呪縛サイクル

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>構築例 >+[[《呪いのワラ人形》]] >+[[《回復の神父》]] >+[[《スマイル》]] >+[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]] >+[[《ソードマン薙原》]] > >チェスト例 >&font(#38761d){I}[[《妖刀 村正》]] >&font(#38761d){I}[[《回復の秘薬》]] >&font(#38761d){I}[[《トゲトゲメット》]] >&font(#38761d){I}[[《回復カプセル》]] >&font(#38761d){I}[[《狂戦士の首飾り》]]…呪い発動後の[[《呪いのワラ人形》]]と相性が抜群。 >&font(#cc0000){E}[[《小型艦戦・発進!》]] [[《呪いのワラ人形》]]でダメージを蓄積させ、[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]でのダメージ移動、 [[《回復の神父》]]でのワラ人形回復を繰り返すデッキ。 まずは[[《呪いのワラ人形》]]によって、HPが5~あるユニットを狙って呪いをかけたい。 [[《呪いのワラ人形》]]のMは2なので、最前列に配置しても初手で{範囲1}の敵ユニットを呪えない。 先に1番目の敵ユニットを動かせたいので、あえて後攻を取るのも手。 [[《呪いのワラ人形》]]で呪った相手に蓄積したダメージは[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]で移動させ 満遍なく敵ユニットの体力を削っていこう。 こちらのサイクルが相手より遅くならないよう、味方ユニットの誰かが倒された頃を目安に 苦手なユニットから順番に落としていきたい。 [[《ソードマン薙原》]]はあえて[[《呪いのワラ人形》]]を攻撃することでダメージを調整することも可能。 減ったHPは[[《回復の神父》]]と[[《スマイル》]]ですぐに回復もできる。 弱点は[[《呪いのワラ人形》]]を起点としているため、呪いの効果をうまく使えないと荷物になってしまうということ。 {範囲1}という難易度の高い効果範囲で、いかに目的のユニットを呪えるかがポイント。 また[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]が倒されればメインアタッカーの[[《ソードマン薙原》]]だけでは火力不足な点も不安要素だろう。 ただ、[[《回復の神父》]]を筆頭に守りが堅いメンバーがそろっているので、チェストも上手く絡めながら戦えば 多くのデッキに正面から戦いにいけるはず。 その他採用候補 -[[《悩めるハリネズミ ミッキー》]]…[[《ソードマン薙原》]]と同様に[[《呪いのワラ人形》]]にダメージを与えつつ広範囲に攻撃ができる。 -[[《ウェスタン・センガロン》]]…遠距離でダメージ調整が可能。 ---- #pcomment(reply)
>構築例 >+[[《呪いのワラ人形》]] >+[[《回復のお供 おくすりロボ》 ]] >+[[《スマイル》]] >+[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]] >+[[《ソードマン薙原》]] > >チェスト例 >&font(#38761d){I}[[《妖刀 村正》]] >&font(#38761d){I}[[《回復の秘薬》]] >&font(#38761d){I}[[《トゲトゲメット》]] >&font(#38761d){I}[[《回復カプセル》]] >&font(#38761d){I}[[《狂戦士の首飾り》]]…呪い発動後の[[《呪いのワラ人形》]]と相性が抜群。 >&font(#cc0000){E}[[《小型艦戦・発進!》]] [[《呪いのワラ人形》]]でダメージを蓄積させ、[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]でのダメージ移動、 [[《回復のお供 おくすりロボ》 ]]でのワラ人形回復を繰り返すデッキ。 まずは[[《呪いのワラ人形》]]によって、HPが5~あるユニットを狙って呪いをかけたい。 [[《呪いのワラ人形》]]のMは2なので、最前列に配置しても初手で{範囲1}の敵ユニットを呪えない。 先に1番目の敵ユニットを動かせたいので、あえて後攻を取るのも手。 [[《呪いのワラ人形》]]で呪った相手に蓄積したダメージは[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]で移動させ 満遍なく敵ユニットの体力を削っていこう。 こちらのサイクルが相手より遅くならないよう、味方ユニットの誰かが倒された頃を目安に 苦手なユニットから順番に落としていきたい。 [[《ソードマン薙原》]]はあえて[[《呪いのワラ人形》]]を攻撃することでダメージを調整することも可能。 減ったHPは[[《回復のお供 おくすりロボ》]]と[[《スマイル》]]ですぐに回復もできる。 弱点は[[《呪いのワラ人形》]]を起点としているため、呪いの効果をうまく使えないと荷物になってしまうということ。 {範囲1}という難易度の高い効果範囲で、いかに目的のユニットを呪えるかがポイント。 また[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]が倒されればメインアタッカーの[[《ソードマン薙原》]]だけでは火力不足な点も不安要素だろう。 ただ、[[《回復のお供 おくすりロボ》]]を筆頭に守りが堅いメンバーがそろっているので、チェストも上手く絡めながら戦えば 多くのデッキに正面から戦いにいけるはず。 その他採用候補 -[[《悩めるハリネズミ ミッキー》]]…[[《ソードマン薙原》]]と同様に[[《呪いのワラ人形》]]にダメージを与えつつ広範囲に攻撃ができる。 -[[《ウェスタン・センガロン》]]…遠距離でダメージ調整が可能。 ---- #pcomment(reply)

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