「雷電神“鳴”」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「雷電神“鳴”」(2008/04/09 (水) 21:41:51) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
Break Card
ダークロア
2F/2C
ゴースト/鬼
3/4/4
このカードがセットされた場合、≪▼を持つキャラクター全て≫にXダメージを与える。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
場に颶風神“飛”がいる場合、≪このキャラクター≫に+1/+1/+1する。
4:目標の≪プレイヤーまたはキャラクター1人≫に、このキャラクターの通常攻撃力の数値に等しいダメージを与える。
このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。
No.1545
Rarity:UC
Illustrator:[[かなん]]
Expansion:[[隠者の森]]
**カード考察
パワー2のキャラをブレイクすることで[[赤]]以外の[[ドローキャラ]]・赤緑以外の[[軽ブレイク]]など
[[耐久>耐久力]]2以下の[[シールド]]を持たない[[キャラクター]]を根こそぎ[[焼い>焼き]]てしまう狂ブレイク。
但し、自分のキャラクターも巻き込まれるので、セットする際は要注意。
シールドを多く積む,赤のドローを優先的に積むなど、構築レベルで対応することは可能だが、
ブレイクレベルまでシールドを優先すると相手の速度についていけなくなる。
てっとり早い対策としては[[狛獅子]]or大量のシールド持ちの素体+[[麗夢>催眠師“皆川 麗夢”]]だろうか。
もっとも同じ[[鬼]]アイコンに[[温羅>鬼姫“温羅”]]がいるのでそれはそれでエライ事態を招くことになりうるわけで・・・
----
相方の[[颶風神“飛”]]とセットで4月8日付けでエラッタ適応。
しかしこのエラッタによって[[ツンデレ巫女>払巫女“諏訪 里奈子”]]を筆頭とする一部のブレイクカードも焼けるようになったので良し悪し。
“飛”とは違い、元々プレイングやデッキ構築レベルでの対策が容易だったため、このカードにエラッタが掛かったというよりは、
凶悪な他の2人の調整に足並みを揃えたといった感じになっており、エラッタ後も実用レベルの焼き能力を保っている。
また“飛”と同時に出ると4/5/5が2体。2段ブレイクを使うのが馬鹿らしく思えるほど。
|○関連カード|
|[[颶風神“飛”]]|
Break Card
ダークロア
2F/2C
ゴースト/鬼
3/4/4
このカードがセットされた場合、≪▼を持つキャラクター全て≫にXダメージを与える。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
場に颶風神“飛”がいる場合、≪このキャラクター≫に+1/+1/+1する。
4:目標の≪プレイヤーまたはキャラクター1人≫に、このキャラクターの通常攻撃力の数値に等しいダメージを与える。
このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。
No.1545
Rarity:UC
Illustrator:[[かなん]]
Expansion:[[隠者の森]]
**カード考察
[[パワー]]2のキャラをブレイクすることであらゆる[[▼>▼(アグレッシブ)]]を持ち、[[耐久>耐久力]]2以下の[[シールド]]を持たない[[キャラクター]]を根こそぎ[[焼い>焼き]]てしまう[[ブレイクカード]]。
但し、自分のキャラクターも巻き込まれるので、セットする際は要注意。
過去にはダメージを与える対象は≪ネームレベルでないキャラクター全て≫だったが、
相方の[[颶風神“飛”]]とセットで4月8日付けで[[エラッタ]]適応。
しかしこのエラッタによって[[ツンデレ巫女>払巫女“諏訪 里奈子”]]を筆頭とする一部のブレイクカードも焼けるようになったので良し悪し。
“飛”とは違い、元々プレイングやデッキ構築レベルでの対策が容易だったため、このカードにエラッタが掛かったというよりは、
凶悪な他の2人の調整に足並みを揃えたといった感じになっており、エラッタ後も実用レベルの焼き能力を保っている。
また“飛”と同時に出ると4/5/5が2体。2段ブレイクを使うのが馬鹿らしく思えるほど。
|○関連カード|
|[[颶風神“飛”]]|