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>&big(){&bold(){このユニットは、パネルが草原になる度にM+1。&br()★草原以外の、任意のパネル1枚を草原パネルに変化させる。}}
考察
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[草原パーティ]]
-[[地形コントロール]]
***【草原パネルで効果を持つ主なユニット】
-[[《草原王 ライオンヌ》 ]]
-[[《椿姫 カメリア》 ]]
-[[《焼平》 ]]
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>&big(){&bold(){このユニットは、パネルが草原になる度にM+1。&br()★草原以外の、任意のパネル1枚を草原パネルに変化させる。}}
幻と見間違うようなスピードで草原を駆け抜ける幻獣。
地形変更ユニットのうちの一体。
パネルを草原に変えるたびにMが上昇する。
他の地形変更ユニットと組ませれば、何度でもパネルを変え続けることが可能なので、
実質Mは上限無く上げることができる。
HPも5あり、エクストラターンではその移動力が活きるので、最後まで残っても良いユニットだろう。
アビリティの特徴として、好きなパネルをどこにいても替えることができるという点が
他の3体の地形変更ユニットに比べて優秀。
また、他の3体は変えたパネルにいるユニットにダメージやデバフ効果を付与する。
こちらはそれが無いため、味方がいるパネルも安心して選択できる。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[草原パーティ]]
-[[地形コントロール]]
***【草原パネルで効果を持つ主なユニット】
-[[《草原王 ライオンヌ》 ]]
-[[《椿姫 カメリア》 ]]
-[[《焼平》 ]]
***【地形変更ユニット】
-[[《キノコの法師》]]
-[[《更地のロッカー》]]
-[[《ヘルヘルボウズ》]]
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