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Fast Card E.G.O. 2F/0C 目標/持続 このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1人を指定する。 メインフェイズ終了時まで、目標の≪このカードの使用宣言時に指定した以外のあなたの支配キャラクター1人≫の精神力に+Xする。 Xは指定したキャラクターの精神力に等しい。 このカードが効果を発揮した場合、指定したキャラクターにセットされているパワーカード全てを目標にセットする。 No.1923 Rarity:R Illustrator:[[三杜シノヴ]] Expansion:[[皇帝の宝冠]] **カード考察 ----
Fast Card E.G.O. 2F/0C 目標/持続 このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1人を指定する。 メインフェイズ終了時まで、目標の≪このカードの使用宣言時に指定した以外のあなたの支配キャラクター1人≫の精神力に+Xする。 Xは指定したキャラクターの精神力に等しい。 このカードが効果を発揮した場合、指定したキャラクターにセットされているパワーカード全てを目標にセットする。 No.1923 Rarity:R Illustrator:[[三杜シノヴ]] Expansion:[[皇帝の宝冠]] **カード考察 [[パワーカード]]の枚数によって強さが変化するカードが多い[[E.G.O.]]ならではのカードと言えるかもしれない. [[パワー]]の移動と同時に、[[精神力]]が上がる効果もあり、使い方も様々。 [[メインアタッカー]]へのパワーの補給や、[[デス]]等の精神力を参照するカードへの[[カウンター]]として、また[[精神力]]を強化するためにも使える。 E.G.O.の[[ドローキャラ]]は[[精神力]]が3もあり、[[支配]]せざるを得ないときに苦渋の選択を迫られるが、そういった状況でも、このカードは救世主となりうる。 最近の環境であればほぼ確実に採用を検討されるであろう[[メイドル]]や、[[ECB]]キャラへと埋めた[[パワー]]を移動させることにより手札に回収させることで、デッキ事故の緩和にもつながる。 [[タッチ]]でも使える低[[ファクター]]のカードで、他の勢力の[[パワーカード]]依存の能力を持つキャラクターに使用しても面白い1枚。 ----

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