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Project Card
WIZ-DOM
3F/XC
目標/持続
このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの手札X枚を捨て札する。
メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に+Xする。
メインフェイズ終了時まで、≪目標のアタック宣言に対してガード宣言したキャラクター≫に(X)ダメージを与える。
メインフェイズ終了時に、≪あなた≫はXドローする。
No.1974
Rarity:R
Illustrator:[[結川カズノ]]
Expansion:[[皇帝の宝冠]]
**カード考察
要するに[[青]]い[[コントラクト]]。
必要な[[ファクター]]は同じな代わりに[[コスト]]が必要となったがその分オマケがついてきた。
[[竜血]]や[[巫女“熱田 静”]]の様な[[精神攻撃]]へのメタカードが多い事を考えると[[攻撃力]]を上げてくれるのはうれしい限り。
また相手によっては[[バトル]]前に発生する[[精神ダメージ]]のお陰で押し切る事も可能になったりするのでエンドカードになりうる。
問題は青は前述のコントラクトを擁する[[緑]]と比べると[[補給線]]が細い点だろうか?
Project Card
WIZ-DOM
3F/XC
目標/持続
このカードの使用宣言時に、あなたの任意のあなたの手札X枚を捨て札する。
メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に+Xする。
メインフェイズ終了時まで、≪目標のアタック宣言に対してガード宣言したキャラクター≫に(X)ダメージを与える。
メインフェイズ終了時に、≪あなた≫はXドローする。
No.1974
Rarity:R
Illustrator:[[結川カズノ]]
Expansion:[[皇帝の宝冠]]
**カード考察
要するに[[青]]い[[コントラクト]]。
必要な[[ファクター]]は同じな代わりに[[コスト]]が必要となったがその分オマケがついてきた。
[[竜血]]や[[巫女“熱田 静”]]の様な[[精神攻撃]]へのメタカードが多い事を考えると[[攻撃力]]を上げてくれるのはうれしい限り。
また相手によっては[[バトル]]前に発生する[[精神ダメージ]]のお陰で押し切る事も可能になったりするのでエンドカードになりうる。
問題は青は前述の[[コントラクト]]を擁する[[緑]]と比べると[[補給線]]が細い点だろうか?
また[[コントラクト]]とは違い、このカードの使用宣言時に手札を捨てること、手札を捨てる枚数だけコストを支払わないといけないことから、[[カウンター]]にとても弱い。
[[コントラクト]]の様にアタックに対しガードされないという際に大打撃を与えるようなプレイングはしにくいという問題点もある。