裏技&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/16.html#id_6ee7e4ee]]を使うとフォゾン節約にもなっていい感じ。

:ジンジャービスケット 【カフェメニュー】|
カフェ・ラビットでテイクアウト品を注文するとおまけにくれるビスケット。
生姜風味のビスケットということだろう。
イギリスや北欧ではメジャーなお茶菓子で、人形の形をしているのも定番である。
序盤では結構有難いが、終盤だとほとんど頼りにならない回復量。
まあ、元がタダなのであまり文句も言えないが。

**す
:スカルディ 【人名】|
三賢人の一人。赤いローブを纏い、なぜか一人だけ帽子が違う。
ベルベットを冥府のガロン王のもとに案内したり、ブリガンこそラグナネイブルの真の王に相応しいと煽っていたりと、
仲間のウルズールやベルドーが主に一国で活動していたのとは対照的に、特に決まりがなくあちらこちらで活動していた。
三賢人で一番口が悪い。
オーダインを倒すためにグウェンドリンを攫い、さらには彼女を物扱いする発言までしてしまったため、
怒りのオズワルドにケン○ロウばりの台詞と共にバッサリ斬られ、ご臨終。
おそらく北欧神話の運命の三女神の名前が元ネタ。（スクルド）

:スパイシーチキン 【キッチンメニュー】|
ハバニールを使ったピリカラチキン。
グウェンドリンが食べられる料理としては安い上にそこそこHP経験値が高い。
鶏肉が余っているようならぜひ。

**せ
:聖なる水晶 【アイテム】|
装備しているとHPが0になった瞬間、このアイテムが消費されHPが最大HPの半分回復する。
装備スロットを使ってしまうのは痛いが、気にして回復しなくても死ぬ心配がなくなるのは大きいと言えるかも。
ただ、このゲームは死亡時のリトライになんのペナルティもないので、リトライ禁止の縛りプレイでもしていない限りは
必要性を感じない非常に影の薄いアイテムである。
強いて使いどころを挙げるとしたら、三賢人との戦いでキラークラウドにうっかり触れてしまった時であろうか。

:精霊石 【アイテム】|
装備すると魔素吸収時のサイファー経験値が一割増加。
恐らく全シナリオ全装備アイテムを通して一番身に着ける事が多いであろう装備品。

:ゼロカウント 【魔法薬】|
ステージタイマーを0に戻すという微妙極まりないマジック。
しかも貴重なトロルの奥歯を使うため、合成すらしたことのない人が殆どだと思われる。
終章まで行くと、高難度ステージでSランクを取らないと記念硬貨が手に入らないキャラがいるため、
もう少し手軽に作れる材料であればそれなりに需要はあったと思われる。

**そ
:ソーサラー 【敵キャラ】|
タイタニアのマップに現れる、通称、紫魔術師。
炎の攻撃が激しくてうっとおしい。
こいつ自身が召喚してきた剣を弾き返して当てると、しばらく行動不能になり攻撃し放題になるが、
それ以外の場合は一撃受けるたびにテレポートで逃げてしまう。
サイクロンのような連続ヒット技でも一撃目がヒットしたところで逃げられてしまう。
倒すには上記の通り剣を弾き返すか、時間はかかるがちまちま攻撃を当てていくか、ブリザードで凍らせるか、
もしくはラウンドショットやフォゾンバーストのような一撃で大ダメージを与えられる技を使うかのいずれかの方法になる。
生成した剣を弾き返して攻撃すれば良いのだが、慣れるまではそのタイミングがちょっと計れず苦戦するかもしれない。
キラークラウドの煙を吸わせても瀕死止まりにしかならない。魔法凄い。

:ソクラテス|
アリスが飼っている黒猫。抱いて椅子に座るとストーリーアーカイブに入れる。
色々と思わせぶりなので、実は○○が変身した姿…！（○○に入る物は人によって様々）などと予想した人が多かったが、
残念ながら本当に単なる猫であった。

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&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / }&amp;size(24){さ}&amp;size(16){ / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2012-01-18T07:27:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html">
    <title>マジックレシピ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html</link>
    <description>
      *マジックレシピ
#contents

**合成の基本
***まずはレシピを入手せよ
魔法薬に必要な材料を持っていてもレシピを入手していない場合、魔法薬は作れない。
その場合は合成してもマテリアルの数字が増えるだけとなる。
　　→ この詳細は「[[レシピがないのに合成したら…&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html#id_fc8cb8fc]]」へ
***マテリアルの数字の法則
十の位の数字でフォゾン発生量、一の位の数字で合成される魔法薬が決まる。
　　【例】：10のマテリアル＋オニオンヌ、50のマテリアル＋オニオンヌ、どちらも出来るのはアンチドートだが、
　　　　　　フォゾン発生量は50のマテリアルで合成した方が多くなる
　　　　　　具体的なフォゾンの数は「[[マテリアル数ごとのフォゾン発生量&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html#id_6f1b74c1]]」を参照のこと
魔法薬を作ることが出来るマテリアルは一の位が偶数の物（0,2,4,6,8）のみ。
***マテリアルの数字が三桁を越えたら？
百を越えた場合、百の位は切り捨てられるため、マテリアルの数字は99が最高値。
ただし、99のマテリアルでは何も作れないので注意。
もしも作ってしまったら何かを加えて100以上のマテリアルにするしかないが、
その場合、百の位は切り捨てになってしまうので激しくもったいない。
だからマテリアルの数字の上限は実質98と思っておくのが吉。

**魔法薬一覧
|BGCOLOR(gray): |BGCOLOR(gray):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(gray):CENTER:カテゴリ|BGCOLOR(gray):CENTER:効果|BGCOLOR(gray):CENTER:使用法&amp;br()(回数)|BGCOLOR(gray):CENTER:売値&amp;br()(未使用)|BGCOLOR(gray):CENTER:材料|BGCOLOR(gray):CENTER:入手場所|BGCOLOR(gray):CENTER:入手順|
|A|アンチドート|回復|毒を浄化し治療する|飲(3)|5G|「0」＋オニオンヌ&amp;br()「6」＋トリカブ|COLOR(steelblue):グウェンドリン2章3幕|1|
|BGCOLOR(black):B|BGCOLOR(black):ブリザード|BGCOLOR(black):攻撃|BGCOLOR(black):凍て付く吹雪で周囲を覆う|BGCOLOR(black):掲(1) |BGCOLOR(black):7G|BGCOLOR(black):「8」＋トリカブ|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン6章3幕|BGCOLOR(black):10|
|C|クーラー|補助&amp;br()回復|体を冷やし、炎や熱による体力減少を5分間食い止める&amp;br()状態異常の炎上を回復する|飲(3)|5G|「0」＋ハバニール|COLOR(steelblue):グウェンドリン5章3幕|8|
|BGCOLOR(black):D|BGCOLOR(black):ドレイン|BGCOLOR(black):補助|BGCOLOR(black):周囲全ての生物からフォゾンを取り出す|BGCOLOR(black):掲(1)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「4」＋オニオンヌ|BGCOLOR(black):COLOR(tomato):メルセデス1章3幕|BGCOLOR(black):20|
|E|エリクサー|回復|どんな酷い傷も瞬時に治す至上最高の治療薬&amp;br()（一口あたりHP1000回復）|飲(3)|7G|「8」＋カロッチオ|COLOR(darkgray):オズワルド3章3幕|25|
|BGCOLOR(black):F|BGCOLOR(black):ファイヤーエレメント|BGCOLOR(black):補助|BGCOLOR(black):火の精が身代わりとなり敵の攻撃を3回防ぐ|BGCOLOR(black):掲(3)|BGCOLOR(black):6G|BGCOLOR(black):「6」＋ターニー|BGCOLOR(black):COLOR(mediumseagreen):コルネリウス4章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|BGCOLOR(black):14|
|G|ゴールド|その他|お金を生成する （タイタン金貨1～10枚）|投(1)|15G|「8」＋トロルの奥歯|COLOR(darkgray):オズワルド5章3幕|26|
|BGCOLOR(black):H|BGCOLOR(black):ヒール|BGCOLOR(black):回復|BGCOLOR(black):HPを一口あたり200回復できる薬|BGCOLOR(black):飲(3)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「0」＋カロッチオ&amp;br()「4」＋痛んだ果実|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン4章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|BGCOLOR(black):7|
|I|アイスエレメント|補助|氷の精が身代わりとなり敵の攻撃を3回防ぐ|掲(3)|6G|「6」＋ハバニール|COLOR(tomato):メルセデス6章3幕|24|
|BGCOLOR(black):J|BGCOLOR(black):ジャグル|BGCOLOR(black):その他|BGCOLOR(black):地面にある全てのアイテムを別の一種類のアイテムに変化させる|BGCOLOR(black):掲(3)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「2」＋トロルの奥歯|BGCOLOR(black):COLOR(mediumseagreen):コルネリウス4章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|BGCOLOR(black):15|
|K|キラークラウド|攻撃|触れると死を招く雲を生む （自キャラにも有効なので注意）|投(1)|7G|「4」＋ターニー|COLOR(mediumseagreen):コルネリウス終章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|19|
|BGCOLOR(black):L|BGCOLOR(black):ラックアップ|BGCOLOR(black):補助|BGCOLOR(black):敵がアイテムを落としやすくなる|BGCOLOR(black):飲(3)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「4」＋トリカブ&amp;br()「6」＋オニオンヌ|BGCOLOR(black):COLOR(tomato):メルセデス5章3幕|BGCOLOR(black):23|
|M|メタモルフォーズ|回復|蛙から人間の姿に戻るまたは蛙に変身できる&amp;br()ただし蛙Lv3の場合、操作不能になるため使用できない|飲(3)|5G|「4」＋ハバニール|COLOR(mediumseagreen):コルネリウス6章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|18|
|BGCOLOR(black):N|BGCOLOR(black):ナパーム|BGCOLOR(black):攻撃|BGCOLOR(black):地を這う強力な爆炎を放つ|BGCOLOR(black):投(1)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「2」＋オニオンヌ|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン2章3幕|BGCOLOR(black):2|
|O|ウーズ|攻撃|敵に取り付き行動不能にする軟体生物を召喚&amp;br()召喚したウーズは自キャラには攻撃してこない|投(1)|5G|「2」＋ターニー|COLOR(tomato):メルセデス3章3幕|21|
|BGCOLOR(black):P|BGCOLOR(black):ペインキラー|BGCOLOR(black):補助|BGCOLOR(black):受けるダメージを半減 ノックバックも抑える|BGCOLOR(black):飲(3)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「2」＋トリカブ&amp;br()「2」＋カロッチオ|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン2章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|BGCOLOR(black):3|
|Q|クイックグロワー|その他|一定範囲内にある植物（植えた種）をすべて成長させる|掲(1)|10G|「6」＋トロルの奥歯|COLOR(tomato):メルセデス3章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|22|
|BGCOLOR(black):R|BGCOLOR(black):リジェネレーション|BGCOLOR(black):回復|BGCOLOR(black):90秒間、最大HPの1/5を3秒ごとに回復させる|BGCOLOR(black):飲(1)|BGCOLOR(black):6G|BGCOLOR(black):「8」＋ターニー|BGCOLOR(black):COLOR(mediumseagreen):コルネリウス4章3幕|BGCOLOR(black):16|
|S|シャイン|補助|3分間、異界の闇を照らす光を生む|掲(3)|5G|「0」＋トリカブ|COLOR(steelblue):グウェンドリン終章3幕|11|
|BGCOLOR(black):T|BGCOLOR(black):トキシック|BGCOLOR(black):攻撃|BGCOLOR(black):地を這う猛毒のガスを生む|BGCOLOR(black):投(1)|BGCOLOR(black):6G|BGCOLOR(black):「6」＋カロッチオ|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン4章3幕|BGCOLOR(black):6|
|U|アンリミテッドパワー|補助&amp;br()回復|一定時間パワーゲージの減少を抑える&amp;br(})パワー切れ状態を回復する|飲(3)|5G|「4」＋カロッチオ&amp;br()「2」＋ハバニール|COLOR(mediumseagreen):コルネリウス2章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|12|
|BGCOLOR(black):V|BGCOLOR(black):ヴァリアンス|BGCOLOR(black):補助|BGCOLOR(black):残りのHPを1にしその力を次の一撃に込める&amp;br()具体的には「（現HP－1）×5」|BGCOLOR(black):飲(1)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「8」＋オニオンヌ|BGCOLOR(black):COLOR(mediumseagreen):コルネリウス5章3幕|BGCOLOR(black):17|
|W|ウォーマー|補助|体を温め、寒い土地での体力減少を5分間食い止める|飲(3)|5G|「0」＋ターニー|COLOR(steelblue):グウェンドリン3章3幕&amp;br()&amp;COLOR(white){ランクC以上}|4|
|BGCOLOR(black):X|BGCOLOR(black):エクストラフォゾン|BGCOLOR(black):その他|BGCOLOR(black):大量(15)のフォゾンを生成する|BGCOLOR(black):掲(1)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「8」＋ハバニール|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン5章3幕|BGCOLOR(black):9|
|Y|ヨーグルト|補助|食事経験値を増幅させる&amp;br()具体的には 「元の経験値×1.3－1」|飲(3)|5G|「偶数」＋ミルク|COLOR(mediumseagreen):コルネリウス3章3幕|13|
|BGCOLOR(black):Z|BGCOLOR(black):ゼロカウント|BGCOLOR(black):その他|BGCOLOR(black):ステージタイマーを0（ゼロ）に戻せる|BGCOLOR(black):掲(3)|BGCOLOR(black):5G|BGCOLOR(black):「0」＋トロルの奥歯|BGCOLOR(black):COLOR(steelblue):グウェンドリン3章3幕|BGCOLOR(black):5|
|BGCOLOR(gray):　|BGCOLOR(gray):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(gray):CENTER:カテゴリ|BGCOLOR(gray):CENTER:効果|BGCOLOR(gray):CENTER:使用法&amp;br()(回数)|BGCOLOR(gray):CENTER:売値&amp;br()(未使用)|BGCOLOR(gray):CENTER:材料|BGCOLOR(gray):CENTER:入手場所|BGCOLOR(gray):CENTER:入手順|

|※注：|チュートリアル中にのみ入手可能なナパームがなぜか入手できていなかったというバグ報告が有ります。|
||チュートリアルは一週目にしかないので、ちゃんとアンチドートとナパームが入手できているかどうかをチュートリアル終了後にチェックしてください。|

**マンドラゴラ等からの逆引き
|BGCOLOR(gray):材料|BGCOLOR(gray):「0」|BGCOLOR(gray):「2」|BGCOLOR(gray):「4」|BGCOLOR(gray):「6」|BGCOLOR(gray):「8」|
|オニオンヌ|CENTER:A|CENTER:N|CENTER:D|CENTER:L|CENTER:V|
|カロッチオ|CENTER:H|CENTER:P|CENTER:U|CENTER:T|CENTER:E|
|トリカブ|CENTER:S|CENTER:P|CENTER:L|CENTER:A|CENTER:B|
|ターニー|CENTER:W|CENTER:O|CENTER:K|CENTER:F|CENTER:R|
|ハバニール|CENTER:C|CENTER:U|CENTER:M|CENTER:I|CENTER:X|
|トロルの奥歯|CENTER:Z|CENTER:J|CENTER:-|CENTER:Q|CENTER:G|
|ミルク|CENTER:Y|CENTER:Y|CENTER:Y|CENTER:Y|CENTER:Y|

**マテリアル数ごとのフォゾン発生量
|BGCOLOR(gray):CENTER:十の位|BGCOLOR(gray):CENTER:フォゾン数|
|0|2個|
|10台|7個|
|20台|11個|
|30台|15個|
|40台|18個|
|50台|21個|
|60台|24個|
|70台|26個|
|80台|28個|
|90台|30個|

**レシピがないのに合成したら…
合成はできるが魔法薬にはならず、マテリアルの数字が増えるだけ。
結果は以下の通り。

|マテリアル| ＋ マテリアル |＝ マテリアルの数字同士の乗算|
|CENTER:〃| ＋ 魔法薬 |＝ マテリアルの数字 ×2|
|CENTER:〃| ＋ 装備品（指輪、腕輪、ペンダント類） |＝ マテリアルの数字 ＋7|
|CENTER:〃| ＋ 実、肉、料理(※) |＝ マテリアルの数字 ＋5|
|CENTER:〃| ＋ 骨、かばん、装備品（指輪、腕輪、ペンダント以外） |＝ マテリアルの数字 ＋3|
|CENTER:〃| ＋ その他（種、芯、マンドラゴラ等） |＝ マテリアルの数字 ＋1|

