《お荷物ゾンビ》

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#ref(《お荷物ゾンビ》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H2}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットは攻撃するときコストが必要。(HP-1)&br()自身が消滅した時、このカードを相手の順番に加える。自身の2回目の行動開始時に再生する。}} やたらと荷物を背負ったゾンビ。 消滅して再生すると相手のユニットになっている。 上手く使えば、相手のサイクルを遅くすることが可能。 ただ、相手側のユニットになった後も、さらにまたこちらに戻る可能性が十分にある。 [[ゾンビ縛り]]のようなテクニカルなデッキや[[墓パーティ]]のような スタンダードなデッキにも組み込むことができる。 お荷物といえども、役割をもってパーティに入ることが出来るユニットだろう。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[ゾンビ縛り]] -[[ミラクルゾンビ]] -[[墓パーティ]] ***【墓ユニット】 -[[《月の夜のヴァンパイア》]] -[[《ザ・スリラー》]] ---- #pcomment(reply)
#ref(《お荷物ゾンビ》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H2}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットは攻撃するときコストが必要。(HP-1)&br()自身が消滅した時、このカードを相手の順番に加える。自身の2回目の行動開始時に再生する。}} やたらと荷物を背負ったゾンビ。 消滅して再生すると相手のユニットになっている。 上手く使えば、相手のサイクルを遅くすることが可能。 ただ、相手側のユニットになった後も、さらにまたこちらに戻る可能性が十分にある。 [[ゾンビ縛り]]のようなテクニカルなデッキや[[墓パーティ]]のような スタンダードなデッキにも組み込むことができる。 お荷物といえども、役割をもってパーティに入ることが出来るユニットだろう。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[ゾンビ縛り]] -[[ミラクルゾンビ]] -[[墓パーティ]] ***【墓パーティユニット】 -[[《月の夜のヴァンパイア》]] -[[《ザ・スリラー》]] -[[《ユウレイくん》]] ---- #pcomment(reply)

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