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Break Card
WIZ-DOM
2F/2C
ミスティック
3/(3)/3
X:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力なし、分類なし、インターセプト・イニシアチブを持つ
支配キャラクター・アストラルとしてセットする。アストラルは、コストとして支払われたX枚の
パワーカードをパワーとして持ち、パワーに等しい精神力・精神攻撃力・耐久力を持つ。
アストラルにカードをセットすることはできない。
0:目標の≪あなたの支配キャラクターのアストラル1人≫を、パワーカードとしてこのキャラクター
にセットする。
No.1090
Rarity:UC
Illustrator:[[あきまん]]
Expansion:[[月光の秘儀]]
**カード考察
アストラルは攻めに使うにはサイズが小さすぎるが、精神攻撃と[[インターセプト]]を持つので壁としては役に立つ。
コスト0のエフェクトは支配キャラクターに限定されているため、例えば[[軌道エレベーター]]でアストラルと勢力エリアの
キャラクターを交換し、エフェクトを使用してアストラルをパワーに戻して無償でファクターを増やす…ということはできない。
|○関連カード|
|[[炎の魔術師“フレア・シュナイダー”]]|
Break Card
WIZ-DOM
2F/2C
ミスティック
3/(3)/3
X:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力なし、分類なし、インターセプト・イニシアチブを持つ
支配キャラクター・アストラルとしてセットする。アストラルは、コストとして支払われたX枚の
パワーカードをパワーとして持ち、パワーに等しい精神力・精神攻撃力・耐久力を持つ。
アストラルにカードをセットすることはできない。
0:目標の≪あなたの支配キャラクターのアストラル1人≫を、パワーカードとしてこのキャラクター
にセットする。
No.1090
Rarity:UC
Illustrator:[[あきまん]]
Expansion:[[月光の秘儀]]
**カード考察
アストラルは攻めに使うにはサイズが小さすぎるが、[[精神攻撃]]と[[インターセプト]]を持つので壁としては役に立つ。
[[コスト]]0の[[エフェクト]]は[[支配キャラクター]]に限定されているため、例えば[[軌道エレベーター]]でアストラルと[[勢力エリア]]の
[[キャラクター]]を交換し、エフェクトを使用してアストラルを[[パワー]]に戻して無償で[[ファクター]]を増やす…ということはできない。
|○関連カード|
|[[炎の魔術師“フレア・シュナイダー”]]|