用語集


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アート性

遊ぶ
自身のキャラに強制力が掛かっていない局面で,対面のキャラに有効でない技を選択すること.

アタッカー

圧力
あるキャラや組み合わせの選出を強制あるいは抑制する力.

後出し
相手の居座りに対し,あるキャラを交替で場に出すこと.

アドバンテージ

甘え

安定性

居座り
技を選択すること.交替と対比して用いられる.

一貫性

往なし

意表

上から殴る
撃ち合いにおいて,あるキャラが対面のキャラより先に攻撃すること.

浮く

受け

撃ち合い
両キャラが居座ること.特に,両者が攻撃技を選択する場合に用いられる.

撃ち逃げ


エース

エンジョイ

押し付ける

重い


下位互換
ある要素が,他の要素に比べ多くの点で劣っていること.特に,キャラに対して用いられる.劣化.

重ね合わせ

価値

ガチ

勝ち筋

環境

干渉

緩衝

間接破壊

観測

起源

奇襲

偽装

起点

ギミック

逆択

狭義

強制力
交替やある技の選択を強いる力.

キラー

切り返し

切る

偶発対峙

釘付け

腐る

崩し

グッドスタッフ

組み合わせ

繰り出し

決定力

結論

牽制

強引

広義

交替読み交替

構築

合理性

コスト

誤魔化し

ゴリ押し

混合戦略


サイクル

刺さる

サブウェポン

差別化

三角出し

思考停止

下から殴る
撃ち合いにおいて,あるキャラが対面のキャラより後に攻撃すること.

シナジー

死に出し

縛り

視野

じゃんけん

柔軟性

終盤


上位互換
ある要素が,他の要素に比べ多くの点で勝っていること.特に,キャラに対して用いられる.

勝率

序盤

地雷

遂行

数値

スタンダード

素直

制限

性能

選出

阻碍

属性

速度


対象

対面


多色性

多段

立ち回り


ダメージレース

蓄積

中盤

使いやすさ

潰し
撃ち合いにおいて,あるキャラが対面のキャラを倒すこと.また,それが可能であるという能力.

積み

強気

ディスアドバンテージ

展開

止め


流し

舐めプレイ

抜き
あるキャラが相手の残りのキャラをすべて倒すこと.また,それが可能であるという能力.


破壊

嵌め

範囲

反転攻勢

汎用性


封じ

不確定要素

不利対面

プレイングミス

放棄

補完

補佐


マイナー

負け筋

見かけ

ミラー

無償降臨

無駄急所

メインウェポン

メジャー

メタ


役割

有効急所

誘導

有利対面


呼び

読み


理想性

レギュレーション

劣化
ある要素が,他の要素に比べ多くの点で劣っていること.特に,キャラに対して用いられる.下位互換.


分からせる

ワンチャンス