「《反撃するイノシシ アングリフ》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《反撃するイノシシ アングリフ》」(2016/07/02 (土) 13:12:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#image(《反撃するイノシシ アングリフ》.gif)
>&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}}
>&big(){&bold(){接触攻撃を受けた時、1ダメージを反撃で与える。ただし、このユニットの攻撃範囲内にいるユニットに限る。}}
殴られてもタダでは起きない、怒れるイノシシ。
反撃は純粋にダメージソースが増えるので、アビリティとしては&br()単純かつ優秀である。
[[《ロケットマン》]]といった遠距離攻撃のユニットや[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]などの触れずに攻撃してくる相手には
アビリティが無効化するので注意。
他に反撃という攻撃方法は
イベントカード[[《スラム街にて》]]の使用によって生じた無法パネル上での攻撃がある。
こちらの反撃は相手ユニットの行動時に発動なので、[[《チアリーダー カレンちゃん》]]や[[《破壊の剣》]]などのアイテムで強化はできない。
しかし、1ターンに複数回行っても良いので、無法パネルでの併用は強力。
また相手が複数回攻撃してきた場合にも、毎回反撃できるので[[《剣の舞 ハヤブサン》]]に対しては
かなりHPを削ることが出来るだろう。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[鉄壁パーティ]]
----
#pcomment(reply)
#image(《反撃するイノシシ アングリフ》.gif)
>&big(){&bold(){&font(#38761d){H5}}}&big(){&bold(){&font(#cc0000){P2}}}&big(){&bold(){&font(#0b5394){M2}}}
>&big(){&bold(){接触攻撃を受けた時、1ダメージを反撃で与える。ただし、このユニットの攻撃範囲内にいるユニットに限る。}}
殴られてもタダでは起きない、怒れるイノシシ。
反撃は純粋にダメージソースが増えるので、アビリティとしては&br()単純かつ優秀である。
[[《ロケットマン》]]といった遠距離攻撃のユニットや[[《魂薄蟲エ・フェメラ》]]などの触れずに攻撃してくる相手には
アビリティが無効化するので注意。
他に反撃という攻撃方法は
イベントカード[[《スラム街にて》]]の使用によって生じた無法パネル上での攻撃がある。
こちらの反撃は相手ユニットの行動時に発動なので、[[《チアリーダー カレンちゃん》]]や[[《破壊の剣》]]などのアイテムで強化はできない。
しかし、1ターンでの発動回数は問わないため、無法パネルでの反撃であれば2ダメージを与えられる。
さらに相手が複数回攻撃してきた場合にも、毎回反撃できるので[[《剣の舞 ハヤブサン》]]に対しては
かなりHPを削ることが出来るだろう。
***【このユニットを使ったデッキ案】
-[[鉄壁パーティ]]
----
#pcomment(reply)