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[[メインフェイズ]]の次に行われる[[フェイズ]]。 自分の[[ターン]]のパワーカードフェイズになったとき、プレイヤーは自分の手札を[[パワーカード]]として、自分の[[支配キャラクター]]か[[勢力エリア]]の[[アクティブキャラクター]]にそれらの[[キャラクター]]の[[精神力]]を超えない限り好きなだけセットできる。 さらに自分が[[チャージX]]の[[スキル]]を持つキャラクターを[[支配]]していた場合は、その合計数まで[[デッキ]]からカードを直接パワーカードとして同様にセットできる。ただし、この場合はセットするパワーカードの内容を見ることはできない。 このフェイズが終了した時点で、精神力と同じ枚数のパワーカードがセットされているアクティブキャラクターは、支配されて[[支配エリア]]に移動する。(精神力0のアクティブキャラクターは、「0枚セットされている」と考えパワーカードがセットされていなくても同様に移動する) 支配できるのはフェイズが終了した時点でアクティブキャラクターだったキャラクターのみで、その下のキャラクターが新たにアクティブキャラクターとなってもそのキャラクターは条件を満たす満たさないに関わらずそのターンは支配できない。

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