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>構築例
>+[[《ゴロゴロ五朗》]]
>+[[《風神・旋風鬼》]]
>+[[《平鍬型》]]
>+[[《磁石女 マグ姐》]]
>+[[《銀河風来坊 ジ・アース》]]
>
>チェスト例
>&font(#38761d){I}[[《回復の秘薬》]]
>&font(#38761d){I}[[《狂戦士の首飾り》]]
>&font(#38761d){I}[[《味方想いのブローチ》]]
>&font(#38761d){I}[[《破壊の剣》]]
>&font(#38761d){I}[[《妖刀 村正》]]
>&font(#cc0000){E}[[《想像主の創造》]]
考察
[[《ゴロゴロ五朗》]]と[[《風神・旋風鬼》]]で飛ばしたユニットを[[《磁石女 マグ姐》]]で戻し、敵ユニットが滅びるまで吹き飛ばし続けるデッキである。
吹き飛ばしを攻撃方法として捉えた場合、攻撃範囲としては優秀であるものの障害物の有無や味方も巻き沿いにしてしまう点、飛ばせるユニットと隣接しなければならないなど動きづらさが目立つ。
[[《味方想いのブローチ》]]を入れること、[[《磁石女 マグ姐》]]で任意のユニットを引き寄せること
そして障害物を掃除する役割も持つ[[《ゴロゴロ五朗》]]の活躍によって中盤~終盤には[[《風神・旋風鬼》]]の吹き飛ばしも活きてくるはずだ。
[[《銀河風来坊 ジ・アース》]]は[[《磁石女 マグ姐》]]の移動や[[《ゴロゴロ五朗》]]の道の調整、[[《平鍬型》]]の逃げ道の設定など役割は多い。
その他採用候補
-[[《雷神・蓄音鬼》]]…吹き飛ばされユニットNo.1。敵ユニットを貼り付け→[[《磁石女 マグ姐》]]で通り魔コンボ!
-[[《パラライズモンキー アイアイ》]]…吹き飛ばされユニットNo.2。見せ合いで敵の重火力を引っ掻き回したい場合はこちら
-[[《ジュエルジェリー》]]…吹き飛ばされユニットNo.3。アイテム運ないときに。
-[[《大扇天狗》]]…[[《銀河風来坊 ジ・アース》]]枠。敵ユニットを[[《磁石女 マグ姐》]]範囲に押し込みたい場合はこちら。
弱点はサイクルをピエロなどでかき回されることと、早い段階で[[《ゴロゴロ五朗》]]を封じられること。
ヒットアンドアウェイが原則のデッキであるため、相手の行動順をしっかり読んで慎重にプレイしよう。
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#pcomment(reply)
>構築例
>+[[《ゴロゴロ五朗》]]
>+[[《風神・旋風鬼》]]
>+[[《平鍬型》]]
>+[[《磁石女 マグ姐》]]
>+[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]
>
>チェスト例
>&font(#38761d){I}[[《回復の秘薬》]]
>&font(#38761d){I}[[《狂戦士の首飾り》]]
>&font(#38761d){I}[[《味方想いのブローチ》]]
>&font(#38761d){I}[[《破壊の剣》]]
>&font(#38761d){I}[[《妖刀 村正》]]
>&font(#cc0000){E}[[《想像主の創造》]]
考察
[[《ゴロゴロ五朗》]]と[[《風神・旋風鬼》]]で飛ばしたユニットを[[《磁石女 マグ姐》]]で戻し、敵ユニットが滅びるまで吹き飛ばし続けるデッキである。
吹き飛ばしを攻撃方法として捉えた場合、攻撃範囲としては優秀であるものの障害物の有無や味方も巻き沿いにしてしまう点、飛ばせるユニットと隣接しなければならないなど動きづらさが目立つ。
[[《味方想いのブローチ》]]を入れること、[[《磁石女 マグ姐》]]で任意のユニットを引き寄せること
そして障害物を掃除する役割も持つ[[《ゴロゴロ五朗》]]の活躍によって中盤~終盤には[[《風神・旋風鬼》]]の吹き飛ばしも活きてくるはずだ。
[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]は[[《磁石女 マグ姐》]]の移動や[[《ゴロゴロ五朗》]]の道の調整、[[《平鍬型》]]の逃げ道の設定など役割は多い。
その他採用候補
-[[《雷神・蓄音鬼》]]…吹き飛ばされユニットNo.1。敵ユニットを貼り付け→[[《磁石女 マグ姐》]]で通り魔コンボ!
-[[《パラライズモンキー アイアイ》]]…吹き飛ばされユニットNo.2。見せ合いで敵の重火力を引っ掻き回したい場合はこちら
-[[《ジュエルジェリー》]]…吹き飛ばされユニットNo.3。アイテム運ないときに。
-[[《大扇天狗》]]…[[《銀河風来坊 ジ・アース》]]枠。敵ユニットを[[《磁石女 マグ姐》]]範囲に押し込みたい場合はこちら。
弱点はサイクルをピエロなどでかき回されることと、早い段階で[[《ゴロゴロ五朗》]]を封じられること。
ヒットアンドアウェイが原則のデッキであるため、相手の行動順をしっかり読んで慎重にプレイしよう。
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