「忍者“百地 奈名”」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

忍者“百地 奈名”」(2008/10/21 (火) 21:40:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Break Card 阿羅耶識 3F/3C アスリート/ウォリアー 5/4/5 3:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 No.1629/1638 Rarity:R/SP Illustrator:[[フミオ]] Expansion:[[審判の日]] **カード考察 エフェクトコストは重いものの[[ステルス]]を得ることが出来ることは魅力的である。 しかし、このカードだけだとパワーカードを最大までセットしても、エフェクトを使用したら2度しかアタックするコストがないため、サポートするカードが必要となってくる。 このカードをサポートするには主に少ないアタック回数でもダメージを与えるために攻撃力(または精神攻撃力)を上昇させることやメインフェイズでパワーカードをセットするカード、精神力を上げるパーマネント等がある。 例として挙げるならば、ダメージ置き場の枚数だけステータスを上昇させることのできる[[十五夜]]、捨て札かダメージ置き場にあるこのカードをブレイクすることで、このカードのコスト分パワーカードをセットすることのできる[[反魂の術]]等、同勢力のカードでサポートできる。 また勢力は違うものの、[[デビルズ・ウィスパー]]を使い、このカード以外からコストを支払うことでアタック回数を減らさずにステルスを得る方法もある。 しかし、現状エフェクトを消すカードの使用率が多く、阿羅耶識のデッキの使用率も多いため、このカードを過度に頼るのはあまりいい策ではないかも知れない。
Break Card 阿羅耶識 3F/3C アスリート/ウォリアー 5/4/5 3:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 No.1629/1638 Rarity:R/SP Illustrator:[[フミオ]] Expansion:[[審判の日]] **カード考察 [[エフェクト]][[コスト]]は重いものの[[ステルス]]を得ることが出来ることは魅力的である。 しかし、このカードだけだと[[パワーカード]]を最大まで[[セット]]しても、エフェクトを使用したら2度しか[[アタック]]するコストがないため、サポートするカードが必要となってくる。 このカードをサポートするには主に少ないアタック回数でもダメージを与えるために[[攻撃力]](または[[精神攻撃力]])を上昇させることや[[メインフェイズ]]でパワーカードをセットするカード、[[精神力]]を上げる[[パーマネント>パーマネントカード]]等がある。 例として挙げるならば、[[ダメージ置き場]]の枚数だけステータスを上昇させることのできる[[十五夜]]、捨て札かダメージ置き場にあるこのカードを[[ブレイク]]することで、このカードのコスト分パワーカードをセットすることのできる[[反魂の術]]等、同[[勢力]]のカードでサポートできる。 また勢力は違うものの、[[デビルズ・ウィスパー]]を使い、このカード以外からコストを支払うことでアタック回数を減らさずにステルスを得る方法もある。 しかし、現状エフェクトを消すカードの使用率が多く、[[阿羅耶識]]のデッキの使用率も高いため、このカードを過度に頼るのはあまりいい策ではないかも知れない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: