《リスキュー救助隊》

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#image(《リスキュー救助隊》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H6}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットは、草原、森以外のパネルにいるとき受けるダメージ-1。&br()★HP2以下の味方ユニット1体を選択する。選択したユニットの{範囲1}の任意1マスにワープする。}} カワイイ顔して、危険地帯もなんのその! ユニット救助のスペシャリスト。 HP6の高耐久に加えて、草原・森以外でダメージ軽減という最も硬いユニットの中の1体。 ダメージ軽減の範囲は[[《平鍬型》]]を大きく上回り、パーティ単位でのサポート無しでもある程度の耐久が見込める。 ダメージ軽減パネルからそれた場合も、★アビリティを使って味方の周りの軽減パネルへワープするということもできる。 この受けるダメージ-1というアビリティは、ほとんどのP1ユニットとのタイマンでは詰ませるほどの効果を発揮する。 相手によってはタイマンでも削りきれるくらい粘ることもでき、P1という火力不足を補っている。 P1ユニットは[[ユニットステータス比較表]]を参照。 イベント [[《ポイズンランプ、出現!》 ]]との相性も抜群。 [[ポイズンランプパーティ]]の核として役割を持つ。 イベントパネルでもダメージ軽減は適用される。 とにかく硬い!という単純にして非常に厄介な個性があるユニットで、使いどころは多いはずだ。 いざとなればワープ移動もあることを忘れずに。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[ポイズンランプパーティ]] ---- #pcomment(reply)
#image(《リスキュー救助隊》.gif) >&big(){&bold(){&font(#38761d){H6}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P1}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}} >&big(){&bold(){このユニットは、岩場・イベントパネルにいるとき受けるダメージ-1。&br()★HP2以下の味方ユニット1体を選択する。選択したユニットの{範囲1}の任意1マスにワープする。}} カワイイ顔して、危険地帯もなんのその! ユニット救助のスペシャリスト。 HP6の高耐久に加えて、草原・森以外でダメージ軽減という最も硬いユニットの中の1体。 ダメージ軽減の範囲は[[《平鍬型》]]を大きく上回り、パーティ単位でのサポート無しでもある程度の耐久が見込める。 ダメージ軽減パネルからそれた場合も、★アビリティを使って味方の周りの軽減パネルへワープするということもできる。 この受けるダメージ-1というアビリティは、ほとんどのP1ユニットとのタイマンでは詰ませるほどの効果を発揮する。 相手によってはタイマンでも削りきれるくらい粘ることもでき、P1という火力不足を補っている。 P1ユニットは[[ユニットステータス比較表]]を参照。 イベント [[《ポイズンランプ、出現!》 ]]との相性も抜群。 [[ポイズンランプパーティ]]の核として役割を持つ。 イベントパネルでもダメージ軽減は適用される。 とにかく硬い!という単純にして非常に厄介な個性があるユニットで、使いどころは多いはずだ。 いざとなればワープ移動もあることを忘れずに。 ***【このユニットを使ったデッキ案】 -[[ポイズンランプパーティ]] ---- #pcomment(reply) ---- &bold(){ユニット更新履歴} Apeiron1.2.0 -「ダメージ軽減」の弱体化を図る。半減パネルが「海岩場以外」→「岩場・イベントパネルのみ」に変更

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