イベントカード案

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イベントカード案」(2015/11/24 (火) 01:11:14) の最新版変更点

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新しいイベントの効果など、イベントに関するアイディアはこちら。 ---- -《世界樹の陣形》パネルが以下のように並んでいた時のみ効果を得られる(□位置のパネルは何でも良い)。森パネルにいる全ての味方ユニットのHP1回復。 □草□ 草森草 □草□ -《オアシスの陣形》パネルが以下のように並んでいた時のみ効果を得られる(□位置のパネルは何でも良い)。中心の海パネルにいる任意の味方ユニットのHPを4回復。 □岩□ 岩海岩 □岩□ -《浸水の陣形》パネルが以下のように並んでいた時のみ効果を得られる(□位置のパネルは何でも良い)。中心のパネル以外にいる全ての敵ユニットは次の行動終了時までM-1。 海□海 □□□ 海□海 -引いたユニットの範囲1に宝箱を設置する。コストH-1。 -《魂呼び(たまよび)》任意の墓ユニットをいくつでも復活させることができる。 -《ベルトコンベア》隣接した3枚のパネルの位置を任意の方向に1つずつずらす。フィールドから出たパネルは空いたパネルのところに戻る。(表現を要検討) -《生存者の裁き》全ユニットの生存数と同じ数字の番号マスにいるユニット全員に1ダメージ。生存数が10の場合は全てのユニットに1ダメージ。 -《王様ゲーム》ダイスで大きな目を出したプレイヤーは、好きなユニット1体を自由に動かせる。(イメージとしては味方に対してはスマイル効果、敵にはアイアイ効果) □1巡の間、全ての味方ユニットのバックアタックによる補正ダメージは+2になる。ただし飛行ユニットによる攻撃はこの効果を得られない。 -Xターンの間、一方向しか進めない -このカードを所持したプレイヤーのユニットが2巡する間、地形パネルを参照する効果が無効になり、アビリティも発動できない。 -任意の2×2の範囲でHP回復効果 □自分、相手どちらかのユニットを2体選んで行動順を入れ替える。マーカーはそのまま。 -そのときに最もHの高いユニットを移動不可にする ---- #pcomment(reply,30) &link(▲ページの先頭に戻る){イベントカード案}

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