なお、この一覧は普通にマテリアルの数字を操作する場合にも利用可能。
※三つとも齧ってある物でもOK、実は腐っていてもOK

**楽してミックス
90台のマテリアルを作る方法とか。
***マテリアル目的数作成早見表
|BGCOLOR(gray):CENTER:№|BGCOLOR(gray):CENTER:材料|BGCOLOR(gray):CENTER:マテリアルの色|
|CENTER:「1」|「0」＋芯や要らない種 or マンドラゴラ|COLOR(darkorchid):● &amp;font(white){（紫）}|
|BGCOLOR(black):CENTER:「2」|BGCOLOR(black):「0」＋芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2|BGCOLOR(black):COLOR(blue):● &amp;font(white){（青）}|
|CENTER:「3」|「0」＋骨 ／ 「0」＋芯や要らない種×3 or マンドラゴラ×3|COLOR(darkturquoise):● &amp;font(white){（水色）}|
|BGCOLOR(black):CENTER:「4」|BGCOLOR(black):「2」＋要らない魔法薬 ／ 「2」＋「2」|BGCOLOR(black):COLOR(mediumseagreen):● &amp;font(white){（青緑）}|
|CENTER:「5」|「0」＋要らない実 ／ 「0」＋鶏肉 or ラム肉|COLOR(green):● &amp;font(white){（緑）}|
|BGCOLOR(black):CENTER:「6」|BGCOLOR(black):「5」＋芯や要らない種 or マンドラゴラ ／ 「2」＋「3」|BGCOLOR(black):COLOR(limegreen):● &amp;font(white){（黄緑）}|
|CENTER:「7」|「2」＋要らない実 ／ 「0」＋不要の装備品（指輪、腕輪、ペンダント）|COLOR(yellow):● &amp;font(white){（黄色）}|
|BGCOLOR(black):CENTER:「8」|BGCOLOR(black):「7」＋芯や要らない種 or マンドラゴラ ／ 「2」＋「4」|BGCOLOR(black):COLOR(darkorange):● &amp;font(white){（オレンジ）}|
|CENTER:「9」|「7」＋芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2 ／ 「3」＋「3」|COLOR(sienna):● &amp;font(white){（茶色）}|
|BGCOLOR(black):CENTER:「10」|BGCOLOR(black):「2」＋「5」|BGCOLOR(black):COLOR(white):● （白）|

マルベリーの種は、後半ではまずマジックミックスでしか使わない。
しかし、コールフォゾン一回で実が二つできるため、マジックミックスに利用しやすい。
上記以外にも目的の数のマテリアルを作成する方法はあるが、その中でももっとも簡単にできると思われる物を一覧にした。
あとはこれを利用してマテリアル同士を合成（№の乗算）したり、「[[レシピがないのに合成したら…&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html#id_fc8cb8fc]]」を参考にアイテムを加えて
最終的に作りたい数のマテリアルを合成しよう。
ただし、一の位が偶数のマテリアルの場合、当該レシピをすでに持っている時は材料に「マンドラゴラ」を使うと
魔法薬になってしまうので注意が必要。

***90＝2×3×3×5 （「90」のマテリアルを素早く作るには？）
材料にマンドラゴラを使う場合はまだレシピを持っていなくて魔法薬にならない組み合わせを選ぶこと。

:2×45|
「20」のマテリアルを拾った（作った）時などに
用意するもの：「20」のマテリアル１個、魔法薬２個、実１個
+「20」のマテリアル＋魔法薬＝「40」のマテリアル
+「40」のマテリアル＋実＝「45」のマテリアル
+「45」のマテリアル＋魔法薬＝「90」のマテリアル
実は合成せずに「80」のマテリアルにしてしまうのも手
:6×15|
用意するもの：「0」のマテリアル２個、実４個、種か芯、もしくはマンドラゴラ１個
+「0」のマテリアル＋実＋芯・種・マンドラゴラ等＝「6」のマテリアル
+「0」のマテリアル＋実３個＝「15」のマテリアル
+「6」のマテリアル＋「15」のマテリアル＝「90」のマテリアル
「15」のマテリアルを作るときに、実２個分の代わりに余っている魔法薬を使っても
「0」のマテリアル＋装備品（指輪、腕輪、ペンダント）＋魔法薬＋芯・種・マンドラゴラ等＝「15」のマテリアル というパターンも
:9×10|
「10」のマテリアルを拾った（作った）時などに不要装備があれば
用意するもの：「10」のマテリアル１個、「0」のマテリアル１個、装備品（指輪、腕輪、ペンダント）１個、種か芯、もしくはマンドラゴラ２個
+「0」のマテリアル＋装備品＋芯・種・マンドラゴラ等＝「9」のマテリアル
+「9」のマテリアル＋「10」のマテリアル＝「90」のマテリアル
:5×18|
「10」のマテリアルを拾った（作った）時などに不要装備があれば
用意するもの：「10」のマテリアル１個、「0」のマテリアル１個、装備品（指輪、腕輪、ペンダント）１個、
　　　　　　　　　実（または肉か料理）１個、種か芯、もしくはマンドラゴラ１個
+「0」のマテリアル＋実（または肉か料理）＝「5」のマテリアル
+「10」のマテリアル＋装備品＋芯・種・マンドラゴラ等＝「18」のマテリアル
+「5」のマテリアル＋「18」のマテリアル＝「90」のマテリアル
:3×30|
「10」のマテリアルを拾った（作った）時などに骨等が余っていれば
用意するもの：「10」のマテリアル１個、「0」のマテリアル２個、骨もしくは装備品（指輪、腕輪、ペンダント以外）２個
+「0」のマテリアル＋骨もしくは装備品＝「3」のマテリアル
+上記と同じものをもう一つ作る＝「3」のマテリアル
+「10」のマテリアル＋「3」のマテリアル＋「3」のマテリアル＝「90」のマテリアル

***マテリアル各最大値の合成例
十の位が90台で、一の位が偶数のマテリアルの合成例。
材料にしている各マテリアルは「[[マテリアル目的数作成早見表&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html#id_2a19ce83]]」と、上記「90」のマテリアルの作り方を参考に合成のこと。
材料にマンドラゴラを使う場合はまだレシピを持っていなくて魔法薬にならない組み合わせを選ぶこと。

:「92」のマテリアル|
-「90」のマテリアル＋芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2
-「4」のマテリアル＋「23」のマテリアル(実×4＋種やマンドラゴラ×3、など)
:「94」のマテリアル|
-「90」のマテリアル＋骨もしくは装備品（指輪、腕輪、ペンダント以外）＋芯や要らない種 or マンドラゴラ
-「90」のマテリアル＋芯や要らない種×4 or マンドラゴラ×4
:「96」のマテリアル|
-「90」のマテリアル＋要らない実、もしくは肉か料理＋芯や要らない種 or マンドラゴラ
-「16」のマテリアル（実 or 肉 or 料理）×3＋種）＋「6」のマテリアル（実 or 肉 or 料理＋種）
:「98」のマテリアル|
-「90」のマテリアル＋骨もしくは装備品（指輪、腕輪、ペンダント）＋要らない実 or 肉 or 料理
-「49」のマテリアル + 要らない魔法薬
--「7」のマテリアル＋「7」のマテリアル＝「49」のマテリアル
--「6」のマテリアル＋「8」のマテリアル＝「48」のマテリアル ＋ 芯や要らない種 or マンドラゴラ
--「2」のマテリアル×4＋「3」のマテリアル＝「48」のマテリアル ＋ 芯や要らない種 or マンドラゴラ

----    </description>
    <dc:date>2012-01-13T22:11:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/55.html">
    <title>用語辞典・ら行</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/55.html</link>
    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / }&amp;size(24){ら}&amp;size(16){ / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}
----
#contents()

**ら
:ラウンドショット 【スキル】|
メルセデス固有のサイファースキル。直線上に巨大な貫通弾を撃ち出す。
1ゲージ使用でフォゾンバースト並みの威力を誇り、更には攻撃型スキルの中で
唯一オーバーロードの効果が適用される極悪スキル。
連続ヒット型のサイクロンと異なり、一撃で大ダメージを与えるのでソーサラーの排除にも手軽に使える。
しかし、横には強いが縦に範囲が狭いため、浮遊タイプの敵の排除には使えず、
他キャラだとサイクロンであっけなく薙ぎ倒せるエルフハンターに苦戦する羽目になることも。

:ラグナ銀貨 【アイテム】|
ラグナネイブルが発行している銀貨。
銀貨としても純度が低く、エリオン大陸での主要流通硬貨の中で一番価値の低い硬貨として、
この硬貨一枚を1Ｇと換算して物の価値が決められるという、いわば基準硬貨となっている。
ラグナネイブル王家の紋章らしき鳥のモチーフが彫られている。

:ラグナネイブル 【地名】|
魔王オーダインが統治する軍事国。首都はネビュラポリス。
国民はすべからく、男はバーサーカーやウォーリアー、女はワルキューレとして兵士になることを義務付けられている。
基本的に男尊女卑な価値観が常識。
ワルキューレとして使えなくなった女性は、オーダインの命令でむりやり懇意でない相手と結婚させられ
子供を産むことを強いられるなど、昨今のフェミニストが聞いたら卒倒物である。
また、いくら切羽詰っていたとはいえ、どこの馬の骨ともわからぬ怪しい魔剣士に、既に政略結婚が決まっていた
実の娘である王女を取引材料としてさっと差し出せるというのもこの常識が根強いからだと思われる。
（内心は苦しんだ、あるいは娘が魔剣士の寝首を掻いて戻ってくるという計算があったのかもしれないが）

:ラックアップ 【魔法薬】|
服用すると敵の小宝箱のドロップ率がアップする。
幸運の石と組み合わせて、メルセデスの貫通攻撃とかで敵を転ばせまくった日には、小宝箱の嵐である。
金を稼ぎたい時、オニオンヌが余っている時には積極的に合成して使っていきたいマジックミックスである。

:ラム肉 【アイテム】|
バロメッツの種に12のフォゾンを吸収させ、木から生えてきた羊に一定ダメージ与えるとこの状態になる。
ラムと言うことは子羊ということなのだろうが、このゲームでは女性のキャラでも表情一つ変えることなく、
バイオレンスにその子羊を八つ裂きにしてラム肉を取っている。
厳しい世界なので女性でもたくましいということなのかも知れないが…。
アイテム的にはそのまま食べれば序盤の回復に、中盤以降はプーカキッチンで料理してもらってHP上昇に役立てるも良し、
網焼きにすれば最後まで使える優秀な回復アイテムになるなど大変役に立つ代物である。

:ラム肉のロースト 【キッチンメニュー】|
骨付きのラム肉をこんがりと焼いた上に、ナップルとマルベリー、オニオンヌを使った甘酸っぱいソースがかかっている。

:ラムの網焼き 【キッチンメニュー】|
ラム肉とアリエル硬貨だけでお手軽に作れ、一回分の回復量がHP1500という優秀なテイクアウト品。
欠点はエリクサー同様、オズワルド編までレシピが手に入らないことぐらいか。

**り
:リジェネレーション 【魔法薬】|
服用すると90秒の効果時間中、最大HPの5%が3秒毎に回復する。
服用系のマジックミックスの中ではヴァリアンスと並んで使用回数が最初から1回分しかない。
しかし、回復行動なしで3秒毎に5%自動回復するというのはかなり強力。
割合回復なので最大HPが上がっても恩恵が変わらない点も大きいところ。
最もボスの攻撃を凌ぐという意味では、レシピが手に入る時期が同時期なので、
攻撃そのものをノーダメージにしてくれるエレメント系を使う人が多いだろう。
万全を期するのならエレメント系が切れた時の保険として使うのも悪くない。
ペインキラーと併用すると効果的。
回復系ながらターニーで作ることができる。

:リブラム|
メルセデスの持つ石弓「タスラ」がブロムの手により、サイファーに対抗できるサイファーとして改造された後の名称。
その魔弾の威力はオーダインの持つ巨大なサイファーの結晶「バロール」を砕くほどの威力を持つようになる。
しかし、時系列順だと改造後にグウェンドリン編でティトレルの指輪を取り戻しに来たグウェンドリンと戦う事になるが、
その時はグウェンドリンの槍のサイファーは無傷のまま、メルセデスが敗北することとなる。
だが終焉3章でのオニキスに対して、グウェンドリンは敗北するが、メルセデスはオニキスを瀕死状態に追い込む。
これはおそらく、リブラムはバロールを砕く目的で造られた為に、強大な力を持つモノに対して真価を持つ武器だからではないかと考えられる。
別項のタスラも参照のこと。

:料理屋 プーカキッチン|
奥には燃えたぎるかまどが見え、大量の鍋やフライパンに囲まれた暖かな雰囲気のレストラン。
サラダ、スープといった前菜や、ウィンターホルン帰りだと特に嬉しいポトフやクリームシチュー、
グラタン、ニョッキなどの軽食、そしてメインディッシュのステーキまで幅広い料理を食べることができる。
だが、どんな料理を注文しても、あの「チーン！」という音が電子レンジを想像させ、気分を萎えさせてくれるのが玉に瑕。
あの「チーン」は料理が出来た合図に厨房が鳴らすベルだという説もあるので、そちらを強く推したいところ。

:リリパット 【種族】|
ドワーフ族と源を共にする種族。
妖精を一纏めにし国を興そうとするエルファリアに対し反旗を翻した一族の中で、
鎮圧された後エルファリアに忠誠を誓い傘下に下った者がリリパットとなった。
優れた鍛冶技術を持っているが、大半の者が鍛冶を行う事を禁止されていた。
ドワーフと違い、戦闘には一切参加しない。

:リングフォールド 【地名】|
数多くの妖精が住まう森で妖精国の本拠地。
大気中にフォゾンが満ち溢れる美しく神秘的な森である。（吸えないが）
ゲーム中ではカロッチオの出現頻度が高い3マップの内の一つで、他の二つ、吹き荒れる嵐の戦場と
ネビュラポリスはクリア後の入り直しができないので貴重なマップと言える。
しかしここのマップに入り直しができるのもグウェンドリンとベルベットのみなので、
それもカロッチオの入手を比較的困難にしている原因になっている。

**る
:ルーワートの種 【アイテム】|
トゲトゲが硬そうな、育つとルーワートのハーブが出来る種。
カフェではナッツとしてメニューに使用されている。

:ルーワートのハーブ 【アイテム】|
ルーワートの種が成長するとできるハーブ。
フォゾンが30も必要なので、自キャラのサイファー経験値を優先しているとなかなか育てる気になれないが、
コンソメスープとシャリアピンステーキというHP経験値の高い二大料理の材料なので、
サイファーゲージに余裕がある時はコールフォゾンでぜひ育てておきたい。
また、25Gと比較的高く売れるので、カバンを始めとした高めの装備品を買うためのバイトとして育てるのもありだろう。

**れ
:レイス 【人名】 【敵キャラ】|
いわゆる死神。死の国の支配者の忠実なるパシリだが、無駄に威厳あふれる声をしているせいで、やたら偉そうに見える。
真の意味で現世と死の国を自由に行き来できる存在。ぶるわああああ！！！

:レヴァンタン 【敵キャラ】|
レヴァンタン・エッグが成竜になった姿。終焉のラストを飾る大ボス。
体自体がステージというか道になっているのだが、縦に登って行かなければいけないのに気が付かず、
延々横に歩いていってしまったユーザーも多い。
また、ここで魔法薬を調合すると悲惨なことに。
成長しても角にはしっかり子供時代に愛用していた王冠とタマゴの殻がくっついたままになっている。
グウェンドリンで挑むと、カバンの中身を見るたびに容赦なく体に槍を突き立てられるのがちょっと痛ましい。
モデルは北欧神話に登場する世界を取り巻く大蛇「ヨルムンガンド」で、名前の元ネタとしては旧約聖書に
「レヴィアタン（リヴァイアサン）」という名前や姿のよく似た海の怪物が登場するが、このゲームのネタ元が全体的に
北欧神話寄りな点や炎を吐くところから考えて、北欧神話の炎の剣「レーヴァテイン」が元と考える方が自然かも知れない。
ちなみにLeviathan（レヴィアタン、リヴァイアサン）は、旧約聖書に登場する海の怪物。
語源は一説に「ねじれた」「渦を巻いた」という意味のヘブライ語liwjatanから。

:レヴァンタン・エッグ 【敵キャラ】|
通称、カリメロ。
終焉に記されし最後の竜にして世界を飲み干す蛇。
ワーグナー達の元からバレンタイン王が盗み出した卵から生まれた幼竜。
バレンタイン王の邪悪な意思の込められた魔力を、無理やり譲り渡され洗脳される。
挙句の果てにバレンタイン王監修の元、コルドロン内にて魔改造を施される羽目に。
このゲームにおける、竜は人間の被害者という法則を完成させる。
身に着けている王冠はバレンタイン王が自分の冠を与えたもの。

:レブナント 【種族】|
死の国エンデルフィアをオデットの命令により蝋燭で照らして回る贖罪者。
プーカが地上で息絶えると死の国でこの役目を担わされる。
骨が砕かれようと死ぬ事は許されない不死の体であるらしい。
バレンタイン王も冥界ではレブナントとなっていた。

**ろ
:ローズマイルの種 【アイテム】|
植えると肥料を必要とせずに芽を伸ばし、フォゾンを放出する花を咲かせる。
コールフォゾンを習得するまでは、成長途中で肥料切れになった植物のフォロー等に重宝する。

:ロビン|
グウェンドリンの心象風景に登場する青い鳥。
時にはもう一人のグウェドリンだが、その真の正体は死んだ姉のグリゼルダである。
なぜか叙事詩の正しい解釈を知っていたり、冥界でオズワルドの前に絶妙のタイミングで現れるなど、
何気に謎の多い存在である。

