《キープアウト!サボたん》

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#image(《キープアウト!サボたん》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){★このユニットの{範囲1}にサボテン(障害物)を2つ設置し、自身の次の行動開始時に取り除く。&br()ユニットがいる場合は配置の代わりに1ダメージ与える。}} 考察 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[]] ---- #pcomment(reply)
#image(《キープアウト!サボたん》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){★このユニットの{範囲1}にサボテン(障害物)を2つ設置し、自身の次の行動開始時に取り除く。&br()ユニットがいる場合は配置の代わりに1ダメージ与える。}} 自分の領域には絶対誰も入らせない、砂漠の番人。 サボテン設置アビリティは +障害物として設置し味方を守る・陣形を作る +敵ユニットに1ダメージを与える この2つが主になるだろう。 1つ目の障害物としての設置では、味方のバックアタックを防いだり、 [[《戦士フロント》]]の両サイドに置けばノーダメージで守ることもできる。 味方の飛行ユニットだけ通れる壁を擬似的に作るという動きも考えられる。 2つ目のダメージとしての設置は、擬似的な遠距離攻撃といえる。 小回りの利く[[《悩めるハリネズミ ミッキー》]]というイメージで動けるだろう。 サボテンは2つ置けるので、もちろん両方の目的を同時に達成することもできる。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[方向パーティ]] ---- #pcomment(reply)

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