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赤の魔術師“フレア・シュナイダー”」(2008/06/17 (火) 06:30:54) の最新版変更点

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Break Card WIZ-DOM 2F/2C ミスティック 3/(3)/3 X:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力なし、分類なし、インターセプト・イニシアチブを持つ 支配キャラクター・アストラルとしてセットする。アストラルは、コストとして支払われたX枚の パワーカードをパワーとして持ち、パワーに等しい精神力・精神攻撃力・耐久力を持つ。 アストラルにカードをセットすることはできない。 0:目標の≪あなたの支配キャラクターのアストラル1人≫を、パワーカードとしてこのキャラクター にセットする。 No.1090 Rarity:UC Illustrator:[[あきまん]] Expansion:[[月光の秘儀]] **カード考察 アストラルは攻めに使うにはサイズが小さすぎるが、精神攻撃と[[インターセプト]]を持つので壁としては役に立つ。 コスト0のエフェクトは支配キャラクターに限定されているため、例えば[[軌道エレベーター]]でアストラルと勢力エリアの キャラクターを交換し、エフェクトを使用してアストラルをパワーに戻して無償でファクターを増やす…ということはできない。 |○関連カード| |[[炎の魔術師“フレア・シュナイダー”]]|
Break Card WIZ-DOM 2F/2C ミスティック 3/(3)/3 X:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力なし、分類なし、インターセプト・イニシアチブを持つ 支配キャラクター・アストラルとしてセットする。アストラルは、コストとして支払われたX枚の パワーカードをパワーとして持ち、パワーに等しい精神力・精神攻撃力・耐久力を持つ。 アストラルにカードをセットすることはできない。 0:目標の≪あなたの支配キャラクターのアストラル1人≫を、パワーカードとしてこのキャラクター にセットする。 No.1090 Rarity:UC Illustrator:[[あきまん]] Expansion:[[月光の秘儀]] **カード考察 アストラルは攻めに使うにはサイズが小さすぎるが、[[精神攻撃]]と[[インターセプト]]を持つので壁としては役に立つ。 [[コスト]]0の[[エフェクト]]は[[支配キャラクター]]に限定されているため、例えば[[軌道エレベーター]]でアストラルと[[勢力エリア]]の [[キャラクター]]を交換し、エフェクトを使用してアストラルを[[パワー]]に戻して無償で[[ファクター]]を増やす…ということはできない。 |○関連カード| |[[炎の魔術師“フレア・シュナイダー”]]|

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