《ひとりぼっちのピンデレラ》

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#image(《ひとりぼっちのピンデレラ》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H4}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットの行動開始時、{範囲2}にいるユニット全員に1ダメージ。&br()このユニットがイベントパネルにいる時P+1。}} 周りを寄せ付けないほどのネガティブオーラを放つ未来のお姫様。 存在するだけで味方にもダメージを与えられる(与えてしまう)ユニットである。 ピンデレラのアビリティは[[《おくびょうかぜ》]]などと同じように、自分のアクション以外でのダメージソースである。 そのため、行動開始時に1ダメージを与えてユニットを倒し、 その後、自身の攻撃で他のユニットに攻撃するという動きが可能。 [[《リスキュー救助隊》]]などはダメージ軽減のアビリティのため、相性が良い。 共に耐久力に優れるので、耐久型のパーティには組み込んでも良いかもしれない。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[吹き飛ばしパーティ ]] ---- #pcomment(reply) ---- &bold(){ユニット更新履歴} Apeiron1.1.0 -汎用性アップ。イベントパネル強化。擬似ポイズンランプのような動きを期待。&br()H6P1M2 このユニットの行動開始時、{範囲1}にいるユニット全員に1ダメージ。&br()→H4P1M2このユニットの行動開始時、{範囲2}にいるユニット全員に1ダメージ。&br()このユニットがイベントパネルにいる時P+1。
#image(《ひとりぼっちのピンデレラ》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H4}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットの行動開始時、{範囲2}にいるユニット全員に1ダメージ。&br()このユニットがイベントパネルにいる時P+1。}} 周りを寄せ付けないほどのネガティブオーラを放つ未来のお姫様。 存在するだけで味方にもダメージを与えられる(与えてしまう)ユニットである。 ピンデレラのアビリティは[[《おくびょうかぜ》]]などと同じように、自分のアクション以外でのダメージソースである。 そのため、行動開始時に1ダメージを与えてユニットを倒し、 その後、自身の攻撃で他のユニットに攻撃するという動きが可能。 [[《リスキュー救助隊》]]などはダメージ軽減のアビリティのため、相性が良い。 共に耐久力に優れるので、耐久型のパーティには組み込んでも良いかもしれない。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[吹き飛ばしパーティ ]] ---- #pcomment(reply) ---- &bold(){ユニット更新履歴} Apeiron1.1.0 -汎用性アップ。イベントパネル強化。擬似ポイズンランプのような動きを期待。&br()H6P1M2 このユニットの行動開始時、{範囲1}にいるユニット全員に1ダメージ。&br()→H4P1M2このユニットの行動開始時、{範囲2}にいるユニット全員に1ダメージ。このユニットがイベントパネルにいる時P+1。

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