----
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / }&amp;size(24){ら}&amp;size(16){ / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2011-12-29T22:18:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/50.html">
    <title>用語辞典・な行</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/50.html</link>
    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / }&amp;size(24){な}&amp;size(16){ / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}
----
#contents()
**な
:ナッツクッキー 【カフェメニュー】|
搾り出しタイプのクッキー。
カフェのテイクアウト品だが、回復量、経験値共に低いため、需要は少ないと思われる。

:ナップルの芯 【アイテム】|
ナップルを齧った後に残る芯。
敵に投げてダウンさせることも可能だが、マテリアルの水増しに使われることが多いと思われる。

:ナップルのソルベ 【カフェメニュー】|
カフェでの正式名称はナップルのシャーベット。
材料にミルクを必要とするため、カフェ・ラビットでは果汁のみのカキ氷タイプのシャーベットではなく、
ミルク入りのまろやかタイプの模様。

:ナップルの種 【アイテム】|
種の中では珍しく3Gで売れる。
実は8Gで売れる上に二つ生るので硬貨獲得に最適な換金作物。

:ナップルの実 【アイテム】|
ナップルの種が成長すると実る。
必要フォゾンが18個とちょっと多めだが、これを節約する[[裏技&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/16.html#id_6ee7e4ee]]もある。
exp値がそこそこ高いのと、三口齧れるところから序盤の経験値稼ぎに最適。
カフェでもデザートの材料として大活躍なフルーツである。
元ネタはリンゴ（アップル）だと思われる。
ちなみにセガより2000年に発売されたドリームキャスト用家庭ゲームソフト
「Napple Tale Arsia in Daydream（ナップルテール アリシア イン デイドリーム）」に、
形状もよく似たナップルの実やナップルの種が出てくる。

:ナップルパイ 【カフェメニュー】|
普通にアップルパイが元ネタだと思われる。
材料にルーワートのハーブを使っているのだが、これがシナモンの代わりなのだろうか？

:ナパーム 【魔法薬】|
攻撃系の魔法薬の中でもっとも使い勝手が良く、威力もかなりある便利な一品。
どこぞのテロリストのようにカバンの中をこれで一杯にしているユーザーも多いと思われる。

**に
:ニーズホッグ|
メルヴィンの真名。運命に抗いトネリコの根を食む者。
ニーズホッグ（ニーズヘッグ）は北欧神話に出てくるトネリコ＝ユグドラシルの根を齧る蛇達の王である。
はっきり言って名前負けしてます。

:ニーベルングの指環|
北欧神話をモチーフとしたワーグナー作曲の楽劇。
これがオーディンスフィアの元ネタであると作者である神谷氏が公言している。

:ニョッキ 【キッチンメニュー】|
茹でて潰したジャガイモに小麦粉を加えて捏ね、一口大にした団子をお湯で茹でてトマトソース等をかけて食べる料理。
プーカキッチンではこのソースがミルクベースのホワイトソースらしい。
持ち込み材料はミルクだけで済むので手軽だが、効果もそれなりでしかない。
バージョンアップメニューの３色のニョッキを出すためだけに食べ続けた人がほとんどなのではないだろうか。

:ニワトリ 【アイテム】|
タマゴから孵ったヒヨコに種を3つ与えて成鳥になった姿。
続けて種を食べさせるとタマゴを産み続けるので、タマゴから孵る雛は全部メスということになる。
タマゴが不必要になったら〆て肉にするしかないわけだが、ヒヨコ時代が可愛いため、
殴るのを躊躇したプレイヤーも多いと思われる。
すぐに慣れて平気で殴れるようになるが。

**ぬ

**ね
:ネビュラポリス 【地名】|
オーダインが統治する国、ラグナネイブルの首都。
ラウンドマップとしての特徴はカロッチオの特産地に尽きるのではないだろうか？

**の
:呪い 【ステータス異常】|
かかったら回復する術はなく、死ぬしかない恐ろしいステータス異常。
一応、聖なる水晶を装備することで死亡は避けられる。 
ただし、敵にこれを使ってくる者はおらず、PC側が魔法薬のキラークラウドを使った場合に
見ることが出来るのみなので恐れる必要はあまりない。
バグベアが同じ名称の技を使ってくるが、こちらは単なる時限ダメージを受けるだけの技で、
激しく動けば解くことも可能。

----
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / }&amp;size(24){な}&amp;size(16){ / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2011-12-29T22:12:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/49.html">
    <title>用語辞典・た行</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/49.html</link>
    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / }&amp;size(24){た}&amp;size(16){ / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}
----
#contents()
**た
:ダーコーヴァ 【敵キャラ】|
タイタニア王家に伝わる秘術。
異界の扉を開き、そこから流れ出る闇の気を吸収することで、使用者は三つの頭と赤い眼を持つ黒く巨大な獣に変身する。
変身後の獣も同じ名で呼ばれ、三つの頭はそれぞれ炎、氷、毒を吐き、頭の位置を入れ替えることもできる。
使用者は強い闇の影響を受け、身体だけでなく精神も魔獣に相応しいものへと化していく。
元々タイタニア王家の者が使用するために作られた術であり、王家に属さない者では変身が不完全となって、
ダメージを受けたときなどに変身が解けてしまうことがあるが、変身が解けた後も術の影響により精神が蝕まれ続けてしまう。
過去にバレンタインがタイタニアを攻めた時、圧倒的な戦力を持つバレンタインへの対抗策として、
時のタイタニア王ガロンが自らの肉体を犠牲にしこれを用いた。
ガロン王はバレンタイン軍を壊滅させることに成功したが、精神に異常をきたして暴走し、
七日七晩にわたってタイタニアを荒らしまわった末、息子のエドマンドによって討たれる。
その後、同じ悲劇を繰り返さないようにとのエドマンドの命によりその制御法が研究されるが、
皮肉なことにそれを知る三賢人の手によって次の秘術の使い手となったイングヴェイが操られ、
終焉の災厄の一つ「六つ眼の獣」が誕生してしまう。
また、先に秘術を使った者の理性を狂わせる効果もあるらしく、イングヴェイがこの秘術を使ったために、
ギリギリで理性を保っていたガロン王を狂わせ、それが冥府の王の災厄の原因の一つとなった。
これは、現使用者が開いた扉から流入する闇が、前使用者にも流れ込むためだと推測される。
エリオン叙事詩においては終焉の災厄の一つ「六つ眼の獣」として描かれる他に、「救いの御手の導き手」という、
災厄とは正反対の存在としても描かれているが、これは終焉の際コルネリウスに倒されて正気に戻ったイングヴェイが、
コルドロンを使って終焉を切り抜ける方法をベルベットに伝えたことを指している。
三つ頭の魔獣という外見は有名な魔犬ケルベロスを連想させるが、世界の終焉に現れる獣という点でモチーフはフェンリルか。

:ターニー 【アイテム】|
ウーズ、キラークラウド、ファイヤーエレメントといった、わりと特殊だがプレイヤーによっては重要な魔法薬の材料。
また、ボス戦等において非常に便利な回復薬であるリジェネレーションもターニーでしか作れない。
元ネタは大根ではなく、かぶ（turnip）と思われる。

:ターニークリームシチュー 【キッチンメニュー】|
クリームシチューのバージョンアップ版メニュー。
具にかぶとサーモンが入ったクリームシチューということだろう。

:ターニーのムース 【カフェメニュー】|
さわやかなパステルグリーンとミルク色が二層になったムース。
かぶは実際にもミルクと相性が良い食材なので、こういうデザートもありかと。

:耐火のペンダント 【アイテム】|
装備すると炎上状態になる攻撃を受けてもその状態になることを防止できる。
ただし、既に炎上状態になっているのを治す効果は無い。
その他、ボルケネルンの暑さの地形効果を無効にする効力もある。
大ボスは炎攻撃をしてくる者が多いので、装備品の中ではわりと有用度が高い。

:タイタニア 【地名】|
イルリットの森とボルケネルンの間に位置する大国。
城を中心に放射状に商業が盛んな城下町が広がっている。
といっても近年は国力が弱くなり、それを受けて街も荒んでいるらしく、表通りはいかにも貧乏臭い佇まいに、
そして裏通りには得体の知れない魔法使いやゴブリンがうろつく治安の悪い街に成り下がってしまっている。
地下には水路が広がっており、三賢人達がここに身を隠していた。
ちなみにタイタニア王家には「タイタニアの王は代々、タイタニア王家に連なる者に殺される」という、
なんとも不吉極まりない予言が伝えられているとか。

:タイタニア裏通り 【地名】|
タイタニア城下町の裏通り。
表通りとは異なり、魔法使いやゴブリン、更には召喚されたと思われるモンスターまで現れ、
とても街中とは思えない危険地帯となっている。
リングフォールドと並ぶ多彩なマンドラゴラが出現するラウンドで、この２ラウンドを回れば全種類のマンドラゴラを揃えることが可能、
更にネガティブな地形効果も無いと、一見お得な経験値稼ぎ場に思えるが、他のラウンドと比べるとかなり厄介な敵が揃っているため、
それなりの準備をしていかないと苦戦させられるだろう。

:タイタニアの法律|
&gt;一つ、「王のための表通り」で商いせし者は罰金
&gt;一つ、王の許可無く商いを始める者も罰金
&gt;一つ、税を払わぬ者は打ち首
&gt;一つ、税が高いと唱える者 鞭打ち・晒し台の刑に処す
&gt;一つ、魔法使いを疎んじた者晒し台の刑に処す
&gt;一つ、刃傷事件加害者はその場で切捨てか打ち首
と、非常に殺伐とした法律が並んでいる。
これでは国外退去や亡命する人間が出てもおかしくないと思われるが、バレンタイン国が滅んだ後のエリオン大陸において、
人が住む国らしい国は国民全員に徴兵制度のあるラグナネイブルかここしかないので、苦しいながらもタイタニアで
仕方なく暮らしている人も多そうである。
五番目の「魔法使いを疎んじた者云々」の一行から見て、これはウルズールがタイタニア国王を良いように使い、
定めさせた法律ではないかと推察される。
また、六番目の「その場で切捨てか打ち首云々」を実践すべく、罪人をいつでも処刑できるようにタイタニアの役人は常にカマを持っている。

:タイタン金貨 【アイテム】|
タイタニア王国が発行している現行金貨。額面は10G。
タイタニアは金鉱に恵まれており、国の発行貨幣は全て金貨らしい。
王冠をかぶった男性の横顔が彫られている。先王のガロンだろうか？

:太陽の首飾り 【アイテム】|
身に着けると最大HPが20%増えるアクセサリー。
HPの増加が一切無い、難易度:HELLでも効果があるため、その場合は有用アイテムと化すこともあるが、
通常は見向きもされないアイテムである。
ただ、「●星の腕輪」シリーズの効能がなく、かつ鍛えてもHPが低いメルセデスは、
その代わりにボス戦等ではこれを着けるというのもありかもしれない。

:耐冷のペンダント 【アイテム】|
装備すると凍結状態になる攻撃を受けてもその状態になることを防止できる。
既に凍結状態になっている場合は、アイテムリングを開くこと自体ができないので当然治す効果はない。
その他、ウィンターホルンの寒さの地形効果を無効にする効力もある。
トロルの奥歯を求めてトロル狩りを繰り返す場合は買っておくと楽。

:宝箱 【アイテム】|
敵が落とす小さいのとステージクリア時の大きいのがある。
意外と頑丈に出来ていて、鍵を狙われないとなかなか開かない。

:タスラ（リブラム） |
メルセデス編序章に、母エルファリアより預けられる石弓。
しゃがんで撃つと地を這う貫通弾、溜めて撃てば扇状に誘導弾を放つ。
終盤、魔王軍との決戦に向けて、作り手であるブロム自らの手によるカスタムでリブラムへ生まれ変わるが、
プレイヤーから見た武器スペックは特に変化してないと思われる。
この武器に限り、パワーゲージが所謂アモゲージとしての役割を果たし、自然回復はしない。
弾を撃ち尽くさない限りリロードが出来ないのがかなり不便なのと、そのリロードにも時間が掛かるため大きな隙が生まれてしまう。
フォゾン吸収で弾薬補給も可能だが、吸引力が弱く使い勝手に欠けるので、アンリミテッドパワーによるフォローが望ましい。
そしてアンリミテッドパワーを飲みまくるプレイスタイルだと、メルセデス編のみアクションではなくほとんどシューティングゲーム状態。
弓の武器なのに、エルフハンターやキャスターの弓より射程距離が圧倒的に短いのは泣ける。
一見キャスター然とした風貌のエルファリアが、生前どのようにこの石弓を使いこなしていたのか、少し気になる所である。
元ネタはケルト神話に登場するスリング（手持ちの投石器）に使われる弾「タスラム」である。

:タマゴ 【アイテム】|
竜の鱗をも切り裂くサイファーでも割ることが出来ない最硬の物質。ただし内側からの力には脆いようだ。

:タルタルステーキ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はラム肉のタルタルステーキ。
タルタルステーキとは、牛肉もしくは馬肉を荒みじんにして香草などを加え、生のまま食す料理。
ラム肉も新鮮なものは生食しても大丈夫らしいが、現実世界ではあまり聞かない。

**ち
:チーズ 【アイテム】|
ミルクがあってもマテリアル合成では作り出せません。
スイーツに料理にと幅広く使われる食材だが、入手は購入かトレジャーを頼るのみ。

:チーズオムレツ 【キッチンメニュー】|
オムレツのバージョンアップ版メニュー。
見た目はプレーンオムレツとまったく変わらないが、中にチーズが入っているのだろう。

:チーズケーキ 【カフェメニュー】|
どんな料理かの基本説明は不要だろう。
グラフィックを見ると、スフレタイプのベイクドチーズケーキの模様。

:チーズの冷製スープ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はヨーグルトとチーズの冷製スープ。
ヨーグルト、チーズ、ミルクの、オーディンスフィア三大乳製品をすべて使った冷たいスープ。
プレーンヨーグルトに塩を加えてスープとして食べるのは、ヨーグルトの本場ブルガリアなどではメジャーな家庭料理である。

:チップスサラダ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称は手長エビのチップスサラダ。
メニューの中で唯一ローズマイルの種を使う料理である。
ショップで売られているエビはどう見てもロブスターに見えるのだが、この料理の中では「手長エビ」という
はっきりした名称で呼ばれている。
チップスというのは、スライスして油で揚げたローズマイルの種の模様。

:チュロス 【カフェメニュー】|
絞り器から長く絞り出された形状を残したまま揚げて作られるパンと菓子の中間のようなもの。
日本でのチュロスはドーナツの親戚のような扱いとなっている。

:チョコチュロス 【カフェメニュー】|
チュロス生地にチョコを直接混ぜ込んで作られたものだと思われる。

:チョコの実 【アイテム】|
トレジャーボーナスとしてたまに出るが、必要なら購入した方が早い。
買ってそのまま使える物としては回復力はまずまずだが、15Gと少々高いので料理用として買うことがほとんどだろう。
チョコなので菓子類が主流のカフェメニューのレシピとして必要とされる。
名前に「実」と付いているくせに、マテリアルに溶かしても数字が1しか増えない。

**つ
:月の首飾り 【アイテム】|
身に着けると最大HPが10％増えるアクセサリー。
でも、物を食べてHPレベルを上昇させた方がてっとり早いのであまり出番が無い。

**て
:ティトレルの指環|
結晶炉コルドロンを操ることができる指輪。
恐らく大元のモチーフはワーグナーのオペラ「ニーベルングの指輪」。
作中、クロイツ先生が「一つの指輪」と呼ぶ辺りは「指輪物語」（ロードオブザリング）も連想させる。
名前の由来は同じくワーグナーのオペラ「パルジファル」に登場するティトゥレル王からか。
このゲームのストーリーはこの指輪を巡る争いという一面もあり、持ち主が目まぐるしく変わる。
具体的には以下。
バレンタイン王 → イングヴェイ → エルファリア → ベルベット → コルネリウス（これは一瞬） → ベルベット
→ ワーグナー → オズワルド → グウェンドリン → オーダイン → メルセデス → グウェンドリン → ベルベット
ちなみにこの指輪はオズワルドからグウェンドリンへの愛の証として贈られたものでもあるわけだが、
終焉でのコルドロン使用後、ベルベットからちゃんと返してもらえたのだろうか？

**と
:凍結 【ステータス異常】|
氷漬けになり、身動きがまったく取れない状態。
サイファースキルはもちろん、アイテムを使用することも出来ないため、こうなるとひたすら
方向キーを連打して回復を待つしかない。
ダウン攻撃など、敵からの強力な攻撃を受けると氷が砕けて一発でこの状態が解けることもある。
炎の攻撃を受けると回復するが、その機会はワーグナー戦のみ。
ダウン攻撃を受けても状態異常ゲージが残るめまいよりはこの点はましと言えるかも知れない。
単に身動きが取れないだけで、凍結中にHPが徐々に減っていくことはないというのも他の状態異常とはちょっと異なる点。
ただ、バトルランクに時間が関係している以上、一定の間何もできないというのは非常にやっかいではある。

