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Break Card
阿羅耶識
1F/1C
アスリート/スチューデント
3/2/3
オフェンシブ/イニシアチブ
バトルの際、≪このキャラクター≫に±0/+1/-1して判定する。
No.1853
Rarity:R
Illustrator:[[水上カオリ]]
Expansion:[[アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション]]
**カード考察
Saga3における初の1Fネームレベルブレイク。
スキルが優秀であり、2ターン目セット、3ターン目から殴りにかかることができる。
バトル時においては[[エリゴル]]などの0C軽ブレイクを安心して葬ることができるサイズになる。
ただ、中盤以降の大型ブレイクがひしめく状態では役に立たないので注意。
Break Card
阿羅耶識
1F/1C
アスリート/スチューデント
3/2/3
オフェンシブ/イニシアチブ
バトルの際、≪このキャラクター≫に±0/+1/-1して判定する。
No.1853
Rarity:R
Illustrator:[[水上カオリ]]
Expansion:[[アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション]]
**カード考察
Saga3における初の1Fネームレベルブレイク。
スキルが優秀であり、2ターン目セット、3ターン目から殴りにかかることができる。
バトル時においては[[エリゴル]]などの0C軽ブレイクを安心して葬ることができるサイズになる。
ただ、中盤以降の大型ブレイクがひしめく状態では役に立たないので注意。
また、[[バトル]]が発生しないと[[アビリティ]]が適用されないため、[[アタック]]が通った場合には2点のダメージ判定に留まる。
[[イニシアチブ]]があることを考慮しても、戦力として期待できるのは中盤まで、その内容も牽制程度だろう。
ただし、これはあくまで単体で、戦力として、運用する場合の話である。
1Fという軽さから、タッチ[[赤]]でサブアタッカーとして登用することもまったく難が無いため、[[パーマネントカード]]などでサポートするにしても、選択肢には事欠かない。
もっとも、パンプアップを図ると[[アビリティ]]の恩恵が霞みがちになってしまう気もするが。
有効に使える場面は多いとは言えないかもしれないが、相手の[[支配エリア]]に大型の[[キャラクター]]がいない状態であれば、牽制ついでに[[アタック宣言]]することで、擬似的な[[ECB]]として利用できる。