アリサ
初登場ステージ:プロローグ4/正式加入:第17話
技名 |
分類 |
追加効果 |
攻撃力 |
XP上昇 |
ブロック破壊力 |
最大hit数 |
備考 |
IE零式・斬 |
ソロアタック |
無 |
A |
16% |
60% |
23 |
フィニッシュのインパルスエッジ零式で上クロスブレイク可能 |
スキル名 |
スキル効果 |
消費SP |
対象 |
備考 |
回復弾 |
HP回復:100% |
50 |
OTHER |
|
状態異常回復弾 |
毒・気絶・封印回復 |
20 |
OTHER |
|
スキル名 |
習得必要CP |
発動条件 |
スキル効果 |
吸命刃 |
1250 |
行動後:倒した敵10体以上 |
HP吸収 |
リンクエイド強化 |
500 |
ターン開始時:XP100以上 |
救援自己回復 |
ゼロスタンス |
750 |
行動後:HP70%以上 |
ミラージュキャンセル消費XP30%減少 |
ドローバックショット |
1000 |
ターン開始時 |
反撃無効 |
捕喰 |
初期 |
ターン開始時:SP25%未満 |
SP回収 |
「ドローバックショット」による反撃無効と威力Aのソロアタックによる、対ボスの削りに向いたユニット。
また、「救命刃」や「捕喰」による反撃の継続性に加え「回復弾」や「状態異常回復弾」といった他者の回復手段も揃えている。
癖の少ないモーションと合わさって、誰と組んでもそれなりに活躍できる。
2周目以降なら「ゼロスタンス」によるミラージュキャンセルコンボも強力。
初段の発生がやや遅めなので、呼び出す際は早目を意識すると良い。
「普通の女の子」は運用上あまり使えなくなるが、無限ミラキャンできる恩恵がそれ以上に大きい。
ボスの技に耐えられるのなら、「吸命刃」や「レイジ発動」によるカウンターで迎撃が容易になる。
それでなくとも、「挑発」と「ゼロスタンス」によるミラキャンコンボは迎撃時にも有効なので「吸命刃」は役に立つ。
SPが枯渇してる時は複数技KOと「捕喰」で大幅に回復できるので柔軟性がある。
普通の女の子じゃなくなるが。
最終更新:2016年10月14日 08:21