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#ref(《怪人バックベック》.gif)
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>&big(){&bold(){このユニットがバックアタックする時、P+2。}}
こっそりと背後に近づいてはユニットをおどろかせる妖怪。
無邪気なだけで決して悪意は無い。
HP6の高耐久ユニットの中で、最も高いダメージを叩き出せる。
パーティの中では耐久アタッカーとして運用が可能。
ただし、条件はバックアタック補正のため、自身のMで狙うのはほぼ不可能に近い。
[[《超☆信号機》]]や[[《風来帽子》]]といったユニットでサポートが必要だろう。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[方向パーティ]]
***【HP6以上のユニット】
-[[《サイ》]]
-[[《切株蕪村》]]
-[[《呪いのワラ人形》]]
-[[《ひとりぼっちのピンデレラ》]]
-[[《リスキュー救助隊》]]
-[[《超重量ロボ・ダイナマン》]]
-[[《唇おばけ リップル》]]
-[[《トビハネタートル》]]
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>&big(){&bold(){このユニットがバックアタックする時、P+2。}}
こっそりと背後に近づいてはユニットをおどろかせる妖怪。
無邪気なだけで決して悪意は無い。
HP6の高耐久ユニットの中で、最も高いダメージを叩き出せる。
パーティの中では耐久アタッカーとして運用が可能。
ただし、条件はバックアタック補正のため、自身のMで狙うのはほぼ不可能に近い。
[[《超☆信号機》]]や[[《風来帽子》]]といったユニットでサポートが必要だろう。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[方向パーティ]]
***【HP6以上のユニット】
-[[《サイ》]]
-[[《切株蕪村》]]
-[[《呪いのワラ人形》]]
-[[《リスキュー救助隊》]]
-[[《超重量ロボ・ダイナマン》]]
-[[《唇おばけ リップル》]]
-[[《トビハネタートル》]]
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