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Break Card
ダークロア
3F/3C
悪魔
4/5/5
このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、あなたの任意の≪キャラクター1人≫に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
No.PR101
Rarity:-
Illustrator:[[コゲどんぼ]]
Expansion:[[「月光の秘儀」プレミアム構築済デッキ]]
**カード考察
一風変わった[[アビリティ]]を持つ、[[「月光の秘儀」プレミアム構築済デッキ]]に封入された[[緑]]の顔。
通常[[キャラクター]]に[[ダメージ]]を与える[[アビリティ]]は、[[ガード宣言]]や[[アタック宣言]]によって誘発されるものがほとんどの為、かなり際立っていると言える。
勿論、[[キャラクター]]で[[ガード]]されれば完全に無意味な[[アビリティ]]なのだが、恐るべきは時期を同じくして発売した[[月光の秘儀]]に収録された[[血の宴]]との[[シナジー]]。
[[血の宴]]を使用し、キャラクターを倒せば結果的に[[パワー]]は減らず、いつまでも殴り続ける。
かと言って[[プレイヤー]]自身が攻撃を受ければ、結局キャラクターが焼かれるという完璧な負のサイクルに陥る。
真っ先に狙われるのが[[シールド]]を持たない[[ドローキャラ]]や[[インターセプト]]持ちである為、一度この[[キャラクター]]の攻勢を許してしまえば立て直す事さえ困難な、まさに“悪魔”と呼ぶに相応しい能力を発揮する。
Break Card
ダークロア
3F/3C
悪魔
4/5/5
このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、あなたの任意の≪キャラクター1人≫に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
No.1867/PR101
Rarity:-
Illustrator:[[コゲどんぼ]]
Expansion:[[「月光の秘儀」プレミアム構築済デッキ]]
**カード考察
一風変わった[[アビリティ]]を持つ、[[「月光の秘儀」プレミアム構築済デッキ]]に封入された[[緑]]の顔。
通常[[キャラクター]]に[[ダメージ]]を与える[[アビリティ]]は、[[ガード宣言]]や[[アタック宣言]]によって誘発されるものがほとんどの為、かなり際立っていると言える。
勿論、[[キャラクター]]で[[ガード]]されれば完全に無意味な[[アビリティ]]なのだが、恐るべきは時期を同じくして発売した[[月光の秘儀]]に収録された[[血の宴]]との[[シナジー]]。
[[血の宴]]を使用し、キャラクターを倒せば結果的に[[パワー]]は減らず、いつまでも殴り続ける。
かと言って[[プレイヤー]]自身が攻撃を受ければ、結局キャラクターが焼かれるという完璧な負のサイクルに陥る。
真っ先に狙われるのが[[シールド]]を持たない[[ドローキャラ]]や[[インターセプト]]持ちである為、一度この[[キャラクター]]の攻勢を許してしまえば立て直す事さえ困難な、まさに“悪魔”と呼ぶに相応しい能力を発揮する。