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瞳天使“ジゼル” どうてんし“じぜる” ---- Break Card 極星帝国 3F/3C イレイザー/トライ 5/5/4 1:≪このキャラクター≫のアタック宣言またはガード宣言を取り消す。 1:目標の≪アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人≫のアタック宣言を取り消す。 その後、あなたの任意 のあなたの支配キャラクター1人を、目標がアタック宣言していた対象にアタック宣言させる。 目標がガード宣言されていた場合、目標に対するガード宣言の対象を、アタック宣言させるキャラクターに変更する。 1:目標の≪ガード宣言しているあなたの支配キャラクター1人≫のガード宣言を取り消す。 その後、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1人を、目標がガード宣言していたキャラクターに対してガード宣言させる。 No.1444/1457/1493 Rarity:R/SP/VF Illustrator:[[樋上いたる]] Expansion:[[遺伝子の力]] **カード考察 ----
瞳天使“ジゼル” どうてんし“じぜる” ---- Break Card 極星帝国 3F/3C イレイザー/トライ 5/5/4 1:≪このキャラクター≫のアタック宣言またはガード宣言を取り消す。 1:目標の≪アタック宣言しているあなたの支配キャラクター1人≫のアタック宣言を取り消す。 その後、あなたの任意 のあなたの支配キャラクター1人を、目標がアタック宣言していた対象にアタック宣言させる。 目標がガード宣言されていた場合、目標に対するガード宣言の対象を、アタック宣言させるキャラクターに変更する。 1:目標の≪ガード宣言しているあなたの支配キャラクター1人≫のガード宣言を取り消す。 その後、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1人を、目標がガード宣言していたキャラクターに対してガード宣言させる。 No.1444/1457/1493 Rarity:R/SP/VF Illustrator:[[樋上いたる]] Expansion:[[遺伝子の力]] **カード考察 [[遺伝子の力]]でメインビジュアルを務めた極星帝国の大型ブレイクカード。 自分の支配キャラクターのアタック・ガード宣言時に使用できるエフェクトを3つ持つ。 このカード単体では、相手に対して大きな影響力はない。 そのエフェクトの性質から、他のキャラクターと組み合わせることで真価を発揮する。 主に使用するのは2つ目のエフェクトだろう。 このエフェクトにより、相手のガード宣言したキャラに応じてバトルさせる自分の支配キャラクターを自由に変更できる。 攻撃力が高い極星帝国の場合、ワンサイズ上の相手と相打ちに持ち込める場合もある。 また、変更先のキャラクターの例として、精神攻撃力を持つキャラクターカードが挙げられる。 相手のガード宣言したキャラクターがパワー0だった場合、精神攻撃力持ちのキャラクターとバトルさせることで相打ちに持ち込める。 該当するキャラクターカードの中でも、[[教皇の祭壇]]で登場した[[ブラックレインエンジェル]]は、 精神攻撃力を持ち、シールド持ちで場持ちが良く、ジゼルと勢力・分類を共有するため、デッキを構築する上で有力な候補となる。 1つ目と3つ目のアビリティに関しては、2つ目と比べて使う機会は少ないだろう。 自分のアタック・ガード宣言に対する相手のレスポンスに応じて変更する程度か。 一応、3つ目のエフェクトは、インターセプトを適用してガード宣言し、このエフェクトを使用することで、 擬似的にガードコストの肩代わりができるので、覚えておいて損はない。 同様の手順で、コストが余計にかかるが、2つ目のエフェクトでもアタックコストの肩代わりが可能。 これを利用して、[[アンデッド“ソニア・ホノリウス”]]や[[フェニックスナイト“リュディヴィーヌ・アンカ”]]のアビリティを有効活用することができる。 このように、コンバットトリックを主体とするカードだが、このカード自体には何の耐性もないため、 このカードを軸にする場合、何らかの手段で除去から守ってやる必要がある。 |○関連カード| |[[高速配置転換]]| ----

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