:トキシック 【魔法薬】|
手間のかかる材料のおかげでナパームの影に隠れてしまった投擲薬。
相手を毒状態にするだけで、瞬殺しないのも使い勝手を悪くしている一因。
ちなみにトキシックが生み出す毒ガスは、敵のみでなくPCも等しく毒状態にするので使用の際は注意。

:毒 【ステータス異常】|
その名の通り毒を受けた状態。
体中が紫色に変色し、一定時間毎に最大HPの1%のダメージを受けていく。
ダメージ以上に、回復するまでゴボッゴボッという効果音がずっと鳴っているのが非常にうっとおしい。
アンチドートを服用すれば治すことができる。
また、解毒のペンダントを装備していれば、この状態になるのを防ぐことができる。
状態異常ゲージの減少が遅く、一旦なってしまうとアンチドート以外では治療できない。
ステージによっては毒持ちの敵が全くいないため、油断して毒対策を怠っていると酷い目にあう。
比較的、イルリットの森はこの攻撃を使ってくる敵が多い。

:土星の腕輪 【アイテム】|
攻撃力が5%上昇する、「●星の腕輪」シリーズの最下位アクセサリー。

:ドワーフ 【種族】 【敵キャラ】|
リリパット族と源を共にする種族。 
妖精を一纏めにし国を興そうとするエルファリアに対し反旗を翻した一族の中で、
鎮圧された後も女王の家来にならなかった者がドワーフとなった。 
以降はラグナネイブルに徴用されているようで、対ラグナネイブル軍戦でよく現れる。
優れた鍛冶技術を持ち、戦場では爆弾兵としても活躍をする。 

:トリカブ 【アイテム】|
入手頻度の割りに影が薄いアイテムの№2。（№1はグレイプ）
トリカブの価値はブリザードが作れること一点にあると言っても過言ではないと言う声もあるが、
これを使えば需要の高いカロッチオを消費せずにペインキラーを作れる為そこまで影は薄くない。
元ネタはたぶんトリカブト。
猛毒を持つ、というアイテム説明の割にそのまま食べても特に害は無く、他のマンドラゴラと同じくHPが10回復する。

:鶏肉 【アイテム】|
ニワトリを〆ると出来る肉。
生でも齧れるが、プーカキッチンに持ち込むのが基本。

:鶏肉のオニオンヌグラタン 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称は鶏肉とオニオンヌのグラタン。
鶏肉のグラタンのバージョンアップ版メニュー。
材料にミルクがないのも同様。

:鶏肉のグラタン 【キッチンメニュー】|
なぜか材料にミルクがなかったりする。

:ドレイン 【魔法薬】|
効果的に使うには使用場面が限られる上、さほど吸収量も多くはないので立場が地味な魔法薬。

:トロル 【敵キャラ】|
雪山を住処にする白くて丸っこい生き物。大型と小型の二種類いる。
小型はピョンピョンと跳ね回るのが目障りだが基本的にはザコ。
大型が中々強敵で、こちらの攻撃を撥ね退けながらの強引なアッパーと判定の広い凍結ブレス、
遠くに離れれば雪だまで攻撃してくる上、雪に身を隠しての瞬間移動までこなす。
サスカッチと呼んではいけないらしい。アレはビッグフットだし。

:トロルの奥歯 【アイテム】|
このゲームで唯一のレアアイテム。
トロル大のドロップアイテムなわけだが、本当にめったに出ない。
普通にプレイしていた場合、おそらく５人の主人公を通して一回出るか出ないかぐらいのレベル。
それでも出れば運が良いと言えるかもしれない。
これから作ることができる魔法薬はどれも特殊で普段はあまり必要性を感じないものばかりなので
手に入らなくても特に支障はないのだが。
ただ、クイックグロワーだけは超便利なので、使うとすればこれがお勧めである。
アイテムとしてはそのまま敵に投げつけて凍結状態にすることも可能なのだが、
そんな酔狂な使い方をするユーザーはほぼいないと思われる。
また、入手が非常に困難な分、それが叶うと今度は魔法薬にすら使うのが惜しくなり、
邪魔とわかっていても、ずっとカバンの隅に持ち続けてしまうというユーザーも多いらしい。

----
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / }&amp;size(24){た}&amp;size(16){ / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2011-12-29T22:10:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/47.html">
    <title>用語辞典・か行</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/47.html</link>
    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / }&amp;size(24){か}&amp;size(16){ / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}
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#contents()
**か
:ガーゴイル 【敵キャラ】|
ラグナネイブルマップで登場する石像。
PCが側に近づかないと動き出さない。
ガーゴイルとは、雨水の排出口を持った石像のことで、そのほとんどが翼を持った醜い悪魔のような姿形をしている。
このゲームのガーゴイルも例外ではなく、だらしなく舌を出した醜い小悪魔風な姿をしている。

:快食の指輪 【アイテム】|
装備すると食べたり飲んだりするスピードがアップする。
敵との間合いをきちんととっていれば、食事のスピードが遅くて困るような事態は余りないので微妙なアイテムと言える。

:ガイスト 【種族】 【敵キャラ】|
エンデルフィアの住人達。死して冥界に堕ちた人間の姿。
なので、他の街ではなぜかまったく見かけない女性一般住人（？）もちゃんといる。
全員、頭からすっぽりとマントをかぶり、顔などははっきりと見えないが、敵として戦うとマントの下の素顔をさらけ出す。
さらけ出すのは良いが、男はみな骸骨で体中に虫が這い、女は腐ってしまっているのか顔が崩れており非常に不気味。
会話をしてみると、押しなべてネガティブ思考で恨み言や欲深な台詞が多い。

:カエル 【ステータス異常】|
魔法使い系の敵に魔法をかけられてカエルになった状態のこと。
一応Lv3でなければそのままの姿で移動や攻撃もできるが、さっさとメタモルフォーズを飲んで回復するのが吉。
メルセデス編の序盤から中盤において、イングヴェイはウルズールにこの魔法をかけられてしまったらしく
カエルの姿になっており、魔法を解くにはメルセデスからのキスが必要というストーリーになるが、
このモチーフはグリム童話の「カエルの王さま」から来ていると思われる。

:火星の腕輪 【アイテム】|
装備すると攻撃力が20%上昇する腕輪。
金星の腕輪よりマシとはいえ、どうせなら少し我慢して最上位の木星の腕輪を買った方が特なので、
必然的に影が薄いアイテムである。

:カバン 【アイテム】|
大中小の三種類がある。（最小のポシェットは別項）
このゲームで必死に金を貯める最大の目的は、大きなカバンを買うためというユーザーがほとんどだと思われる。
買い替え時に既に持っている他のカバンと取り替えることができない！と、スレで初心者が入れ替わり立ち代りで
テンプレ質問を繰り返す原因の№１でもある。
ベルベットのみ第三章から大カバンが入手可。（他のキャラは第四章）

:カルパッチョ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はサーモンのカルパッチョ。イタリア料理の前菜の一種。
正式には生の牛ひれ肉を薄切りにしたものにマヨネーズなどのソースをかけた料理だが、日本の刺身の影響で、
本場イタリアでもマグロやサーモンといった生魚を材料にしたカルパッチョがメジャーになっているらしい。
そしてオーディンスフィアの世界にもその影響が！？

:カロッチオ 【アイテム】|
ヒール、エリクサー、アンリミテッドパワー、ペインキラーといった、重要な魔法薬のほとんどの原料。
さらにexp8000以上の料理３種類に必要な素材のため、もっとも重要で使い勝手の良いマンドラゴラだと思われる。
だが、出現頻度の高いラウンド（ラグナネイブルとバレンタイン国跡地）がクリア後入り直せない設定になっている場合が多く、
キャラによっては入手が非常に困難になることも。
元ネタはたぶん人参。

:ガロン 【人名】 【敵キャラ】|
タイタニアの先王。民を守るためにダーコーヴァの秘術を使い魔獣となる。
敵は退けたものの秘術の副作用から理性を失い、自分が守ろうとした国を逆に破壊し始めたため、
息子のエドマンドが振るうサイファーの剣によって討たれた。
冥界ではオデットにより厳重に枷がはめられていたため身動きはまったく取れなかったが、
ある程度の理性は取り戻したようで、孫のコルネリウスに自分の身体に刺さったサイファーの剣を託したり、
訪問してきたベルベットに自らがまとめた叙事詩の一部を渡したりしている。
しかし、イングヴェイがダーコーヴァの秘術を再度使ってしまったために理性を失い、
グウェンドリンがオデットを滅ぼしたため枷が外れ、死神の力を借り冥界の王として世界に出現することとなる。
「身体が朽ちるそばから再生を繰り返し、身が朽ちることによる苦痛を永遠に受け続ける」という呪いを、
死して冥界へとたどり着いたときにオデットから受けている。
その呪いはいわばダーコーヴァの秘術を使用したことに対するオデットの嫌がらせだったのだが、
秘術が精神にもたらす影響からその呪いが与える苦痛はむしろ快楽となり、
背徳に身を震わせる魔獣と化した彼には息子さえもその悦びを満たす喰い物にしか見えなくなってしまった。
また、オデットの呪いで不死になっているため、オデットの力の一部を有しているオズワルドのみがその脅威となりうるのであった。
終盤にならないとその姿を拝めないが、ダーコーヴァの秘術で怪物化＆オデットの呪いで骸骨化しており非常にグロい。
でっかいウジ虫や肉片らしきものを撒き散らしながら襲ってくるので、虫が苦手なプレイヤーは覚悟せよ。
モデルは北欧神話に登場する冥界の番犬「ガルム」ではないかと思われる。

:冠無き二人の王|
叙事詩に書かれた終焉を生き残る二人の人間のこと。
三賢人はこれをガロン王と三賢人らと解釈し（それじゃ四人では？という点は謎）、
ベルベットはグウェンドリンとオズワルドの二人だったのだと悟る。
実際はコルネリウスとベルベットのカップルも生き残るため、王とはオズワルドとコルネリウスの二人を示し、
それぞれの王妃にあたるグウェンドリンとベルベットは勘定に入っていなかったという解釈も可能と思われる。
もしくは二人の王の他に救いの御手というのがいるのでこれを含めて三人。
そしてプーカ状態のコルネリウスは人ではないのでカウント外ということか。

**き
:キッシュロレーヌ 【キッチンメニュー】|
キッシュとは、パイ皿にパイ生地を敷き詰め、そこに卵や生クリームで作ったソースを流して
チーズを振って焼く地中海沿岸の家庭料理のこと。
キッシュロレーヌ（ロレーヌ風のキッシュ）になると必ずベーコンが入るはずなのだが、
これは素材にないのでキッチン側で用意か？

:逆境の指輪 【アイテム】|
装備中、HPが少なくなるほど攻撃力が増す。
このアイテムを装備し、ヴァリアンスを使用した一撃は強烈。
最大で50%アップ。

:吸血の指輪 【アイテム】|
装備中、敵に与えたダメージの1%、HPが回復する。
一見、良さげな装備品に思えるのだが、ゲームとしては攻撃しながら回復より、少しでも一撃のダメージを上げて
敵を素早く倒すことを考えた方が効率の良いシステムになっているため、さしてメリットのあるアイテムでないのが実情。

:行商人|
ホームポイントやラウンドで遭遇する物売りのこと。
たいていは人間（タイタニア国人）だが、プーカ（ベンダープーカ）やゴブリンの物売りもいる。
主人公が代わると台詞もそれに合わせて微妙に変わるが、中でもベルベットに対してだけは
行く先々で「色っぽい」だの「裸に近い格好」だのといったセクハラ発言が多いのが気になるところw
商品、特に食べ物を地面に投げて寄越す態度がユーザーには不評。

:魚介類と果実のサラダ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称は魚介類のサラダ マルベリーソース。
魚介類のサラダのバージョンアップ版メニューで、ドレッシングにマルベリーが加わったらしい。

:魚介類のサラダ 【キッチンメニュー】|
持ち込み素材はエビとオニオンヌのみ。青野菜は店側で用意してくれるらしい。
レシピに乏しいグウェンドリンが食べられる料理としては、安くて手軽でそこそこのHP経験値なので、
オニオンヌとエビを買うだけのお金の余裕がある時は積極的に食べていきたい。

:キラークラウド 【魔法薬】|
即死の呪いの雲を呼ぶ恐ろしい魔法薬。
自キャラにも有効なので使い方を間違えると自滅を招く。
アンシーアブルと組み合わせて、雲の中に姿を消したまま立っているとあら不思議、雑魚キャラホイホイの出来上がり。
とにかくあっさり死ぬことができるので、サイクロンが使えないメルセデス編ではステージをやり直すための自殺用として
常にカバンに一つ持ち歩くユーザーもいるとか。

:金星の腕輪 【アイテム】|
装備すると攻撃力が10%上昇する腕輪。
お金の一部をプーカキッチンの謝礼としてとって置く必要があり、自由に使えるお金はなかなか集めにくい。
このゲームの仕様の問題上、中途半端な効果の装備品をわざわざ買う人は少ないのでは？

**く
:クイックグロワー 【魔法薬】|
画面上に植えてあるすべての種をフォゾン不要で成長させる魔法薬。
固定ボーナスとしてマップに配置されているメルセデス編ではHP経験値稼ぎや硬貨稼ぎにかなり重宝する。
だが、超レアアイテムである「トロルの奥歯」が材料のため、その他のキャラは入手が非常に困難なのが玉に瑕。

:グウェンドリン 【人名】|
ラグナネイブル第二王女にして勇猛果敢なワルキューレ。『ワルキューレ（VALKYRIE）』の主人公。
オーダインの魔女として悪名高いが、素顔は父の愛を求めてもがき足掻く孤独で優しい小鳥。
オニキスと勝手に婚約させられていたり、コルネリウスとの婚姻の話もあったり、ワーグナーを倒す報酬として
オズワルドに与えられてしまったりと、グウェンドリンはオーダインをあくまでも自分の父親として健気に慕うが、
オーダインはグウェンドリンを政治的交渉手段のための駒として容赦なく扱い、まったく報われない。
最初は自分を無理矢理娶ったオズワルドに対して、従順ではあるが頑なで決して心を許そうとしなかったが、
オズワルドの真摯な愛を知り、彼女もまたオズワルドを愛するようになっていく。
優秀なワルキューレである姉には「甘い」と酷評されるが、その優しさがコルネリウスの命を救うこととなる。
また、父王に愛されているベルベットを助けるために自らの感情を押し殺し、雪山で反逆者として名乗りをあげるシーンは、
甘いだけではないグウェンドリンの優しさと勇気をよく示している。
結局この事件がきっかけとなり、ベルベットは彼女に血の繋がった姉妹としての親愛の情を持つようになる。
愛ゆえに戦うという不器用な面もあるが、その過程で自分の手が血塗られていると言う自覚もあるようである。
心の内で会話する青い鳥は彼女の心象風景であると同時に姉の写し身でもある。
ブリガンと父王（ブリガンが乗り移ったオーダイン）を倒し、夫を侮辱されてオニキスにタンカをきり、
女王として覚醒したメルセデスと婚約指輪をかけて決闘し、夫を拐したオデットにもケンカを売り、
終焉でも鬼神のごとき戦績をあげるなど、実は大陸最高のガチバトル経歴を誇り、最後に姉にも褒められる。
ゲーム中盤以降、ホームポイントでの定番姿となるドレスは、元々は彼女の母親の物であった。
モデルとなったのはニーベルングの指環に登場するワルキューレのブリュンヒルデ。
羽は体から生えているのではなく魔法の産物であり着脱可であるということが、初回特典で判明。

:クーラー 【魔法薬】|
服用すると体を冷やす薬。
暑さでダメージを受けるボルケネルンステージでのダメージを防止する。また炎上を直す効果もある。
ステージが始まってから大急ぎで使っても必ず二回分のダメージを食らうのは、ウォーマー同様。

:グールズ 【敵キャラ】|
骨の魚や犬みたいな敵。エンデルフィアに登場し、触れるだけで攻撃判定があるのがうっとおしい。
攻撃力はカスのようなものだが、霊体化してこちらの攻撃を無効化してくる上、
ガイストと違って霊体中も攻撃判定を持つため、霊体化したままの状態だと一方的に攻撃されてしまう。
また、地形に左右されず、地面の中から出現し攻撃してくることもある。
レーダーがあれば丸見えだが、シャインを節約してレーダーが無効の時は要注意。

:腐ったマグル 【アイテム】|
マグルの実を木になったまま放置した物。
主人公達はほとんど王族ばかりだというのに、こんな物を食べても回復するとは頑丈である。

:朽ちかけの古文書 【テキスト】|
&gt;絶望の獣は人を喰らい
&gt;希望を砕く 
&gt;枷の外れた死の狂乱は
&gt;生命の光を弄ぶ
&gt;荒れ狂う紅蓮の進軍が
&gt;玉座の周りを焼き払い
&gt;絶望を吐き出す大釜に
&gt;大陸の古き血が煮えたぎる
&gt;最後の竜レヴァンタンが
&gt;血の石を飲み下せば
&gt;道は閉ざされ 
&gt;虚無が世界を覆わん 
大昔のバレンタイン人が残した予言書『終焉の予言』から、終焉に際して現れる５つの災厄と、
それらによって訪れる世界の結末を記した箇所のみを抜粋した文書。
抜粋元である『終焉の予言』は現代では散逸してしまい、この古文書の箇所しか残っていない模様。
この古文書の内容はエリオン全体に広まっており、エリオンに生きる者の大多数が知識として持っているが、
世界が滅ぶという、ぶっ飛んだその内容を真に受けるものはそれ程多くはない。
クロイツ先生の解釈によれば、救いの道を示したエリオン叙事詩と異なり、こちらは世界の滅ぶ道を示した物、
つまり終焉が起きた際にこの古文書の内容に当てはまる事が実行されてはならない、ということらしい。

