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Project Card E.G.O. 2F/0C 目標/持続 メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫にあなたの任意の分類1つを与える。 メインフェイズ終了時まで、目標の精神力と耐久力を入れ替えて判定する。 No.1320 Rarity:R Illustrator:[[みづきたけひと]] Expansion:[[遺伝子の力]] **カード考察 白い[[ミッシングリンク]] [[エクリプス]]などで精神力を0にしたキャラに撃っても耐久と精神を入れ替えた後に、 エクリプスの効果で精神がマイナスされるだけなので耐久を0にして落とすことができるわけではないので注意。
Project Card E.G.O. 2F/0C 目標/持続 メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫にあなたの任意の分類1つを与える。 メインフェイズ終了時まで、目標の精神力と耐久力を入れ替えて判定する。 No.1320 Rarity:R Illustrator:[[みづきたけひと]] Expansion:[[遺伝子の力]] **カード考察 白い[[ミッシングリンク]] [[エクリプス]]などで精神力を0にしたキャラに撃っても耐久と精神を入れ替えた後に、 エクリプスの効果で精神がマイナスされるだけなので耐久を0にして落とすことができるわけではないので注意。 元から精神0のセプチャキャラなら落とせる。

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