《funky トリカエッコング》

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#image(《funky トリカエッコング》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M1}}} >&big(){&bold(){★このユニットが存在するパネルに隣接した任意のパネル2枚を選択する。&br()選択したパネルの場所を取り替える。}} ありあまるパワーで土地をごっそり取り替える、ファンキーなヤツ。 パネルに干渉できる、貴重なユニット。 他には[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]がある。 アースに比べると小回りは効かないが、その分効果は大きい。 [[《成歩 ナリリン》]]をパネルの最前列に置いてから、コングのパネル取り替えを使えば 相手の最奥9マスに到達させることができる。初手2ターンで成らせることができるのは、コングだけ! H5という耐久のおかげで仕事があれば高確率で遂行できる。 その一方でM1という鈍足のせいで仕事をしたいパネルに行くまでに時間がかかり、同時に耐久力が仇となり消滅しにくいという欠点も。 常に役割を持たせてあげるというのが上手い活かし方だろう。 苦手ユニットも[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]と同様。 [[《超重量ロボ・ダイナマン》]]…このユニットの能力が発動しているパネルは取り替えできない。 [[《地縛針》]]…このユニットの居るパネルを取り替えで2ダメージ受ける。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 ・[[即成]] ---- #pcomment(reply)
#image(《funky トリカエッコング》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M1}}} >&big(){&bold(){★このユニットが存在するパネルに隣接した任意のパネル2枚を選択する。&br()選択したパネルの場所を取り替える。}} ありあまるパワーで土地をごっそり取り替える、ファンキーなヤツ。 パネルに干渉できる、貴重なユニット。 他には[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]がある。 アースに比べると小回りは効かないが、その分効果は大きい。 [[《覚醒歩兵 ナリ夫》]]をパネルの最前列に置いてから、コングのパネル取り替えを使えば 相手の最奥9マスに到達させることができる。初手2ターンで成らせることができるのは、コングだけ! H5という耐久のおかげで仕事があれば高確率で遂行できる。 その一方でM1という鈍足のせいで仕事をしたいパネルに行くまでに時間がかかり、同時に耐久力が仇となり消滅しにくいという欠点も。 常に役割を持たせてあげるというのが上手い活かし方だろう。 苦手ユニットも[[《銀河の支配者 ジ・アース》]]と同様。 [[《超重量ロボ・ダイナマン》]]…このユニットの能力が発動しているパネルは取り替えできない。 [[《地縛針》]]…このユニットの居るパネルを取り替えで2ダメージ受ける。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 ・[[即成]] ---- #pcomment(reply)

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