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>&big(){&bold(){★{範囲1}の任意のユニット1体に呪いをかける。このユニットがダメージを受けたとき、呪われたユニットにも同じだけのダメージを与える。&br()この呪いはゲーム中1度しか使えない。}}
考察
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[呪縛サイクル]]
-[[鉄壁パーティ]]
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>&big(){&bold(){★{範囲1}の任意のユニット1体に呪いをかける。このユニットがダメージを受けたとき、呪われたユニットにも同じだけのダメージを与える。&br()この呪いはゲーム中1度しか使えない。}}
古代から続く闇の呪いが宿された巨大なワラ人形。
呪いの力で人形自体が動き出した。
HP6という高耐久力に加えて、受けたダメージ分相手にもダメージを与える呪いを使えるユニット。
体力満タン状態で呪いをかけることが出来れば、[[《トビハネタートル》]]、ダメージ軽減ユニット、
アイテムやアビリティでのHP回復を除いた、全てのユニットを倒しきることが可能。
こちらのオーバーキル分のダメージもそのまま与えるため、
場合によっては敵よりHPが低い状態からでも倒すことができる。
注意すべき点は{範囲1}のユニットを対象とするため
一度はその範囲まで敵に近づく必要があるということ。
呪いをかけずに倒されるのはもったいないので、上手く立ち回ろう。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[呪縛サイクル]]
-[[鉄壁パーティ]]
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