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Project Card E.G.O. 3F/3C 目標/瞬間 このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1体を指定する。 目標の≪キャラクター1体≫にXダメージを与える。Xは指定したキャラクターの攻撃力に等しい。 No.1920 Rarity:R Illustrator:[[尾崎弘宜]] Expansion:[[皇帝の宝冠]] **カード考察 パワーがたんまり刺さった[[真由美>サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]や、[[望>トレスパス“結城 望”]]などの精神攻撃キャラを指定すれば高い除去性能を持つ。 しかし逆に言えばそれらメイン級のブレイクが出ているか、 キャラを大きくパンプアップさせなければたいした効果を得られない為、 成立させるには実質このカードの必要コスト以上のコストが必要となる場合が多い。 またあくまでダメージを与えるカードの為、カウンターカードは当然として [[羽>純白の羽根]][[根>真紅の羽根]][[シ>青い鳥]][[リ>爽緑の羽ばたき]][[ー>黄金の羽根飾り]][[ズ>漆黒の翼]]等[[シールド]]を与えるカードでもあっさりと防がれてしまうのが難点。
Project Card E.G.O. 3F/3C 目標/瞬間 このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの支配キャラクター1体を指定する。 目標の≪キャラクター1体≫にXダメージを与える。Xは指定したキャラクターの攻撃力に等しい。 No.1920 Rarity:R Illustrator:[[尾崎弘宜]] Expansion:[[皇帝の宝冠]] **カード考察 [[白]]い[[カース・リチュアル]]といった体のカード。 カース・リチュアルと比較すると、キャラクターを捨て札する必要がなく精神ダメージも飛ばせる反面、コストは2重い。 そのコストに加えて、[[E.G.O.]]の攻撃力の低さからテンポ面でどうしても劣ってしまう。 パワーがたんまり刺さった[[真由美>サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]や、[[望>トレスパス“結城 望”]]などの精神攻撃キャラを指定すれば高い除去性能を持つ。 しかし逆に言えばそれらメイン級のブレイクが出ているか、 キャラを大きくパンプアップさせなければたいした効果を得られない為、 成立させるには実質このカードの必要コスト以上のコストが必要となる場合が多い。 またあくまでダメージを与えるカードの為、カウンターカードは当然として [[羽>純白の羽根]][[根>真紅の羽根]][[シ>青い鳥]][[リ>爽緑の羽ばたき]][[ー>黄金の羽根飾り]][[ズ>漆黒の翼]]等[[シールド]]を与えるカードでもあっさりと防がれてしまうのが難点。

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