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Break Card E.G.O. 2F/2C スチューデント♂/スキャナー♂ 4/(3)/3 このキャラクターがアタック宣言またはガード宣言した場合、≪このキャラクターにセットされている パワーカード全て≫を捨て札する。 メインフェイズ終了時に、このキャラクターのパワーが精神力未満だった場合、≪あなた≫は、このキャラクターの パワーがこのキャラクターの精神力と等しくなるまで、あなたのデッキの上からカードを引き、パワーカードとして このキャラクターにセットする。 No.1597 Rarity:UC Illustrator:[[コゲどんぼ]] Expansion:[[審判の日]] **カード考察 びょうじゃくしょうねん“ゆさ たかゆき” ハッキリ言ってこの状態では戦闘では使い物にならない。 一度のアタック宣言またはガード宣言で自分の全ての[[パワーカード]]が吹き飛ぶという、 なんとも非効率なアビリティを持っているためである。 この状態で活躍するのは[[模擬店]]が発動しているときだろう。 早々に[[上段>幽体少年“遊佐 隆幸”]]にすることを勧める。 一方で、このキャラクターからいくらコストを払っても、次のターンにはまたパワー上限まで 補給されるため、使いようによっては[[悪魔“パイモン”]]を超える超補給キャラクターとなる 可能性を秘めている。 エフェクトコストバック(と精神力+1)を得る[[乙女回路]]をセットすると毎ターン5ドロー相当の 狂キャラと化す。 星の煌輝で収録された[[ソーラー・レイ]]と組み合わせた本体への大量ダメージや、 [[ダークロア]]の[[ヴァンパイア・ハイブリッド“夜羽子・アシュレイ”]]のパワーの補給源にし、アシュレイのエフェクトを連打するなどのコンボが存在する。 |○関連カード| |[[幽体少年“遊佐 隆幸”]]|
Break Card E.G.O. 2F/2C スチューデント♂/スキャナー♂ 4/(3)/3 このキャラクターがアタック宣言またはガード宣言した場合、≪このキャラクターにセットされている パワーカード全て≫を捨て札する。 メインフェイズ終了時に、このキャラクターのパワーが精神力未満だった場合、≪あなた≫は、このキャラクターの パワーがこのキャラクターの精神力と等しくなるまで、あなたのデッキの上からカードを引き、パワーカードとして このキャラクターにセットする。 No.1597 Rarity:UC Illustrator:[[コゲどんぼ]] Expansion:[[審判の日]] **カード考察 びょうじゃくしょうねん“ゆさ たかゆき” ハッキリ言ってこの状態では戦闘では使い物にならない。 一度のアタック宣言またはガード宣言で自分の全ての[[パワーカード]]が吹き飛ぶという、 なんとも非効率なアビリティを持っているためである。 この状態で活躍するのは[[模擬店]]が発動しているときだろう。 早々に[[上段>幽体少年“遊佐 隆幸”]]にすることを勧める。 一方で、このキャラクターからいくらコストを払っても、次のターンにはまたパワー上限まで 補給されるため、使いようによっては[[悪魔“パイモン”]]を超える超補給キャラクターとなる 可能性を秘めている。 [[ECB]](と精神力+1)を得る[[乙女回路]]をセットすると毎ターン5ドロー相当の 狂キャラと化す。 また、[[コミュニケイトデバイス]]で有り余るパワーを周囲に配り回ることができる。 星の煌輝で収録された[[ソーラー・レイ]]と組み合わせた本体への大量ダメージや、 [[ダークロア]]の[[ヴァンパイア・ハイブリッド“夜羽子・アシュレイ”]]のパワーの補給源にし、アシュレイのエフェクトを連打するなどのコンボが存在する。 |○関連カード| |[[幽体少年“遊佐 隆幸”]]|

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