:グラタンスープ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はオニオンヌグラタンスープ。
玉ねぎ（オニオンヌ）を弱火でじっくりとキツネ色になるまで炒め、そこにスープストックを加えて少し煮込んだ後、
焼いたパンを浮かべてチーズをかけ、オーブンで焼きあげる熱々のスープ。

:クリープス 【敵キャラ】|
エンデルフィアに出現する、縞模様の触手モンスター。
いかにも長そうな触手だが伸びて攻撃してくるようなことはなく、半ば障害物のようなものである。
場所固定の雑魚敵だが、PCが離れて一定時間経つと地面に引っ込んでしまうため、高ランクにこだわるプレイの場合、
イライラさせられてしまうことも多い。
地下に引っ込んでいる時は見えないが、レーダーには微かだが地面上にポツポツと形跡が表示されているので、
よく見ればどこに潜んでいるかわかるはず。

:クリームシチュー 【キッチンメニュー】|
プーカキッチンのクリームシチューはチキンではなく、魚（鮭）のクリームシチューである。

:グリズリ 【敵キャラ】|
森の熊さん。見た目は可愛いが序盤ではかなりの強敵。
戦闘途中で蜂蜜を舐めたり、昼寝をすることも。（どちらも回復技）

:グリゼルダ 【人名】|
ラグナネイブル第一王女でグウェンドリンにとっては姉姫。
王の長女にしてワルキューレ部隊の将という責任感からなのか、度々控えめで優しい素の性格を見せていた妹と比べると、
徹頭徹尾して気丈で常に冷静沈着、必要とあらば冷徹にもなれる優秀な女戦士の姿を貫き通していた。
エンデルフィアから逃れてラグナネイブル陣を通り抜けようとしたプーカ姿のコルネリウスの命を、グウェンドリンは見逃すが、
それを甘いと批判し、自分ならその場で殺していたと部下のワルキューレに語るエピソードがそれを如実に表している。
しかしその責任感が災いし、コルドロンを巡る妖精国との戦争にて不利な戦況の中、自らの率いる部隊を突出させた結果、
致命傷を負ってしまい、グウェンドリンに看取られながら戦死する。
そして、死の間際にサイファーで作られた愛用の槍をグウェンドリンに託す。
直接の死因は妖精国との戦闘だが、彼女の部隊が突出した原因はブリガンが故意に援護部隊を遅参させたせいだった。
その後も青い鳥（ロビン）となってグウェンドリンの行く末を見守る。
あちこちで縁談話のある妹姫とは対照的に浮いた話が一切無いのは、いずれラグナネイブル国を継ぐはずだったからか？

:グリフォン 【敵キャラ】|
ウィンターホルン山に出現する巨大な怪鳥。
当然、空を飛んでくるのでジャンプ攻撃して倒さなければならないのが面倒だが、的が大きい分、慣れれば大して強敵でもない。

:グレイプの芯 【アイテム】|
グレイプを齧った後に残る芯。
グレイプを栽培する機会が少ない（と思われる）ため、あまりお目にかからない。

:グレイプの種 【アイテム】|
何しろ実の影が薄いので、当然種も同様。
拾ったら即マテリアルに溶かすか、出ても無視という人も多いかもしれない。

:グレイプの実 【アイテム】|
グレイプの種を植えて12のフォゾンを吸収させると収穫できる。
食べた時の経験値は実はナップルと同じなのだが、一本の木につき実が一つしかならない（ナップルは二つ）のと、
二口しか齧れない（ナップルは三口）のが圧倒的に負けている。
しかも、果物の中で唯一プーカキッチンやカフェのレシピにまったく必要とされない不遇の果実。
見た目はプリンセスクラウンに登場した最強回復アイテム、ユグドラシルの実似なのがより悲しさを倍増させる。
モデルとなった果物は葡萄だと思われる。

:クレメダンジュ 【カフェメニュー】|
カフェでの正式名称はマグルのクレメダンジュ。
クレメダンジュ（クレームダンジュ）とは、フレッシュチーズに卵白をあわ立てて作ったメレンゲや生クリームを加えて作る、
やわらかいレアチーズケーキのようなデザートのこと。
フルーツソースを添えて食べることが多く、カフェ・ラビットでもマグルをソースにして添えてある模様。

:クロイツ 【人名】|
通称クロイツ先生。「終焉の予言」その真実を導き出した真の賢人。
プーカになる前からベルベットとイングウェイの教育係をしていた。
老齢からかややくどいところがあるが、ベルベットはその博識を頼りにしていた。
なお、メリルは彼の孫娘ではなく娘である。ひょっとして奥さんは若妻ですか先生？

:クロイツ覚書き 【テキスト】|
クロイツ先生がエリオン叙事詩と朽ちかけの古文書から、終焉で成されなければならない大よその事を導き出し記した書物。
六編と追記からなる。

**け
:解毒のペンダント 【アイテム】|
状態異常の毒を防いでくれるペンダント。
毒を受けてから身に着けても効果がないのが厳しい。

**こ
:コールフォゾン 【スキル】|
全主人公が共通で使用できるサイファースキル、１ゲージ消費。
使用すると６つのフォゾンを放出する。
用途としては植えた種に吸収させるフォゾンが足りない時にフォゾンを補充してやったり、
パワー切れ中もスキルは使用可能なので一旦放出して再吸収させることで、パワー切れ回復を早めることができる。
また、放出してもサイファー経験値が減るわけではないので、出現しているフォゾンがフォゾンゲージの限界以上にある時は、
放出して再吸収することで効率良くサイファー経験値を稼げるなど、一見地味なサイファースキルでありながら、
これを有効活用できるか否かがゲームの難易度にまで関わってくるという、実は非常に重要なスキルである。

:ゴールド 【魔法薬】|
タイタン金貨をランダムに1～10枚作りだす魔法薬。
レアなトロルの奥歯をこんな用途に使う人はまずいないでしょう。

:幸運の石 【アイテム】|
装備すると敵の小宝箱のドロップ率がアップする。
これ自体は安いのでお金を集めている時は結構役に立つ。
しかし、実際の体感的にはこれを装備しても劇的にドロップ率が上がる感じがあまりせず、
魔法薬のラックアップを使用したほうがより確実に多くの小宝箱を入手することができる。

:護符 【アイテム】|
すべてのステータス異常を75％の確率で防いでくれるメダルの様な形をしたアイテム。
完全防御でないところがなんとなくこのゲームらしい。

:ゴブリン 【種族】 【敵キャラ】|
敵や物売りとして登場する。
体が腐ってきており、それを布で隠している。
実はプーカから暗黒面に堕ちたバレンタイン国の民達の姿で、帽子からはみ出しているのは一見髪の毛に見えるが、
垂れ下がったプーカの耳がはみ出したものである。
ゲーム中でその事実を知ると、ゴブリンの物売りからは買い物をしたくなくなったり。
耐久力的には雑魚だが、毒付き短剣を振り回したり投げたりダウン時に放り上げて倒れたりと、地味に嫌らしい敵である。
敵キャラのほとんどがラウンド固定になっていることが多い中、様々なラウンドに登場する。

:コルドロン 【敵キャラ】|
バレンタインの魔法技術を結集して作り出された巨大な魔法の炉。
その機能からか「結晶炉」と呼ばれている。
周囲からフォゾンを掻き集め、自然には死の国にしか存在しない魔石を人為的に生成することができる。
フォゾンを集めるだけの使い方もできるようで、生命を維持するのに常にフォゾンが必要な妖精は、
大量の妖精を養えるだけのフォゾンをコルドロンを使って集めたことで、国を作るだけの妖精の数を揃えることができ、
それが妖精国の建国・繁栄の元となったという経緯がある。
バレンタイン王以外の者は動作させるのにティトレルの指輪が必要になる。
移動能力や攻撃能力もあるようだが、それらの機能はバレンタイン王にしか使えないようである。
監視機能を有すると思われる部分が向日葵似な花の形なのも彼の趣味だろうか？
サイファーのフォゾン吸収などとは比べ物にならない吸収能力があるようで、濫用すると自然のバランスを崩すことになる。
終焉ではバレンタイン王が最大レベルで世界のすべてのフォゾンを吸収させたため、大地が力を失い、
エリオン大陸全域が砕けて水没し始めるという現象が発生してしまう。
元ネタはケルト神話に登場する、所持者の欲に応じて際限なく食物が湧き出してくるという魔法の大釜「尽きざるもの」。
コルドロンの名称はそのまま英語の「Caldron」（大釜・大鍋）から

:コルネリウス 【人名】|
数奇な運命を歩むことになるタイタニアの王子。『呪われ王子の冒険（POOKA PRINCE）』の主人公。
人間時は、いかにも王子様な金髪のロンゲや白いレースの襟などから一見ただの優男に見える上、
父王に対して青臭い理想を振りかざすところもあったようだが、その内面は逆境に強い骨のある男である。
ベルベットを真摯に、そして命懸けで愛している。
ただ、国政には興味が薄かったらしく、人間時の頃はたびたびベルベットに会いに森へ行く＝フラフラと遊んでばかりで、
国を思う王子としての立派な自覚ができたのは、プーカとなって城下町を己の目で見て以降のようである。
プーカの呪いはシスコン・イングヴェイに嫉妬からかけられてしまったものだが、
実は彼がプーカになるというのは必然の宿命なのであった。
そして最終的にはイングヴェイもコルネリウスの気概を認め、プーカの呪いをかけたことを後悔する。
オズワルドとは従兄弟同士の続柄。（本人達は面識どころかお互いに存在すら知らないが）
芝居掛かった口上、恋人への想いをポエムにしてしまうという共通点に、血のつながりの恐ろしさを実感させられるものである。

:コンソメスープ 【キッチンメニュー】|
たかがスープだが、経験値8000overを誇り、味わうためには貴重な記念硬貨を差し出さねばならない。
その見た目に反する高い増強効果は、否応無く某探偵漫画に登場する至郎田シェフご自慢の逸品を髣髴とさせる。ゴシカァン！
実は現実世界においても、量を仕込まないと美味しく作れず、しかし保存も利かないというリスクの高いメニューであるため、
歴史と実力あるフレンチレストランでなければ置いていないという、簡素な見た目に反して結構あなどれない料理であるらしい。
美麗な料理グラフィックといい多彩なメニューといい、制作スタッフには食にこだわりのある人材がいたのだろうか。

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&amp;size(16){[[あ&gt;用語辞典・あ行]] / }&amp;size(24){か}&amp;size(16){ / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2011-12-29T22:07:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/46.html">
    <title>用語辞典・あ行</title>
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    <description>
      *オーディンスフィア用語辞典
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#contents()
**あ
:アイスエレメンタル 【敵キャラ】|
ふわふわ浮いている氷の精霊。主にウィンターホルンに登場する。
どんな一撃でも簡単に消し飛ばすことができるか弱い敵。
また、こちらから攻撃しなくても離れていればいつのまにか勝手に消滅してしまう。
単体で出現すればどうということもない敵なのだが、触れるだけで攻撃判定があり即凍結させられてしまう上、
こいつ自体は小さいので攻撃を当てにくいという、他の種類の敵と一緒に登場するとPCの逃げ場を塞ぐ厄介な敵に変貌する。

:アイスエレメント 【魔法薬】|
アイスエレメンタル3体を呼び出し敵の攻撃から身を守る魔法薬。
所詮アイスエレメンタル、敵の攻撃一撃で散っていくので3回で効果は消滅。
凍結耐性のない敵の場合、エレメントが散り際に凍結状態にしてくれる。
説明だけだと一見ショボい魔法に思えるが、これを使っておくとなぜかコルドロンの超強力な爆発攻撃（フォゾンバースト）から
PCの身を完璧に守ってくれるという、実は完全バリヤーな魔法だったりする。

:アイスとクーリ 【カフェメニュー】|
カフェでの正式名称はマグルのアイスとマルベリーのクーリ。
クーリというのは「液体状の」という意味で、要するにソースのこと。
ゲーム内ではマルベリーのソースの上にマグルのアイスが乗っている模様。

:アックスナイト 【敵キャラ】|
タイタニア裏通りに出現する中ボスで、首切り役人兼衛兵。ナイトの名前どおりこれでも騎士様。
他のボスも使用してくる踏み付け攻撃の性能がどういうわけか極端に優秀で腹が立つ方も多いだろう。ふぬん！
尻。

:甘いパラチンケン3種 【カフェメニュー】|
パラチンケンとは、ちょっと厚めのクレープ生地で色々な食材を包んだ料理やデザートのこと。
ゲーム内では、マルベリー、ナップル、マグルをそれぞれコンポートもしくはジャムにして包んである模様。

:アリエル硬貨 【アイテム】|
かつて存在したバレンタン国が発行していた硬貨で、現在はややレアなアイテムとなっている。額面は5G。
別名、バレンタイン王女の硬貨と呼ばれることからもわかるように、彫られている横顔の女性は
ベルベットとイングヴェイの母親にあたるバレンタイン王女である。
王女のコインをわざわざ発行したことからもバレンタイン王の王女への溺愛ぶりが伺える。

:アリス 【人名】|
プレイヤーとオーディンスフィア（というゲーム）を繋ぐ役目を担う少女。
このゲームはアリスが読んでいる本の中のお話という前提の下、進行していく。
本を持たずに椅子に座らせ、足をブラブラさせているのを見るのもまた楽し。
実は本の中との住人とも繋がりがあり、彼女の気紛れの発言が、
呪いにより時が止まったまま物語の世界の中に取り残された者の呪縛を解き、
本当の意味で物語の最後を締めくくるという役割と果たすことになる。

:アリスの母 【人名】|
公式な正式名なし。
中の人つながりで、グリゼルダの生まれ変わりだと言われているとかいないとか。

:アンシーアブル 【スキル】|
全PC共通で使用できるサイファースキル。
使用すると一定時間透明になり、どんな強力な攻撃だろうと無効化してしまう絶対防御スキル。
代わりにこちらの通常攻撃も当たらなくなってしまうが、サイファースキル、アイテムの使用による攻撃は普通にできるので、
サイファーゲージやアイテムの準備さえしっかりしていればこのスキルの併用で一方的に攻撃してしまうことができる。
そういう意味ではどんな難局でも何らかの方法で必ず打開できるというこのゲームの売り文句を証明するスキルと言えるかもしれない。
ただし、自分の意思では決して途中解除できないので、小さな宝箱を目の前に歯がゆい思いをすることも。
（ちなみにサイクロン等を繰り出せばアンシーアブル状態でも小さな宝箱を開けることは可能）

:アンチドート 【魔法薬】|
解毒の魔法薬。
毒の効果時間が長い為、毒にかかったら飲みたくなる。でも、何も無いのに常備すると邪魔。
ラウンドに合わせて所持しましょう。

:アンリミテッドパワー 【魔法薬】|
使用すると効果時間中常時パワーが回復するようになる。
攻撃の隙の間などにも回復し続けるのでオズワルドのバーサク使用時以外はパワー切れを起こすことはまずありえなくなる。
また、メルセデスがこの薬を飲むと無限砲台と化す。
POW切れuzeeeeeee!!!となりがちなこのゲームにおいて、ゴリ押しで敵を倒すことが可能になるこの魔法薬は、
序盤から終焉まで常に役に立つ重要アイテムの一つである。

**い
:痛んだマルベリー 【アイテム】|
痛んだマルベリーの実。
実をつけたマルベリーの木を一定時間放置するかエンデルフィアのドロップで手に入る。
そのまま食べると効果が低いが、ヒール生成やプーカキッチンのレシピに使えるなど有用な用途は意外にも多い。

:イルリットの森 【地名】|
鬱蒼と生い茂る深い森。
ベルベットとイングヴェイの隠れ家があり、そのためベルベットはイルリットの魔女と呼ばれている。
しかしベルベットシナリオのホームポイントはプーカの地下街がほとんどでイルリットの森は一回もない。
地理的にはそれほど重要な地域ではないが、全主人公のシナリオ共通に存在するラウンドであり、クリア後の入り直しも自由、
更に暑さ寒さ、闇などの余計な地形効果もないので結構稼ぎのお世話になった人も多いだろう。
またカロッチオの出現頻度がラウンドマップ中をくまなく探せば一回程度は手に入るぐらいの頻度で出現するので、
カロッチオの出現頻度が高いラウンドに入り直せないキャラにとってはなかなか貴重なマップでもある。
森の奥には蓮の花が咲く美しい沼もあるが、残念ながら大ボス戦以外でこのステージを拝むことはできない。

:イングヴェイ 【人名】|
亡国バレンタインの王子にしてベルベットの双子の兄。
幼少期の様々なトラウマが災いして、性格はわりとひねている。
それでも妹のことは大事らしく、妹に近づいた野郎にプーカの呪いをかけてしまうという極度のシスコンである。
（コルネリウスに化けてタイタニア王から秘術について聞き出すという目的もあったようだが）
物語中、蛙になったり獣になったりと忙しい。
また、ベルベットやコルネリウスそっくりに化けるなど、変装の名人（？）でもある。
（実際はバレンタイン王が直筆で書き残したという変身の魔導書による魔法だと思われる）
ラグナネイブルによるバレンタイン侵攻時、父親であるオーダインを助ける目的でバレンタイン側の攻勢を止めるために
コルドロンを暴走させ自国の領土を吹き飛ばした件から始まり、ティトレルの指輪をエルファリアに渡す、コルネリウスをプーカに変える、
終いには自らがダーコーヴァの獣になってしまう等々、つくづく取り返しのつかないことを発作的に行ってしまうとんでもない奴である。
国亡き後、コルドロンを暴走させてまで助けようとしたオーダインから息子に対する労わりの言葉ではなく、
バレンタインを滅ぼした裏切り者扱いされたこと、実の母に死と呪いを予言されたこと（コレは思い込み）、
そして自国を滅ぼしたことに対する自責の念から、オーダインとコルドロンを滅ぼすことのみに心血を注ぎ、
その破滅的な行動が結果として終焉への引き金を引いてしまう。
ただ、蛙の姿になっていた時は、人間の時には裏目に出るばかりだった彼の行動が全て良い方に作用し、
幾度もメルセデスの危機を救い、彼女の女王への成長を助けることとなった。
さらに人間に戻った後は一方的な誤解からコルネリウスに呪いをかけたことを後悔し、彼を認める発言もしている。
最期は母が自分を愛していたこと、そして自分がメルセデスを愛していたことを知り、ようやく心穏やかになり逝く。
モデルとなったのは北欧神話の神フレイで、イングヴェイというのはフレイの別名である。
なお、某RPGでは女性として描かれているが、北欧神話上でも男性である。
ちなみに本来はPCになる予定だったらしく、ゲームCD中にイングヴェイ用のデータがいまだに残っているという噂も……

**う
:ヴァリアンス 【魔法薬】|
服用すると次の一撃が残体力に応じた高い威力を持つ代わりに、HP1の瀕死状態に陥る。
特性的にはちょっと使いにくい感じだが、ここぞというときの切り札としてボス戦で使用すると意外と効果的だったりする。

:ウィザードアイ 【敵キャラ】|
空中に浮く目玉のような敵。主にタイタニア裏通りに登場する。
裏通りとは言え、普通の街中にこんなモンスターがいるのは不自然なので、恐らくはタイタニア裏通りラウンドで
必ずストーリーに絡んでくる三賢人が召喚したものか。
めまい効果を持つ誘導性のあるビームを放ってくる。

:ヴィシソワーズ 【キッチンメニュー】|
冷たいジャガイモのポタージュスープのこと。
持ち込み材料にジャガイモがないので、これはキッチン側で用意するのだと思われる。

:ウィンターホルン山 【地名】|
雪に覆われる高山。
ここの最高峰には元々ハインデルが住んでいたが、ハインデルがオズワルドに討たれて以来、
友への復讐に燃えるワーグナーが居つくようになった。
他にラグナネイブル軍も定期的に見回っているなど非常に物騒な山である。
全主人公のシナリオ共通に存在するラウンドで、全員が入り直すことができるのも共通である。
ラウンドの特徴としては寒さの地形効果があり、ウォーマーや耐冷のペンダントが無いと、
通常ステージでは戦闘中一定時間毎に最大HPの1%ずつのダメージを受けていく。
このダメージも戦闘評価に影響するので、寒さ対策は必須と言える。
生息マンドラゴラはターニーがほとんどであるが、タイタニア裏通りもターニーの出現頻度は高いので、
そちらに行けるキャラだと地形効果の面倒さもあり、多少重要度が下がるかもしれない。
しかし、このゲーム唯一のレアアイテム「トロルの奥歯」を落とす大トロルはこのラウンドのみに生息するので、
欲しい場合は頻繁に利用することになるだろう。

:ウーズ 【魔法薬】 【敵キャラ】|
メイジ系が召還する軟体生物。コルネリウス編終章から出現。
動きは遅いが、接触を許すと全身に纏わりつき、ベリアルの呑み込み並みの大ダメージを負う。
極めて高い物理耐性を持つ為、コルネリウス編で攻撃魔法の仕込みを忘れた場合は大変な難物となるが、
メルセデス編以降は各主人公がアイテムに頼らない対抗手段を持っているので、雑魚に成り下がる。
また、ウーズの魔法薬を使うことでPC側も召喚することが可能で、炎上しようがPCの攻撃で敵もろとも八つ裂きにされようが、
体力の続く限り再生を繰り返して触れた敵を拘束し続ける頼れる相棒となる。
ボス系は接触によってダメージを与えるだけで拘束できないことが多いが、接触攻撃は高いダウン効果を持つので、
地上部分にダメージ判定を持っており、かつダウン攻撃に弱いボスには絶大な効果がある。
よってウーズの真価は上記弱点の見本とも言うべき、大ボスにしてラスボスであるオニキスに対して遺憾なく発揮されるのであった。

:ウォーマー 【魔法薬】|
服用すると体を温める薬。寒さでダメージを受けるウィンターホルンステージでのダメージを防止する。
凍結時にも効果がありそうな気がするが、凍結時はアイテム自体使用できないので完全に雪山専用アイテム。
ステージが始まってから大急ぎで使っても必ず二回分の寒さダメージを食らってしまうのが何気に鬱陶しい。

:ウォーリアー 【種族】 【敵キャラ】|
ラグナネイブル軍斧兵隊所属の筋肉達磨。
斧での一撃はボス並みの威力を持ち、また絶命時には非常に避けづらい角度で斧を放るので、
あまり接近戦で臨みたくは無い相手である。

:ウサギの喫茶店 カフェ・ラビット|
プーカの地下街に存在する、薔薇とレースとリボンに囲まれた豪華でラヴリーな喫茶店。
各種デザートをお金と材料次第で食べることが出来る。
厨房には、冷たいデザートをも作り出すことが出来る魔法の電子レンジがあるという噂。
女の子三人は言うまでもなく、コルネリウスもプーカの姿なのでそれほど違和感はないが、
オズワルドが一人、ここで甘いデザートを食べている姿は見ているこっちが恥ずかしい。
中央奥の二階への階段が少し気を持たせる。

:ウフアラネージュ 【カフェメニュー】|
カフェでの正式名称はウフ・ア・ラ・ネージュ。
卵白で作ったメレンゲをお湯で茹で、フルーツソースやカスタードソースをかけたデザート。
ゲーム内ではソース状にしたナップルの上にメレンゲを乗せ、ナッツ（ルーワートの種）のソースをかけて、
飾りにマルベリーを添えてある模様。

:ウルズール 【人名】|
三賢人の一人。白いローブを纏っている。
タイタニア王国に仕え、ダーコーヴァの秘術の秘密を調べるために活動していた。
イングヴェイを蛙に変えたのはこの人。
最期はコルネリウスに心臓を抉り取られ瀕死となるものの、心臓の鎖の呪縛から
解放されたベリアルに食い殺されるという自業自得の末路を迎える。
おそらく北欧神話の運命の三女神の名前が元ネタ。（ウルズ）

**え
:エクストラフォゾン 【魔法薬】|
使用すると15のフォゾンを放出する魔法薬。
ローズマイルの種より放出量が多く、まとめて放出されるので長く待たされないのもメリットと言える。
98のマテリアルとハバニールをセットで持っておけば、サイファーゲージの補充に非常に頼もしい存在となる。

:エスカベーシュ 【キッチンメニュー】|
キッチンでの正式名称はサーモンのエスカベーシュ
エスカベーシュとは、魚を油で揚げて香味野菜と一緒に調味酢に漬ける、いわゆる南蛮漬けなのだが、
このゲーム中では材料にミルクがあるのが謎。

:エドガー 【人名】|
エドマンドの兄で、本来はタイタニアの世継ぎだったはずの王子。
村娘と身分違いの恋に落ち、それを父王であるガロンに疎まれたため駆け落ちしてしまう。
その後、「タイタニアの王は代々、タイタニア王家に連なる者に殺される」という王家に伝わる予言を恐れたガロンにより、
その命を受けた刺客によって殺害されたらしい。
ハインデルの言葉が正しければオズワルドの実父である。

:エドマンド（タイタニア王） 【人名】|
現タイタニア王にしてコルネリウスの父親。
ダーコーヴァの獣となりタイタニア王国で暴れ狂うガロンを、王族の責務としてその手にかけた。
その後、虎視眈々と反撃の機会を伺うバレンタイン王に対して、「それでも秘術の用意がある」と言い放ち、
その覚悟の前にバレンタイン王は侵攻を断念したという逸話がある。
このように若い時にはかなりの胆力を備えた人物であったと推測されるが、積年の罪の意識に苛まれ、今はその面影もない。
そして終焉では悲惨な末路が彼を待っているのであった。

:エビ 【アイテム】|
普通にエビ。グラフィックはロブスターっぽい。
料理の材料専用素材で、店買いする以外の方法では手に入らない。

:エビドリア 【キッチンメニュー】|
バターライス入りのグラタン。
米は店側で用意する模様。

:エビのハーブロースト 【キッチンメニュー】|
ハーブをまぶして香ばしく焼き上げた料理。
グラフィックを見ると、エビは殻ごと焼いてある模様。

:エビのペペロンチーノ 【キッチンメニュー】|
ニンニクと唐辛子でシンプルに味付けしたパスタ。
エビが入るのはちょっと豪華かもしれない。

:エリオン 【地名】|
このゲームに登場するすべての国がある大陸。
環状に大地が広がっており、上から時計回りに、ラグナネイブル、イルリットの森、タイタニア王国、ボルケネルン、
リングフォールド、バレンタインの首都、ウィンターホルン、エンデルフィアという配置になっている。
おそらく元ネタは、北欧神話に登場する人間の住む領域であるミズガルズ（ミッドガルド）だと思われる。
ミズガルズとは「中央の囲い」を意味し、その周囲をぐるりと海蛇ヨルムンガンドが己の尾を咥えて取り囲むという
設定になっており、これはこのゲームにおける終焉のラスボスであるレヴァンタンの姿に重なっている。
なお、バレンタイン王国の民は異なる大陸から渡ってきたとされているので、エリオンが世界の全てではないようである。
名前のほうの元ネタはケルト神話の舞台となる世界「エリン」。

:エリオン叙事詩 【テキスト】|
&gt;第1節 
&gt;大釜の炎で大地は沈む 
&gt;鏃と刃で底打てど 
&gt;たぎりは溢れん 
&gt;ただ歩をば戒めるのみ 
&gt;第2節 
&gt;燭々たる6つ眼の獣が駆ける 
&gt;救いの御手の導き手 
&gt;苦痛を払うるは我が息子 
&gt;第3節 
&gt;死の凱旋で冥府の王は現る 
&gt;漆黒を脅かすは 
&gt;時に亡き彼の主の影 
&gt;第4節 
&gt;森を焦がし灼熱が来たる 
&gt;人には抗えぬ炎の奔流は 
&gt;いずれ世界樹に阻まれ消える 
&gt;第5節 
&gt;蛇の王が残りを喰らい尽くす 
&gt;混沌と炎から生じ 
&gt;母の手で眠る 
&gt;大地に生命は絶え 
&gt;終焉が満ちる 
この物語の根幹をなす終焉の預言。
古代タイタニア王が残し、王家に代々伝わっていた終焉に関する予言をガロン王が叙事詩の形にまとめたもの。
６つの詩篇から成っており、それぞれ５つの災厄とそれぞれが持つ運命、そして終焉の後の世界の復活について書かれている。
「朽ちかけの古文書」と比べると作成時期がかなり最近になるため、内容は比較的詳細なものとなっている。
終焉が終わりではなく、その後に復活があるとする点で古文書とは大きく食い違っており、
復活時に君臨するという「終焉を制す冠無き二人の王」の立場を狙って様々な者が謀略を練っている。
ベルベットが再集成するまではガロン王の死によって散逸していたため、古文書に比べるとあまり内容は知られていないが、
オーダインや三賢人、炎の民など内容を知る者は少なからずいる。
ついにはクロイツによって預言の真相が解かれるが、その代償にクロイツは命を落とし、ベルベットに真相を授けて息絶える。
ただ、タイタニアに仕えている三賢人、三賢人の弟子だったことがあるオーダインはともかく、
タイタニアに何のゆかりも無い炎の民が何故内容を知っているのかは不明。
ハインデル曰く、「終焉は避けらないが、運命は変えられる」ということで、実際の終焉に至る先が古文書に従うのか、
それとも叙事詩に従うのかは終焉でのプレイヤーの選択に委ねられることとなる。

:エリクサー 【魔法薬】|
各種ゲームでお馴染みな名前の強力回復薬。
説明文ではHPが全回復すると誤解しそうであるが、一回分の回復量はHP1000である。

:エルダー 【敵キャラ】|
ボルケネルンマップに出てくる火トカゲ。サラマンダーの上位版。
基本は雑魚なのだが、火球を飛ばしてくるのがうっとおしい。

:エルファリア 【人名】|
妖精国リングフォールドの女王にしてメルセデスの母。
コルドロンを巡るラグナネイブルとの戦いの中で、オーダインの手にかかり命を落とす。
リングフォールド史によると、それまでまとまりを持たなかった妖精界における国家形成後の初代女王らしい。
彼女とその忠臣とがコルドロンを入手して以降、リングフォールドはエリオン大陸の二大国家である、
ラグナネイブルとタイタニアに迫る巨大国家として急成長した。
それもあってか国民からの人望と信頼は厚く、偉大な女王だったようだが、序盤のメルセデスのわがままっぷりを見ると
政務で忙しい分、放任気味になりがちな娘には甘かったのかもしれない。
メルヴィンから叔母上と呼ばれているということは兄か姉がいるのか、メルセデスの父親は誰なのか、
物語中では一切語られないが気になるところである。
真名はフィンブルヴェトル（別項参照）。
飛び立つ時や亡くなられる際に、美しいおみ足を見せ付けてくださる。
妖精女王は脚が命。

:エルフナイト 【種族】 【敵キャラ】|
妖精族のエルフの戦士。妖精国が敵として絡んでくるラウンドに登場する。
移動スピードはなかなか速いが、近接攻撃しか持っていない最弱クラスの敵。
代わりにほぼ必ず集団で現れるので、安易に飛び込むと数を頼みにPCの攻撃の隙に割り込んでくるので注意。
緑色の低級種はサイクロン等の攻撃スキルを使えば爽快に薙ぎ倒すことができる。
銀色の上級種は体力が高く、防御もできる。
PCのレベルが低いとサイクロンに耐え抜いて突っ込んでくるがしぶといだけなので、
アーチャーやキャスターなどのお付きがいなければ簡単に倒すことができる。

:炎上 【ステータス異常】|
体に火が付き燃え上がっている状態。一定時間毎に最大HPの1%が奪われる。
素早く移動し続けることで状態異常ゲージを減らすか、クーラーを服用することで治すことができる。
また、耐火のペンダントを装備していれば完全に回避可能。
毒に比べてダメージを受けていくスピードこそ早めだが、走れば治るので普段はそんなに怖くない状態異常である。
しかし終焉のコルドロン戦は足場が狭いので、この状態にされると非常に鬱陶しい。
敵も同様に炎上するケースはあるが、ドワーフや森の熊さんがその身をメラメラと燃やしながら
その場に腰掛けてタバコで一服したり、ハナ提灯ふくらませてグースカ寝てる様は絶対何か間違っている。

:エンデルフィア 【地名】|
死の女王オデットが統治し、死んだ人間が行くことになる冥界と呼ぶべき場所。
死の国なのにどういうわけか大陸内に存在している。
生の世界との間には迷路状の抜け道があり、地図を作ってもオデットの魔力で消えてしまうため、
生きた人間で抜け道を知るのはオーダインと三賢人のみ……という触れ込みのわりには全主人公が行くことなるラウンドであり、
行くのが終章になるグウェンドリンと、オデットに目を付けられているのがまずいのか、オズワルドはクリア後の入り直しができないが、
他の主人公は自由に入り直すことができるという、わりとお手軽な死の国である。
ただしエンデルフィアがホームポイントになっている章ではエンデルフィア以外のラウンド選択ができなくなっている。
つまり、行くのは簡単だが出るのは難しいということなのかも知れない。
後にグウェンドリンとの戦いに破れたオデットが消滅する間際に生の世界との間の道を完全に閉じてしまったが、
その時にエンデルフィアそのものがどうなったのかは不明。
ラウンドの特徴としては視界が狭くなり、レーダーが無効化される闇の地形効果がある。
背景で歩いてる骸骨の蝋燭に近付けば視界は広がるが、レーダーは有効にならないのでスムーズに戦いたければシャインは必須。
敵は霊体化してPCの攻撃を無効にする物が多く、そのせいでかなりだるいが、これもシャインを使用することでだいぶ楽になる。
更に背景のレブナントなどに処理がかかるのか、処理落ちがやたらと起き易いのもこのラウンドである。
生息マンドラゴラはほとんどトリカブばかりなので、トリカブを確保したいのでなければ入り直すメリットはあまりないと思われる。

