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「放置」(2007/12/13 (木) 19:29:16) の最新版変更点
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キャラクターに[[パワーカード]]を挿さないでいること。
[[横取り]]の危険性が付きまとう。
--------------
[[勢力エリア]]に[[キャラクター]]をセットし、[[▼(アグレッシブ)]]によってわざとダメージを受け、
ダメージ判定で[[キャラクターカード]]を場に出す戦略のこと。放置プレイ、勢力放置などとも言う。
メリットはキャラクターの高速展開、デメリットはダメージ落ちリスクの増加。
攻撃力が高いほど、メリットもデメリットも大きくなる。
[[イレイザー]]と[[阿羅耶識]]で極端な比較をすると、
攻撃力3のイレイザーは3点全てがダメージに落ちる危険性があるが、
キャラクターが2-3体出て、[[軽ブレイク]]を駆使すれば、2F2C程度のブレイクは容易である。
逆に攻撃力1の阿羅耶識はダメージに落ちても1点だが、キャラクターが出ても1体である。
プレイが以前に比べ高速化されがちなSaga3環境において、赤の単色が弱いとされる一因でもある。
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キャラクターに[[パワーカード]]を挿さないでいること。
[[横取り]]の危険性が付きまとう。
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[[勢力エリア]]に[[キャラクター]]をセットし、[[▼(アグレッシブ)]]によってわざとダメージを受け、
ダメージ判定で[[キャラクターカード]]を場に出す戦略のこと。放置プレイ、勢力放置などとも言う。
メリットはキャラクターの高速展開、デメリットはダメージ落ちリスクの増加。
攻撃力が高いほど、メリットもデメリットも大きくなる。
[[イレイザー>イレイザー(勢力)]]と[[阿羅耶識]]で極端な比較をすると、
攻撃力3のイレイザーは3点全てがダメージに落ちる危険性があるが、
キャラクターが2-3体出て、[[軽ブレイク]]を駆使すれば、2F2C程度のブレイクは容易である。
逆に攻撃力1の阿羅耶識はダメージに落ちても1点だが、キャラクターが出ても1体である。
プレイが以前に比べ高速化されがちなSaga3環境において、赤の単色が弱いとされる一因でもある。
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