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オフェンシブ [[スキル]]の1つ。 [[オフェンシブ]]を持つ[[キャラクター]]がプレイヤーに対してアタック宣言したとき、その[[コスト]]は[[オーナー]]の手札に戻る。 [[勢力エリア]]の[[アクティブキャラクター]]や、何らかの[[特殊能力]]を用いてキャラクターを目標に[[アタック宣言]]したときのコストは戻らない。 [[シンクロ]]の使用時にも[[アタック宣言]]の目標が適正であれば、コストを戻すことができる。 //シンクロを使ったときのコストは戻らない。←Q&A更新(2007/09/11) SagaⅡでは[[アビリティ]]だったものがスキル化された。 |関連| |[[ディフェンシブ]]| |[[ブーストX]]|
オフェンシブ [[スキル]]の1つ。 [[オフェンシブ]]を持つ[[キャラクター]]がプレイヤーに対してアタック宣言したとき、その[[コスト]]は[[オーナー]]の手札に戻る。 端的に言うと自分のアクティブキャラクター以外に攻撃した場合、コストが戻るということになるので便利なスキル。 [[勢力エリア]]の[[アクティブキャラクター]]や、何らかの[[特殊能力]]を用いてキャラクターを目標に[[アタック宣言]]したときのコストは戻らない。 [[シンクロ]]の使用時にも[[アタック宣言]]の目標が適正であれば、コストを戻すことができる。 //シンクロを使ったときのコストは戻らない。←Q&A更新(2007/09/11) SagaⅡでは[[アビリティ]]だったものがスキル化された。 もちろんsaga3でスキル化したアビリティ全てに共通するが、SagaⅡ以前のものはスキルではなく、[[アビリティ]]として扱われることに注意。 |関連| |[[ディフェンシブ]]| |[[ブーストX]]|

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