**お
:オーダイン 【人名】 【敵キャラ】|
ラグナネイブル王にして、グウェンドリン、グリゼルダ、ベルベット、イングヴェイの父親。
バレンタイン王女のことは本気で愛していたらしく、王女に生き写しのベルベットへの思い入れが非常に強い。
また、子らを愛していないわけではないのだが、全てにおいて父としての自分よりも王としての自分を優先させたために、
グリゼルダは戦死し、グウェンドリンは彼の手元から飛び立ち、ベルベットとの間に埋まらぬ溝を作り、
イングヴェイの心に絶望と憎悪を植えつけることになってしまった。
終焉の預言を回避するためにバロールを作り出すが、戦争中にメルセデス女王のリブラムによって砕かれる。
現世から冥界へ生きたまま行き来できる道を知る人物。
人間離れしたゴツい体になったのは、昔、ワーグナーと戦って引き分け、その褒章として血をもらい飲んだから。
若い頃に魔石の秘密を狙い、身分を隠して三賢人の下で働いていたことがあったらしい。
三賢人だけでなく他の魔法使いからもパシリ扱いされていたという笑撃の過去を、タイタニアのモブの魔法使いから聞くことができる。
モデルは北欧神話に登場する神々の王「オーディン」で、隻眼、優秀な魔法使い、策を弄して人を惑わせる、
死後の世界に通じているなど共通点も実に多い。そもそも名前が似ている。
見た目や略歴に反して、イベントを通すとヘタれな印象が色々と拭えず、マダオ（&#039;&#039;ま&#039;&#039;るで&#039;&#039;だ&#039;&#039;めな&#039;&#039;オ&#039;&#039;ーダインor&#039;&#039;お&#039;&#039;うさま）の称号は伊達ではないらしい。
巨乳好き疑惑あり。星柄のマントがPOP。

:オーディンスフィア |
このゲームのタイトルであり、終焉に向かう世界とその終焉に立ち向かう５人についての話を綴った一大物語。
一見バロールのことを指しているように見えるが、「オーディン＝神」「スフィア＝世界」を意味し、
「神々の世界」という意味でつけられたタイトルらしい。
「ワルキューレ（Valkyrie）」「呪われ王子の冒険（Pooka Prince）」「妖精の国の物語（Fairy Land）」
「死と闇黒の剣（Black Sword）」「運命とともに（Fate）」「終焉（Ending）」「生と死の糸車（Reel）」の七冊からなる。
ゲームの進行点が丁度アリスがその本を読んでいる部分、という形式でこのゲームは進行していく。
アリスの家には終焉までの六冊しかなく、そのためアリスは世界が終わってしまう話だと思っていたが、
終焉の本の表紙の飾りとして付いていたコインが実は本物のバレンタイン記念硬貨であり、アリスの気紛れの発言のおかげで
ようやく最後の一枚である記念硬貨を手に入れることができたコルネリウスとベルベットから、世界の再生を綴った
七冊目の本にあたる「生と死の糸車」を譲られることとなる。
隠し要素のカーテンコールでは、プレイヤー自身が「オーディンスフィア」の著者として登場するというメタ的な遊びが見られる。
また、同じく隠し要素に登場するバレンタイン王の祝福は、やり込み要素をコンプリートしたプレイヤーへのメッセージともとれる。
初回特典の設定資料では、北欧神話やニーベルングの指輪をモチーフとしたゲームを作ることへの制作者の思い入れが語られている。

:オーバーロード 【スキル】|
全主人公が共通で使えるサイファースキル。2ゲージ消費。
３０秒間の間、攻撃力を２倍にアップさせる。どんな場面でも汎用的に役に立つ。
基本的に強化されるのは通常攻撃のみで、アイテムやスキルの攻撃には恩恵は得られないことが多いが、
メルセデスのラウンドショットは強化される。
フォゾンバーストには効果がないので、この点でもラウンドショットは優遇されていると言える。

:オズワルド 【人名】|
妖精国の黒い魔剣士。倒置法の男。『死と闇黒の剣（BLACK SWORD）』の主人公。
赤ん坊の頃に捨てられていた彼をメルヴィンが拾って育ててくれたのだと信じ、息子として忠実に仕えていた。
とはいえ、周囲の妖精達には恐れ蔑まれる奴隷的扱いが長く、メルヴィンの命令を機械的にこなす日々を送っていたが、
ラグナネイブル城に潜入した時に可憐なドレス姿のグウェンドリンに一目惚れしてしまう。
そのため、それまで無感情に戦ってきたオズワルドも戦場で相まみえた時に彼女を殺すことができなかった。
メルヴィンのメルセデスへの反乱に加担するがその計画は破れ、更にメルヴィンから単なる捨て駒だと言い放たれ、
その後ブロムから、実は捨て子ではなくオデットへの生贄にし、黒魔剣士として仕立て上げ使役するために
人間の夫婦からメルヴィンがさらってきたのだと告げられ、大変なショックを受ける。
そして、その絶望の中で見出した唯一の希望がグウェンドリンであった。
憎からず思っていた彼女が自分と同じように父親から道具として扱われ切り捨てられたのだと知り、
その後はグウェンドリンへの愛のためのみに生き、ポエマーとも揶揄される情熱で彼女の愛を得ようとする。
五人の主人公の中で唯一王族では無いと思われていたが、終盤で実父エドガーが現タイタニア王エドマンドの兄と判明する。
エドガーは父王のガロンに村娘（オズワルドの母親）との結婚を反対されたため駆け落ちするも、
「タイタニアの王は代々、タイタニア王家に連なる者に殺される」という言い伝えを恐れたガロンに命を狙われ結局殺害されてしまう。
しかしエドガーは事前にオズワルドを妖精国に逃しており、これにより結局タイタニアの言い伝えが成就することとなる。
父の過去を知り、エドガーが自分を妖精国に逃がしたところを拾ってくれたのがメルヴィンではないか、
あの妖精国での日々のすべてが偽りというわけではなかったのだと、オズワルドは思い直すのだった。
胸に二つ付いている三つ葉模様の円形プレートにはぐるりと「TITANIA GALLON」と彫られているが、由来は不明。
モデルとなったのは北欧神話および、ワーグナーの楽劇「ニーベルングの指輪」に登場する英雄ジークフリート。
「オズワルドが死の国で気にかけた小鳥の正体はグリゼルダだから、グウェンドリンに繋がる描写はおかしいのでは？」と
疑問を持つプレイヤーもいるが、これは「ニーベルングの指輪」の、
「ヴォータンの私生児を助けるために眠りの刑に処されたブリュンヒルデのもとへ、小鳥がジークフリートを導く」
というエピソードをなぞらえた描写だと思われる。
つまりあの小鳥は案内役として、グリゼルダがグウェンドリンの身を案じてオズワルドを導いたという演出なのだと考えらる。

:オデット 【人名】 【敵キャラ】|
冥界の女王。入ってきたものは帰さないと言いつつ、いろんな奴らに逃げられている。
自分の土地の宝石を盗まれたり、不法侵入にあったりしてオーダインにはかなり手を焼いているご様子。
愛する人を取り戻すと言う目的で死の国に乗り込んできたグウェンドリンと、オズワルドを巡って激突し滅ぼされる。
爆乳なのはいいが、腕が骨だったり脊髄が丸出しだったり妙な所の露出度が高くて困る。
スカートの下に隠した下半身はクモの足のようになっている。
オデットという名前は、バレエ「白鳥の湖」のヒロインを連想させるが、グウェンドリンには黒鳥のイメージが入っているらしいので、
黒鳥のオディール（グウェンドリン）と王子ジークフリート（オズワルド）を取り合うライバル関係の女性、
というところから名付けられた可能性が高いと思われる。
なお、オニキスからは嫌われている模様。
ボスとしてはグウェンドリン編ラストで初登場なのだが、飛んでくるザコ敵のせいでとんでもなく処置落ちしてしまい、
別ゲームかと錯覚するほど激重なのがユーザーには至って不評。

:オニオンヌ 【アイテム】|
ナパーム以外の魔法薬はすべて微妙だが、キッチンメニューでは大活躍なマンドラゴラ。
元ネタはたぶん玉ねぎ。

:オニキス 【人名】 【敵キャラ】|
ウーズが苦手な燃える牛さん。
だが、真の姿である牛状態は、自分では醜いと思い嫌っている。意外とナルシスト。
人間時は浅黒い肌のがっしりとした精悍な若者だが、実はオーダインよりもはるかに長く生きてきた人智を超える存在。
しかし老成した雰囲気はまったくなく、若々しく傲慢で尊大な態度の人物である。
炎の国ボルケネルンの国王にしてグウェンドリンの元婚約者。
プライドの高さゆえに素直な気持ちを吐露することができないタイプで、グウェンドリンのことは表向けには
あくまでも政略結婚だと言っていたものの、内心は本気で思いを寄せていたらしく、掠め取ったオズワルドに怒りを向ける。
終焉の災厄の一つ、灼熱の化身とは彼のことであり、終焉の対オニキス戦にグウェンドリンで臨むことで、
彼のグウェンドリンへの悲しくも純粋な本心を知ることができる。
終焉では世界樹によって炎は阻まれると予言されおり、その否定のためにあえてすべての森を焼き払う進軍ルートをとる。
だが、やはり予言どおり世界樹によって彼の野望は阻止されることになるのであった。
とは言え、オニキスはコルドロンの濫用によるボルケネルンの水没で止むを得ず進軍したのであって、
元から終焉を望んでいたわけではないのは同情の余地があるかもしれない。
ちなみにこの人もなかなかのポエマーである。
そして、あんなにボンッキュッボーンなバルカン達に囲まれているのにグウェンドリンを一途に思っているというのは、
実はオーダインとは逆で貧乳派なのかもしれない。
（実際には処女雪の様な肌、並外れた武勇、簡単にはなびかない強気な性格といった、自国の女に無い部分に惹かれた可能性が高い模様）
余談だが、オニキスとグウェンドリンの中の二人は他作品でも相思相愛もしくは一方的な求愛感情を持っている関係がやたらと多い。
（某カンタービレや某ステイナイトとか）
モデルは北欧神話に登場するムスペルの長「スルト」であり、このスルトも炎の剣で世界樹を燃やしている。

:おべんとパン 【キッチンメニュー】|
プリンセスクラウンからの由緒正しき遺産。
少し厚めに切ってトーストしたパンの上に目玉焼きを乗せた物。
そもそもの元ネタは天空の城ラピュタからなので、目玉焼きを先に食べてしまうのは正しい。
グウェンドリン編から作れる便利なテイクアウトだが、目玉焼きとパン部分の回復量にムラがあるのが欠点。

:オムレツ 【キッチンメニュー】|
シンプルなプレーンのオムレツ。
持ち込みも卵のみと非常にシンプル。

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-&amp;size(24){あ}&amp;size(16){ / [[か&gt;用語辞典・か行]] / [[さ&gt;用語辞典・さ行]] / [[た&gt;用語辞典・た行]] / [[な&gt;用語辞典・な行]] / [[は&gt;用語辞典・は行]] / [[ま&gt;用語辞典・ま行]] / [[や&gt;用語辞典・や行]] / [[ら&gt;用語辞典・ら行]] / [[わ・英数&gt;用語辞典・わ・英数行]]}    </description>
    <dc:date>2011-12-29T22:05:04+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      *オーディンスフィア攻略wikiへようこそ

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|ジャンル|アクションRPG|
|販売|アトラス|
|開発|ヴァニラウェア|
|ハード|PS2|
|発売日|2007年5月17日|
|価格|7,329円 [税込]|
|予約特典|設定資料集|

Playstation2 the Best 版
|発売日|2008年6月19日|
|価格|3,990円 [税込]|


-公式HP
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バックアップは取っているので安心して編集してください
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オーディンスフィアのスレを元に構築されています。
誰でも編集できるようにしているので皆で攻略していきましょう。

:::現行スレッド:::
オーディンスフィア　第34章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1248830738/

:::アンチスレ:::
正直、オーディンスフィアには失望した 4冊目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181766774/

::: 関連スレ ::: 
【Wii】朧村正 26本目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269148318/
gRiMgRiMoiRe EIGHTH (グリムグリモア part8)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1192064896/
プリンセスクラウンを語ろう　6冊目 
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1138542609/
【ハート】プリンセスクラウン14枚目【まるかじり】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201017837/

----

::: 過去のスレ :::
オーディンスフィア　第33章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238231961/
オーディンスフィア　第32章 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225121696/ 
オーディンスフィア　第31章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213459633/
オーディンスフィア　第30章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1202649684/
オーディンスフィア　第29章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190437050/
オーディンスフィア　第28章
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オーディンスフィア　第27章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1182397951/
オーディンスフィア　第26章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181386778/
オーディンスフィア　第25章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180777921/
オーディンスフィア　第24章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180417945/
オーディンスフィア　第23章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180167350/
オーディンスフィア　第22章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179995115/
オーディンスフィア　第21章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179829601/
オーディンスフィア　第20章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179718430/
オーディンスフィア　第14章(実質19章目)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179513799/
オーディンスフィア　第18章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179576531/
オーディンスフィア　第17章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179513790/
オーディンスフィア　第14章(実質16章目)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179477596/
オーディンスフィア 第14章(実質15章目)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179421967/
オーディンスフィア 第14章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179406791/
オーディンスフィア 第13章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179379367/
オーディンスフィア 第12章
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オーディンスフィア 第11章
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オーディンスフィア 第10章
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オーディンスフィア 第9章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178959465/
オーディンスフィア 第8章
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オーディンスフィア　第7章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178293636/
オーディンスフィア　第6章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1177916967/
オーディンスフィア 第5章
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オーディンスフィア 第4章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1175753548/
オーディンスフィア 第3章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1173934978/
オーディンスフィア 第2章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171542301/
【アトラス】オーディンスフィア【PS2】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170822389/

オーディンスフィア攻略スレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1181475914/
オーディンスフィア攻略スレ6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1180720709/
オーディンスフィア攻略スレ5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1180192951/
オーディンスフィア攻略スレ4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1179903860/
オーディンスフィア攻略スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1179688079/
オーディンスフィア攻略スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1179523805/
オーディンスフィア攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1179245678/

オーディンスフィア ネタバレ・考察スレ 第2幕
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180520067/
オーディンスフィア ネタバレ・考察スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179681427/

オーディンスフィア完全版の内容を予想するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171150988/

オーディンスフィア 改造コードスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1179207934/

正直、オーディンスフィアには失望した 3冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1180230501/
正直、オーディンスフィアには失望した 2冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179806786/
正直、オーディンスフィアには失望した・・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179474104/

オーディンスフィアのグウェンドリンとオズワルド命
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1182702045/
オーディンスフィアのグウェンドリンはガチムチカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1179476975/
オーディンスフィアのメルセデスは太ももベンツカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1179588305/
オーディンスフィアのベルベットは穿いてないｶﾜｲｲ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1179823668/
【死神】オーディンスフィアのレイスタソはブルァカワイイ【若本】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1179990227/
オーディンスフィアのミリスはプーカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1180436199/
オーディンスフィアのコルネリウスはケモカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1182073862/

