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「シャドウ・バインダー“洞沢 千影”」(2008/04/27 (日) 23:22:50) の最新版変更点
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Break Card
E.G.O.
3F/3C
スチューデント/悪魔
5/4/4
1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫のアタックコスト・ガードコスト・エフェクトコストは
X上昇する。
1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪パワーX以下のキャラクター1人≫のスキル・エフェクト全てを無効化する。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
No.1503
Rarity:R
Illustrator:[[山田J太]]
Expansion:[[隠者の森]]
**カード考察
Saga2から復帰した[[ネームレベル]]の1人。
[[E.G.O.]]のネームレベルの中でも特に変り種で、[[悪魔]]アイコンを持っている。
(背後の影が悪魔?)
昔と比べてもはやE.G.O.じゃなくて[[ダークロア]]のキャラかと見間違えそうなほど人間を辞めてそうなイラスト。
昔は2段ブレイクだったが今回は3F級の大型1段での参戦。
[[イマジナリー・アイ“万城目 千里”]]とは違い、行動のキャンセルではなく抑制をする[[エフェクト]]を持つ。
抑制のエフェクトは、動いて欲しくない相手の大型などを止めることが出来る。
行動する[[コスト]]が上昇するだけで撃たれた側はきつくなる。しかしこのエフェクトは万城目とは違って先撃ちすることが前提なので、アタック宣言やエフェクト使用宣言の[[レスポンス]]に使ってもその時点では効果がないので注意。
そして新たに得ることとなった2つ目のエフェクト。こちらは条件付きとなるが、エフェクト・スキルカウンターである。
邪魔な[[バインド>バインドX]]やエフェクトを処理することが出来るので、[[パワー]]の枚数を常に気にしながら戦いましょう。
Break Card
E.G.O.
3F/3C
スチューデント/悪魔
5/4/4
1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫のアタックコスト・ガードコスト・エフェクトコストは
X上昇する。
1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪パワーX以下のキャラクター1人≫のスキル・エフェクト全てを無効化する。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
No.1503
Rarity:R
Illustrator:[[山田J太]]
Expansion:[[隠者の森]]
**カード考察
Saga2から復帰した[[ネームレベル]]の1人。
数有る[[E.G.O.]]のネームレベルの中でも特に変り種で、珍しく[[悪魔]]アイコンを持っている。
昔と比べてもはやE.G.O.じゃなくて[[ダークロア]]のキャラかと見間違えそうなほど人間を辞めてそうなイラスト。
昔は2段ブレイクだったが今回は3F級の大型1段での参戦。
能力は[[ダークロア]]っぽいパワーカード操作に類する。[[イマジナリー・アイ“万城目 千里”]]とは違い、行動のキャンセルではなく抑制をする[[エフェクト]]を持つ。
抑制のエフェクトは、動いて欲しくない相手の大型などを止めることが出来る。
行動する[[コスト]]が上昇するだけで撃たれた側はきつくなる。しかしこのエフェクトは万城目とは違って先撃ちすることが前提なので、アタック宣言やエフェクト使用宣言の[[レスポンス]]に使ってもその時点では効果がないので注意。
そして新たに得ることとなった2つ目のエフェクト。こちらは条件付きとなるが、エフェクト・スキルカウンターである。
邪魔な[[バインド>バインドX]]やエフェクトを処理することが出来るので、[[パワー]]の枚数を常に気にしながら戦うこと。