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アタックコントロール - (2008/02/20 (水) 08:50:02) のソース

[[キャラクター]]による[[アタック宣言]]を繰り返し相手の[[パワーカード]]、[[ファクター]]を拘束する戦略のこと。
プレイヤーへの[[アタック]]との二択を迫る形になるため、主に終盤で力を発揮する。
[[ガード]]されてしまうと一方的に損をするアタック宣言をすることも多く、上手く捌かれてしまうとキャラクターを
消耗した分こちらが不利になるため慎重な判断が必要。
[[インターセプト]]・[[チャージ]]の[[スキル]]を持つキャラクターが存在するSaga3では有効な場面は少ないが、
[[ドローキャラ]]が優秀な[[WIZ-DOM]]や[[イレイザー>イレイザー(勢力)]]では有効な戦略となる。