【PS2】5人の主人公が描く世界終焉の叙事詩 アトラス新作RPG『オーディンスフィア』
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    <dc:date>2011-08-11T16:18:49+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/14.html">
    <title>一時的なコメントログ</title>
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    <description>
      - コメントフォームがないので一時的にココに作ります&amp;br()管理人にお願いですがいろいろと編集したいところがあるので、トップページ、ストーリー、登場人物、の項目を編集可能にしてください&amp;br()何か問題がある場合はこれについての解答をお願いします  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-04-03 17:51:06} 
- 了解致しました  -- (管理人)  &amp;size(80%){2007-04-04 10:43:21} 
- 文字間隔とかケチつける人は自分で編集しろ。ネトゲのように何ヶ月も見るわけじゃないだろうに我慢できないのか？  -- 名無しさん  (2007-05-20 10:43:51) 
- 行間・文字間隔が激しく広くて見にくいです（＞＜）  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-18 12:43:23} 
- データ欄　いろいろ書き足しました。  -- (名無し兎)  &amp;size(80%){2007-05-18 16:40:11} 
- ページごとに最初に編集した人の編集スタイルが残ってしまう…&amp;br()チャートがpukiwiki形式固定になってしまってます  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-20 00:55:39}
- FAQと裏技いろいろ混合されすぎなきがしたので適当に変更  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-21 23:53:36} 
- テーブルに罫線が入らないので編集しにくい…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-22 00:34:40} 
- 管理人氏、コインのページはチャートに盛り込まれたので、ページごと削除してもらえますか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-23 00:14:49} 
- データの項目のほとんどが見難いうえに編集しづらいな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-23 12:55:23} 
- css編集してフォントサイズを小さくしてください  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-24 08:47:24} 
- ↑今でも十分小さめだし、これ以上小さくすると読みにくくね？  -- 名無しさん  (2007-05-24 10:51:45)
- ↑↑12ptより小さくするのは無謀では。  -- 名無しさん  (2007-05-24 13:42:21)
- ブラウザの文字サイズ変えればよくね？　解像度は人によって様々なんだから受け取る側が調整しなきゃ堂々巡りだぜ  -- 名無しさん  (2007-05-24 16:47:15)
- ↑いや、Wikiの場合はデフォルトフォントサイズはCSSでガッチリ指定してしまうのでブラウザの文字サイズでは大きさが変わらない。でも、項目の個々に文字サイズを指定して大きくしたり小さくしたりは可能だよ。方法はここ参照→ http://atwiki.jp/guide/16_187_ja.html  -- 名無しさん  (2007-05-24 17:30:47)
- ↑IEだと調整出来ないのかな…FireFoxだとCtrl+(+or-)で表示文字サイズ変わるから気にもしてなかったよ  -- 名無しさん  (2007-05-24 17:44:31)
- 管理人氏、「システム」を「ゲームシステム」へ、チャートを「攻略チャート」へと移動したので元のページ（システムとチャート）のページ削除をお願いします  -- 名無しさん  (2007-05-25 17:16:26)
- ページごとに編集方法がバラバラで、変更も出来ない仕様はどうかと思います。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-29 02:48:43} 
- 編集方法は@wikiモードのみと決めてどっかに注意書きするとか。&amp;br()あと、一度ページを作成したら途中でモードの変更ができないのはatwikiの仕様の問題なのでそれはここで文句を言ってもしょうがない。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-29 05:13:01} 
- ページの削除をゲストでも可能な設定にはできませんか？＞管理人氏　そうすればいちいち管理人氏の手を煩わせずに作業できるのですが‥。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-29 12:41:27} 
- メルセデスでコルドロン戦してみたが、最初の状態→アンリミ使用して飛んで釜の左側面から斜め撃ちで一気に撃ち抜ける（地上の触手？は飛んでたら当たらないのでずっと俺のターン）。釜が起き上がってからは、蒸気？が出て多段ヒットするとこをジグザグに飛んだら上までいけた。最上段にさえ行けば、ずっと俺のターン再び。釜が斜めに傾いたらすぐ飛んで左右に振りながら上を押し続けたら落ちずに最上段に居続けられる。時間掛かるが釜の右端中腹の触手？に乗って斜め撃ちすりゃダメージは与えれるが時間かかりすぎの所為か、フォゾンバーストしてくる  -- 名無しさん  (2007-05-30 06:49:57)
- ページの削除はそのまま荒らしの手法に使えるからそれもまた危険。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-04 16:25:37} 
- ベルドーと一緒に出てくるアックスナイトは倒せます。&amp;br()倒した後は、他の雑魚敵しか出てきません。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-11 18:06:00} 
- エリクサーの回復量は、満タンではなく1000でした。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-18 12:44:15} 
- 分割処理をして不要になった用語辞典1、用語辞典2、用語辞典3のページ削除をお願いします。＞管理人様  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-25 11:35:28} 
- バグ？の報告。グウェのチュートリアルで入手するレシピN・ナパームを、なぜか入手していない事態が発生。&amp;br()二週目以降はチュートリアルが発生しないので、再度取ることも出来ず。&amp;br()せっかく終焉までいったのに・・・・・・。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-17 01:11:55} 
- 黒系   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-04 03:11:32} 
- ここの攻略の通り、一度トゥルーＥＤを見たあと、&amp;br()ソフトリセット法で固有イベントを見たあと、バッドＥＤに行って、&amp;br()再度「生と死の糸車」を読みましたが、アーカイブの７－２－１は発生しませんでした。&amp;br()イベントはスキップしませんでしたが、トゥルーＥＤの時コルネリウスで勝てなかったのでやり直しの時一回スキップしたかもしれません。&amp;br()そのコルネリウスをやり直してみたのですが、やはり七冊目を読むだけでは埋まりません。&amp;br()どうすればいいのでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-06 02:00:50} 
- 改めてトゥルーＥＤのルートをスキップなしでクリアしなおしましたが、７－２－１のシーンが出てきません．．．   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-06 03:10:22} 
- FAQのENDINGの種類について。&amp;br()終焉シーン19確認の有無に関わらず、叙事詩ルート以外をすべて見た状態から叙事詩ルートクリアに進むとノーマルEND（バッドではなく）に行けなくなります。&amp;br()否応無しにシーン19を見てしまうからだと思われます。&amp;br()終焉突入時点のセーブを残しておくほうが確実ですね。&amp;br()↑人ですが、多分共通バッドを見てないんでは？&amp;br()全ての共通固有ルートをみた状態で叙事詩ルートで行けるはずなので。   --  (めでたくクリア)  &amp;size(80%){2007-08-18 03:58:07} 
- 防御力の概念はあります。サイファーLv依存。１週目と２週目で比較すれば良くわかります   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-22 20:48:54} 
- 能登かわいいよ能登   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-29 10:22:39} 
- ↑↑すいません。やっぱり防御力の概念ないみたいです。再確認したらサイファーＬｖ違っていても、受けるダメージほぼ同じ数値でした。誤情報すいませんでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-02 14:32:15} 
- 用語辞典のワーグナーの説明で、レヴァンタンの親の可能性あり&amp;br()と書いてありますが、彼は『卵を盗まれた』と言っており、&amp;br()その犯人がバレンタイン王なので、可能性というか&amp;br()100％親だと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-02 18:01:18} 
- 手元リセットのやり方がわかりません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-19 04:08:25} 
- START、SELECT、L1、R1を同時押し。 &amp;br()やりなれてない人はパンっと一瞬で押そうと思わず、 &amp;br()ゆっくり順番にギュっと押さていくと良い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-20 23:15:30} 
- FAQ内グリムグリモアのリンク先を生きてるものに張り替えました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-30 22:43:40} 
- どうでもいい事だが、マルベリーの元ネタはラズベリーではなくまんまマルベリー(桑の実)だと思うよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-05-28 03:29:04} 
- でも、桑の実は木に成るものだから、葉っぱの形状を見るとやはりラズベリーの方が近いのでは？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-05-28 15:27:25} 
- 質問です。 &amp;br()一番最初のシーンでワルキューレノ本を読み込んだ後、グウェンドリンが画面右下の地図上 &amp;br()をグルグル歩いて回るだけでどこかに入れそうでも、敵に遭遇するでもありません。 &amp;br()ゲーム初心者なのですが、どなたか先への進め方を教えて下さい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-08 21:20:07} 
- 関連商品のアンソロジー一冊目の画像が｢ひぐらしのなく頃に｣になってますが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-29 20:46:04} 
- ↑修正しておきました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-03 17:16:58} 
- 終焉のコルドロン &amp;br()下のコアを出した後にナパーム連発オヌヌメ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-04 23:57:44} 
- 小ネタ･裏技 にある『NotokawaiiyoNoto』は、『能登可愛いよ能登』の事ではないかと。 &amp;br()能登さんはメルセデスの声優さんで、『能登可愛いよ能登』は能登さんファンがネット上でよく言ってる台詞みたいなもの。 &amp;br()‥だと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-13 18:34:55} 
- ステータス異常の回復操作として、入力は方向キー以外でもよい。（ボタンでもよい） &amp;br()また、2P端子の入力でもよい為、R3に連射を入れたコントローラを2Pに刺しておくだけで回復動作が自動で行われる。これによる誤動作は特にない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-19 09:58:39} 
- ベルベット編の妖精の森リングフォールドでターニーの出現を確認しました &amp;br()フリーステージ状態での確認です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-24 00:26:01} 
- コルネリウス編、フリーステージのイルリットの深い森でハバニールが出ました。 &amp;br()何度も出入りしていましたが、ここでハバニールが出たのは初めてだったので、かなり出現率が低いのかも。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-02 13:32:44} 
- 結局どの順番でEDを回ればいいのかよくわからない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-04 04:34:27}     </description>
    <dc:date>2010-10-04T04:34:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/41.html">
    <title>ボスキャラ</title>
    <link>http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/41.html</link>
    <description>
      *ボスキャラ
&gt;中ボス攻略は[[雑魚敵]]のページ、終焉のボスキャラ攻略は[[攻略チャート&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/30.html#id_3a963e40]]へ
&gt;なお、全てのボスにおいて、挑む際は可能な範囲で[[基本セット&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/16.html#id_ad6f1121]]を使うのがセオリー

#contents

**オズワルド
・出現 ： メルセデス二章
:攻略法|
バーサク中はこちらが逃げることを前提とした動きなので、
下手に逃げないでオズワルドの真上をうろうろしていると攻撃されない。
バーサクが切れて動けない時や食事回復をしていることろを狙い撃ちするだけ。
アンリミテッドパワーが十分にあれば結構楽勝。


**オーダイン
・出現 ： グウェンドリン四章／メルセデス終章／オズワルド四章／ベルベット五章
:攻略法|
攻撃に行くまでの溜めがいちいち長いので、正面から切りまくってもわりと平気。
でも、背後から切るのが基本。
光線攻撃もオーダインの足元にぴったりくっついていれば当たらないし、当たってもダメージが低いのでさほど怖くない。
巨大鉄球（バロール）での攻撃は当たると即死する可能性が高いのでこれだけは注意。
鉄球を飛ばした場合は、後ろから戻ってくるときも当たり判定があるので、なんとしても二段ジャンプで避けること。
ただし、鉄球はオーダインが担いでいる状態では当たり判定がないので、正面から背後に回る際の踏み台にしても大丈夫。


**オデット
・出現 ： グウェンドリン終章／コルネリウス一章／メルセデス五章／ベルベット一章
:攻略法|
幽霊魚、犬を大量に出すため、ステージは明るいがシャインを使用しておくと良い。
あまりに邪魔ならばブリザードも適時使用すると次々凍り落ちてくれる。
注意すべきは一度隠れた後、一点集中で飛び出てくる足攻撃。
そして足を広げた状態からの回復行為。
足を広げた回復行為は、回復が始まるまでに少し足を上下に動かす時間があるのでその間に中に潜り込み斬るべし斬るべし斬るべし。
振り向きが遅いため背後からの攻撃に非常に弱い。
デカイが普通に2段ジャンプで超えられるので積極的に裏に回ろう。
グウェンドリンは超える際に斜め特攻、コルネリウスは上昇ついでに回転攻撃、ベルベットは空中コンボのループ部分が
発生するタイミングでちょうど飛び越える感じにして効率良くダメージを与えていこう。
頭部に連続ダメージを与えると悶絶するのでオトク。
最大の敵は尋常ではない処理落ちとフリーズ。
エフェクトを増やすとフリーズすることがあるので攻撃スキルや攻撃魔法の連続発射はなるべく控えよう。


**オニキス
・出現 ： オズワルド終章
:攻略法|
ウーズ。
使わなくても楽勝なほど弱い。まさにかませ犬ならぬかませ牛。


**スカルディ
・出現 ： オズワルド六章
:攻略法|
バグベアとセットで登場する。
魔法使い（紫）がちょっとパワーアップしたような性能なので非常に弱いが、メタモルフォーズを使ってくるのでそれだけは注意。
食らわない自信がないなら魔よけかメタモルフォーズを用意しておくのが万全。
あと、炎攻撃が激しいので、どうしても勝てない場合は耐火のペンダントを用意すると楽になる。
スカルディの目の前にまとまってナイフが出たときにそれを普通攻撃で跳ね返して当てて固まっているところを、
バーサク状態で切り込めば超ダメージ。
それ以外はむやみに切り込んで行ってもダメージは与えられない。
セットで現れるバグベアは出現位置がある程度固定されているため、むやみに動き回らなければなんの障害にもならない。
邪魔ならさっさとフォゾンバースト２発で倒してしまうというのも手。


**ダーコーヴァの獣
・出現 ： ベルベット終章
:攻略法|
頭に乗って斬りまくる。
他のキャラの終章ボスと違い、ある程度育成作業を繰り返しておかないとまともなダメージを与えることが
できない他、攻撃に耐えることもできない。
逆に言えば、しっかり育成さえできていれば力押しで普通に勝てる。
炎系の攻撃ばかりなので、耐火のペンダントがあればなお楽に。


**ブリガン
・出現 ： グウェンドリン三章／コルネリウス二章／オズワルド一章／ベルベット三章
:攻略法|
四つの胸あてが外れるまではものすごい硬さ。
胸あてはナパーム一発で確実に一枚外れるので、あれば惜しまず使用すると楽になる。
ボス戦に入る前にナパームを作り貯めしておくのも良い。
胸あてが外れたら基本はブリガンの懐に飛び込んで、なるべく背後から切りまくり。
火噴きはわりと隙が大きいので、ジャンプで後ろに回り込んで攻撃。
足で土煙を上げる攻撃は当たり判定が大きいので離れて回避が得策。
突進も当たり判定が大きいので二段ジャンプなどで回避。
胸あてが外れても、しばらくするとワルキューレがやってきて
新しい胸あてを付けようとするので、フォゾンバースト等で絶対に阻止すること。


**ベリアル
・出現 ： グウェンドリン一章／コルネリウス終章／メルセデス一章／オズワルド三章／ベルベット六章
:攻略法|
正面から向かっていくのは簡単に飲み込まれるので絶対にダメ。
とにかく、二段ジャンプで背後に回って切るというのを徹底すればさほど怖い敵ではない。
ただし、二段ジャンプの高度ギリギリの衝突判定があるので飛び越えにくい。
見た目が超えていても引っかかって飛び越せないのはそのため。
なお、ベルベット6章に登場するベリアルは硬い上に攻撃頻度が高く、さらにベルドーの攻撃が邪魔なため
他キャラで戦う場合とは難度が段違いである。
他キャラのようにストーリーを進める過程で上がったレベル程度ではたいしたダメージも与えられないまま敗北必至。
充分に余裕のある育成をし、まずはベリアルを撃破しよう。


**ベルドー
・出現：メルセデス四章／ベルベット六章
:攻略法|
メルセデス四章ではアックスナイト×2と、ベルベット六章ではベリアルとセットで登場する。
魔法使い（紫）がちょっとパワーアップしたような性能なので自身は弱いのだが、お供がつくことでやっかいな敵となっている。
ザコ同様、ナイフをはじき返してひるんだところを攻撃する。
いちいちはじきかえして斬るのは面倒なので、ベルドーが目の前でナイフを5本生成するのを待ち、そこに向けてラウンドショット
またはサイクロンを発射すればナイフ全弾ヒット+スキルダメージにより7割～即死ダメージを与えることができる。
逆にこのタイミング以外ではあまりダメージを与えられない。
アックスナイトはヒッププレスが厄介なので先にフォゾンバーストなどでさっさと倒すか、凍らせて放置というのも手だろう。
ベリアルの処理は[[ベリアル&gt;http://www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/41.html#id_ccc5c63e]]を参照のこと。


**ベルベット
・出現 ： グウェンドリン二章／コルネリウス三章
:攻略法|
木にとまったところをコンボで叩き落して追撃。
きちんとレベルを上げていれば楽に撃破可能だが
HPが低いままに来た場合、木のそばでは鎖のダメージで逆に苦戦を強いられるので注意
アイテム投げの隙を狙い、転倒からナパームで追い打ち、再度転倒が比較的安全
道中で1個は手に入るので2～3個用意してタイミング良く投げれば、あっさり倒せる。


**メルセデス
・出現 ： グウェンドリン六章／コルネリウス五章／ベルベット二章
:攻略法|
攻撃のヒマを与えないように斬り付け続けるだけ。
飛んだときは空中コンボで叩き落してしまえばダウンするので一方的な追撃のチャンス。
周囲を取り巻くエルフのほうがよっぽどうっとおしい。
ただし、弱いからといって油断してラウンドショットを食らわないように注意。


**レヴァンタン
・出現 ： グウェンドリン五章／コルネリウス六章／メルセデス六章
:攻略法|
ぶっとい火噴きビームさえ食らわなければ最弱の大ボス。
これを恐れて離れた場所でウロウロすると逆に食らいやすくなるので、
基本はレヴァンタンの真下にぴったり張り付いて背後からチマチマと切る。
アンリミテッドパワーと攻撃力増強系アイテム、もしくはサイファースキルのオーバーロードを使えば簡単に片が付く。
ただし、地面に叩き落してしまった時は超強力な頭突き攻撃がきやすくなるので要注意。


**ワーグナー
・出現 ： コルネリウス四章／メルセデス三章／オズワルド五章／ベルベット四章
:攻略法|
頭上に乗れるので、チャンスがあれば頭に乗った状態でガリガリ削ろう。
ジャンプ軌道の都合で少々乗りにくいが、ワーグナーの突進にタイミングを合わせて垂直ジャンプすると
簡単に乗ることができる。
一緒に現れるアイスエレメンタルとファイヤーエレメタルは、放っておくと思わぬダメージを食らったり、
凍結させられてせっかくの攻撃チャンスを逃したりするので、出たら早めに倒してしまった方がいい。

----    </description>
    <dc:date>2010-10-02T12:20:40+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

