《忍者 脱兎》

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>&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){★このユニットがいるマス番号に対応した、全パネルの任意のマスにワープできる。}} 影の世界を華麗に飛び回る、神出鬼没の忍び兎。 ワープという数少ないユニットのみが使えるアビリティを使う。 ★アビリティで移動したターンに攻撃が出来ないので[[《椿姫 カメリア》]]とは違った動きを求められる。 ただ、ほぼ全てのマスに瞬時に移動出来るというその能力を生かして -エクストラターンでの移動・攻撃 -エースを守る壁役 という2つの役割を持つことができる。 弱点はやはり移動を妨げられることである。 [[《超重量ロボ・ダイナマン》]]は天敵のため、味方でサポートする必要があるだろう。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[エクストラ脱兎]]…機動力の高さを活かす ---- #pcomment(reply)
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