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#image(《ふんどしガッパ》.gif)
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>&big(){&bold(){★隣接したユニットに1ダメージを与え{範囲2}の障害物・ユニットのいない任意のマスに投げ飛ばす。&br()また、海パネルでP+2。}}
迫る男気!
義理と人情に熱い男(カッパ)。
敵味方問わず投げ飛ばすことのできる{範囲2}はとても広いので、
いろいろな使い方が出来るだろう。
[[《風神・旋風鬼》]]に近い動きとして鈍足ユニットを動かしたり、範囲攻撃ユニットを敵陣に突っ込ませることができる。
[[《妖精 デュラはん》]]にダメージを与えて移動させるということもできる。
こちらは範囲内であれば障害物を越えさせることも可能。
敵ユニットに対しても効果は大きく、エクストラターンで距離をとることもできる。
Mの低さをカバーできるアビリティと言ってよい。
地味に海パネルでのP上昇補正もうれしい。
サポート的な動きだけでなく、サブアタッカーとしても終盤まで残れる力をもったユニット。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[海パーティ]]
-[[吹き飛ばしパーティ]]
***【海パネルで効果を持つ主なユニット】
-[[《ヘルヘルボウズ》]]
-[[《芭蕉蛙》]]
-[[《水浴びヒッポ》]]
-[[《深海人魚メイル》]]
-[[《大海を喰らう者 エビダイン》]]
-[[《トビハネタートル》]]
-[[《ツチナマズ》]]
-[[《リスキュー救助隊》 ]]
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>&big(){&bold(){★隣接したユニットに1ダメージを与え{範囲2}の障害物・ユニットのいない任意のマスに投げ飛ばす。&br()また、海パネルでP+2。}}
迫る男気!
義理と人情に熱い男(カッパ)。
敵味方問わず投げ飛ばすことのできる{範囲2}はとても広いので、
いろいろな使い方が出来るだろう。
[[《風神・旋風鬼》]]に近い動きとして鈍足ユニットを動かしたり、範囲攻撃ユニットを敵陣に突っ込ませることができる。
[[《妖精 デュラはん》]]にダメージを与えて移動させるということもできる。
こちらは範囲内であれば障害物を越えさせることも可能。
敵ユニットに対しても効果は大きく、エクストラターンで距離をとることもできる。
Mの低さをカバーできるアビリティと言ってよい。
地味に海パネルでのP上昇補正もうれしい。
サポート的な動きだけでなく、サブアタッカーとしても終盤まで残れる可能性をもったユニット。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[海パーティ]]
-[[吹き飛ばしパーティ]]
***【海パネルで効果を持つ主なユニット】
-[[《ヘルヘルボウズ》]]
-[[《芭蕉蛙》]]
-[[《水浴びヒッポ》]]
-[[《深海人魚メイル》]]
-[[《大海を喰らう者 エビダイン》]]
-[[《トビハネタートル》]]
-[[《ツチナマズ》]]
-[[《リスキュー救助隊》 ]]
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